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2K遊戲解析度下的最終選擇正解,AMD Radeon RX 6700 XT公版卡開箱實測

文.圖/Dante 2021-03-17 21:00:00
在高階顯示卡戰場上,針對NVIDIA RTX 3090與RTX 3080的面世,AMD於去年底也推出了採用RDNA2架構的Radeon RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800等三款版本來因應,在評測數據的拳打腳踢上,兩邊打得是有來有往,但卻被黃牛與礦工攪亂了戰局,本該哀鴻遍野的當事人,竟然成了玩家;但雖是如此,NVIDIA還是在中階卡與入門款戰場上佈了局,推出RTX 3070、RTX 3060與其變體RTX 3060 Ti來一展抱負,但AMD在這方面卻遲遲未應戰。

在經過三個月的沉寂之後,AMD終於推出同樣採用RDNA 2架構的RX 6700 XT,而一樣身為RX 6000系列的一份子,SAM黑科技的支援是必然的,但在AMD的Where Gaming: Ep.3發表會上,特別提到RX 6700 XT完全就是針對1440P解析度而生的顯示卡,而這究竟是怎麼回事呢?就隨著效能解禁的同時,讓我們來一探RX 6700 XT的廬山真面目吧!



不敗的黑紅配色、反璞歸真雙風扇設計
仍舊是經典的黑紅配置,但有別於RX 6000系列三位老大哥在包裝盒上的奢華霸氣,RX 6700 XT的包裝盒變得輕薄簡約,走了一波反璞歸真的風格,不過,那種百貨公司專櫃的包裝精緻感依然保存了下來。

RX 6700 XT仍舊是經典的黑底紅線配色。

RX 6700 XT廬山真面目。


雖然早有RX 6700 XT採雙風扇配置的心理準備,等到實際揭開內盒上蓋,親眼目睹之後,還是有一種小小的失落感(小編覺得三風扇比較好看啦),但仔細想想,雙風扇的配置也不是沒有道理,畢竟這次RT 6700 XT功耗降到230W,比上個世代的RX 5700 XT才多出了5W,基本上透過雙風扇的散熱設計應該也足以應付,不過AMD還是很貼心地建議玩家們,最好能夠使用650W以上的PSU,當然從外觀上也可以看到散熱鰭片還是一樣有塞好塞滿啦。

本次RX 6700 XT為雙風扇設計,中間則為鏡面R字LOGO。

風扇軸承上也有R字刻印。

消光霧面銀色材質相當有質感。


頂部一樣也刻了以電競作為招牌的Radeon Logo、且支援RGB燈效,在開機之後,Radeon字樣會亮起AMD的經典紅色燈光。而在外部連結上,本次RT 6700 XT採用8+6 Pin供電,視訊輸出則配備1個HDMI 2.1埠和 3 個 DisplayPort 1.4埠。

頂端的Radeon紅色字樣,接電之後將會有AMD經典紅色RGB。(如本文首圖)

RX 6700 XT採8+6 Pin供電。

I/O視訊輸出則配備1個HDMI 2.1埠(在第3孔)和 3 個 DisplayPort 1.4埠。


Navi 22 XT核心打造、高時脈調配,盡展絕代風華
在規格上,RX 6000系列的三位師兄RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800採用的是Big Navi核心,而RX 6700 XT當然也不能例外,基於Navi 22 XT核心所打造,一樣是7nm製程、一樣是台積電製造。

和前代RX 5700 XT一樣,RT 6700 XT且具備40個CU,取代的意味極濃,但雖然一樣只有Navi 21核心的一半,可是在時脈的調配上:基礎時脈2,321 MHz、Game Frequency 2,424MHz、Boost之後能衝到2,581 MHz,利用時脈平均都突破2000 MHz、甚至勝過RX 6800預設時脈的傑出表現,來彌補低CU的不足。

RX 6700 XT規格一覽。


記憶體部分所搭載的是12GB的GDDR 6,記憶體介面則調降為192 bit,然而,在RDNA2架構的系列顯示卡中,都導入了Infinity Cache快取記憶體的配置,用以提升顯示卡記憶體的等效頻寬,RX 6700 XT在這方面具備了96 MB的Infinity Cache,對比Navi 21的128 MB來說,少了大概25%左右。

RX 6700 XT具備12GB GDDR6記憶體,3A大作完全沒問題。


依照命名規則以及具備40 CU的規格來看的話,AMD有意,不,應該說根本就是要讓RX 6700 XT取代上一個世代的RX 5700 XT,而按照價格的話,看來RX 6700 XT的確是直指綠方陣營的RTX 3070、AMD用以力抗目前中階顯卡戰區NVIDIA獨大的殺器,售價硬是要比RTX 3070來得便宜20美金。

龍爭虎鬥,紅隊與綠隊究竟誰勝誰負?
在Where Gaming: Ep.3發表會上,RX 6700 XT來勢洶洶,除了矛頭抓準了RTX 3070不放之外,AMD還提出數據並表示,在時代與科技的更迭之中,2K解析度已漸漸成為遊戲主流,因此RT 6700 XT將會是2K解析度下的最佳顯示卡。

於此,我們需要做點測試來驗證RX 6700 XT是否真如AMD所說如此威能,可問題來了,AMD所釋出的數據是以開啟SAM技術所評測出來的,但不是每個玩家都使用3A平台,也不是每個玩家都能開啟SAM黑科技,加上小編的測試平台雖然也以3A平台架設,但所使用的處理器只有Ryzen 9 3900 XT,還不能開啟SAM功能,不過還是有一定的參考價值,那接下來就來看看RX 6700 XT在小編的測試下,會有多大的威能吧,當然,官方都測了,這一次RTX 3070與RTX 3060 Ti一樣必須參戰!

註.AMD已宣佈Ryzen 3000將支援AMD SAM功能,但尚未公布確切時間,目前僅MSI釋出AMD 500系列新版BIOS,讓Ryzen 3000可用SAM功能。
測試平台規格:
■處理器:AMD Ryzen 9 3900 XT 12-Core Processor
■主機板:B550 AORUS MASTER
■顯示卡:AMD Radeon RX 6700 XT公版、AORUS RTX 3070 MASTER OC8G、RTX 3060 Ti FE版
■記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2
■SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB
■電源供應器:Toughpower XT Platinum 1275W
■OS:Windows 10 Pro 20H2

照慣例,先來看看GPU-Z對RX 6700 XT的偵測資訊:核心為Navi 22 7nm製程GPU晶片、記憶體為三星的12GB GDDR6、Boost之後時脈可達2,749 MHz。

在最新版的GPU-Z v2.38下的偵測資訊。


接下來就是各測試軟體對於RX 6700 XT、RTX 3070、RTX 3060 Ti的評測比試,先從最基本的3DMARK開始看起,針對DirectX 11基準測試的Fire Strike系列評測中,RT 6700 XT與RTX 3070皆在伯仲之間,如果針對AMD所揚言的2K最佳顯示卡來看,我們把目光放到子項目Fire Strike Extreme上,RX 6700 XT獲得16,248分、RTX 3070拿到16,325分,對於20元美金的價差來說,RX 6700 XT在這方面的評比的確是贏了,而至於RTX 3060 Ti的話,就稍微跟不上了。

3DMARK測試Part 1。


而針對Direct X12所設計Time Spy評測系列,在RTX 3070與RX 6700 XT的對決當中,以數據來看,的確還是RTX 3070略勝一籌,但RX 6700 XT 11,685與5654的分數,仍是穩勝RTX 3060 Ti的10,731與5619分;至於Port Royal測試光追的部分,還是RTX 30系列佔據優勢,畢竟RX 6000系列是AMD首次支援光追的產品,仍有進步空間。

3DMARK測試Part 2。


遊戲方面,小編也選了幾款來讓RX 6700 XT、RTX 3070、RTX 3060 Ti三位仁兄來大展拳腳,並且將畫值調整到遊戲可支援的最高程度,分別為:戰術射擊遊戲《火線獵殺:絕境》、賽車競速遊戲《Dirt 5》、動作角色扮演遊戲《刺客教條:維京紀元》、《仁王2》、以及能夠使用光追的《看門狗:自由軍團》、《光明記憶:無限》。

首先看到《刺客教條:維京紀元》,本作對AMD系列產品的優化做得相當出色,讓RX 6700 XT無論是在哪種解析度的情況下,都在3張顯示卡之間拿到了最高FPS;而眼尖的玩家們可能已經發現了,在《Dirt 5》、《火線獵殺:絕境》以及《仁王2》(仁王2沒有Benchmark可以用,小編親自下海玩了一波)的FPS測試中,RX 6700 XT都小輸了RTX 3070那麼一點點。

《刺客教條:維京紀元》FPS測試。

《火線獵殺:絕境》FPS測試。

《Dirt 5》FPS測試。

《看門狗:自由軍團》無光追FPS測試。


但假設我們考慮到20元美金的價差呢?然後針對2K解析度來看,《Dirt 5》相差4 FPS、《仁王2》相差10 FPS、《火線獵殺:絕境》相差3 FPS,在不考慮黃牛與礦工的攪局,也不加入鬼島稅金的話,你說要我拿20元美金買相差不到2張或3張、甚至10張FPS嗎?小編大膽的說:我不幹。相信玩家們都大概知道,玩遊戲再怎麼不堪,好歹也要有60 FPS,因此若以2K解析度遊戲的評測數據而言,RX 6700 XT完全綽綽有餘,更何況,小編根本沒有開AMD的黑科技-SAM功能。

《仁王2》FPS測試。


不過開了光追之後就不是這麼回事了,《看門狗:自由軍團》、《光明記憶:無限》的光追測試中,不單單是RTX 3070,就連RTX 3060 Ti也能狠甩RX 6700 XT好幾條街,但從某方面來說,NVIDIA在RTX 20系列就已經在玩光追了,RX 6000系列在光追這方面根本就是新手,經驗值早有落差,RX 6700 XT在光追部分敗陣也是無可厚非,不過相對的,新手進步空間更大,或許在未來,我們可以期待AMD能在光追這部分也能抬頭挺胸。

《光明記憶:無限》光追FPS測試。

《看門狗:自由軍團》開光追FPS測試。


雖說Radeon是AMD對於電競的答案與代名詞,但在創作者部分,小編也做了一些簡單的測試,於Photoshop與Premiere Pro下的評測數據,分別拿到了952分與675分,不是特別傑出、但也不差,但畢竟Radeon是針對電競而生,在創作者方面獲得的分數也算是中規中矩了。

Premiere Pro(左)與Photoshop(右)測試。


結語 — 礦工勿擾、黃牛別來
睽違好幾個月,AMD總算在中階顯卡市場推出了RX 6700 XT,並且在玩家對於遊戲解析度越來越嚴苛的條件下,讓RX 6700 XT進一步在2K解析度上做了大幅度的優化,且就如小編在前文所提,依照價格來說,RX 6700 XT與RTX 3070價差20元美金,但FPS差不到10張,再對比RTX 3060 Ti的話,雖然價差比較大,但FPS幾乎快有一倍多的落差,該怎麼選,想必玩家們都心裡有數吧?



最後說個題外話,最近黃牛與礦工猖獗,無論是RX 6000系列還是RTX 30系列都成了虛空卡,你說會買不到嗎?這也說不定,小編在截稿前收到消息,RX 6700 XT的挖礦算力被蘇媽暗中砍了一刀,比RX 5700 XT還不行,甚至弱到和砍過挖礦算力的RTX 3060差不多,這樣子看來,你說,RX 6700 XT會變虛空卡嗎?快開賣來讓玩家香一波吧!


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