焦點
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學生打工錢歹賺、3萬元返校筆電選購大法:從需求出發、再探討所得
近期天氣逐漸入秋,早晚溫度也正在慢慢轉涼,玩家們不管早上是要出門去上班還是上課,記得要注意保暖啊!尤其是學生們更是要小心謹慎。不過,雖然說天氣越發轉涼,但在筆電市場卻是打得非常火熱,在Intel陣營方面,年底時將會有一波搭載Intel第十代行動版處理器的全新筆電上陣,同時更有甚者,Intel最近開始實際推廣的「雅典娜計畫」(Athena Project)筆電,也預期將會在屆時推出;另一方面,AMD挾帶著第三代Ryzen桌上型處理器推出後的熱潮,連動開始陸續讓越來越多筆電廠商推出搭載AMD相關行動版處理器、甚至3A平台規格的筆電。雙方陣營的互相角逐,預期市場上將會在年底時,陸續登場許多搭載雙方處理器組合的筆電、電競筆電。 然而,這些全新的筆電若是Intel陣營產品動輒4萬以上,即便是AMD陣營產品可能也需耗費3、4萬元才能擁有不錯的C/P值,對於一般上班族們來說,還算是仍花得起的金額,不過對於學生們來說可就不是這麼簡單了。撇開國高中生多數如果未自己打工的話,生活花費多半來自家庭,若父母願意支援產品夠付當然另當別論,但若是自己工作打工的話,花個3、4萬元買筆電等於是要了他/她一個月(打工的話甚至可能兩個月)的薪水,荷包傷阿~這樣的情況下,即便是已經進入大學的學生,也有可能面對相同的困擾。 有鑑於此,PCDIY!這次特別針對返校學生推出這次的專題介紹:「返校筆電採購指南」,希望能幫助不管是國高中學生、還是大學生,甚至父母在幫孩子們購買筆電時,可以用來作為參考的依據。 那麼玩家們第一個問題一定是,學生的筆電要怎麼挑?要從那些角度去思考呢?在回答這個問題以前,我們必須先跳過「追求最高數字」這個刻板印象。這裡說的最高數字指的當然就是跑分的測試數據,甚至廠商給的硬體規格數字,對於在3C圈打滾的玩家們來說,數字越高代表的效能當然也就相對的會比較高。的確,理論上來說確實如此,但對於一個平常只會買筆電來做做Office文書處理的學生來說,這樣的高數字對他其實毫無意義。 那從這邊我們就可以來探討學生使用筆電的需求層面,首先,文書工作和一般上網當然是絕對不少的,利用閒暇之餘看看Netflix、YouTube影片作影音休閒也是不在少數,甚至更有甚者,利用筆電打電動也是一大需求。不過話說到這邊,都還只能算是一般學生購買筆電後的簡單日常,但也別忘了,有些學生購買筆電的目的是為了應付課業所需,這邊所指的課業不單單只是單純的文書處理,而是需要使用到影音處理、圖片編輯等程序的過程,例如使用Adobe系列品如Lightroom、Phoshop等等進行後製,又或者使用Illustrator進行美工編輯等等,如果是高中、大學藝術相關科系的學生,使用筆電來做這些作業可說是日常。 總結上述的簡單需求,對於學生們來說,購買筆電所追求的目的並不是要獲得最高的效能,而是在能用的前提下,做對於自己的需求最大的付出。這也是為什麼本文在前言時就挑明年底的新筆電不適合學生們的原因,無庸置疑,那些新筆電絕對可說是最強效能表現的代表,但對於學生們來說,現在這個時間點市場上的筆電們才會是學生們購買的重點選擇,而最大的原因在於經濟預算。 說到底,對於一個經濟來源多數時候可能需要靠自己的學生來說,購買筆電以前最大的考量因素絕對還是在經濟上,也就是筆電現實面的價值。不過必須說,筆電這東西當然是要能夠在可接受的價格內找到最合使用需求的產品,不過市面上目前市場趨勢的緣故,針對學生族群推出的筆電其實產品數目並不多,因此,本文這裡將針對內文以及後續介紹的筆電單品們做價格帶的區隔,這裡將分為兩個級別。 首先第一個價位是台幣25,000元,這個價位帶內的筆電主要都是以有簡單文書、輕薄需求的玩家做為主要目標客群,因此,即便硬體不是市場上最高規格,但就單純的使用層面和需求來說,對於學生們來說已是堪用。 至於數字的定位,主要是以目前勞基法定義的最低時薪23,100元做為參考,取一個整數方便判定,當然玩家們實際購買時可能會碰到上下正負的價格變動,但主要還是會以這個價位帶作為主要參考依據。25,000元的薪資雖然是針對一般上班族的薪水,但對於學生們來說,即便是以每日打工4~8小時、時薪150來換算的話,約莫兩個月的時間也是能換得一台這樣價位的筆電,算是可接受的範圍了。 現階段在各大手機廠都無不在推動高階平板取代一般筆電工作的前提下,包含蘋果或三星目前都在推動針對平板轉換成筆電的服務,前者是新推出的iPadOS系統、後者則是其Dex功能,其實平板在某種程度上確實能夠取代筆電做部分作業。Chromebook其實也是相當類似的道理,作為現階段多數人都使用Chrome作為主要網路瀏覽器的前提下,它將該瀏覽器作為主要作業系統核心的情況下,若學生們能夠接受線上作業的話,Chromebook確實也是可最為考量的一點之一。 這裡值得注意的是,25,000元的價位在台灣的筆電市場來說,已經是非常緊繃的價格帶,再往下的話幾乎就要直接碰到Chromebook或是平板的市場了(當然平板也是有破兩三萬的啦!),包含像是剛剛提到的蘋果、三星或其他廠商都有平板產品推出,Chromebook在筆電市場上也是不少。然而,這兩種類型的產品雖然對於學生們的使用來說也不是應付不來,但若是教授或老師利用傳統軟體交付作業,如Word、Excel等等,雖然有App或線上網路版支援,但畢竟不如筆電直接使用Windows系統來得直覺。也因此,其實眼尖敏感的玩家們應該可以理解這個價位帶的筆電就硬體規格層面來說,「數字規格」或許不會是最美的,但學生族群的使用需求來說已非常足夠。 那麼如果是想要稍微奢華一點,還想要偶爾可以打打電動、甚至課業上會有需要用到高階設計類軟體的話,那麼基本價位帶的筆電勢必是無法滿足需求的。為此,第二個相對來說較奢華的價位帶會落在台幣35,000元,這個價位是學生們打工約三個月可以負擔的價格,同時,相對基本價位來說多一萬所帶來的最大優勢最常在搭載獨立顯示卡方面顯露。 雖然說,其實現階段不管是基本價位還是高價位筆電,多數的處理器都會跟上市場趨勢,給到相對來說較新、較高階的產品,然而,它們未必會搭載獨立顯示卡,但對於想要偶爾玩一點遊戲或是有繪圖、影音相關需求的學生們來說,有獨立顯示卡不管其高階與否,都會比筆電處理器自帶的內部顯示晶片還要來得更強些,但理所當然的,這樣的需求勢必就會拉高成本了。 這邊也要提醒不管是正在看本文的學生還是家長在購買筆電時,一定要多觀望些,本文後半段會提供幾款目前市面上符合這個價位帶選擇的筆電做參考,但購買前並非一定會是以這幾台為主,但您可以從「同樣的價位、買到什麼樣的規格」,以及「規格是否等於需求」來做參考的標準。 另外,市場價格一定是會隨時在波動的,因此,購買前也有可能會遇到促銷、甚至漲價的狀況,這點也是在購買前需要注意的關鍵。再者,多數筆電廠商針對同一款筆電也會有多款不同的硬體規格可以做客製選擇,因此價位帶雖然本文是定位在25,000元和35,000元,但實際在購買時,筆電廠商會有自己針對價格定位的心理戰和成本考量,或許會在這兩個價位帶以內上下波動,在這樣的前提之下,若波幅在正負5000元以內,也是很正常的市場價格趨勢。舉例來說,本文定位在35,000元價位帶的筆電選擇,若玩家在市場上找到其他37,000元、38,000元的選擇,這些都是很正常的價格,如果是到4萬元以內,也都還算是勉強可以接受,但如果超過4萬的話,可能就會到達下一個領域:「高階輕薄筆電」或是所謂的「電競筆電」,這時候除了要考量自己的荷包以外,也必須考慮是否要稍微再多花一點錢衝更高級的選擇,但這就是另一個作業了。 剛才有提到不管使用Chromebook還是平板,無論是在操作層面還是軟體支援層面,都還是不如使用Windows系統的筆電來得直覺。那想必玩家們會疑惑,「難道MacBook筆電不行嗎?」 MacBook不是無法勝任學生筆電的定位,然而蘋果家的產品對於一般人來說,普遍價格偏高,我們以目前台灣市場上,蘋果最便宜的筆電產品線MacBook Air來說好了,其基本價格是36900元起跳,算是符合在高價位帶的區段中,然而,就硬體規格層面來說,在同等價位上,Windows筆電的規格還是會比它高滿多。再者,如果真要說的話,MacBook Air目前比較值得購買的版本會是256GB SSD的版本,相對來說比較符合使用彈性,但其價格就會直接飆高到42,900元,超出預算了。 但這裡也要強調,如果您本身就已經是蘋果產品的愛好者,使用iPhone和iPad的話,那麼MacBook筆電相對來說反而會比較適合,雖然價格偏高,但蘋果自家產品之間的整合性在目前筆電和3C市場上確實無人能敵,MacBook筆電不管是跟iPhone還是iPad甚至蘋果的其他產品,都能有很良好的互動功能,在使用上反而會比Windows筆電方便很多。 不管您是打算要花兩萬多塊、還是三萬多塊買一台筆電,花了多少錢都還不算是最要緊的,重要的是要花的值得。砸了這筆錢下單以後,您可以預期買到怎麼樣硬體規格的筆電呢? 首先先從筆電的核心處理器先說起吧!以這次的兩組價位帶來說,如果現在到市場上選擇對應筆電的話,最常搭載的處理器主要都會是以Intel第八代Core處理器為主,至於會是採用哪一種版本的話就需端看產品本身的定位了。 舉例來說,本次測試中最常見的處理器是Intel Core i5-8265U處理器,該處理器帶了字母「U」的標示,屬於「低電壓版本」的處理器,主打的是功耗低、續航力高的優勢,雖然就帳面數字上來看其效能可能不美,14奈米(nm)製程下,主要核心規格為基礎時脈1.6GHz、最高動態時脈可達3.9GHz,是採4核心搭配八執行序(4C/8T)的組合,數字越高意味著得當然就是效能表現會越高。如果玩家能夠在符合預算內找到更優秀的選擇,例如部分在接近4萬元價位的筆電其實已經給到了較新的Intel Core i7-9750H的第九代處理器筆電的話,其雖然同樣是採14nm製程,但核心數和執行序組合來到6C/12T,基本時脈和動態時脈也分別拉高至2.6GHz和4.5GHz,相對來說就能夠應付更嚴苛的工作/作業環境。 擁有越多的記憶體空間,代表在使用時可以同步進行的事項就越多,以目前的市場上來說,即便是35,000價位的筆電,其記憶體容量也有可能僅提供8GB,其他的成本提撥到像是處理器或顯示卡、甚至SSD儲存空間的升級上了。不過倒也不要誤會,其實8GB記憶體空間如果就學生用來說的話,是絕對綽綽有餘的。舉例來說,您開啟「記憶體怪獸」Chrome瀏覽器,開啟約10個瀏覽分頁,同時開啟自己選擇的音樂播放器,並且利用Line等聊天軟體和其他組員們討論作業內容,並使用Office軟體進行文件編輯、表格分析、或是簡報製作,這樣的記憶體需求也僅在5GB左右,如果沒有要同時再開遊戲來玩得話,8GB的空間是絕對夠用的。 不過,這是僅止於一般文書處理的情況下,如果您的需求是類似Adobe的創作軟體,甚至同時會有大量圖片或是設定檔使用時,那麼建議當下還是讓所有記憶體空間專注在該軟體上,以求最大話工作效率吧! 當然,老話一句,在預算符合的情況下,如果能夠找到16GB記憶體空間的選擇的話就選它吧!至於後面帶的「DDR4-xxxx」記憶體時脈是多少,對於學生們來說影響不大,加上目前筆電市場上普遍都是以「DDR4-2666」為主,因此,這裡也就不另外解釋了。 說到儲存空間的容量選擇,別說您還在追求筆電上出現大容量HDD傳統硬碟的儲存空間配置了,「用過SSD固態硬碟就回不去了」。SSD在幾年前剛推出時,可說是影響筆電價格的一大關鍵規格之一,但隨著它普及的速度,目前的筆電多數絕對都會以搭載SSD硬碟作為主要儲存空間選擇,頂多偶爾還會出現有HDD作為輔助碟的配置出現。 至於空間多寡,以本文的價位帶定位來說,單一256GB SSD作為系統碟會是最常見的選擇,256GB這個數字對於學生們來說可說是一甜蜜點,如果扣掉Windows 10作業系統本身約30~50GB的空間,大約還會有200GB左右的儲存空間可以使用,考量到學生們普遍如果是以一般作業檔案如Office、甚至少數簡報、Adobe軟體類檔案來說的話,256GB可提供綽綽有餘的空間,加上其相較於傳統HDD有至少3倍以上的速度提升時,其帶來的作業效率會高上許多。 不過,如果您本身希望可以在閒暇之餘打個game、或者有許多影音類相關的檔案需要儲存在筆電中的話,這裡也會建議如果能找到512GB SSD的選擇的話,在使用彈性上會更好。但若是真的無法找到的話,善加利用USB隨身碟、甚至像Google Drive這樣的雲端硬碟空間,也可以在256GB內妥善管理檔案的。 這邊可以直接先破題講開:「如果不是電競筆電,一般筆電搭載獨立顯示卡的很少。」這一點尤其在中低價位帶的筆電市場中更加明顯,那麼您如果為自己或為家人花了這筆錢,買到了什麼?能做什麼? 首先,以25,000元的筆電來說,這個價位帶的筆電多數會直接使用Intel處理器內部自帶的內部顯示晶片作為主要影像輸出的來源,而這裡因為這個價位最常採用的處理器是Intel Core i5-8265U這顆處理器,因此內部顯示晶片會以Intel UHD Graphics 620為主。該晶片要應付一般日常的文書、網頁瀏覽、影片觀看,甚至簡單的照片編輯或遊玩如《英雄聯盟》、《當個創世神》這樣的遊戲時,是可以完全應付得來的。比較吃緊的狀況會是在如果要遊玩較高畫質的遊戲,舉例來說像是近期最紅的《邊緣禁地3》、《決勝時刻:現代戰爭》這樣的AAA等級遊戲時,內部顯示晶片會完全玩不起來;另一個例子來說,如果是內顯晶片的話,在執行需要高效顯示卡支援的創作類相關軟體時,內顯晶片的效能這時就會明顯不夠力,這時,就會需要搭載獨立顯示卡來支援,但價格自然也就會往上拉升。 以35,000元價位來看,這個區段的筆電如果有搭載獨立顯示卡的話,普遍來說會有兩種選擇,一是NVIDIA GeForce MX250、二是NVIDIA GeForce GTX 1650。先說前者吧!前者算是顯卡製造商NVIDIA自行推出的獨立顯示卡之一,其實在定位上來說,算是比Intel自帶的內顯晶片還要更強一點的顯示晶片,但其能夠提供的效能說實在的有限,就算要玩高畫質遊戲,普遍來說也必須將整體的解析度調低才能順暢遊玩(達到60 FPS的標準),也因此,其實筆電的效能仍然需要有獨立顯示卡的搭載才算實際提升,也就是至少相較於Intel UHD Graphics 620這張內顯晶片來說,以目前市場上的顯示卡產品,至少需要提供到NVIDIA GeForce GTX 1650以上的等級,對於學生的遊戲體驗或是創作效率才會有明顯的提升。GTX 1650雖然算不上是頂級高效能顯示卡,但在筆電上來說,如果您想要偶爾還能夠玩玩AAA等級遊戲的話,GTX 1650以上的顯示卡是必須的,它至少能夠在調整畫質以後,提供穩定的60 FPS遊戲體驗、或者加速創作者軟體在繪圖渲染上的速度,以便強化學生的整體操作體驗。 即便您買的筆電有了足夠的效能,且價格又在可接受的範圍內的話,要是沒有必需的電池續航力,像是用了兩三個小時就沒電了,那也是枉然。 好在,現在如果要買新筆電的話,電池的續航力普遍都可以達到6小時左右,也就是學生們極便是一整天在外上課或處理課務,也不用擔心筆電電力不夠。不過關於這點的實際測試由於是無法在購買前就先瞭解的,因此,建議學生如果要購買任何筆電的話,建議還是先上網查過評價,預先詢問過後會比較保險。 有些如果廠商的軟體調校的好的話,甚至要突破8小時續航也是有機會的,不過這點就端看廠商端的設計,也不是每一台筆電都有達到這個能力的可能。再者,通常廠商宣稱的電池續航力都是其自行調整過的「最佳化狀態」,和學生一般在使用的情況會有些差別,不過以本文所獲得的數據資料過程來看,普遍是以最新的電池相關軟體(如PCMark 10 2.0)進行測試,同時該軟體的測試也是模擬一般的文書、簡單影音觀賞的模擬環境,因此,相對來說是較客觀的數據,供學生購買前可做參考。 再來看到筆電本身的連接埠I/O部分,為了減少學生的麻煩,同時也減少額外選購轉接頭的花費,因此,學生筆電會以直觀的連接埠設置作為主要設計,而其提供的彈性自然是越多越好,首先要能提供額外的USB連接埠做外接滑鼠或其他USB裝置的彈性輸出這點不可少。再來則是針對影像輸出的能力,以筆電的配置來說,主要以HDMI作為主要的輸出埠,鮮少會出現Display的選擇。另外,在網路連結的部分,一般筆電其實因為支援WI-Fi無線網路連結,因此,部分筆電是不會提供獨立的RJ-45網路埠,少數機身稍微厚一點的會提供獨立網路埠,但相對的重量也會跟著提升。 最後,USB-C這個在高階筆電市場中可說是標配的連接埠在這學生的價位段中,相對來說就不算是必要配備了,雖然目前的智慧手機尤其在Android陣營方面,普遍都已將連接埠改為USB-C接口,若是能直接和筆電進行USB-C對接的話,傳檔速度會更高,不過即便沒有USB-C也無妨,手機自帶的USB-C轉USB Type-A轉接也可直接用來和筆電相連。 最後一個客觀可看的購買要點要來看到的是筆電本身的升級能力,由於筆電機身的空間限制,許多內部的硬體規格如處理器、顯示卡(顯示晶片)等等都是預先焊接在機身主板上,無法做其他更換,也因此,其實筆電相較於一般傳統桌電能提供的硬體升級能力相對較低。 然而,這倒也並非意味著筆電完全無任何升級的空間,就現階段的筆電市場來說,以學生筆電的產品定位綜觀來看,其實這個定位的筆電其升級能力反而可能比高接的輕薄、商務筆電還要更高。常見的升級潛力就是記憶體空間的擴充,通常廠商因為成本和筆電本身目標客群定位的關係,或許會因為價格的限制,使得內部搭載的記憶體可能只有8GB,但它在機身底部拆開後,會提供額外一個DRAM記憶體插槽供玩家自行額外購買記憶體安裝升級,也就會讓原本的記憶體空間配置變成16GB,讓筆電本身的工作效率更佳優秀;另一種升級的地方則是在儲存空間方面,剛才說過因為處理器和顯示卡多半已經預先焊接、故無法自行升級,因此,升級彈性便落在記憶體和儲存空間上,儲存空間的升級有些廠商雖然可能僅提供256GB的SSD硬碟作為主要系統碟使用,但也會額外提供一HDD硬碟升級空間,讓玩家可以額外自行升級。 不過,要提醒的是,選購擁有升級能力的筆電自然是能夠提高更多的使用彈性,甚至延長在學生們手上的使用壽命,不過相對的,也就必須要額外付出金錢去購買了。 前面提到的特點都是客觀因素,不管是學生還是家長在購買筆電以前都可以預先了解的實際考量要點,接下來要快速介紹的部分則是主觀選擇。 雖然說學生筆電的價格在筆電的市場中定位算是比較入門等級的機種,一般筆電的顏色不外乎其實也就是非銀即黑,加上科技產品本身就會給人較冰冷的印象,因此,普遍來說,學生筆電的外型會走低調、簡單的路線,在部分人的眼光中甚至會定位成造型不亮眼,然而這些都無妨,重點還是要自己喜歡最重要。 既然已經打算購買筆電而非在相同價位下組一台中高階桌上型電腦的話,其目的不外乎就是為了要能夠在好攜帶的前提下,完成無論是課業還是外務所需,在這樣的考量之下,筆電本身在外觀的比例、實際拿在手上的重量好不好攜帶,就會很大因素的決定學生購買的慾望。再者,購買之前還要額外考慮的是,筆電畢竟不像平板這麼方便攜帶,若是購買15吋大小的筆電時,多數時候也會建議使用筆電後背包,即便沒有專屬的筆電包,也要試著衡量自己上下課除了要帶書以外(或者不用帶?),背包還要額外放入筆電,這樣一來整個空間是否足夠,加上重量自己能不能接受,否則最終筆電只會放在宿舍、淪為低階的桌上型電腦。 學生們在購買筆電以前要注意,筆電因為機身比較輕薄的緣故,在鍵盤設計的部分往往會採用短鍵程的設計,如果原先是習慣打薄膜鍵盤的人或許可以馬上轉換,但如果是初次購買筆電的話,購買之前一定要預先試打字看看,熟悉一下其敲擊的手感再做決定。 在介紹完了返校筆電的選購指南和注意要點後,PCDIY!網羅了市面上9家筆電廠商,讓他們端出符合本文價格定位的筆電,這次總計共有17款筆電供大家做為購買前的參考。 值得注意的是,無論是本文的價格定位還是產品選擇,都並非是要讓玩家「直接買這台就對了!」其實這次的返校筆電選購指南的目的在於提供學生或家長們在選購筆電給自己或小孩以前,可以有一個基準的參考值,了解到什麼樣的價位可以買到的筆電規格,讓自己有預期心理,不會迷迷糊糊地胡亂購買。再者,即便是本文介紹的幾款筆電型號,其廠商也會有針對該型號作多種不同的客製化規格設計,您如果自身手頭預算無論足夠與否,不妨都親自到店面或官網上詢問,勢必是可以找到傾心的筆電的。
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智慧燈效超酷炫、「夥計」是你!ASUS ZenPower 10000快充行動電源動手玩
近年來不少智慧型手機皆標榜搭載大容量電池,並能夠提供一天以上的續航力,但由於使用習慣會因人而異,部分較為重度的使用者:尤其如遊玩高畫質手機遊戲,以及愛好享受高品質影音的玩家,特別容易消耗手機電池容量,這時隨身攜帶行動電源就相當重要。 這次要介紹的ASUS ZenPower 10000快充行動電源,剛好是華碩最新推出的ZenPower系列輕薄款,主打支援高通Quick Charge 3.0快充技術,最高可達3A輸出,大幅縮短充電所需時間,更搭載全球首創「Smart Charge 」智慧動態充電燈效功能,不只燈光酷炫,更方便玩家確認行動電源是否正以快充模式充電中。 包裝樣式延續了ZenPower系列的傳統,採用較為簡約樸素的紙質吊卡盒裝,上頭印有其產品名稱和照片,大幅提升產品辨識度。打開之後看一下內容物,含有行動電源本體、一條扁平Micro USB充電線,以及基本使用須知和保固相關說明書。將ASUS ZenPower 10000 QC3.0 與加上保護殼的ASUS ZenFone 5Z擺在一起相比,體積不僅小一點點,加上重量僅為185g,因此非常方便攜帶出門。 接著細看一下行動電源本體,不同於以往的鋁合金機身,整體改採用噴砂處理的黑色塑料材質,官方稱其顏色為炫光黑,外型風格非常低調。下方為這次主打的智慧燈效顯示區塊和電池容量指示燈。 再往下瞧瞧連接埠,電源輸出為兩組USB Type-A插孔,其藍色接頭支援高通QC3.0快速充電技術(6~12V/18W),黑色則為5V/1A標準輸出。電源輸入稍微可惜採用Micro USB接頭,而非主流的USB-C,不過仍舊可支援9V/15W,可搭配市面上經過認證的快充USB充電器使用,有效縮短完全蓄電所需時間。另外設有一組同心圓形按鍵,按下之後可在正面確認電池容量。 ASUS ZenPower 10000 QC3.0與以往最大不同的地方是,首度搭載「Smart Charge 智慧充電燈效」功能,在機身正面的凹槽內部加入白色LED 燈條,可透過不同的燈光效果分別顯示一般充電和快速充電,一眼就能看出行動電源是否為快充模式,不論是替手機充電,抑或是替行動電源本身進行蓄電都會有一樣的燈效。 基本上華碩對於快充的定義是以12W為基準線,若是輸出或輸出的功率大於12W,充電燈效將以「閃爍溜溜球」來回流動的形式顯示,猶如經典電視影集《霹靂遊俠》中「夥計」的車頭燈般酷炫;而如果功率低於12W的話,燈效則會以「脈動漸亮漸暗」呼吸燈的模式做變化。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=BzQRMtpZ0gk ▲ASUS ZenPower 10000智慧快充燈效測試 在品質方面,ZenPower 10000 QC3.0搭載獨家ASUS PowerSafe技術,具備輸入過壓保護、出入防反防護、輸出過流保護、輸出過壓保護、短路保護、過充過放保護、電芯 PTC 防護、溫度防護、 Reset 防護、充電器防護與 JEITA 防護等等安全措施,更取得五大國際認證,如高通快充3.0認證、經濟部標準檢驗局檢驗、日本PSE適合性檢查、歐盟CE合格認證,以及EAC歐亞經濟聯盟合規性認證。和市面上一些來路不明的便宜行動電源相比,品質肯定是相當可靠。 除此之外,華碩更堅持以往對品質測試的要求,ZenPower 10000經過多項耐久度相關檢驗,如高達5000次USB接頭插拔測試、極端溫度測試(攝氏零下40度~70度),以及80cm重複掉落測試,絕對足夠應付玩家重度使用。 整體而言,ASUS ZenPower 10000快充行動電源在外觀上採用炫光黑設計,搭配體積和重量比起前代ZenPower 10050C(230g/22mm)來的輕薄,方便攜帶。此外還搭載全球首創「Smart Charge」智慧動態快充燈效功能,效果相當酷炫。在規格方面,其電源輸入/輸出方面,雖並未採用當今主流的USB-C接頭,但依舊可支援快速充電(輸入輸出皆支援),在安全性方面,除了通過五大國際認證之外,其ASUS PowerSafe技術提供11項安全保護機制,整體品質相當實在。至於價格方面,也比前代ZenPower 10050C來得親民一些,目前建議售價為899元,提供6個月保固,有興趣的朋友可以考慮一下。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 建議售價:899元
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Internet Archive再釋出2500套懷舊MS-DOS遊戲,讓您重溫90年代小溫馨
玩膩了最新主流遊戲了嗎? 這些新出來的聲光效果極佳的現代化電腦遊戲,每一片都要花不少錢購買、要用夠等級的電腦與顯示卡來執行,還要花頗多時間來破關…等等。您是否偶爾也想玩玩輕鬆一點的遊戲呢? 尤其是懷舊類且免費的遊戲,可以重溫當時遊戲的單純與趣味。 1996年成立的Internet Archive (網際網路檔案館,),是由Alexa的創始人Brewster Kahle (布魯斯特·凱利)創辦的非營利組織,主要功能像是網際網路的數位圖書館,提供各種數位資料,包含網站、音樂、照片、影像、電子書…等內容,由於Internet Archive也提倡網路開放與自由化,因此有不少人將早期、免費、過了著作權保護期、自由公開的各式數位資料,紛紛存放於Internet Archive裡面,提供網際網路使用者能夠永久免費存取。 目前該站收錄的資料包羅萬象,當然也包含各式傳統的軟體或遊戲,而Internet Archive也提供這些已經發行超過25年以上的遊戲,並甚至提供線上模擬器,讓使用者可以直接在瀏覽器上重溫當時的感動。目前提供的遊戲平台,包括NES (任天堂紅白機)、Apple ][ (蘋果二號電腦)、Amiga電腦、傳統PC遊戲(還不分作業系統的PC遊戲和純MS-DOS遊戲),還有各種遊戲機的綜合大廳(含各式家用電腦、遊戲機,例如Atari 2600主機、Sega Genesis/Game Gear/Master System等等),甚至連以前Game&Watch那類的掌上遊戲機都有,而且大多都有對應的模擬器可以在線上執行。有關於更多該網站的介紹,請參考。 早先Internet Archive提供了約4,000多套的,讓玩家可以重溫PC起飛1980~1990年代的遊戲。這些遊戲都可算是屬於當時非常純真年代的產品,檔案不大,畫面簡單,遊戲內容也樸實,雖然聲光效果可能不比當時的遊戲機,但卻是PC玩家休閒時刻會投入遊玩的遊戲。 為讓更多遊戲重見天日,該網站於,這些遊戲括及到1990年代的當紅遊戲,這時候的遊戲大多已紛紛採用光碟來發行,容量破100MB以上都有,且支援音效卡,有些還有全程語音!包括當紅知名遊戲,像是Princess Maker 2 (美少女夢工廠2)、Alone in the Dark (鬼屋魔影)…等等,這些稍微新一點的遊戲,現在也都可以在Internet Archive玩到囉!不需要去Steam平台去購買。真可說是懷舊玩家們的一大福音! 除了新加入的遊戲外,更新或更舊年代的遊戲也都一併收錄。當然,中文遊戲也有收藏,玩家可以見證當時當紅的MS-DOS中文遊戲的傑作,尤其像是仙劍奇俠傳、天使帝國、中華職棒、金庸快打、齊天大聖…等等,現在都可以直接在線上玩到囉! 在點選上述的網站時,若看不到遊戲,只要記得切換到COLLECTION頁面,即可看到各種遊戲的列表。 前面提及該網站提供各種平台的各式軟體,連以前Game&Watch那類的掌上遊戲機都有提供,外型包羅萬象,有些還是當紅遊戲,像是Tamagotchi (電子雞)、Mortal Kombat (真人快打)等等。不過,有趣的是這裡都找不到Nintendo的Game&Watch,八成是版權問題無法直接在這裡提供吧! 當然若想玩的話,您倒是可以到去玩就是了,記得要安裝Adobe Flash才能玩喔!
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AMD Mini-DTX板小鋼炮、小板也能插大卡,ROG X570 Crosshair VIII Impact開箱評測
ROG玩家共和國前陣子在Computex 2019時曾展示出旗下最新的X570 Crosshair VIII Impact主機板,這也是自從先前的ASUS ROG MAXIMUS VIII Impact主機板以來,再度有冠名Impact的主機板,不過不同於先前的Mini-ITX尺寸,這次是採用AMD力推的Mini-DTX規格,它比起Mini-ITX的尺寸更大,可以放下標準2槽大小的顯示卡,比起Mini-ITX主機板,可以有更多的彈性使用空間,進一步地也解放了小主機板的硬體效能表現。 小編也在ROG X570 Crosshair VIII Impact推出以後不久就搶先收到了這款主機板,一眼就能馬上了解到Mini-DTX規格所帶來的優勢,同時加上ROG針對主機板所做的細節設計,迫不急待地馬上就來幫大家做開箱啦! 第一眼看到ROG X570 Crosshair VIII Impact主機板時,就會被它小巧的外型設計吸引,全主機板尺寸大小在203 x 170 mm,拿在手上非常輕薄,可以讓玩家在安裝機殼時有更多的大小彈性設計,若要使用剛好大小機殼的話,相較於一般Mini-ITX主機板,ROG X570 Crosshair VIII Impact的額外空間可以讓玩家安裝2槽標準版的顯示卡,而若是使用更大的機殼安裝的話,則是可以有更多的散熱對流設計空間,使用上的彈性還不錯。 這次ROG X570 Crosshair VIII Impact在外型設計上最特別的是採用直立式SO-DIMM.2的設計,可以讓玩家以子卡(Riser Card)的方式插入兩組M.2 SSD儲存裝置,最高支援到Type-2280大小,而隨附的子卡採全黑的低調設計,搭配上方散熱片有ROG信仰之眼與玩家共和國字樣,讓整體的造型設計非常有質感。 ROG X570 Crosshair VIII Impact採用Mini-DTX尺寸(203 x 170)大小,相較於一般Mini-ITX主機板170 x 170 mm的尺寸,主機板整體的長度更長,使得在下方的位置可以放入標準兩槽的顯示卡,同時也讓主機板下方有更多空間可以搭載設計。ROG X570 Crosshair VIII Impact在主機板下方搭載ROG獨家的SuperFX音效技術,該音效卡具備S1220高傳真音效解碼器與ESS ES9023P高傳真音效編碼器,讓小板也可以擁有跟大板一樣的優秀音質表現。 最後來看I/O分布,總計有八組USB,包含五組紅色Type-A USB 3.2 Gen 2、一組Type-C USB 3.2 Gen.2與兩組藍色Type-A USB 3.2 Gen 1。音效部分有一組SPDIF輸出和三組音效孔。網路部分提供一組GbE RJ-45網路埠,兩組天線支援Wi-Fi 6,主機板本身具備Bluetooth 5.0技術。另外,還提供BIOS更新與Clear CMOS鈕、Reset鈕,以及Q-code偵錯指示燈。 接下來就來將主機板拆開看看吧!ROG X570 Crosshair VIII Impact的內部結構可大致分為三層,分別是底板、PCB板和I/O保護蓋,各有其獨特且細心的設計。 說了這麼多,究竟DTX小主機板的效能表現如何?這次小編為了完整解放ROG X570 Crosshair VIII Impact的效能潛力,讓它搭配高階頂級的硬體規格作為展示,結果令人滿意,ROG X570 Crosshair VIII Impact雖然板子小,但內部的效能表現卻不俗喔! CPU:AMD Ryzen 9 3900X VGA:ROG STRIX RX 5700 XT O8G Gaming SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:G.SKILL Trident Z Royal DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 19.10.1 總結來說,這次ROG X570 Crosshair VIII Impact在小巧的外型下,採用AMD Mini-DTX規格,不只在使用彈性上大大提升,同時也讓效能表現因為可以有更多的空間應用,能夠搭載標準版的顯示卡,再搭配直立式的SO-DIMM.2子卡來安裝M.2的 SSD設計,使得整張主機板麻雀雖小,但五臟俱全,在效能上依然能跟一般ATX電競主機板一樣,能完整釋放出高階硬體規格的效能潛力。就連必備的水冷幫浦插座、燈效插座,甚至超頻專用的輔助按鈕皆完整提供,讓小板子也擁有大板子的超頻能力! 想組電競機,組一款AMD的旗艦電競機,一定要很大台嗎?X570一定要大主機板、大機殼才能完整應用嗎?那可不!這次ASUS的ROG X570 Crosshair VIII Impact將給您不同的觀感!提供小巧體積,但也能擁有強大效能的魔力!值得推薦給各階電競玩家選購。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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2K HDR10+影音高畫質、流暢工作體驗,一日Samsung Galaxy Tab S6搭S Pen動手玩、平板取代筆電有搞頭?!
三星最近推出旗下最新的高階效能平板「Galaxy Tab S6」(下稱Tab S6),主打「全面啟動職場超能力」,也就是能夠兼顧工作和休閒娛樂兩大領域。休閒娛樂想必不用多解釋,大螢幕的平板不管是用來玩遊戲還是要看影片就是爽,不過「工作」這個領域怎麼說?現階段越來越多平板開始主打「創作兼顧生產力」,除了本身具備高階硬體規格以外,另外三星也有提供許多內建的功能和服務讓使用者在工作方面可以更加全面、更貼近筆電的使用環境。 其實小編個人這陣子也一直在考慮要不要購入平板,而雖然自己本身是用iPhone手機,但其實就「系統開放度」這個層面來說,我還滿開明的。因此,這次也在Tab S6上市後不久收到該平板後,打算把它當作我的每日工作機來使用,嘗試看看如果一個禮拜都完全不用筆電、改用平板的話,會不會活不下去?(誤) 首先先快速來看一下Tab S6的外型設計,平板本身是一10.5吋Super AMOLED面板,解析度是2560 x 1600,正面有一前置鏡頭,畫素800萬。小編第一次把平板拿在手上時,注意到的是它的重量,才420克的重量就這個大小的平板來說算是非常容易攜帶了,平時直接放進背包的側袋(原筆電包..呵呵)很輕鬆,放入拿出滿方便且有效率,就第一印象來說很不錯。四邊邊框為了要提供手持手握的區塊,因此沒有做到像自家Galaxy系列手機一樣的窄邊框,不過因為整體來說已經是10.5吋的螢幕了,其實平常在用的時候到也不會注意到邊框,而且說實在的,螢幕四邊如果沒有一定邊框厚度的話,真的滿容易出現誤觸的狀況,因此,這點反而要給Tab S6加分一下。 另外,Tab S6也是目前首款支援HDR10+規格認證的平板,代表其色彩表現會更加真實,搭配本身的高解析度,以及在音效方面提供的四顆喇叭,Tab S6也能化身小型影音劇場,不管是視覺還是聽覺體驗都很棒。 值得一提的是,Tab S6這次也具備了螢幕下指紋辨識的能力,不過不像Galaxy系列新機採超聲波辨識,Tab S6採用的是光學辨識,因此雖然相對來說在隱私安全性問題會比超聲波技術低一些,但辨識速度上卻快上許多。(只能說有一好沒倆好~) Tab S6的另一大特色就是有提供S Pen觸控筆這項硬體設備,它的手感其實和Galaxy Note系列手機是相同的,兩隻觸控筆的厚度和長度當然還是有一定的差別啦,小編前不久才剛測試過Galaxy Note 10+系列雙機,因此,使用上來說是馬上就上手。 不同於其他陣營的觸控筆收納設計,Tab S6的觸控筆放置位置是在平板後方,觸控筆本身也有慈禧的效果,而在平板後方則是有對應的觸控筆凹槽位置,平板垂直握持的話,筆會位於右側後方。磁力效果還不錯,如果不是刻意的甩平板的話,磁吸住的觸控筆不太容易掉落。 這次三星也特別附贈了Tab S6專用的書本式鍵盤皮套和保護立蓋來輔助測試,先說鍵盤皮套吧!一開始也說了,Tab S6最大的目標是為了要提供使用者接近(甚至取代)筆電的能力,因此提供具備鍵盤和觸控板功能的保護套也是很合邏輯的。鍵盤的按鍵本身手感還不錯,鍵程的敲擊反應也滿精準,而觸控板的部分雖然相對一般的筆電觸控板小了一些,不過因平板本身就可以直接用手指或觸控筆接觸,對於這點倒是沒有什麼太大的使用問題。 鍵盤皮套和平板本身的連結同樣是利用磁吸式扣具,彼此吸附以後滿牢固的,小編有稍微(小心翼翼地)試甩了一下,不管是平板還是鍵盤都沒有飛出,一般使用上可以放心。不過,保護立蓋的設計倒是稍微有一點點蛋疼... 首先先來看看這個立蓋的外型,可以簡單分為三部分,第一部份是最上面用來包覆觸控筆的凹區、第二部份是下方的磁吸區、第三部份就是立蓋本體的部分。其中的第二和第三部分之間有轉軸設計,原先該立蓋的目的是為了在吸附於平板背面以後,可以藉由兩段式的設計,讓平板可以立於平面上,設計初衷是好的,且原先的目的可能也不是要讓使用者隨時隨地把這塊立蓋放在平板後方(畢竟有時候只是要拿在手上看影片而已),因此,磁鐵貼的部分吸附性不是很強,所以當把它吸附在平板後方、並將其整體放在平面上時,有時候會因為不牢固的關係,導致平板站立不穩。再者,剛才說到的轉軸設計,在使用上來說要掀起的話,稍微有些吃力,雖然如果不夠緊的話,會撐不起平板放在桌面上時的重量,不過要將這個轉軸轉開所需的力道,已經足夠將原先依附好的立蓋鬆開,這點算是我在使用上稍微覺得有些不便的地方。 這邊簡單快速說明一下小編工作日常中以往會需要用到筆電或電腦的部分,首先新品到貨以後就會先利用單眼拍照,然後將照片輸出到電腦/筆電中,再利用Adobe Lightroom進行修圖,最後上傳到PCDIY!網站之後,再開始進行文章的撰寫。 了解以後小編來舉例在試用Tab S6近半個月以後的使用例子給玩家們參考參考,以這次撰寫Tab S6這篇動手玩心得來說,先用單眼將產品的開箱照片拍完,內建MicroSD插槽最高可以擴充至1TB,玩家如果想用這個方式轉換照片的話也不是不行,不過小編建議還是額外用一個USB-C讀卡機就好,因為Tab S6本身雖然僅提供單一USB-C連接埠,不過該連接埠高度的彈性也是其優點之一,除了用來充電以外,也可以用來直接轉檔,我後來選擇將照片用USB-C讀卡機讀入Tab S6平板中,使用上來說算順暢。 接下來就是後製修圖的部分,從PlayStore商店中下載Adobe Lightroom軟體進行編輯,這時候Tab S6提供的S Pen觸控筆就很方便了,比起原先利用滑鼠拉色彩曲線,用觸控筆拉更加直覺,而且也比手指觸控更加精準,我在修圖過程中會習慣拉邊框裁切或是將汙點去除,這些過程用觸控筆的順暢度讓我非常驚豔,「用過這種修圖方式很難回去用滑鼠阿!」這邊值得一提的是,因為Tab S6是採用三星獨步全球的Super AMOLED面板的緣故,加上本身色彩調校有方以及高解析度的輔助下,小編認為照片的輸出效果非常精準,即便我後來放到大螢幕上觀看,也並未出現色差,色彩相關的創作者想用的話也是ok的。 再者,Tab S6本身的效能表現在這部分也可以表露無遺,修圖的過程中,我將一開始拍的近300張照片直接全數丟到Lightroom軟體中,在修圖後製過程中,並未出現嚴重Lag問題,小編認為最主要原因是因為Tab S6搭載的是高通當前最高階的Snapdragon 855八核心處理器的緣故,不管是拉色調曲線還是參數數值(用筆精準拉的爽感阿~),Tab S6給我的感覺很流暢,相信玩家們如果要拿它來進行照片或是影片編輯的話,都是可以輕鬆應付的。最後,因為Tab S6提供了128GB儲存空間的關係,因此,在我把修完的照片儲存到平板中以後,儲存空間仍是綽綽有餘。 修完照片以後,下一步就是要將照片上傳到網站上以便日後撰文使用,這裡就出現了一個卡到我工作日常的「Bug」,舉例來說吧!平板因為本身系統的架構設定關係,主要都是以「觸控」搭配指令作為主要使用邏輯,它不像筆電可以有「滑鼠拖曳」的功能,所以在這邊碰到的問題就是:沒辦法將Tab S6上已經修好的照片直接拖曳到網站後台上傳!(如果可以的話就方便多了…) 關於這個問題小編也嘗試了許多方法,透過長按點壓、觸控板左鍵拖曳、抑或是Tab S6內建的指令等等皆無法達成,甚至有想到Galaxy獨特的「Dex桌面模式」,它會將平板的整個Android系統調整成桌上型電腦或筆電的操作邏輯,搭配鍵盤和觸控板時非常好用,不過可惜的是拖曳檔案這一點在該模式上還是無法達成,算是這次一日體驗中唯一最美中不足的地方。(覺得殘念~) 沒辦法直接拖曳的情況下,最後只好將修好的照片利用筆電上傳到網站上,關於這點也不是說每個人在使用平板工作時一定都會碰到,畢竟「家家有本難念的經」,大家的工作環境都不同,不過如果玩家們的工作環境中會需要「滑鼠拖曳檔案」這個能力的話,Tab S6只有在這邊會比較難達到。(不過要幫平反一下,其實多數平板也還達不到就是了~,原本小編是期待了一下S6可以具備這項功能…);最後,小編就直接在網站後台進行文字編輯了,這時候直接用附贈的鍵盤保護套和其觸控板就可以輕鬆應付,只能期待後續改版或修正之後能加入這項特色囉。 補充說明一下,小編在編輯照片的過程中,全程都至少開著Chrome瀏覽器(4個以上的分頁)、Spotify音樂播放器和Lightroom這三個App,並且會反覆的切換App,偶爾也會收一收Gmail或是用Google地圖查一下活動地點,雖然說Tab S6本身只有具備6GB的RAM,但過程中不管是瀏覽器、播放器還是Lightroom,三個軟體都沒有重啟過,尤其又是三個重度工作環境為主的App,可見Tab S6在處理記憶體這塊做得還不錯。 Tab S6本身因為輕的關係加上厚度又只有5.7mm,第一眼會覺得它的電量這樣行不行啊!不過在經過小編的使用下來發現,其實這點是完全不用擔心的,數據上來說它具備7040 mAh的電量,在我試用的半個月內,工作環境最高壓的時間,大約是連續開著前面提到的三個App工作近5小時,同時亮度在當下也是開到最高的、並且連接Wi-Fi網路,使用前的電量是滿的,而使用完畢以後,電量大約還剩40%左右,玩家們如果每天只是要用來單純的上網看影片的話是完全足夠的,即便是要偶爾拿來應付繁重的工作,也是可以應付的喔! 另外,小編在測試期間有使用內贈的AKG耳機或是用藍牙耳機接網路電話,整體來說使用上非常流暢,未來推出LTE版本之後使用會更加流暢。而如果玩家是使用Galaxy手機的話,也可以直接將Tab S6和手機相連,不需要卸下SIM卡也可以用Tab S6接聽電話或回訊息,同時也能在裝置間快速轉換檔案,三星生態系統從此建立。 來總結一下吧!這次在小編使用Galaxy Tab S6作為主要工作機的約兩個禮拜時間裡,首先,視覺效果上是絕對沒問題的,2K高解析度和HDR10+造就了極優秀的視覺體驗,不管玩家是要用來當作影音娛樂中心玩遊戲還是追劇、看電影都很搭,而即便是要用來做影像處理的也不用擔心色彩失真的問題,這邊也要提一下,小編本身因為比較沒有做影片處理的工作,不過三星有跟Adobe合作,在Galaxy Store裡可以下載到專屬的Adobe Premiere Rush剪片軟體,利用Type-C將相機的檔案傳入以後就可以快速編輯影片囉!再者,在音效方面具備AKG調校的四組喇叭,同時也支援Dolby Atmos環繞音效,音效方面也是一把罩。 而在整體的操作順暢度上,導因於採用高效的Snapdragon 855處理器,一般日常工作的順暢度沒話說,6GB RAM搭配128GB的儲存空間也夠用,如果不夠的話也是可以用microSD卡擴增最高1TB空間,彈性使用上也是沒問題的。最後,電池的續航力也是沒話說,以小編的日常工作和娛樂體驗來說,每天平均都可以用6~8小時沒問題,從早到晚帶出門上班一天電力也都足夠。 整體而言,Samsung Galaxy Tab S6,突破一般平板的界線,提供HDR10+高畫質、超高效能、高容量儲存空間,再搭配S Pen與鍵盤保護套,除了一般日常生活的娛樂應用之外,還提供「輕」創作者在處理圖像與文字上的能力,並可外接螢幕啟用DEX功能來當成桌面環境使用,加上整體輕盈好攜帶,以及超長電池續航力,可說是當今最強平板之一,非常適合不想帶厚重筆電出門的一般玩家、商務人士,與一般創作者們選購使用。 廠商名稱:Samsung - 台灣三星電子股份有限公司 廠商電話:0800-329-999 建議售價:新台幣22,990元 廠商網址:
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Intel停產第七代Kaby Lake系列處理器,連袂Kaby Lake-G也將於2020年說再見!
為生產新一代處理器而將舊世代處理器EOL (End Of Line,停產)的消息時有所聞,而下游製造商、CPU代理商或經銷商也都會提前收到PCN (Product Change Notice,產品變更通知)的文件,裡面會講述各種產品的細部型號與變更說明、受影響的產品,以及EOL的產品等訊息,讓其可以趕快出清其手邊的舊世代產品,並為新世代的產品做鋪路。 這次Intel為準備大量生產同是14奈米的第十代Comet Lake系列處理器上,其已計畫要將大多數給EOL掉,以騰出更多產能。另外,先前與AMD合作推出的Kaby Lake G (內建Radeon Vega顯示晶片的超大顆CPU,也已公布要結束生產。不過這些處理器其實效能也已經趕不上現役的第八代Coffee Lake、第九代Coffee Lake Refresh了,現在EOL,對消費者來說好像影響也不大就是了! 這次Intel於10/9的QDMS網頁中,發出了,裡面有提到將把絕大多數的Kaby Lake處理器(還有一小部份Skylake)停產,其中提到最晚下單日期為2020年4月24日,而最後產品停止出貨日為2020年10月9日,亦即Intel讓其客戶還有一年的緩衝期,到了明年此時,就不再出貨Kaby Lake處理器了! 這些影響到的處理器產品,包括:Core i3-7100至7350K、Core i5-7400至7600K、Core i7-7700至7700K,不管是Tray盤或是盒裝版本。列表如下: ● Core (Kaby Lake)系列: Core i7-7700/7700T/7700K Core i5-7400/7400T/7500/7500T/7600/7600T/7600K Core i3-7100/7100T/7300/7300T/7320/7350K ● Pentium/Celeron (Kaby Lake)系列: Pentium G4560/G4560T/G4600/G4600T/G4620 Celeron G3930/G3930T/G3950 ● Core (Skylake)系列: Core i7-6700 Core i5-6500 Kaby Lake處理器,自2017年初正式發表至今,也已快3年了!Kaby Lake家族處理器,包含Intel i3/i5/i7-7xxx系列、Pentium G4xxx系列,以及Celeron G3xxx系列,大多內建Intel HD Graphics 600系列內顯,搭配Intel 100/200系列主機板,是末代還可以安裝Windows 7的處理器,主要隸屬於其Process-Architecture-Optimization (PAO)進程中的O (優化)階段,跟第六代Skylake的效能相比,提升程度有限,而此時AMD正式發表了Ryzen第一代處理器,這些首款採用Zen架構的處理器,在效能上已能與大多數Intel Kaby Lake處理器相抗衡,使得Intel趕緊於2017年第四季推出第八代Coffee Lake來回擊! 無獨有偶的,除了自家Kaby Lake桌上型處理器之外,Intel也將自家的也EOL掉。這款Kaby Lake-G家族,其實是前AMD首席架構師Raja Koduri跳槽到Intel之後,首度牽線成功的產品,於2018年CES首度亮相,這顆看起來超大的處理器,擁有Intel Kaby Lake CPU核心,以及AMD Radeon RX Vega GPU核心,單顆處理器就能擁有不錯的執行效果,能執行絕大多數主流遊戲,因此被視為下世代輕薄電競機(例如小電腦、NUC)的絕佳處理器平台,當時Intel還推出Hades Canyon VR Gaming NUC小型電競機,來說明自家處理器的優勢! 然而,就在2020年Intel也即將推出自己的桌上型顯示卡,搭載自家最新Xe GPU,來建立自己的時,上述的Kaby Lake-G因為其GPU還停留在Vega架構階段,而AMD現在也主推自家Navi架構的GPU產品,使得Kaby Lake-G淪為被「檢討」的對象,也就是即將EOL掉這項產品線了! 這次Intel於10/7的QDMS網頁所發出了提到了全系列7款Kaby Lake-G處理器即將EOL,最晚下單日期為2020年1月31日,而最後產品停止出貨日為2020年7月31日。以下就是這次Kaby Lake-G的停產名單: ● Core (Kaby Lake-G)系列: Core i7-8705G/8706G(兩款)/8709G/8809G Core i5-8305G(兩款) 針對Kaby Lake-G的停產,Intel表示,其近期正在調整其產品組合,其第十代Core處理器擁有Iris Plus繪圖晶片,採用基於Gen11的GPU架構,擁有比現在產品高達一倍的GPU效能,此外,Intel也表示他們的GPU引擎擁有更多的提升空間,將帶給未來PC很好的效能提升! 一款產品一路發展到了10代,始終要有一些新面貌讓大家覺得你這家公司的產品是有在創新!諸如Apple的OS X 10.xx版、iPhone X系列,還有微軟的Windows 10,如今Intel的Core系列處理器也從一代到十代,CPU代號也發展到了Core ix-10xxx了,勢必要有一些重大改變,才能讓大家覺得你這家公司是有真正在進行產品「創新」,而不是一直在「更新」產品。 要如何帶領Intel邁向新的十年,相信這一屆應該會有其可行性作法,讓Intel再次偉大!首先可以知道在CPU方面,2020年第二季起,伺服器CPU將有Ice Lake-SP,而桌上型CPU則有Ice Lake-S (搭配495晶片組主機板),皆是10奈米製程且採用全新架構所設計的CPU產品,將擁有更好的效能。 至於現階段的Cooper Lake-SP伺服器處理器、Cascade Lake-X高階桌上型(HEDT)處理器(搭配X299晶片組),以及Comet Lake-S (搭配400系列主機板),這些都還是採用14奈米製程的過渡產品,就看消費者看是要買單,還是直接給EOL掉,就看各位看官們的意願囉!
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效能狂飆、搭ARGB炫炮登場!Sapphire Nitro+ RX 5700 XT顯示卡開箱實測
「AMD真香」潮持續發酵中!周邊的AIB廠商們也繼續推出相關的板卡產品,上次小編為大家開箱過時,就已經預告過後續還會有更高階的Nitro版本推出,在經過一段時間的醞釀準備以後,小編也在第一時間收到了由藍寶推出的最新Nitro+ RX 5700 XT顯示卡,此外還收到藍寶全新推出的ARGB風扇套件,提供玩家自行更換風扇能力,不只效能威猛、連視覺效果也是一流。 先前已提到過藍寶Nitro和Pulse系列兩者的基本差異,這邊快速複習一下。兩個系列最大的差異在於時脈,Nitro版本的時脈會更高些,是藍寶顯示卡系列中屬高階的系列產品。以下就來介紹藍寶的Nitro+ RX 5700 XT顯示卡與ARGB風扇套件吧! 先來開箱吧!小編個人滿喜歡藍寶Nitro+ RX 5700 XT外盒的設計語言,正面除了標明產品搭載8GB記憶體和支援PCIe 4.0以外,右側也可以看到獨特的正六邊形格紋,這同時也是預告這次Nitro+ RX 5700 XT顯示卡的主要設計語言,裡外映襯。 拿出顯示卡本身來看看,Sapphire NItro+ RX 5700 XT採用的是兩大一小的三風扇設計,兩側的風扇直徑較中央的風扇大一點,這麼做的目的是為了最佳化顯示卡冷熱氣流間的交換,藉由非對稱的轉動方向,已縮小無風區的面積,以便最大化散熱效果。而在顯示卡正面則是可以看到外盒上的六邊形設計元素,搭配格紋設計顯得非常有特色。 外觀上來說,Nitro+ RX 5700 XT有一股低調、不落俗套的設計感存在,比起簡單、常見的電競黑紅配色,它走得是黑、銀色的搭配,在外觀上更添質感。顯示卡的上方印有藍寶「SAPPHIRE」字樣,它除了同樣具有ARGB燈效以外,在和保護蓋之間搭配的特殊刻印字體下,也讓整張顯示卡上方的設計更加有看頭。另外,顯卡的供電位置也位於同一側,採8+8 pin配置,電源需求為265W。 說到顯卡上方,上方的保護蓋走的是不規則線條設計,一邊是藍寶商標字樣搭配遮蓋較多的擋板,另一邊則是往內嵌的保護擋板,讓裏頭的散熱鰭片大面積露出,視覺上增添了一點霸氣感,同時也是為了方便散熱的效果。 在外型上有一個值得玩家購買前注意的問題,也就是這次Nitro+ RX 5700 XT自製卡的大小比例比一般顯示卡都還要大得多,306 x 135 x 49 (mm)的尺寸比例下,需要ATX主機板2.5槽的大小支援,安裝前除了要研究選擇的機殼大小是否足夠以外,同時也要注意主機板本身是否有足夠空間可以hold住顯示卡的大小和重量。 顯卡背板採用全鋁金屬背板,除了確保整體的堅固耐用度以外,也有助於散熱效果。晶片部分採用藍寶常見的外裸式設計,除了外型帥氣以外,也同樣是為了散熱所進行的設計。另外,背面也有提供藍寶顯示卡獨家的BIOS Switch切換功能,讓玩家可以隨時切換選擇效能模式或是靜音模式,進一步解放Nitro+ RX 5700 XT的表現。此外,BIOS程式碼支援傳統BIOS與新款UEFI模式,適合新舊電腦使用。 接下來快速說明一下輸出入埠的配置,Nitro+ RX 5700 XT具備兩組DisplayPort 1.4和兩組HDMI,前者最高可支援5120 x 2880@60Hz、後者則是最高支援4096 x 2160@60Hz,搭配組合下最高可支援4個顯示器輸出。 這次小編也在Nitro+ RX 5700 XT上市前就搶先收到了10月才開始推出的全新ARGB風扇組,藉由Nitro+ RX 5700 XT具備風扇快拆設計的優勢,玩家只需要將三個風扇旁的螺絲卸下,將其電源連接埠拆下後,即可換上新的ARGB風扇,藉由ARGB更加柔和的燈效效果,將可以擁有更優秀的視覺體驗。 看完了外觀接下來來看內部了,Nitro+ RX 5700 XT的結構設計可以大致分為五層,首先最外層的是搭配風扇快拆設計,藉由將三風扇旁個別對應的螺絲卸下後,就可以快速將原風扇拆下更換,快又有效。而第二層就是散熱片的部分,採用大面積的銅片散熱加上五根散熱管將廢熱帶走,搭配裡外兼具的Tri-X冷卻系統確保顯示卡整體的溫度維持穩定。 接下來就是主要的PCB板部分,這邊可以看到採用的是AMD Navi 10晶片,同時有8GB GDDR6記憶體焊接,另外使用黑鑽電容4來強化效率,比起普通的電感還要強25%。除此之外,在看到PCB板時也可以看到,藍寶特別在記憶體周圍放上另一塊散熱鰭片,更進一步的強化整體的散熱效果。最後一層就是全鋁金屬製的背板了,視覺上有質感,同時在功能上也能確保顯示卡本身的架構穩固,再者,金屬快速傳導熱能的特性也能進一步強化散熱。 接下來來看看玩家們最關心的效能實測部分吧!小編將藉由常見的跑分軟體和熱門遊戲做比較,將效能量化給大家參考囉! CPU:AMD Ryzen 9 3900X Motherboard:ROG X570 Crosshair VIII Impact SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:G.SKILL Trident Z Royal DDR4-3600 16GB OS:Windows 10 1903 Driver:Radeon Software Adrenalin 19.9.3 接下來小編也將Nitro+ RX 5700 XT拿來和先前的Pulse系列雙卡、AMD公板卡做比較,可以發現NItro+ RX 5700 XT得益於更高的遊戲時脈設定,使其擁有比其他候選人都還要更強的效能表現,雖然Pulse系列也不惶多讓,同樣超越公板卡,但Nitro+ RX 5700 XT早將其拋在腦後了。 有了好的硬體當然也要有軟體作為輔助,藍寶作為搭配的軟體為自家的Sapphire TriXX軟體,軟體中除了可以調整燈效效果以外,也可以調整時脈和切換BIOS。 先前藍寶推出Pulse系列RX 5700系列自製卡時就已經有不錯的效能表現,同時在視覺上也極具特色,而Nitro+則是在各方面都更上一層樓,不只效能因為時脈更高的關係因而有更強的效能表現,在視覺效果上更有全新的ARGB燈效軟體可輔助,讓Nitro+ RX 5700 XT不僅效能有了,同時在視覺表現上也是極具特色,玩家若是在選購RX 5700系列顯示卡時,不妨也參考一下。 廠商名稱:Sapphire - 藍寶科技 廠商網址:
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Nokia 2720 Flip手機經典回歸開箱動手玩,貝殼機復刻體驗升級!
在智慧手機興盛、手指觸控介面普及以前,行動電話都還維持在「按鍵機」階段,如果是年輕的玩家們可能還不知道什麼是按鍵機呢!有些時候會很懷念當時使用數字鍵和「*」、「#」按鍵組合打字的日子,而且還需要控制簡訊字數,以免多寄一封浪費錢,那是個純真的年代啊~ 手機廠Nokia近年來雖然持續在推動全新的智慧手機產品,不過身為老牌行動電話廠商,當然也是要照顧老一輩的朋友們,為了讓大家可以有機會在這個繁忙的時代重新體驗懷舊風情,日前HMD Global推出Nokia 2720 Flip手機,採用懷舊的貝殼機設計,搭配經典的數字按鍵,為的就是要讓老玩家們也可以偶爾回到過去。 Nokia 2720 Flip的外盒設計非常簡單,利用透明的塑膠硬盒就可以直接看到手機本身,同時旁邊就是隨附的配件,也就是簡單的電源線旅充組,雖然說Nokia 2720 Flip還是有提供3.5mm耳機孔,不過本身並不提供耳機喔!如果玩家們要買給家中長輩的話,雖然他們可能未必需要用到耳機,但如果有需要的話還是要注意一下。 手機外觀的部分,小編收到的主色系是黑色系,另外還有銀白色的設計。手機本身使用親膚材質,握在手上質感非常舒適,實際長寬高比例為545 x 104.8 x 18.7 mm(闔上狀態),重量則是只有118g,是非常好攜帶的大小。在外蓋上方除了經典的Nokia商標以外,另外還有一塊小螢幕,為一1.3吋、240 x 240解析度螢幕,主要功能在顯示像是時間、日期、通知圖示等基本資訊。在手機的背面則是有一個200萬畫素的簡單相機,雖然在現階段來說這樣的相機規格對大多數人來說絕對不夠用,但要想留下一些回憶的話還是ok的。 打開手機之後就會看到最具代表性的數字鍵囉!不禁讓人想到以前用按鍵式手機打簡訊的日子!(那是一段純真年代~)不過說起這些按鍵,其實小編身邊也有親友非常懷念這樣的按鍵配置,按鍵除了具備基本的數字功能以外,上方還有英文字母和注音符號可以使用,藉由不同的按鍵模式,其實也是可以快速打出文字的,不過小編光是輸入一個Wi-Fi密碼就花了點時間就是了!(老了老了~)另外在數字鍵上方還有獨立的四向鍵和確認、返回鍵,同時也有快速撥電話和掛電話的獨立按鍵,這在按鍵式手機普及時可說是標配的按鍵。 操作介面的部分,Nokia 2720 Flip採用的軟體是KaiOS,搭配高通205行動平台處理器,記憶體容量為512 MB、儲存空間內建4GB,但可藉由MicroSD卡擴充至最高32GB,對長輩們來說很夠用囉!此外,因應時代潮流,Nokia 2720 Flip也支援雙4G的Nano SIM卡設計,可以讓玩家雙卡雙待!將電充飽後,單SIM卡在GSM模式下可待機時間長達28天。 KaiOS除了在操作體驗上非常熟悉以外,另外針對原先按鍵手機最常見的《貪食蛇》遊戲也包含在裏頭,比較特別的是它除了可以利用手機行動網路以外,還具備Wi-Fi無線網路,軟體中也內建Facebook、YouTube、Google Map等軟體,當然網頁瀏覽器也是有的,甚至連Google助手都有,方便真有需要的時候可以快速開啟網路查詢。 小編在這麼久以後再度拿到貝殼機時,還是忍不住的把玩它翻開的手勢,還是和以前一樣輕鬆順暢,還是懷念啊~雖然說現在這個世代已經是智慧手機的天下,而且在AI語音助理更強大的未來,這樣的按鍵式手機也會越來越少出現,但能夠在這個時間點還能看到Nokia願意出2720 Flip這樣的復古手機復刻產品,還是非常感恩。 在現在高階智慧手機動輒破萬、甚至上看三萬的當下,Nokia 2720 Flip空機不到新台幣3,000元,但卻在提供基本通話功能的同時,還額外具備雙SIM卡、Wi-Fi、藍牙等新功能,也是讓玩家們如果想要提供一款備用手機或是買手機給長輩們使用的話,一個不錯的新選擇。 廠商名稱:HMD Global 廠商電話:02-2719-9998 廠商網址:
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AMD Radeon再掀真香潮!發表RX5500、RX5500M顯示卡,主攻FHD電競市場
AMD自從今年七月份推出新的7nm製程新品以後,包括Ryzen 3000處理器、X570晶片以及Radeon RX5700(XT)雙顯卡,全數攻上超高CP值寶座,「AMD認真香!」其中,在顯示卡的部分攻勢尤其猛烈,目前RX 5700 XT在市場上普遍行情落在15,000左右、而RX 5700則是坐落在13,000元上下,但卻可擁有對手破兩萬以上產品的價值,其效能表現在目前逐漸興起的2560 x 1440解析度中展露頭角,目前可以稱作玩家在組裝或選購1440p電競主機時,最不可或缺的選擇之一。 如今,AMD將觸角繼續延伸,今(7日)宣布推出針對主流FHD 1920 x 1080解析度的顯示卡,分別是桌機版的RX 5500以及筆電用的RX 5500M(預計M所代表的即是"Mobile"),同樣使用RDNA架構和7nm製程,有鑑於先前RX 5700 XT系列的表現,這次AMD可望為主流市場帶來進一步的市場產品洗牌。 前文提到自從RX 5700系列在E3 2019發表以後,其主攻的就一直是針對1440p中高階解析度的電競市場,同時AMD也不斷針對2019年推出的新遊戲做最佳化,目前就我們先前的多款遊戲測試來看,相較於過往的表現,這次AMD在軟硬體最佳化的結果上確實表現出色,AMD也表示「電競可說是存在於我們的DNA」,AMD不只會針對顯示卡做調整,包含主流Ryzen系列處理器也有做最佳化調校,確保玩家可以獲得最流暢的體驗。 緊接在RX 5700系列打下的江山,AMD將推出RX 5500顯示卡,主攻桌機的FHD市場,也是目前普遍最主流的電競市場。雖然說這塊市場目前的流動已趨向穩定,玩家在準備預算前所需的金額也大抵落在特定價位帶之間,但AMD一向就是以「真香」聞名,這次推出同樣使用RDNA架構的RX 5500,若價格定位得宜(目前未定)的話,勢必同樣會為FHD電競市場帶來一波新高潮。 來看看目前已經公布的規格部分,RX 5500將具備22組運算元件,同樣支援PCIe 4.0規格。串流處理器共1408組,遊戲頻率最高可達1717 MHz、最高加速時脈可達到1845 MHz,記憶體的部分搭載最高8GB GDDR6,頻寬則是128-Bit。效能表現部分,若拿來和先前的Radeon RX 580顯卡相比,效能表現約提高12%、但功耗減少30%,功耗預計會在150W左右。影像輸出的部分從官方圖中來看,將提供三組DisplayPort和一組HDMI。 另外,這次AMD出乎意料地也針對筆電市場推出主流顯示卡,目前代表為同為5500系列的Radeon RX 5500M,規格部分同樣具有22組運算元件和1408組串流處理器,遊戲頻率最高可達1448 MHz、最高加速時脈可達到1645 MHz,記憶體的部分比較少一點,僅搭載4GB GDDR6,作為電競筆電的規格來說已夠用。頻寬同樣也是128-Bit。 首款搭載該顯卡的筆電將會是由微星MSI推出的Alpha 15,搭載Ryzen 7 3750H處理器和Radeon RX 5500M顯卡,螢幕為1080p搭配144Hz螢幕更新率,採IPS面板,同時也會支援所有Radeon軟體服務並且支援FreeSync技術,最終目的是希望能將桌機的AMD體驗帶到筆電中。 RX 5500系列顯示卡在FHD解析度下時,AMD的目標表現是能夠在3A級的電競遊戲中獲得平均60 FPS以上的表現,而在主流電競比賽的遊戲中,能夠希望獲得至少90 FPS以上的水準,以求提供最佳的1080p遊戲體驗。就官方數據來看,目前較新的幾款遊戲在RX 5500系列的輔助下,《戰爭機器5》能有92 FPS表現、《邊緣禁地3》有82 FPS、而《火線獵殺:絕境》則是有60 FPS,儘管官方未透露實際的畫質設定,但在FHD解析度下若能有這樣的表現,若RX 5500系列顯卡定價得宜的話,可以說是超優質的表現無誤。 另外,RX 5500系列推出以後也會支援AMD目前主推的FidelityFX技術和Anti-Lag功能輔助,同時也會在新遊戲推出時,獲得「Day Zero」驅動程式支援,讓玩家在新遊戲推出的當天就能有對應的新版驅動可用。 至於RX 5500系列的上市日期呢?AMD表示預計會在今年第四季推出,屆時自製卡AIB廠商如ASRock、ASUS、GIGABYTE、MSI、PowerColor、Sapphire、XFX(廠商順序按英文字母排序)等也會陸續推出產品,而前文提到的MSI Alpha 15電競筆電,預計也會是到時候推出。 價格方面,RX 5500系列顯示卡和Alpha 15筆電的官方建議售價目前都還尚未確認,但以較高階的RX 5700顯示卡最低約落在13,000元左右的價格來說,預計價格勢必會落在萬元以下,這時對應對手價位的產品就是GTX 1660 Ti以下,考量到前文AMD官方提供的效能表現,雙方的CP表現就很值得一看,不過實際的效能表現部分還是要等後續實際測試以後見分曉了。 AMD這次除了宣布推出RX 5500系列顯卡以外,也同時宣布未來將和眾多電競廠商合作,推出預先搭載AMD硬體的電競主機,包含Dell Alienware、HP Omen、Lenovo Legion等電競廠商都將推出對應產品,玩家未來可以選擇的產品將會更加多元。
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素描秒變照片,NVIDIA GauGAN帶領AI應用邁向可視創作應用,首席研究員現身說法
這幾年吵了很久的AI (Artificial Intelligence,人工智慧),到底真正能幫助到人們什麼呢?除了手機喊AI、3C喊AI、汽車也要AI,就連IoT (物聯網)也要搭AI熱潮而創造出一個全新的AIoT (即AI + IoT,人工智能物聯網)名詞,才好像不會跟這個強調AI的世界脫勾一樣。 但是仔細看看,AI到底能做些什麼?除了像是手機的自動場景判別、自動分類、甚至Google Pixel手機也導入AI軟體應用,,讓人覺得AI似乎可以在攝影上面幫上許多忙。然而AI的應用其實不只這些,雖說很多更深入的AI研究計畫與應用幾乎在實驗室內進行,透過超昂貴的AI級伺服器來進行計算與訓練,這些研究成果也不一定是普羅大眾會注意到的部份,而為讓AI的應用更多元、有趣,且實用化,NVIDIA推出了GauGAN技術,讓大家也能輕鬆運用AI所帶來的優勢,來做更有趣的事情! NVIDIA一直以來總是在消費性GPU上取得了領先的市場地位,賦予玩家們最快最棒的遊戲玩樂體驗,近年來透過GPGPU的應用以及其CUDA架構,更是在AI領域取得市場先機,獲得全世界不少研究機構與企業的青睞,成為當今AI領域的霸主之一。為讓其GPGPU產品發揮強大的運算效能,NVIDIA內部也有不少與AI領域相關的研究計畫與應用。 這次要介紹的就是NVIDIA Research於GTC 2019正式公佈的GauGAN,也就是一種只要用戶提供簡單的素描,即可產生出如照片般栩栩如生的圖畫,可以幫助創作者激發出更多的創意,亦可發揮初一般用戶有趣的構圖應用,成為可視化AI應用中,最能與生活創意結合的絕佳應用案例。 ▼ GauGAN的使用示範影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=p5U4NgVGAwg 這個GanGAN計畫,是來自NVIDIA和MIT的研究團隊所共同執行的成果,組成的團員皆是華人/韓國人,包含NVIDIA的劉洺堉(Ming-Yu Liu)、王鼎鈞(Ting-Chun Wang),以及來自 MIT 的朱俊彥(Jun-Yan Zhu)和UC Berkeley的Taesung Park等。可以參考他們的GitHub網頁: 劉洺堉 (Ming-Yu Liu)的GitHub頁面: 王鼎鈞 (Ting-Chun Wang) 的GitHub頁面: 朱俊彥 (Jun-Yan Zhu)的GitHub頁面: 박태성 (Taesung Park)的GitHub頁面: 取名為GauGAN (高竿),主要是紀念法國印象派畫家高更(Gauguin),並加上GAN (Generative Adversarial Networks,生成對抗網路) 的字首,所形成的全新字彙,也是該應用所使用到的主要技術。 有關於更多NVIDIA GauGAN相關報導,請參考下方文章: ● ● GauGAN就如同一枝「智能畫筆」(Smart Paintbrush),透過NVIDIA在雲端資料圖所提供的GAN(生成對抗網路)的訓練結果,讓使用者只要簡單繪製幾個分割圖(Segmentation Map)並填入不同的顏色細節以顯示出該場景中各圖素的對應位置,搭配選擇不同效果濾鏡,即可自動產生出目標的專業照片級的圖片。 當然不只自然圖片,包括人臉也能隨機產生,此外該團隊還有另一項研究計畫,叫做PetSwap,可以只要輸入一個原始動物照片,就能產生出其他不同動物,但表情類似的照片,甚至可以產生動畫,讓AI應用更加有趣! 那麼GauGAN技術是如何幫助用戶產生這樣的照片(或動畫)呢?當然得先從其技術來研究,這次由,來親自講解並示範GauGAN的功能,其中也包括了主要應用原理的簡述 (這裡僅簡單做簡述而已,因為光是簡述與原理就很複雜了,有興趣深度研究者,可參考其相關Paper文件),讓讀者能大致了解該技術運用到的原理與解決方式,以讓開啟大家對於這項技術的認知與應用。 這裡講述的是GanGAN與其運用到的主要技術:SPADE (SPatially Adaptive DEnormalization,空間適應去正規化),搭配BN (Batch Normalization,批次正規化)技術的優點,讓產生出來的結果是在能夠控制的範圍,以產生出使用者所要表達的目標圖片。 以下就透過劉先生的簡報,來了解GauGAN的運作原理吧 (註:很燒腦,請斟酌服用): 以上,就是GauGAN所使用到的各種模型與深度學習網路。在圖片的大數據中,劉洺堉表示,目前NVIDIA GanGAN的雲端資料庫照片共有超過500萬張,這些皆是來自flickr或是其他有授權的圖片。而每當使用者將素描語意檔上傳並送至NVIDIA的GauGAN伺服器進行分析之後,GauGAN會從已經透過過深度學習訓練後的100萬張圖當中,挑出最符合語意的照片素材,以合成出最適合的照片組成,最後再調整色調,讓整張照片看起來沒問題之後,再回傳給使用者。 最後,提供與GauGAN與PetSwap的相關網站,讓使用者親自去體驗看看吧! ● GauGAN遊樂場: ● PetSwap遊樂場:
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