開箱
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2K遊戲解析度下的最終選擇正解,AMD Radeon RX 6700 XT公版卡開箱實測
在高階顯示卡戰場上,針對NVIDIA RTX 3090與RTX 3080的面世,AMD於去年底也推出了採用RDNA2架構的Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800等三款版本來因應,在評測數據的拳打腳踢上,兩邊打得是有來有往,但卻被黃牛與礦工攪亂了戰局,本該哀鴻遍野的當事人,竟然成了玩家;但雖是如此,NVIDIA還是在中階卡與入門款戰場上佈了局,推出RTX 3070、RTX 3060與其變體RTX 3060 Ti來一展抱負,但AMD在這方面卻遲遲未應戰。 在經過三個月的沉寂之後,AMD終於推出同樣採用RDNA 2架構的RX 6700 XT,而一樣身為RX 6000系列的一份子,SAM黑科技的支援是必然的,但在AMD的Where Gaming: Ep.3發表會上,特別提到RX 6700 XT完全就是針對1440P解析度而生的顯示卡,而這究竟是怎麼回事呢?就隨著效能解禁的同時,讓我們來一探RX 6700 XT的廬山真面目吧! 仍舊是經典的黑紅配置,但有別於RX 6000系列三位老大哥在包裝盒上的奢華霸氣,RX 6700 XT的包裝盒變得輕薄簡約,走了一波反璞歸真的風格,不過,那種百貨公司專櫃的包裝精緻感依然保存了下來。 雖然早有RX 6700 XT採雙風扇配置的心理準備,等到實際揭開內盒上蓋,親眼目睹之後,還是有一種小小的失落感(小編覺得三風扇比較好看啦),但仔細想想,雙風扇的配置也不是沒有道理,畢竟這次RT 6700 XT功耗降到230W,比上個世代的RX 5700 XT才多出了5W,基本上透過雙風扇的散熱設計應該也足以應付,不過AMD還是很貼心地建議玩家們,最好能夠使用650W以上的PSU,當然從外觀上也可以看到散熱鰭片還是一樣有塞好塞滿啦。 頂部一樣也刻了以電競作為招牌的Radeon Logo、且支援RGB燈效,在開機之後,Radeon字樣會亮起AMD的經典紅色燈光。而在外部連結上,本次RT 6700 XT採用8+6 Pin供電,視訊輸出則配備1個HDMI 2.1埠和 3 個 DisplayPort 1.4埠。 在規格上,RX 6000系列的三位師兄RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800採用的是Big Navi核心,而RX 6700 XT當然也不能例外,基於Navi 22 XT核心所打造,一樣是7nm製程、一樣是台積電製造。 和前代RX 5700 XT一樣,RT 6700 XT且具備40個CU,取代的意味極濃,但雖然一樣只有Navi 21核心的一半,可是在時脈的調配上:基礎時脈2,321 MHz、Game Frequency 2,424MHz、Boost之後能衝到2,581 MHz,利用時脈平均都突破2000 MHz、甚至勝過RX 6800預設時脈的傑出表現,來彌補低CU的不足。 記憶體部分所搭載的是12GB的GDDR 6,記憶體介面則調降為192 bit,然而,在RDNA2架構的系列顯示卡中,都導入了Infinity Cache快取記憶體的配置,用以提升顯示卡記憶體的等效頻寬,RX 6700 XT在這方面具備了96 MB的Infinity Cache,對比Navi 21的128 MB來說,少了大概25%左右。 依照命名規則以及具備40 CU的規格來看的話,AMD有意,不,應該說根本就是要讓RX 6700 XT取代上一個世代的RX 5700 XT,而按照價格的話,看來RX 6700 XT的確是直指綠方陣營的RTX 3070、AMD用以力抗目前中階顯卡戰區NVIDIA獨大的殺器,售價硬是要比RTX 3070來得便宜20美金。 在Where Gaming: Ep.3發表會上,RX 6700 XT來勢洶洶,除了矛頭抓準了RTX 3070不放之外,AMD還提出數據並表示,在時代與科技的更迭之中,2K解析度已漸漸成為遊戲主流,因此RT 6700 XT將會是2K解析度下的最佳顯示卡。 於此,我們需要做點測試來驗證RX 6700 XT是否真如AMD所說如此威能,可問題來了,AMD所釋出的數據是以開啟SAM技術所評測出來的,但不是每個玩家都使用3A平台,也不是每個玩家都能開啟SAM黑科技,加上小編的測試平台雖然也以3A平台架設,但所使用的處理器只有Ryzen 9 3900 XT,還不能開啟SAM功能,不過還是有一定的參考價值,那接下來就來看看RX 6700 XT在小編的測試下,會有多大的威能吧,當然,官方都測了,這一次RTX 3070與RTX 3060 Ti一樣必須參戰! 測試平台規格: ■處理器:AMD Ryzen 9 3900 XT 12-Core Processor ■主機板:B550 AORUS MASTER ■顯示卡:AMD Radeon RX 6700 XT公版、AORUS RTX 3070 MASTER OC8G、RTX 3060 Ti FE版 ■記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ■SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB ■電源供應器:Toughpower XT Platinum 1275W ■OS:Windows 10 Pro 20H2 照慣例,先來看看GPU-Z對RX 6700 XT的偵測資訊:核心為Navi 22 7nm製程GPU晶片、記憶體為三星的12GB GDDR6、Boost之後時脈可達2,749 MHz。 接下來就是各測試軟體對於RX 6700 XT、RTX 3070、RTX 3060 Ti的評測比試,先從最基本的3DMARK開始看起,針對DirectX 11基準測試的Fire Strike系列評測中,RT 6700 XT與RTX 3070皆在伯仲之間,如果針對AMD所揚言的2K最佳顯示卡來看,我們把目光放到子項目Fire Strike Extreme上,RX 6700 XT獲得16,248分、RTX 3070拿到16,325分,對於20元美金的價差來說,RX 6700 XT在這方面的評比的確是贏了,而至於RTX 3060 Ti的話,就稍微跟不上了。 而針對Direct X12所設計Time Spy評測系列,在RTX 3070與RX 6700 XT的對決當中,以數據來看,的確還是RTX 3070略勝一籌,但RX 6700 XT 11,685與5654的分數,仍是穩勝RTX 3060 Ti的10,731與5619分;至於Port Royal測試光追的部分,還是RTX 30系列佔據優勢,畢竟RX 6000系列是AMD首次支援光追的產品,仍有進步空間。 遊戲方面,小編也選了幾款來讓RX 6700 XT、RTX 3070、RTX 3060 Ti三位仁兄來大展拳腳,並且將畫值調整到遊戲可支援的最高程度,分別為:戰術射擊遊戲《火線獵殺:絕境》、賽車競速遊戲《Dirt 5》、動作角色扮演遊戲《刺客教條:維京紀元》、《仁王2》、以及能夠使用光追的《看門狗:自由軍團》、《光明記憶:無限》。 首先看到《刺客教條:維京紀元》,本作對AMD系列產品的優化做得相當出色,讓RX 6700 XT無論是在哪種解析度的情況下,都在3張顯示卡之間拿到了最高FPS;而眼尖的玩家們可能已經發現了,在《Dirt 5》、《火線獵殺:絕境》以及《仁王2》(仁王2沒有Benchmark可以用,小編親自下海玩了一波)的FPS測試中,RX 6700 XT都小輸了RTX 3070那麼一點點。 但假設我們考慮到20元美金的價差呢?然後針對2K解析度來看,《Dirt 5》相差4 FPS、《仁王2》相差10 FPS、《火線獵殺:絕境》相差3 FPS,在不考慮黃牛與礦工的攪局,也不加入鬼島稅金的話,你說要我拿20元美金買相差不到2張或3張、甚至10張FPS嗎?小編大膽的說:我不幹。相信玩家們都大概知道,玩遊戲再怎麼不堪,好歹也要有60 FPS,因此若以2K解析度遊戲的評測數據而言,RX 6700 XT完全綽綽有餘,更何況,小編根本沒有開AMD的黑科技-SAM功能。 不過開了光追之後就不是這麼回事了,《看門狗:自由軍團》、《光明記憶:無限》的光追測試中,不單單是RTX 3070,就連RTX 3060 Ti也能狠甩RX 6700 XT好幾條街,但從某方面來說,NVIDIA在RTX 20系列就已經在玩光追了,RX 6000系列在光追這方面根本就是新手,經驗值早有落差,RX 6700 XT在光追部分敗陣也是無可厚非,不過相對的,新手進步空間更大,或許在未來,我們可以期待AMD能在光追這部分也能抬頭挺胸。 雖說Radeon是AMD對於電競的答案與代名詞,但在創作者部分,小編也做了一些簡單的測試,於Photoshop與Premiere Pro下的評測數據,分別拿到了952分與675分,不是特別傑出、但也不差,但畢竟Radeon是針對電競而生,在創作者方面獲得的分數也算是中規中矩了。 睽違好幾個月,AMD總算在中階顯卡市場推出了RX 6700 XT,並且在玩家對於遊戲解析度越來越嚴苛的條件下,讓RX 6700 XT進一步在2K解析度上做了大幅度的優化,且就如小編在前文所提,依照價格來說,RX 6700 XT與RTX 3070價差20元美金,但FPS差不到10張,再對比RTX 3060 Ti的話,雖然價差比較大,但FPS幾乎快有一倍多的落差,該怎麼選,想必玩家們都心裡有數吧? 最後說個題外話,最近黃牛與礦工猖獗,無論是RX 6000系列還是RTX 30系列都成了虛空卡,你說會買不到嗎?這也說不定,小編在截稿前收到消息,RX 6700 XT的挖礦算力被蘇媽暗中砍了一刀,比RX 5700 XT還不行,甚至弱到和砍過挖礦算力的RTX 3060差不多,這樣子看來,你說,RX 6700 XT會變虛空卡嗎?快開賣來讓玩家香一波吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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輕巧便攜的體積、平易近人的價格,Microsoft Surface Laptop Go筆電開箱
在微軟Surface平板與筆電家族中,Surface Pro與Surface Laptop系列憑藉著效能與攜帶性的完美結合,讓它在輕薄筆電市場上收穫了不小的肯定,只不過想要入手一台的話,荷包的深度也得夠深才行,雖然微軟還有推出尺寸更小、價格更親民的Surface Go系列,只不過相對在效能上也僅稱得上堪用,如果要用來當日常生產工具似乎還是略有些吃緊。 面對自家產品系列在價格與效能定位上的空缺,微軟推出了全新的Surface Laptop Go筆電系列,並以親民價格搭足夠剛好的運算效能,要來滿足小資辦公族、學生族群等主流大眾文書應用族群的需求。 Surface Laptop Go在「不開蓋」的情況下,外型看起來就像是小一號Surface Laptop,鋁合金製成摸起來相當冰涼,重量更是僅有約1.1公斤,在同價位的筆電產品中,不論是質感還是重量都絕對稱得上是數一數二的,並且有藍、金與銀色三種色系可供玩家選擇。 至於特別強調「不開蓋」的原因,是因為Surface Laptop Go的螢幕與鍵盤的設計和自家大哥的Surface Laptop略有一些差異,除了3:2比例的螢幕尺寸從13吋略為縮減到12.4吋,使得解析度變為1536x1024外,相機鏡頭也移除了紅外線Windows Hello臉部解鎖模組,取而代之的是將讓鍵盤的電源鍵整合了指紋辨識器,所以不需要擔心資安防護因價格而受到打折。 而在鍵盤方面,Surface Laptop Go是沒有家族經典的Alcantara麂皮材質可以選擇的,一律都是與上蓋相同色系的金屬材質。此外,Surface Laptop移除了鍵盤背光和Surface Pen的支援功能,算是整台筆電最為可惜的地方。(因為小編喜歡有筆啊XDDD) 最後在I/O方面,Surface Laptop Go也和家族的其他產品一樣走比較保守的配置,只有提供一組USB 3.2 Gen 1 Type A、一組USB 3.2 Gen 2 Type C、一組3.5mm耳機孔和磁吸式充電孔,無線網路則支援Wi-Fi 6通訊協議。 值得一提的,USB Type C能夠支援支援最大4K@60 FPS輸出,並通過PD 3.0充電協議,只要使用對應的45W以上充電器就能進行充電,這也是為什麼原廠提供的磁吸式充電器僅有39W,這樣功率比現今一些手機的充電器還要小,因此玩家出門不僅不需要帶著沉重的變壓器,甚至只需一個充電器就能搞定筆電和手機的電力需求,讓外出時的裝備更為輕便。 Surface Laptop Go的內部規格使用了Intel第十代Core i5-1035G1處理器,搭配最高8GB LPDDR4X(商務版為8GB、16GB版本)與最高256GB儲存空間,其中64GB版本使用的是EMMC儲存晶片,128與256GB才是使用SSD。 在處理器的性能方面,Intel Core i5-1035G1的核心採4C/8T配置,在CINEBENCH R23中的多核與單核成績為3,056 /1,106,CPU-Z的單核與多核成績則470 /1,700分附近。 在3D圖像處理方面,畢竟Surface Laptop Go本身主打的是便攜與日常生產力,而非遊戲娛樂或專業創作,因此在這方面的表現是比較偏弱的,在3DMARK中,針對DX12的Time Spy跑分不到1,000分,DX11的Fire Strke也僅有1,500分,這樣的成績就算是面對像《英雄聯盟》這一類的線上遊戲,恐怕也有些勉強。 在PCMARK 10的綜合測試上,筆電的總分為3613分,同時續航力在螢幕亮度設為20%、開啟省電模式並保持Wi-Fi連線的條件下,得到約12小時的續航力,理論上如果再進一步調低螢幕亮度,確實有可能達到官方所宣稱的13小時的使用時間。(咱們可是實打實的實際使用情況測試) 最後在需要較高硬體負載的Photoshop和影片轉檔測試上,Photoshop最終得到583分,只要解析度或圖層功能太複雜,日常使用不是大問題;在影片轉檔上,Full HD解析度下x264、x265編碼的效率均在18 FPS左右,但4K編碼在顯得比較吃力,FPS值僅3.7 FPS。 Surface Laptop Go在整體的性能規格上雖稱不上高,但其效能在面對多數日常文書工作、簡報製作也已是綽綽有餘了,就不少有輕薄筆電需求的玩家來說,這樣的表現就已經是相當稱職且足夠了。唯獨比較可惜的是筆電的鍵盤沒有背光功能,也不支援Surface Pen,不過從整個重量小於1.3公斤的筆電市場來看,多數產品的價格多約3萬元起跳,而Surface Laptop Go僅2萬出頭就能輕鬆入手,這樣的整體搭配其實也還是有相當程度競爭力與吸引力的。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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CORSAIR iCUE H150i ELITE CAPELLIX一體式水冷散熱器實測開箱,優雅潔白與華麗炫爛的雙重視覺享受!
一台高級的電腦除了要有效能強大的處理器、顯示卡等硬體之外,也需要相對應的散熱裝置來防止過熱,更要有相對應的妝點,才能凸顯出主機的尊爵不凡,而在散熱功能與外觀上,海盜船的一體式水冷產品向來都是這方面翹楚,身受許多玩家愛戴。 小編近期也在好奇心的驅使之下,入手了海盜船最新的iCUE H150i ELITE CAPELLIX一體式水冷,要來親身感受一下效能、燈效的「雙效兼具」魅力,究竟它會不會有和海盜船的其他產品一樣吸引大夥從此「誤上賊船」的強大吸引力呢?我們廢話不多說,立刻開箱就知道囉! 海盜船推出的iCUE H150i ELITE CAPELLIX(以下稱H150i)在選擇上有黑、白兩種色彩可供選擇,小編本次選擇的是白色的款式,此外水冷排在尺寸上除了360mm的H150i外,也有推出280mm的H115i、240mm的H100i的版本,滿足不同的散熱需求。 在產名命名上,H150i同時冠上了代表海盜船燈效管理功能的「iCUE」與燈效技術的「CAPELLIX」,這很明顯代表,H150i在RGB燈效方面絕對毫不手軟、給它用好用好滿的。 首先在風扇方面,包裝隨附三顆120mm ML RGB Series PWM風扇,每一顆風扇不僅都設有8顆RGB燈 ,且每一顆都能夠透過程式進行自訂義,加上半透明的扇葉設計,讓光線能更為均勻柔和的充滿整個風扇。 而在水冷頭部分,H150i的設計更為炫炮,光是RGB的可自訂義區塊就有21區,底下的LED燈更是透過自家的CAPELLIX技術,讓燈珠數量能夠多達33顆之多! 此外,頂部蓋板採用透明的壓克力的設計,讓LOGO能在光線下更為閃耀,並在包裝中還額外提供了一個不同設計的頂蓋供玩家依喜好替換,同時也因為頂蓋可拆卸設計,所以LOGO的方向可以隨意調整,讓玩家在組裝的時候能夠更便利。 不過有一點需要注意,H150i的RGB排線接頭走的是專屬規格,而非通用的3 Pin ARGB設計,加上「信仰周邊」是會不斷繁殖的XD,因此為了提供更便利的整線和擴充性,包裝還附贈了一組能夠容納6組風扇與RGB裝置的集線器,扣掉水冷本身的的三顆120mm風扇後,集線器還剩下三組空間要玩家繼續「買買買」(怕!) 除了賞心悅目外觀之外,一款水冷最重要的自然還是散熱的效能,H150i在華麗水冷頭的內部使用每分鐘出水流量可達0.82公升的離心散熱幫浦,同時散熱銅片上的鰭片密度達到了每英吋182個,大大提升了水流與熱源的交換面積,達到更好的熱量交換效率。 而在負責替水冷排散熱的風扇上,120mm的ML RGB Series PWM風扇使用的是磁懸浮式軸心設計,此種軸心的好處就是它兼具了滾珠軸承的耐用以及液壓軸承的安靜,讓風扇有著2400 RPM的最大轉速、4.2 mm-H2O的風壓、75 CFM的風流,但最大噪音卻只有37分貝,加上「ZERO RPM」智慧停轉功能,達到進一步降低噪音的功效。 本次實測上,既然眼看Intel第11代處理器將在月底上市,並且聽說發熱不容小覷,雖然小編目前沒有處理器可以驗證,但考量到第10代Core i9-10900KF也是顆大火爐,剛好兩代都是14nm+++…製程,而且Core i9-10900KF的核心是走10C/20T設計,比11代Core i9-11900K的8C/16T還多,因此理論上只要能夠壓制住10代處理器,11代理當就不會有太大的問題。 至於在散熱模式設定方面,小編分別使用iCUE同步程式提供的「安靜模式」與「極限模式」在AIDA64 EXTREME下進行1個小時的燒機。 根據記錄數據,在安靜模式下,處理器的核心溫度會在80度上下的區間浮動,表面溫度則控制在60度;極限模式由於全程將風扇轉速拉至最高,所以在溫度表現會更低一些,核心溫度全程控制在80度下、核心溫度更是在60度下。 海盜船的H150i在透過最新的CAPELLIX技術讓水冷能夠放入更多、更亮的RGB燈,搭配有著超高自訂義功能的iCUE同步程式,使產品在視覺的華麗表現上堪稱無人能出其右。同時在散熱表現也維持著相當優秀的水準,高密的散熱鰭片的銅板、大出水量的幫浦、靜音與耐用兼具磁懸浮風扇,都可以看出海盜船不光是外表,連內在用心,對於喜愛到燈效的玩家來說,H150i的魅力勢必將會難以抗拒。 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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微星MSI MPG ARTYMIS 343CQR電競螢幕實測開箱,1000R曲率與21:9超寬比的完美組合!
市面上螢幕百百款,依照玩家需求從尺寸大小、面板種類、反應時間、更新率、曲面等等該如何選擇都是一門學問,一向專注於電競產業的MSI近年來也推出了眾多電競螢幕來滿足玩家們的需求,這次小編就要來為大家介紹手上這款最新的MSI MPG ARTYMIS 343CQR電競螢幕,不僅搭載3440x1440解析度的21:9超寬比例面板,更搭配最貼近人眼的1000R曲率,身為龍魂信仰的玩家們絕對不要錯過,跟著小編一起看下去吧! MSI MPG ARTYMIS 343CQR搭載34吋21:9的VA面板,解析度為UWQHD 3440x1440,如此寬大的螢幕再搭配1000R完美曲率,讓整體沉浸感大幅提升,此外更是擁有VESA HDR400+10bits認證、加上165Hz螢幕更新率、1ms反應時間以及FreeSync Premium,提供玩家更加細緻、流暢、不撕裂的畫面呈現。 在外觀設計上,MPG343CQR正面採用深灰磨砂質感設計,就連下方MSI Logo都黑化處理;此外還隨附了一組鼠線夾可安裝於螢幕下方兩端任一側,使玩家能更沉浸於螢幕畫面之中不受任何額外干擾。 相較於簡潔的正面,MPG343CQR背部就豐富許多,看似同樣低調深灰的設計,透過中間黑色亮面烤漆勾爪將背部分為三種不同材質區塊,不管是金屬髮絲紋、磨砂霧面甚至類碳纖維材質都能在MPG343CQR身上看見,一次滿足玩家喜好。 身為電競產品,RGB元素也沒有少,MPG343CQR通電後就會點亮在勾爪上半部與龍魂Logo上的RGB燈光,讓原本低調的外表,增添些電競潮流元素。 I/O部分提供了HDMI2.0x2、DP(1.4)、USB Type-C(DisplayPort Alternate)、3.5mm音源孔、USB 3.2 Gen1 Type-Ax2、USB 3.2 Gen1 Type-B,其中USB Type-C部分不僅可以作為影像輸出也可以連接裝置來充電(最高15W)。 接著就來直接上機體驗吧!首先MPG343CQR OSD介面採用微星一貫的紅黑配色,主要分為遊戲、專業、影像、輸入來源、PIP/PBP、導覽鍵以及設定共7大類別,玩家可直接選擇內建的4種遊戲種類設定值,並且搭載了夜間模式、螢幕輔助、Optix準心模式、以及FreeSync滿足玩家各種需求;另外更是首次搭載HDMI CEC(消費者電子控制),透過連接PlayStation或Switch控制器支援自動喚醒功能。 再來透過Windows設定並實際利用UFO Test驗證,MPG343CQR確實在3440x1440解析度下達到了165Hz螢幕更新率,畫面表現相當流暢,接著用SpyderX校正、驗證色彩涵蓋率達到100% sRGB、80% NTSC、85% AdobeRGB與90% P3,色彩表現相當不錯,雖說曲面螢幕較不適合讓創作者使用,但好的色彩表現能提供玩家更真實的遊戲畫面。 MPG343CQR擁有DisplayHDR 400認證,小編這裡用一般HDR影片與遊戲來驗證HDR起閉差別,可以看到在HDR開啟的情況下,整體亮度與暗部更加明顯、逼真,在看影片、電影時能更佳身歷其境,倒是關掉HDR後畫面會呈現過曝、過亮的狀態。 最後透過PBP模式來展現MPG343CQR的另一項特色,擁有21:9超寬比即便是並排輸出兩個畫面也不會有太擠太小的問題,讓玩家可以一個螢幕當兩個用,相當方便。 透過這台MPG343CQR可以感受到MSI的用心,在21:9超寬比例搭配完美的1000R曲率下,相比一般1500R、1800R甚至平面的螢幕都還要更加沉浸,165Hz加上FreeSync Premiume更是確保畫面流暢不撕裂,不管是打電動、還是看電影都相當適合;另外整體低調正面外觀加上隱藏耳機架、鼠線夾設計更能看出MSI的貼心。 近幾個月來新世代顯示卡、處理器、遊戲機都已經陸續登場的情況下,玩家們若只顧著升級主機,沒搭配好的螢幕也是白白浪費了硬體效能,誠心建議還在用一般螢幕打電動的玩家們不妨參考看看這台MSI MPG ARTYMIS 343CQR來感受前所未有的遊戲體驗吧! 公司名稱:微星科技 官方網站: 產品連結: 連絡電話:0800-018880 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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艾格創新KINGSMAN KM600 512GB實測開箱,PCIe 3.0 x4 M.2 NVMe金牌特務固態硬碟!
生產SSD固態硬碟的品牌百百款,相信玩家們各自都有自己的老牌信仰,不過也有許多新成立的年輕公司,帶著滿滿的熱情,帶給玩家們新樣貌的產品。艾格創新科技公司成立於2014年,辦公室設立於台灣,雖然是間年輕公司,但他們的經營團隊擁有超過10年以上的記憶體、SSD固態硬碟的產品研發經驗。 本次小編入手了AITC艾格創新旗下Kingsman Gaming系列 — KM600 SSD M.2固態硬碟512GB版本,不僅擁有PCIe Gen3x4規格,還有128GB/256GB/512GB/1TB等4種容量供玩家們挑選,事不宜遲,就趕快來看看AITC艾格創新的KM600 SSD M.2固態硬碟吧! 常規的SSD固態硬碟通常都以有沒有''防護裝甲''(散熱片)作為分野,但KM600就只有一個加裝防護片的版本(直接就是最高級),但防護片可不是隨便放一塊金屬上去就了事,通體純白加上賽車流線設計,讓KM600增添了一股時尚的氣息。 相信玩家們都知道,SSD固態硬碟的讀寫速度來自於其搭載的主控晶片,在這塊浸淫多年的AITC艾格創新當然也知道這一點,而KM600又是旗下Kingsman的電競產品,因此KM600所搭載的晶片控制器採用了慧榮(SiliconMotion)專為Gen3x4所設計的SM2263XT這一款,再搭配64層3D NAND Flash,讓KM600的讀寫速度來到2500 MB/s與1800 MB/s。 KM600還採用LDPC(Low Density Partity Check Code低密度奇偶檢查碼) 錯誤校正機制,確保KM600的資料傳輸準確度以及資料安全,還能延長Flash的使用壽命。 在功耗方面,KM600擁有Device Sleep Mode(DEVSLP)功能,讓其在待機模式下時,耗電量僅僅只有傳統SATA硬碟的8%,在正常工作模式運作下,更是能比傳統SATA硬碟省下80%的電量。 AITC艾格創新也很大方地向玩家們提供5年的有限保固服務,無論是電競本命的玩家們、還是天馬行空的創作者們,只要透過官方所提供的聯絡方式,AITC艾格創新都能給予玩家們完整的技術支援。 雖然AITC艾格創新是間年輕的公司,雖說年輕人總是有許多抱負與熱忱,不過也沒有因此就對產品放水、嚴謹踏實的對KM600做了十足的檢測驗證才推出到市場上,既然到小編手上了,那該有的測試還是要有,就讓我們來看看這支PCIe Gen3x4規格的KM600 SSD固態硬碟,在測試軟體所給的數據壓力下,能呈現什麼樣的特色表現吧! KM600的連續讀寫速度能夠達到2500 MB/s與1800 MB/s,這是官方給的數據,而在CrystalDiskMark的測試下,KM600完全沒有辜負官方所釋出的數據,讀寫速度來到2501.95 MB/s、1701.05 MB/s,表現可圈可點。 而根據ATTO的測試數據圖,KM600在寫入過程中,於512 KB時來到1.63 GB/S的最大值,讀取則在12 MB時來到最大值2.25 GB/s,在讀寫都在32 KB之後就維持穩定的速率,前後相差不會超過0.2 GB/s,由此可知,KM600的穩定性非常傑出。 在官方提供的資料與小編所測試的數據當中,KM600的表現總歸來說算是中規中矩,除了SSD固態硬碟該有的都有了之外,性能也是在常規門檻之上,即便是在讀寫穩定性上,KM600也是不落人後,而售後服務方面,AITC艾格也是十分體貼,給了玩家們5年的保固時間,並且有問題還能聯絡官方,尋求完整的技術支援,如果玩家正在選擇入手適用的SSD的話,不如就給年輕公司表現的機會,試試看這支KM600吧! 廠商名稱:AITC 艾格創新 廠商官網: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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TOTOLINK X5000R AX1800 WiFi 6 Giga無線路由器開箱,平價實惠、穩定傳輸、高速網路效能優質選擇
自WiFi 6(802.11ax)技術正式推出後,市面上眾多產品已經陸續開始普及,從人手一支的手機到近日大家搶購的家用遊戲主機PS5都支援了WiFi 6,這項以WiFi 5(802.11ac)為基礎的劃時代技術,擁有更快的傳輸速率、更低的延遲與功耗,整體效率大幅提升;當然,想要體驗這項全新技術,家中的路由器勢必得一併升級。 或許不少玩家認為,既然搭載了全新技術,那麼恐怕得多花好幾張小朋友,其實不然,近日小編就入手了這台TOTOLINK X5000R AX1800 WiFi 6 Giga無線路由器,如名稱所示這台X5000R搭載了最新的WiFi 6技術,價格卻只要兩張小朋友有找,實在是相當實惠,那麼實際表現如何呢?繼續跟著小編看下去就知道囉! 先來看看外盒,TOTOLINK X5000R採用白色包裝,正面可以看到主機照片以及標示AX1800(5GHz 1201Mbps加上2.4GHz 574Mbps),並且搭載了WiFi 6,背部標示了X5000R主機背部照片以及各項特色功能。 接著就來直接看主機本體吧!TOTOLINK X5000R外殼採用黑色霧面塑膠材質,並在頂端佈滿了網孔設計,實際尺寸為長寬高24.1x14.7x4.9cm(不含天線),並且配置了四支5dBi全向性天線,天線本身雖然無法拆除但依然可180度旋轉以及水平、垂直調整。 來到實際上機環節,TOTOLINK X5000R的設定方式相當簡單,只要接上電源、網路線就可以透過手機搜尋並直接設置,隨附的快速安裝手冊也有圖片說明(每種連接類型可能會有些許差異),照著步驟下去就可以完成設定囉! TOTOLINK X5000R最大的特色在於支援了全新WiFi 6技術,小編這裡透過大家常用的網速測試網站Speedtest來簡單測試WiFi 6、WiFi 5裝置網速,可以看到在500/250M的網路環境下,有線網路實測約在518.23/265.02M,而用WiFi 6裝置實測網速來到507.88/265.46M,幾乎與有線沒有太大差別,實在是相當厲害;接著再用WiFi 5裝置同樣在連上5GHz頻段實測網速約在250/210M左右,完全顯現了WiFi 6與WiFi 5的差距,而在2.4GHz更不用說,網速僅剩約60M上下。 整體使用下來,TOTOLINK X5000R無線路由器豐富的功能對於一般家用路由器來說已經相當夠用,在效能上有了WiFi 6的加持讓這部路由器在無線的傳輸能力可以說是大大加分,幾乎與有線連網的速度一致,當然,家中沒有WiFi 6的舊型的裝置也不用怕不相容的問題,最後在價格上更是兩張小朋友有找,以入門WiFi 6路由器來看CP值相當不錯,近日在找無線路由器的玩家們不妨可以參考看看。 廠商名稱:TOTOLINK – 台灣吉翁電子股份有限公司 廠商電話:0800-885799 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Elgato Wave:3專業直播利器電容式麥克風實測開箱,24bit/96kHz高解析取樣率Wave Link加持!
近年來隨著科技、網路技術進步下,Youtuber拍片、直播以及Podcast風潮盛行,在這人人都能當網紅的時代下可以說是相當競爭,各位創作者除了要絞盡腦汁構想創作內容,透過升級強大的硬體設備來提升影音質量更是不可或缺的一部份,而其中「麥克風」的差異更是最直接影響觀眾們聽覺感官。 也因此有許多廠商們看見這塊領域的商機,紛紛投入不少資源來推出眾多相關產品讓玩家們作選擇,這次小編就入手了這支由Corsair旗下專注於遊戲影音直播周邊硬體設計的Elgato所推出的「Wave:3電容式麥克風」,Wave系列麥克風目前共推出Wave:1與Wave:3兩種型號,雖然外部的造型設計看似幾乎雷同,不過在旋鈕的功能、內在的收音解析度還是有所差異,還在猶豫的玩家們不妨看完這篇開箱再來作選擇吧! Wave系列麥克風在整體造型上沒有太大差異,都是採用全霧黑外觀,上方外罩為鋼質材質並配備多重噪音濾除設計,整體造型類似早期麥克風較方正的風格;使用上,這支Wave:3可直接透過正面這顆帶光環指示燈號的旋鈕來切換輸入增益、監聽音量以及輸入/監聽音量比例功能(按壓切換、選轉調整)。 下方的U型支架相當有彈性,並且在左右螺絲內都有裝上軟墊,提升整體緩衝效果,並搭配穩定的金屬圓盤底座,讓Wave:3不易受到額外干擾,確保收音品質。 雖說Wave:3本身已經在減震、防噴麥下了不少功夫,不過官方還是有推出專屬周邊來滿足更加注重細節的創作者們,如延長底座以及麥克風常見的防噴罩、防震架,使Wave:3更加完善。 此外,Wave:3更能搭配Elgato原廠推出的固定延長架Master Mount L,不僅讓玩家們節省桌面空間,透過夾取位置採用軟墊的設計方式還能有效降低桌面傳來的震動雜音。 Elgato Wave:3為17nm駐極體電容式麥克風,響應頻率在70-20000Hz之間,收音靈敏度為-25dBFS(最小增益)、15dBFS(最大增益),而在取樣率更是高達96kHz,位元深度在24bit,雖說電容式麥克風先天上收音就相當敏銳,很難不收到周遭環境音,不過要是在寧靜環境下Wave:3的收音音質將非常細膩、純淨,只有單一心型模式雖有點可惜但對於創作者來說已經是最常用的模式之一。 HAMA · Elgato Wave:3電容式麥克風測試 ▲Elgato Wave:3簡易麥克風測試(輸入增益:50%) 除了本身強大的硬體規格之外,Elgato Wave系列更可搭配自家推出的Wave Link軟體來使用,Wave Link可將遊戲、語音、音樂等輸入來源個別混音,支援最多9組獨立輸入通道,並且可以針對個別通道調整監聽、串流輸出音量,換句話說即便實況主在實況過程遇到有版權的音樂,也可以即時限制音樂不被串流出去(不用再怕版權攻擊啦!),另外還搭載Clipguard防失真技術,收錄最真實的聲音,滿足專業創作者需求。 整體看下來,Elgato Wave:3在硬體規格上真的是相當不錯,24bit/96kHz的高解析收音品質已經比市面一般麥克風還要優秀許多,配上低調沉穩的外觀設計加上不會過亮的LED指示燈,讓創作者在較陰暗的環境中不僅能一眼明確麥克風狀態也不會被光害所影響。 而除了優秀的硬體設計外,軟體方面也是相當強大,猶如簡易的混音器般,可以讓實況主不再被音樂版權困擾,搭配Enhanced Lowcut Filter底噪抑制以及Clipguard防失真技術可以說是讓Wave:3如虎添翼般更加滿足專業創作者需求,小編相當推薦給近日在物色麥克風的玩家們。 廠商名稱:Elgato 廠商官網: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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華碩TUF Gaming 550W Bronze電源供應器開箱簡測,通過軍規認證、耐用就是有保證!
過完了年,看著手中還沒有花掉的壓歲錢,還有老黃不久前推出了價格更為親民的RTX 3060顯示卡,內心是不是已經開始盤算著想要來組裝一台新電腦了,好讓自己在課(遊)業(戲)上能更添便利了呢? 只不過由於去年大環境狀況受疫情影響的關係下,一些玩家的紅包可能或多或少的縮水,又或是不想一次花光可以留點餘額應應急,這些考量也造成零件的挑選上必須好好思考,畢竟除了盡可能的壓低預算外,產品的品質與耐用度也是一大考量重點。 而提到耐用,華碩旗下的電競品牌「TUF Gaming」便是以扎實耐用作為其賣點,其中為入門玩家推出的TUF Gaming 550W Bronze銅牌電源供應器更是使用了軍規級材料,來賦予主機更長的使用壽命,究竟便宜有沒有好貨?小編在這邊就親自入手了一顆來開箱實測給大家看! 因為多數機殼的設計都會將電供的給隱藏起來,使得除了少數高單價的產品外,多數電供並不會刻意在外型上下太多工夫,但作為入門級產品的TUF Gaming 550W Bronze依然堅持著要在外觀上展現出家族一貫的剽悍、硬朗形象,方正中帶有些許折角的外殼,搭配類似履帶壓痕的紋路印刷,讓它在視覺上增具了些巧思和變化,至於規範上則是可以透過80 Plus認證的Bronze銅牌Logo得知等級值得信賴。 而在線材的部分,TUF Gaming 550W Bronze提供了1組24 Pin主機版排線、1組CPU排線、1組8+8 Pin PCIe排線、2組小SATA排線和1組大SATA排線,且所有線材均採用編織線包覆,讓機殼內部外露的線材維持整潔。 不過需要注意的是,電供的線材是走非模組化設計,意即所有的線材均已經固定在電供上,無法自由拆換、額外擴充,這部分是好是壞見仁見智,不過若以入門的產品定位來說,主打的客群可能對DIY組裝不是那麼理解或是沒有那麼多裝置需要擴充,非模組化的設計可以減少安裝失誤,同時避免多餘線材在日後被整包遺失的風險,至於缺點就是在走線的自由度和設備擴充上帶來一些限制。 看完了外觀,接下來小編使用編輯特權來將電供打開,讓大家看一看內在的用料。 首先看到的是防止過熱的風扇,為了確保耐用性,風扇採用雙滾珠軸承設計,在壽命上是液態軸承的兩倍,並具備自動停轉功能,減少電腦待機下噪音。 此外,風扇還將整體尺寸加大到135mm,並導入了過去僅在自家ROG高階顯卡上出現的「軸向式風扇技術」,讓風扇在運轉的時候能夠凝聚更強的風壓,從而提高整體氣流流動效率,達到更好的散熱效果。 移開風扇之後,就可以見到內部的零件了,為了確保耐用與可靠度,當中的關鍵零件如電容、電感均通過了軍規等級的認證,並且為電路板圖上一層保護塗層,減少因為濕氣、塵埃等因素而造成短路的風險,最後加上6年的有限保固服務,為使用者更增添實質上的保障。 考量到會選擇550W功率電供的玩家在組裝的需求上可能會是文書機或是輕度電競機種(這樣比較符合預算),所以本次測試,小編選擇使用TUF Gaming A520M-PLUS Micro ATX主機板,處理器則是使用有搭載內顯的AMD Ryzen 5 Pro 4650G,顯示卡的部分則是使用與RTX 3060一樣都是單8 Pin電源設計但效能和功耗都高上一階的RTX 3060 Ti,以此來反應兩張顯卡在價位接近的情況下,電供是否有能力撐起更高的效能需求。 (若是用在Intel平台上也是OK的,同樣搭載最新一代主機板如Z590/B560、配上RTX 3060 Ti也能正常運作) 此外在電力轉換上,TUF Gaming 550B的額定功率為550瓦,並且通過了80 PLUS的銅牌認證,代表能達到85%以上的電力轉換效率(50%負載),接下來就讓我們來看看這款電供能否撐起上述的整體配備並帶來穩定的體驗吧! 主機板:TUF Gaming A520M-PLUS 處理器:AMD Ryzen 5 Pro 4650G 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2 (共16GB) 顯示卡:NVIDIA RTX 3060 Ti FE Edition(基礎功耗200W) 使用OCCT測試對電供進行一個小時的高壓測試,過程處理器和顯示卡幾乎都是滿載運作,期間程式沒有偵測電供出現到任何異常,顯示畫面也沒有出現凍結或閃爍等現象,穩定性方面是過關的。 而在遊戲測試上,小編以1440P解析度測試了《刺客教條:維京紀元》和《看門狗:自由軍團》這兩款3A大作,遊戲畫面參數均設定在最高,其中《看門狗:自由軍團》另外分別將光追和DLSS功能調整至畫質與效能模式,最終兩款遊戲的FPS值均為59,畫面表現足夠流暢。 TUF Gaming 550B電源供應器在整體的用料維持著TUF Gaming堅持的穩固、耐操的特性,在關鍵的零件上更是通過了軍規級的測試,替玩家在耐用度方面進行把關。 而在實際測試,電源供應器的表現也確實沒讓人失望,使用RTX 3060 Ti進行高壓測試也依然穩定,相信對於想要組裝一台RTX 3060或RTX 3060 Ti的玩家來說,TUF Gaming 550W Bronze銅牌認證電源供應器將可以為玩家的主機帶來穩定和充足的電力需求。 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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華碩ASUS ZenBook Flip S最高畫質的視覺體驗、筆電全面採用OLED螢幕時代即將來臨!
不曉得各位玩家有沒有注意到,目前手機的螢幕面板幾乎全部都被OLED螢幕所包辦,而且OLED螢幕在現今也幾乎是和高畫質視覺饗宴畫上等號,不只手機,不少頂級電視產品也都是採用OLED面板了,近年更是有筆電廠商陸續推出搭載OLED面版的產品,其讓人過目難忘的亮麗色彩表現,真的會看一眼就再也回不去傳統使用LCD螢幕的筆電。 但是稍微回憶過往,OLED在數年前可沒有像現在強勢,風評也是毀譽參半,甚至有不少玩家在購買手機的時候還優先排除採用OLED面板產品,究竟是什麼原因讓OLED開始扭轉戰局,成為高畫質的保證?關於OLED的發展史、特色、應用、困境等問題,就讓我們一起來探討一下吧。 在開始介紹OLED之前,就不免要和OLED的近親「LED」進行簡單的比較。其實OLED和LED的發光原理基本上是相同的,都是利用致電發光的原理來進行發光,也就是讓電流通過特定物質來產生光。差別在LED使用的金屬與半導體材料,而OLED則是將金屬材料替換為有機材料。 同時因為發光材料的不同,生產的方式自然也有差別,最終造成兩者在市場應用上有著不小的差異。 LED的金屬發光材料需要使用藍寶石玻璃或碳化矽來做為乘載的基板,這些材料的硬度相當高,在自然界只有鑽石是對手,如此高的硬度讓基板在切割上有著相當的難度,尤其是越小難度越高,也因為尺寸上的瓶頸,使得LED在螢幕方面的主要應用上是做為「背光元件」,用以提供LCD液晶螢幕的光源使用。 而OLED生產主要是使用「真空蒸鍍」的方式(近年有廠商發明印刷噴灑的方式)將發光材料附著在基板上,這種生產方式對於基板材質的限制較低,除了藍寶石玻璃之外,也可以使用高透光玻璃,或是塑膠材質製造成可以彎曲的柔性面板。 只不過真空蒸鍍技術需要打造出一個極其嚴苛且穩定的生產空間,同時還得面對基板彎曲、像素遮罩精度等問題,使得要大尺寸OLED的面板在生產上遭遇了不少挑戰。 因此OLED面板在不同的尺寸上會有不同的像素加工方式,常見的手機、智慧穿戴裝置等小尺寸面板是將每個像素中的紅、藍、綠子像素各自分開加工;大尺寸的電視面板因為要將子像素各自分開加工的難度較高,所以多是統一使用白光OLED,然後再覆蓋色彩濾光片,以形成各式色彩。 近一、二年隨著OLED面板製作技術有著進一步的突破,面板廠商除了開始生產與研發各種可以彎曲、凹折的螢幕之外,也開始挑戰將小尺寸面板的製作技術運用在更為大型面板上,讓市場上逐漸有搭載10~30吋之間的OLED螢幕產品問世。 像是手機、電腦、螢幕都有長期耕耘的華碩就有推出不少螢幕尺寸在此區間的OLED產品,例如:ZenBook Pro Duo雙螢幕筆電的主螢幕、為專業人士打造的ProArt PQ22UC可攜式螢幕,還有近期上市的ZenBook Flip S翻轉筆電等,打破過去OLED螢幕只使用在手機和高檔電視的刻板印象。 ' OLED在經過多年的研發和改進之後,在手機市場上已經逐漸取代掉了液晶LCD螢幕,但究竟是那些優勢讓OLED取得現今的成果?關於這部分,下面我們也一起來透過整理的數項重要特點來看看OELD的優勢以及獨特之處。 OLED在顯示上的一大重要優勢就是能夠顯示更寬廣的色域,讓畫面的色彩更為鮮明,以ZenBook Flip S來說,它的OLED螢幕能夠涵蓋100% DCI-P3的色彩空間,其所能展示的色彩比一般標準sRGB色彩空間還要多出約30%左右。 此外相較於一般液晶LCD面板需要透過背光模組來提供光源,所以即便是顯示黑色的時候,背光也依然需要保持運作,造成LCD螢幕的黑色只是「相對」的黑色,不僅無法達到純黑,也造成不必要的電力消耗。OLED螢幕本身屬於自發光面版,玩家可以想像螢幕中的每個像素都是一個個獨立的小燈泡,所以螢幕本身不僅不需要背光模組,還能夠在顯示深色畫面的時候,直接以不發光的方式來表達黑色,實現「純粹的黑」,進而達到百萬級對比。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=pqrOoGfnHSk&feature=youtu.be&ab_channel=Electronicanto ▲從影片可以更明顯的看出LCD背光控制的方式。 也因為OLED本身不需要背光模組,所以面板的整體結構和厚度都能夠得到簡化,有助於減少光線在面板內反射問題,進而使畫面色彩看起更為通透、各種環境下的可閱讀性變得更高,讓螢幕在陽光下也能有清晰的視覺體驗。 OLED螢幕是透過不同頻率的「閃爍」來形成色彩與亮度控制,因此OLED螢幕的畫面在某些層面上是處於不停變換的狀態,所以在大多數的場合下,OLED螢幕能夠更及時的對螢幕畫面做出反應,減少動態影響的殘影問題。 OLED的整體結構簡單能夠降低螢幕厚度,為高科技產品爭取更多組裝空間之外,同時利用螢幕較易於彎折的特性,讓螢幕能做出更多樣的變化,例如曲面螢幕、可繞式螢幕等。 先別急著說可彎曲面的螢幕只是華而不實噱頭,現今許多智慧型手機螢幕的「下巴」之所以能夠大幅縮窄,其實就是透過將螢幕部分電路排線、驅動IC等零件進行大幅度彎折才得以實現,反觀倘若換成LCD螢幕,就會因為螢幕結構過於複雜不利凹折而形成「戽斗」。 除此之外,由於OLED面板的每個像素的都是獨立的,OLED面板也更容易切割與製作成各種不同形狀的螢幕,不管事方的、圓的、方中帶圓的還是挖洞的,都通通難不倒。 雖然LCD螢幕也式能夠做出類似的設計,但限制就會比較多,像是現今手機很流行的挖洞螢幕,LCD的開口不僅會比OLED的大,同時也容易造成洞口邊緣的亮度不均,在美觀程度上也就不如OLED螢幕了。 OLED螢幕雖然有著輕薄、鮮豔、高清晰的優點,但OLED螢幕本身也存在著一些缺點可能造成玩家在購買上的疑慮,這些缺點當中有的是OLED本身的先天性問題,而有的則已經隨著技術進步而改善。 OLED最為惡名昭彰的缺點大概就是「烙印」問題了,由於OLED上的每一個像素都能夠獨立控制,所以當螢幕長時間顯示在同一個畫面的時候,就容易造成該區域的發光像素老化,造成顯示色彩不均,屬於不可逆的現象。面對烙印,早期OLED螢幕因為整體技術還不是那麼成熟,所以螢幕的整體壽命偏短,確實很容易一個不小心就造成螢幕烙印或是出現色偏、亮度降低等問題,但現今隨著整體的技術與材料進步,螢幕壽命已經大幅度提高,而且各家廠商也都意識到的烙印問題,為螢幕加入的多種防護機制。 像是手機會限制螢幕的手動最大亮度,僅在強光環境下才會進一步提高亮度,並針對介面中一些固定的顯示內容如時間、操作鍵等加入像素偏移的功能,讓它們會隨著時間些許的變換位置。又或是在手機中加入掛機模式,當發現玩家長時間閒置手機的時候,會自動降低亮度,達到省電又同時保護螢幕的功用。 整體來說,現今的OLED螢幕在多方進步與防護下,烙印方面的問題已經不像過去那麼容易發生了,基本上只要避免長時間、高亮度的使用,現在的OLED螢幕想要正常的使用個3年以上都不是太大的問題。 和液晶LCD螢幕使用統一光源不同,OLED的每個像素都是由紅(R)、藍(B)、綠(G)三個獨立子像素組合而成的,只不過這三個顏色的發光壽命並不相同,綠色的壽命最長、紅色次之、藍色則最短,而這也就是早期OLED螢幕用久了會產生色偏,且都偏綠的主要原因。 為了解決這麼問題,面板廠使用了一種名為「PenTile」的子像素排列方式,不同於一般的RGB排列每個像素都一定有紅、藍、綠子像素排列,PenTile排列的像素兩兩之間會共用一個子像素,使得Pentile排列子像素數量僅有RGB排列的2/3,如OLED螢幕就是選擇壽命最長的綠色子像素來共用。 PenTile排列共用子像素好處就是能夠讓出更多的空間,讓紅色與藍色子像素的面積能夠加大,以此來改善藍色像素壽命篇短的問題,同時也相對地加快綠色子像素的消耗(畢竟要同時供兩個像素使用),從而達到延長面板使用壽命的效果。 當然這樣的作法自然是有代價的,由於子像素的減少,對比相同解析度的RGB排列面板,PenTile排列的整體的清晰度會降低約20~30%,在早期螢幕面板解析度還不夠高的時候,原本不夠細膩的畫面就會顯得更加粗糙。 不過隨著現今螢幕的解析度越做越高,主流的手機面板動輒1080P起跳,13吋以上的面板更可以達到4K解析度,畫面的細膩度均已經達到了相當高的表現,所以這方面的疑慮基本上是已經不需要擔心了。 PWM調光(Pulse-width modulation)的原理是透過燈泡的閃爍頻率來進行螢幕亮度控制,頻率越高畫面亮度就越高,反之就越低,而OLED因為在先天發光特性上關係,燈泡每一次的發光都僅能維持極短的時間,故想要精準控制亮度與色彩的話,利用不同閃爍頻率的PWM調光是最為容易的,這也就是為什麼目前市面上的OLED螢幕幾乎都是採用PWM調光的方式。 其實不光是OLED螢幕,由於幾乎所有液晶LCD螢幕都是採用LED背光,而LED和OLED使在發光的原理上是相同的,所以其實也是有不少LCD螢幕是採用PWM調光的。 至於PWM調光傷眼的說法主要來自於螢幕閃爍的「頻率高低」,由於人眼具備視覺暫留的特性,當畫面的閃爍頻率達到一定程度之後,大腦就會自動將每個閃爍的畫面銜接,形成連貫的畫面。 但是人腦在這方面處理還是有一定的極限,所以當閃爍頻率高到一定程度的時候,眼睛和大腦就會無法區別畫面的閃爍與否;反之,如果頻率太低,眼睛就等於不斷的被閃爍的光源照射,同時大腦還必須不斷修正這些閃爍的畫面,對於一些體質較敏感的人來說,這樣的低頻率的閃爍看久了就容易感到視覺疲勞、頭暈、頭痛等問題。 因此PWM調光並不等於傷眼,是「低頻率PWM調光」才可能有這樣問題,只是閃爍頻率就要多高才不傷眼?由於每個人的對於這部分的感受都不盡相同,所以目前醫學界還沒有給出一個肯定的說法,只能建議大家不要在昏暗的環境下長時間盯著螢幕觀看,且事實上「不論是LCD還是OLED螢幕」都應該在光線充足的環境下使用,才能真正的保護靈魂之窗。 前面我們有提到,由於OLED在製造技術上的限制,多數OLED面板多用在手機上,少部分才用電視產品中,不過前者畫面太小看起來的爽度不夠,後者又實在太過昂貴,難以入手,而10~30吋的消費級市場則尚處於剛進入逐步開發的狀態。 為了搶佔先機,華碩已經開始布局OLED相關產品,像是有著目前最輕薄OLED翻轉筆電稱號的ZenBook Flip S,就是搭載了一片13.3吋4K解析度的OLED面板,所以當OLED螢幕能夠更貼近生活的時候,在視覺上會帶什麼樣的體驗,就讓小編以這台筆電為範例,讓大家欣賞一下搭載OLED螢幕筆電的魅力以及維護重點吧! 華碩推出的ZenBook Flip S在螢幕的規格上,最高可以選擇解析度為解析度為3840x2160的4K OLED觸控面板。根據官方資料,其色彩表現可以涵蓋100% DCI-P3色域,並且通過色彩權威機構Pantone的校色認證。 透過使用SpyderX Elite校色器進行驗證,這不測不知道,一測嚇一跳,ZenBook Flip S各項數據都相當驚人,螢幕的實際色彩涵蓋範圍比DCI-P3還要大上一圈,因此不光可以涵蓋99%的DCI-P3色域,為印刷設計的Adobe RGB色域也能達到98%,甚至就連色彩空間比前面兩者都更大的NTSC也有97%的還涵蓋率! 此外,螢幕在色彩的準確度上也非常的高,平均色偏的DeltaE值(越低越好)僅有1.03,最大誤差也只有2.31。而且不同於液晶LCD螢幕是透過導光板傳遞光源,所以面板容易出現較大的亮度誤差,ZenBook Flip S因為是使用每個像素都能獨立控制的OLED螢幕,在亮度設為50%的情況下,螢幕的亮度誤差幾乎不存在,如此寬廣的色彩和準確度,讓這塊螢幕的素質足以輕鬆勝任各種專業領域的色彩需求。 當然對於一個要逐漸走向消費級市場的產品來說,更看重自然還是娛樂以及生產力的方面的助益,尤其是影音娛樂方面,更是OLED螢幕長期主打的應用場合之一。 在這方面,ZenBook Flip S的對比達到1百萬:1,並且通過了VESA DisplayHDR True Black 500認證,代表螢幕的瞬間最大峰值亮度可達500 nits以上,且最低亮度小於0.0005nits,超高對比度讓它用來觀看HDR影片尤為合適,再加上4K解析度、OLED的超高反應速度、可獨立控制每個像素光源等特性,在面對浩瀚星河、萬家燈火等有大量細小光源的場景時,更能清晰帶出畫面中的每一個細節。 而在生產力方面,因為OLED面板結構簡單,能夠降地降低環境光線反射所帶來的干擾,因此即便筆電螢幕使用鏡面玻璃,在戶外環境下,螢幕畫面所顯示的清晰度還是勝過採用霧面的液晶LCD螢幕的。 另外現今的OLED螢幕藉由發光材質的革新,不僅強化了藍色子像素的壽命,也就由改變藍光波長的形式,減少了有害藍光達70%之多,讓螢幕得到了德國萊因TÜV實驗室的護眼認證。唯獨比較遺憾的是螢幕是使用低頻PWM調光,小編在50%亮度的條件下進行測試,需要將快門設定在1/100的時候,才無法拍攝到螢幕閃爍的痕跡,所以建議一些體質比較敏感的玩家,一定要在光線充足的環境下使用。 由於OLED螢幕的特性,如果長時間閒置在同一個畫面上,時間久了就可能會造成畫面色彩不均的「烙印」問題,面對這個問題,玩家可以透過一些設定來減少問題發生的機率。 首先在系統設定上,我們可以設定定時切換桌布或使用暗色系桌布來避免螢幕長期顯示單一畫面,同時我們能在「個人化設定」將畫面主題改為「深色」,讓螢幕大部分的內容都以低飽和或黑色的方式來減少螢幕壽命的消耗。 同時在工具列設定中,將「自動隱藏工作列」的功能開啟,讓原本常駐在畫面上的Windows工具列變成只在需要的時候顯示。如果還想要更激進一點,按下F11能夠讓程式變為全螢幕顯示,讓介面最上方的工具列也能自動隱藏。 當然良好的使用習慣,避免長時間讓螢幕處在閒置狀態才是上上之策,所以離開座位時,建議養成隨手蓋上筆電的好習慣,既可保護螢幕,也能預防辦公室裡「遭小人」。 但正所謂百密總有一疏,若擔心忘記蓋上筆電,也能透過在「電源與睡眠」設定中,開啟自動關閉螢幕的功能,減少一時疏忽留下難以抹滅的「痕跡」。 最後,考量到不是所有玩家都會來PCDIY!做功課(可…可惡…),所以華碩直接在MyASUS軟體中加入了OLED防烙印功能,並且在預設上已是開啟狀態,該功能會在偵測到電腦閒置超過30分鐘之後,自動開啟專屬的螢幕保護程式,讓玩家不論是否理解OLED螢幕,都能夠確保螢幕可以能夠經得起時間的考驗。 由於OLED輕薄、結構簡單、色彩表現優秀等優點,在智慧型手機上已經取代LCD螢幕,成為了顯示面板的主流,且隨著面板製作技術的進步,早期清晰度不佳、容易烙印等問題也多獲得了長足的改善,並且開始逐步的生產出更大尺寸的面板,讓OLED螢幕能夠應用在更多元的產品上。 而本次也利用華碩新推出的ZenBook Flip S讓大家看到OLED在顯示上的優勢,對比同價位使用LCD筆電,OLED螢幕更寬廣的在色彩涵蓋率、更精準的色彩表現與更生動的對比,在畫質表現上可以說是有著絕對優勢。 而且別忘了喔!本次用來當作範例的作品還只是主打輕薄高效的ZenBook家族,而光是華碩自家,就還有專業美術的ProArt、電競的ROG、TUF等家族產品,因此可以預期各家廠商利用OLED的優勢,推出不同定位的OLED螢幕產品,而究竟這些產品是否會像現在的手機一樣,徹底改變大家的「眼界」呢?就讓我們一起拭「目」以待吧! 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「一指點下、家即淨土」潔淨空氣的科技曼荼羅,Blueair 3410空氣清淨機開箱體驗
對小家庭而言,租個小小的10坪、12坪小空間,就可能已經被生活經濟壓得喘不過氣了,但最近霧霾又捲土重來(可能根本就沒有解除危機過),吸進去的氧氣危害身體、喘出來的二氧化碳危害世界,那怎麼辦呢?沒事,買台空氣清淨機就能處理了,至少家裡的空氣能夠維持成一處淨土。 然而,並不是說空氣清淨機都要價不斐、動輒就是龐然大物的,來自瑞典的Blueair,專門設計空氣清淨機的大神,大家肯定都聽過吧?小編入手了一台Blueair 3410空氣清淨機,是專為小空間打造的,小空間大概多小?當然是適合10至15坪的小空間啦,非常適合小家庭,話不多說,讓我們來看看這台Blueair 3410到底是怎麼回事吧! 相信各位玩家們,對家裡的裝潢擺設肯定都各有想法,買了什麼新家具,勢必都得和房間有所搭配才對吧,因此,Blueair 3410在顏色款式方面,總共推出了5種顏色供玩家們選擇,分別是:極地灰、午夜藍、島嶼沙、冬季灰、極光綠。其中極地灰是購機時的附贈顏色,玩家們可挑選其他1種顏色與極地灰做更換。 在體積方面,長寬高以我們台灣常用的單位的話,為53.3公分x 23公分x 23公分,大小合宜、完全不必擔心擺設會格格不入,想要隨時更換擺設位置的話也不用怕,重量僅6.8磅,大概3公斤上下,如果不小心被小朋友撞倒,也不用擔心會壓傷。 前面說到「顏色」更換,這可沒有那麼簡單,那「顏色」可是Blueair 3410的前置濾網,以紡織布料所製,根據Blueair大神的說法,這設計靈感來自斯堪地那維亞半島的自然景觀,能與玩家們的空間相得益彰啦,撕開魔鬼氈的話,還能將電源線藏在裡面,不用整線還兼具美觀,簡直就是懶人救星。 而這色彩繽紛的紡織布前置濾網,除了美觀之外,主要在髒空氣進入3410之前,能夠捕獲大型微粒,來延長3410內部主濾網的使用壽命,拆卸簡單、清洗也方便,看要丟進洗衣機、還是手洗都沒問題,要用真空吸塵器也行。 Blueair 3410的空氣濾淨技術,係採用360進風口的設計,能讓玩家們隨心所欲擺放3410,完全不用擔心性能受阻,並且搭配三段漸進模式,以3層濾網來過濾髒汙,第1層濾網說的便是那可以隨心所欲更換的「顏色」織布濾網;而3410的進風口為面面俱到的360度,因此,在拆掉前置濾網之後(頂部拆卸之後,才能卸除3410所有濾網,後文有提。),就會看見微粒+活性碳片的圓筒狀複合式濾網包覆著3410,用以濾除家中因為寵物、烹飪或是吸菸所產生的異味,此為第2段漸進式;那第3段濾網呢?別急別急。 先來看看3410頂端,密密麻麻的圓形為透過3410三段漸進式濾網(別急,讓小編賣個關子)過濾之後,那潔淨空氣的出風口,中間的正圓則是3410的開關按鈕,但這頂端的設計是不是具有某種巧思呢?大量的圓形圍繞著正中間的圓形開關按鈕,最終又形成一個圓形,這圖像……不就類似密宗那個「曼荼羅」嗎? 在歷史與文化上,曼荼羅具有「調和」的特性;而根據榮格的學說,曼荼羅是在個人的內在心靈失去平衡之後,在精神重新整合的過程中自然地產生的,且在個人精神狀態處於混亂時,具有調節的功能。 那意思不就很明顯了嗎?這台3410頂端所呈現的曼荼羅圖像,所具備的「調和」功能,在於潔淨與髒亂的空氣調和,最終達到房間即為淨土的真理。 只要正中間的按鈕一按,便能啟動,且3410能基於整合式微粒偵測器的報告,來即時監控室內空氣狀態,進而自動調節風扇轉速,前置濾網的上方有一顆LED燈,會透過微粒偵測器,將室內空氣品質分成:紅、橙、藍3種顏色,分別代表汙染、中等、優良3種。所以,如果一打開3410就顯示紅燈,玩家們也能以手動模式按壓按鈕來調整3段風速,也因如此,3410不需要連結App就能使用,只需要一指,就能將房間打造成淨土。 噢對了,3個燈號以外,如果玩家們已經運行了3410大概5個月之後,會亮起另外一個黃色指示燈,那是用來提醒玩家們,第3段濾網差不多該換了,如果有一天,空氣品質沒問題,但LED指示燈卻是紅色的,那就代表不要再撐了,把主濾網拆下來,換張新的吧。 那究竟第3段濾網在哪裡呢?眼尖的玩家們或許會發現,3410的設計其實可以以前置濾網的頂端作為分水嶺,將3410分作上下兩部份,因此3410是可以拆開的,拆卸的方式也相當簡單,只要逆時鐘轉動3410的白色端就能卸下,第3段濾網就藏在下部。(註,頂部拆卸之後,才能卸除3410所有濾網。) 第3段濾網為3410的主濾網,由於前面兩段濾網已經將大型髒汙以及異味攔截了,因此本段濾網主要用於去除空氣中的懸浮微粒,比方說花粉、粉塵、那些眼睛幾乎不可見的東西。 在經過三段漸進式濾網之後,3410便能在10至15坪的空間裡,可以以每小時5次的空氣交換率來淨化空氣,大約就是每12分鐘1次的頻率,能有效去除空氣中99%的微粒,黴菌啦、或者是一些皮屑過敏源也能阻截。 雖然經過了3層濾網來淨化空氣,但可不是說什麼樣的濾網都可以套用在這個模式上,3410擁有Blueair的專屬黑科技—HEPASilent,利用靜電以及機械過濾技術來潔淨空氣,這可是其他廠牌學不來的。 也因為將這兩種過濾技術結合在一起,濾網已經不需要大量負載工作,進而可以選擇使用密度較小的材質,來獲得更大量的潔淨空氣流量,也因為材質密度較小,引擎轉速上也可以大幅度降低,這也造就了3410能夠以低噪音的狀態來運行。 降低了引擎轉速之後,也意味著能耗降低了,簡單說就是更省電了,最低運轉模式只需3瓦電量,等於不到一顆LED小燈泡的電量,以一度電費3元來算的話,一天只須大概0.3塊錢。3410能過濾空氣來達到改善身體的第一步,同時省電、環保也跨出了改善地球環境的第一步,還能省錢,這可是財富自由的第一步。 有趣的是,拆卸之後,俯瞰3410的話會發現,圓筒狀的設計,讓內部看起來就像一台洗衣機一樣,某方面來說,空氣清淨機其實也是把髒空氣吸收了之後,在內部「洗一洗」之後再排出吧? 之前站上已經開箱過Blueair的高階產品,在潔淨空氣這方面,小編認為,其實不需要再被質疑,或者需要考驗了,那已經是有目共睹的了,小編比較好奇的是3410的運行音量,即便空氣能夠百分百淨化,但吵得要命,那小編認為還是換別台比較實際,因此本次實驗,小編將會針對運行噪音來作測試。 以PCDIY!辦公室的38分貝環境噪音來看,低風速的運行噪音為43.3分貝,如果沒有靠近仔細聽,根本沒辦法聽見,甚至有時候會懷疑,到底3410有沒有在動(笑);而中風速的運行噪音為44分貝,給它整數,算它提高了1分貝,但看看這提升一點點、幾乎微乎其微的噪音數據,相當傑出啊,是要小編怎麼批評;轉到高風速之後,哦哦,噪音總算暴增到72.2分貝了,不過如果室內空氣品質,糟糕到需要開高風速狀態的話,似乎這點噪音也不算什麼了,甚至可以將其當作是一種警告,提醒玩家們室內空氣很慘啊,而且3410僅提升20分貝的噪音,還算在接受範圍內。 時局動盪,經濟一直沒有什麼太大起色,頂客族越來越多,相對的少子化也越來越嚴重,小家庭當然也就越來越多,因此10至20坪、兩房一廳的房屋物件變得相當搶手,而這種小型空間,在家具擺設都就定位之後,似乎想再擺些什麼,都需要考慮再三,何況是一台空氣清淨機,但沒辦法,空污越來越嚴重,外在環境無法馬上根治,只能先在家裡自保。 而Blueair這台專門針對10至15坪空間的3410,體積大小合宜,10至15坪空間可以完美融入,加上價格甜美,小家庭也完全能夠負荷,而在效能方面,早已不用多加贅述,如果你剛好在苦惱室內空污的事,不如考慮看看Blueair 3410吧! 廠商名稱:Blueair 廠商網址:www.blueair.com/tw 代理商名稱:來思比科技股份有限公司(台灣總代理) 代理商電話:0800-000-048 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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