開箱
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Intel第11代處理器內顯大升級、文書機能否也能打電動?feat MSI MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板
雖然Intel第11代處理器依然還是那熟悉的14nm+++…製程,但至少在內顯方面終於在千呼萬喚之下替換掉了那萬年的UHD 600系列內顯,全新的UHD 700系列採用了Intel Xe繪圖核心,在圖像效能上號稱比萬年老內顯強了50%,並且能夠支援4K@60 FPS畫面輸出和AV1硬體解碼,進步的幅度可以說是相當巨大。 此外不同於AMD桌面版的Ryzen 5000系列處理器不僅缺貨、還缺內顯,Intel第11代處理器全系列都有提供搭載內顯的型號供大家選擇,在這個一卡難求的時間點上,至少還能透過處理器的內顯進行日常的工作和簡單娛樂。 而提到的電腦上的娛樂,自然就避不開電玩遊戲了,這也讓人不免好奇這全新的內顯在這方面的表現,所以本次小邊就要使用微星新推出的中高階主機板MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi來實測「純處理器」的遊戲表現,究竟11代處理器能可以跑得動多少遊戲?又能否成為Intel嘲諷AMD的賣點?就讓我們趕快看下去吧! 在驗證新內顯的實際功力之前,就先來檢視一下這次用來作為測試的主角之一:MSI MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板,作為搭配Intel 11代處理器的主流定位下,採用B560晶片組當然是玩家好入手的等級,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi的命名取自軍事武器的「戰斧飛彈」,因此不難看出整張主機板整體的設計相當軍事風,同時鐵灰色的金屬散熱片在一眾非黑即白的主機板世界中,也讓整體視覺更顯獨特。 在用料上,為了要能夠承受11代處理器瞬間可達200W以上的巨大功耗,主機板使用了使用大面積的散熱片來覆蓋12+2+1相供電,並在電源輸入設計上,除了提供8+4 Pin的CPU電源插槽外,還在主機板底部加入了一個6 Pin的PCIe電源插槽來提供更穩定電力,並在主機板內從夾入2Oz的銅來輔助整體的散熱。 而在擴充性上,順應現在M.2 SSD已算是硬碟安裝上的主流,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi提供了三組M.2插槽,其中最上方的一組能夠支援PCIe 4.0通道,但也因為如此,廠商在出廠前也特別貼上一張貼紙告知玩家第一組插槽必須搭配第11代Core i5等級以上的處理器才能使用,防止因為處理器和SSD不相容的關係而造成無法辨識的情況產生。 另外主機板的6組SATA 6Gbps插槽在安排上也與傳統主機板均在側邊的方式不太一樣,MAG B560 TOMAHAWK Wi-Fi其中兩組SATA 6Gbps插槽被安排在主機板的右下角,考量到側邊的插槽容易被顯示卡遮擋到,設計在底部的方式能夠讓玩家未來在擴充設備上更為便利,免去重複拆裝顯卡的麻煩。 最後在I/O與無線連接方面,主機板配置了4組USB 2.0、4組USB 3.2 Gen1 Type A、1組USB 3.2 Gen 2 Type C、HDMI、DP視訊輸出埠、2.5G網路孔、5組3.5mm音源孔和1組S/PDIF光纖輸出埠,無線網路則是支援最新的Wi-Fi 6E,這點在中階B560主機板上算是相當難能可貴。 本次的性能實測相當特別,小編只安裝了Core i7-11700K處理器而不額外加裝獨立顯示卡,看看在這缺卡潮的狀況下,玩家如果顯卡壞掉又不想加價買顯卡的話,單靠處理器與新升級的內顯本身能夠日常與娛樂上達到什麼樣的表現。 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:ENERMAX Platimax 1350W 根據內部資訊,Core i7-11700K採8C/16T配置,而內顯的型號則為UHD Graphic 750,但比較特別的是目前最新2.38.0版GPU-Z程式本身沒有辦法辨識內顯的相關資料,必須到官網上手動查閱才能得知內顯相關規格,其基礎頻率被設定在300 MHz,動態最高頻率則為900 MHz。 遊戲實戰上,所有的遊戲均關閉垂直同步、動態解析度縮放等干預FPS表現的選項。 整體來說,即便內顯性能升級了,但要靠內顯遊玩3A大作果然還是過於天方夜譚,就算是使用最低畫質設定,在1080P解析度下都沒有辦法超過30FPS。 至於在線上遊戲方面,雖然內顯的效能還是不足以驅動像是《黑色沙漠》主打畫質的遊戲,但像是《英雄聯盟》這類的遊戲,內顯足以輕鬆撐起1080P解析度的最高畫質設定,甚至能夠在2160P解析度下以中畫質遊玩。 最後我們也來看一下內顯在創作方面的表現,由於Photoshop對於圖像性能的依賴較少,所以即使沒有安裝獨顯,整體的成績還是能達1,000分以上,要處理各種修圖基本不是問題,但在Premiere Pro就不同了,畢竟許多影片剪輯的特效都是相當吃重圖形效能的,只靠內顯的話,得分就只有近300而已,這樣成績如果只是上字幕也需還行,但要多加點元素的話,可就得要有相當的心理準備了。 微星推出的B560 TOMAHAWK Wi-Fi主機板在整體的配置提供了3組M.2插槽和多數廠商只願使用在高階Z590主機板上的Wi-Fi 6E功能,整體設計上可以說是相當全面且均衡,這對於玩家來說當然是相當有誘因的,畢竟不一定得花上大把預算就可以享受到高階版本的絕大多數功能,算是較理想入手的選擇。 至於獨立顯卡的表現上,在MSI其他主機板上小編也有實際介紹與測試過,因此這次小編也利用這片主機板對11代處理器的內顯進行實測,雖然說在效能上自然是無法與獨立顯卡抗衡,但與過去那連線上遊戲的都不太動的UHD 600系列相比,新的UHD 700的效能終於能夠用來滿足輕度的遊戲需求,讓玩家如果一時之間買不到顯卡的話,至少還能透過內顯滿足一定限度的遊戲娛樂需求,如果玩家正打算組機或更新設備,也同樣選擇Intel平台架構的話,那倒是可以考慮一下這款主機板囉。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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CORSAIR K70 RGB TKL電競鍵盤實測開箱,80%小巧船體,8000MHz極速輪詢率加持!
隨著電競產業發展蓬勃,玩家們在眾多產品類型中都能看見電競字眼,尤其在最基本的鍵盤、滑鼠上更是有一海票廠牌、型號供玩家們作選擇,也因為如此要在這茫茫的鍵鼠大海之中嶄露出專屬自己的獨特風格,成為讓玩家們印象深刻的獨特鋒芒是相當的不容易,也是各大廠商所面臨的考驗。 知名電競大廠海盜船(CORSAIR)相信是眾多船迷們心中的鋒芒之一,其產品總是能保持獨特、潮流的風格而深受玩家們喜愛;而在近年來電競鍵盤市場除了標準全尺寸以外,喜好60%、80%鍵盤的玩家族群也逐步增加,身為大廠之一的CORSAIR也聽見了船迷們的心聲,在80%電競鍵盤領域上推出了以經典K70系列為基礎打造而成的K70 RGB TKL電競鍵盤,究竟這艘K70 RGB TKL有什麼特別之處呢?趕緊跟著小編一起賞「船」吧! K70系列一直是CORSAIR相當經典的主力產品之一,自初代K70問世就以前衛的懸浮式設計與獨家的配置,搭配金屬髮絲紋背板設計,走在潮流最尖端,後期更有RGB燈效加持,讓K70如虎添翼般,成為電競鍵盤界中的霸主之一,直到現今,雖說中間歷經幾次改款,但都只是針對小部分造型細修,整體造型依然維持熟悉的K70風格,可見這充滿質感又潮的外型,大受各位船迷們好評。 而小編手上這款全新K70 RGB TKL,不僅僅是承襲了K70經典體態,更融入全新設計元素,整體更加簡約有質感;除去數字鍵的80%配置加上分離式線材搭配,讓玩家們不管是在擺放、移位或者是攜帶上都相較於傳統100%鍵盤都還要更加便利,隨時準備好最佳戰鬥位置! 在按鍵配置上除了移除數字鍵,上排的快捷鍵也有稍微做了小幅更動,可以看到原本坐落在數字鍵上方的媒體快捷鍵並沒有取消,而是移至鍵盤左上角位置,並統一採用半圓形設計;另外官方把「設定檔切換」、「亮度」、「鎖定」三顆按鍵與鍵盤指示燈號位置對調,呈現較廣大、簡約的視覺感官。 鍵帽部分,K70 RGB TKL全面採用了受玩家好評的雙射出成型PBT材質,帶點磨砂的觸感不僅提升舒適度,也更不易沾染指紋,並且具有耐磨特性,大幅降低長時間使用而出現掉漆、掉字的窘境。 CORSAIR更是針對常用的按鍵如MOBA類的QWERDF與FPS類的WASD,提供兩組特別設計的ABS鍵帽讓玩家自行更換,這組鍵帽除了採用金屬塗裝外觀之外,每顆按鍵更是有特殊的傾角設計,並且表面採用了與音量滾輪相同的浮雕紋路,不僅大幅提升耐磨性,特殊的紋路觸感也幾乎不會有誤觸情況,讓玩家更容易靠觸感來辨識按鍵位置。 身為一款電競鍵盤,軸體的手感也是玩家們最注重的考量之一,K70 RGB TKL搭載以速度著稱的Cherry MX RGB Speed銀軸(另有靜音軸、紅軸可選擇),1.2mm觸發鍵程與45g觸發力道搭配無段落線性手感,提供玩家最快速、流暢的反應。 此外這次令小編相當喜歡的幾個改變就是K70鍵盤下方原本的溝槽設計在K70 RGB TKL上改為平坦式設計,不僅更加簡約,也利於在清潔上的便利性。 這把K70 RGB TKL更獨家搭載了專為競賽使用的PRO開關,當開啟PRO開關時,K70 RGB TKL將會停用所有燈光效果、按鍵指定操作以及巨集等iCUE上的功能,證明所有神操作並非靠鍵盤、軟體輔助,全都是出自於玩家自己的雙手。 剛好小編手上現役的鍵盤就是K70 MK.2,不免俗的拿來與K70 RGB TLK簡單比較外觀,可以看到少了數字鍵之後,K70 RGB TKL確實在長度上短小不少,而在寬度上由於下方設計的改變,也稍微縮短了一些,對於桌面占比上K70 RGB TKL顯得更加有優勢。 此外,K70 RGB TKL的改變不只有便利簡約的外型,內在的硬體除了Cherry MX RGB Speed銀軸之外,更導入了老大哥K100身上的AXON Hyper-Processing技術,提供最高8,000Hz超輪詢率(預設為1,000Hz,可透過iCUE切換)與4,000Hz的按鍵掃描頻率,比起一般機械式鍵盤還要快上許多,提供玩家最即時的反應,不錯失關鍵勝利機會。 此外,電競潮流必備的RGB燈效,這把K70 RGB TKL當然也沒有少,同樣透過CORSAIR自家軟體「iCUE」即能將鍵盤上所有按鍵以及LOGO依照玩家喜好自行更改顏色,打造出專屬玩家自己風格的海盜船,大部分按鍵更是可以搭配動態燈效讓這艘船生意盎然。 進入設定後可以看到iCUE提供了「按鍵指定操作」、「硬體按鍵指定操作」、「燈光效果」、「硬件照明效果」、「效能」與「裝置設定」等6大類別可調整,其中RGB部分不僅能與全部已連接的CORSAIR裝置同步,除了預設的燈效外也能自行製作屬於自己的燈效。 另外輪詢率方面,可在「裝置設定」內調整,要稍微注意一下的是8000Hz 輪詢率的AXON Hyper-Processing技術會稍微使用額外系統資源,但對於一般本身效能就很強大的電競PC來說影響並不大,船迷們可以放心開啟。 這把CORSAIR K70 RGB TKL承襲了K70的經典風格再融入些全新元素以及更加簡約便利的設計,相信是許多80%鍵盤愛好者兼船迷們期待已久的產品之一,少了數字鍵區塊所縮短的長度,確實在擺放上更加自由,分離式線材設計對於需要經常攜帶的用戶來說更是相當方便,也是小編相當喜歡的功能之一;而PRO開關的設計也相當特別,不僅排除動用巨集的可能性,更可證明自身實力,很適合電競玩家們比賽時使用。 整體使用一輪過後,RGB燈效自然不用多說,iCUE上豐富的功能以及幾乎全按鍵燈光皆可調整的自由度,是CORSAIR一貫的特色;而在Cherry MX RGB Speed銀軸與AXON Hyper-Processing、8000Hz輪詢率加持下,整體鍵盤反應確實非常優秀,不管是FPS、MOBA甚至是音Game上的表現都相當亮眼,80%鍵盤玩家們真心可以考慮入手了! 而對於原本是100%鍵盤的船迷們來說,雖然從一開始可能會稍微不適應,不過100%與80%其實差異並不會太大,只需要一點時間即能馬上習慣,趁這個機會轉為80%鍵盤族群也不錯。 當然,看到這把K70 RGB TKL上的新元素,也不難讓人期待新一代K70的樣貌,家中一把K70,外出一把K70 RGB TKL,或許也是相當不錯的選擇,不管如何,身為K70系列愛好者的小編更加迫不及待的準備上船了! 販售日期:2021年4月15日起 建議售價:4,190新台幣 廠商名稱:美商海盜船 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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華碩ROG STRIX LCII 280 ARGB一體式水冷散熱器實測開箱,源自顯卡的散熱技術、軸向式風扇創造更強散熱效能!
姑且不論第11代產品的效能表現各位玩家買不買單,至少對於各家的散熱產品來說,11代處理器宛如「反應爐」的高發熱量,可以說是一個很好的測試標準,畢竟如果連這麼燙的處理器都能壓制,玩家哪裡還需要處理器擔心過熱的問題呢? 面對新一代處理器在發熱上帶來的考驗,華碩推出了全新的ROG STRIX LCII 280水冷前來應戰,更特別從自家顯示卡設計汲取靈感,並重新打造了風扇設計,以此克服處理器的高溫,究竟實際的表現如何,就讓小編帶大家來開箱實測看看吧! 目前ROG STRIX LCII在選擇上,僅有提供280mm單一一種尺寸,而在外觀方面則是使用了ROG近期相當慣用的像素點陣風格,不論是水冷頭內的信仰之眼還是風扇的軸心上,都能看見點陣元素的存在,另外整組水冷也都提供現今業界最高的6年有限保固。 在水冷頭的細節上,ROG STRIX LCII使用了第七代Asetek水冷幫浦,其轉速800~2800 RPM,搭配全新打造的散熱銅板,透過內部的微通道設計,增加與水流接觸面積,以此帶走更多熱量,減少廢熱堆積。 當然身為ROG產品家族的一員,RGB燈效是必不可少的,水冷頭除了頂部的信仰商標支援RGB燈效外,上一代就有的側面RGB燈條也同樣延續了下來,透過USB 2.0與主機板相連後,即可在ARMOURY CRATE中自由調整燈效。只是比較可惜的是,水冷頭的LOGO是走定向的設計,不能夠自由的任意旋轉,所以在安裝上需要稍微花點心思,才能避免LOGO歪斜或倒置。 在前文小編有提到ROG STRIX LCII在產品的打造上從借鏡自家的顯示卡的散熱設計,其實際的具體應用就是在隨附的兩顆140mm風扇上,看看這葉片與外輪相連的方式,是不是有種似曾相識的感覺?別懷疑,因為風扇採用的正是自家顯卡相同的「軸向式風扇」技術。 軸向式風扇透過減少外輪的高度,並與葉片相連接的方式,能夠在運轉時能夠創造最高102.3 CFM的風流,比一般風扇多出5%的風流,同時風壓也能提高3%達3.1 mmH2O,並把噪音控制在35.7 dB以下,讓電腦即使再全數運轉,也不易在日常生活中查覺到噪音。 看完了外觀,接下來就是要來動手實際上機測試囉!本次實測小編選用的自然是剛剛發售的Intel第11代處理器,而且還是當中等級最高,理論上最燙的Core i9-11900K處理器,並用AIDA64 EXTREME為其進行一個小時的壓力測試。 根據程式紀錄的結果,ROG STRIX LCII對於溫度控制表現相當不錯,處理器的表面溫度被控制在75度上下,核心的溫度則全程沒有超過90度,期間系統也沒有出現閃爍、當機或降頻的警告。 面對11代處理器的高溫,各家散熱器面對的考驗也來到新的標準,為此華碩立刻新推出的ROG STRIX LCII 280 ARGB水冷,全新外觀設計融入了ROG最新的設計元素外,也同要改良了散熱技術,就由軸向式風扇實現更強的大風壓和風流,即使面對最高階的Core i9-11900K也能輕鬆應對,讓處理器能夠釋放完全效能,無懼高熱。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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小巧體積搭載高效能、工作/家用兩相宜,ASUS Mini PC PN50迷你電腦動手玩
相較於普通PC主機,迷你電腦一直以來憑藉著小巧、便利等優勢,不管是一般家用或是商用都佔有一席地位,而隨著晶片技術製程進步下,即便小巧,依然能擁有不錯的效能表現,甚至有廠商推出更高性能的版本來滿足創作者以及玩家們的需求。 知名電腦大廠ASUS也早在迷你電腦市場深耕多年並推出了一系列Mini PC,如專為創作者設計的高效能ProArt系列、兼顧輕巧尺寸與優異效能VivoMini系列、口袋型小巧尺寸的Stick PCs系列甚至是搭載Chrome OS裝置系列,眾多選擇就是要滿足各類型用戶們的需求;小編近日就入手了這台Mini PC PN50迷你電腦,主打小巧並搭載優異性能,適合商業使用,究竟這台迷你電腦實際有什麼特色呢?繼續跟著小編看下去就知道囉! PN50承襲PN系列一貫的小巧體積,採用方正造型(115x115x49mm)搭上黑色髮絲紋塗裝顯得相當時尚有質感,加上0.7kg的輕盈重量,不僅平時幾乎不占空間,就連要移位時都相當便利。 I/O部分,PN50前面板提供了2合1的3.5音源孔、USB 3.1 Gen 2 Type-C、USB 3.1 Gen 1 Type-A以及3合1讀卡機(SD/SDHC/MMC)並內建了雙麥克風陣列與IR感測器,後面板提供了HDMI、USB 3.2 Gen 2 Type-C、USB 3.2 Gen 1 Type-Ax2、RJ45網路埠、DC電源輸入埠與DisplayPort(依據型號或地區可能有所不同);另外PN50更支援HDMI CEC搭配前面板的IR感測器可透過遙控器操作音訊、視訊播放等選單。 若用戶們想升級儲存空間、記憶體以及無線網卡,可將底部四個腳墊上的螺絲卸除並往「PUSH」標示方向輕推,即可將底座打開;記憶體部分PN50採用兩條SO-DIMM雙通道DDR4-3200,並最高支援64GB,儲存空間部分支援一條M.2 SSD與2.5吋SATA III硬碟。 既然都拆開了那就直接先來一窺內部硬體規格吧,首先可以看到原廠內建了一組SK Hynix HFS256GD9TNG-62A0A BA 256GB M.2 SSD,位於SSD下方的則是Intel AX200NGW WiFi 6無線網卡,記憶體部分則是搭載了三星記憶體4GBx2共8GB,以一般簡單家用、商用來說算是已經足夠。 配件部分除了兩段式AC電源變壓器還隨附了VESA壁掛套件,讓PC50可壁掛於牆壁、螢幕背後等位置,讓桌面空間更能有效利用。 終於來到上機環節啦!小編這裡透過常見幾款測試軟體來驗證PN50實際效能,究竟這台小小的主機有多少能耐呢?繼續看下去就知道囉! 首先透過CPU-Z與GPU-Z來偵測硬體資訊,可以看到這台PN50內部搭載了8C/8T的AMD Ryzen 7 4700U處理器,最大時脈可達到4.1GHz,而顯示晶片就是Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯,時脈為1600MHz,記憶體部分如前面拆機所看到為4GBx2的Samsung顆粒DDR4-3200記憶體,主機板型號為PN50。 接著透過Cinebench R23以及CPU-Z來驗證CPU性能,可以看到這顆Ryzen 7 4700U在Cinebench R23上得到了1153/5739分,而在CPU-Z Bench上也得到了496/3065.7分,以迷你電腦效能來說已經是不錯的成績。 再來利用AIDA64驗證記憶體效能,在DDR4-3200加持下,PN50於Cache & Memory Benchmark讀/寫/複製表現為37266/35794/30797 MB/s,算是相當不錯的成績。 硬碟部分透過常用的CrystalDiskInfo、CrystalDiskMark來檢測、驗證,首先在CrystalDiskInfo中可以看到這條SK Hynix的256GB SSD實際型號為HFS256GD9TN-62A0A,支援PCIe 3.0通道且符合NVMe 1.2標準,接著於CrystalDiskMark實際測試得到了2529.01/638.46 MB/s讀寫表現,以一般家用、文書以及商用來說算是還不錯的表現。 比較需要留意的是在溫度方面會有些偏高而導致無法發揮SSD完整實力的情況發生,如果玩家想自行升級SSD建議可以選擇有搭載散熱鰭片的M.2 SSD (但也要注意空間限制就是了)。 3DMark部分,這顆Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯在Time Spy與Fire Strike得到了1,107/2,789分,而在Wild Life以及Night Raid中得到了5,827/11,660分,而在PCMark 10上得到了4,928分,以內顯來說已經相當不錯。 雖說是家用、商用取向的迷你小電腦,不過在VEGA內顯的加持下,要玩些較不吃效能的遊戲相信也是沒問題的,小編這裡就用人氣歷經多年依然不衰的《英雄聯盟》來簡單測試流暢度,可以看到在2K解析度下,即便開到最高畫質依然能有平均80 FPS的流暢表現,證明要用PN50玩輕度遊戲也OK! 既然驗證了輕度遊戲沒問題,小編也簡單測試了一下創作者效能,PN50在X264得到了30.4 FPS成績,在X265中則是在1080P/4K得到了31.182/6.939 FPS成績,稍微簡易的剪片還算可以,而在Photoshop測試中得到537分,在修圖上算是夠用。 整體看下來,作為家用、商用的迷你電腦來說,PN50不僅擁有絕佳小巧體積以及時尚的造型,在效能上也相當足夠使用,甚至玩一些輕度遊戲也沒問題,搭配壁掛套件更能直接放在螢幕後方,對於一般店家廣告、電視電子看板或是一般辦公室使用都相當適合,若是要放在家裡不管是當電視影音專用機還是個人文書機更是都沒有問題。 若用戶們不滿意Ryzen 7 4700U帶來的效能,還可以選擇最高Ryzen 7 4800U版本並且再自行升級記憶體、SSD達到更強大的性能,而預算有限的用戶們也可以選擇較親民低階的Ryzen 5 4500U、Ryzen 3 4300U版本,眾多選擇就是要滿足所有用戶們的需求,近日在觀望迷你電腦的用戶們,可以考慮看看這台ASUS PN50。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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CORSAIR K65 RGB MINI電競鍵盤實測開箱,極簡袖珍體型、8000MHz極速輪詢率超厲害!
近幾年電競的市場開始走向「反璞歸真」路線,像是RGB燈效不再只是越浮誇越好,而是要讓燈光能夠融入外型設計,著重在個性化與時尚之間取得平衡,更甚者則是導入更具實用性的特色,讓它從裝飾的角度轉而晉升為實用工具。 另一方面,桌面上的鍵鼠周邊在經歷過了光學軸、多功能轉盤、軟質手托等一系列風潮後,簡潔的電競桌面成為了新一代的設計潮流,這也使得TKL(Tenkeyless,無獨立數字鍵)的小尺寸鍵盤又再度開始流行起來,不少廠商也紛紛推出了自家的TKL鍵盤家族,其中也包含了大家所熟知的電競潮牌:CORSAIR海盜船。 海盜船在今年的春季新品中,推出了尺寸為60%的K65 RGB MINI袖珍型電競鍵盤,這樣的一個尺寸在現今的電競市場上算是較少見的產品(但也是有擁護的族群喔),這也讓小編對於K65 RGB MINI在遊戲與日常的使用體驗上感到好奇,到底60%的鍵盤好不好用呢?想解惑的話,當然就是入手一把來玩玩就知道囉,這下就和大家一同開箱分享吧! K65 RGB MINI使用了自家新開發的的PBT雙射出成形鍵帽,使按鍵具有相當的不錯的抗油汙與耐磨損的特性,另外如果細看空白鍵上的放射狀紋路可以發現它其實是由於無數小三角形所構成,細膩的細節呈現可說是相當符合海盜船產品一貫的設計精神啊。 不過如果玩家不幸有「密集物恐懼症」的話也別擔心,盒裝內有預付一組拔鍵器、信仰LOGO鍵帽與純黑色空白鍵可供替換,同時因為K65 RGB MINI的鍵帽是採標準尺寸,官方也在官網上準備了多種色彩的鍵帽可額外選購,讓玩家自由打造出最符合自身個性的專屬鍵盤。 在鍵盤布局上,K65 RGB MINI採用的是60%的設計,全部按鍵總共為61個,與體積相似的65%鍵盤相比最明顯的差異就是少了獨立方向鍵,為了確保操作的順暢度,在鍵盤設計上也準備了相當多元的快捷鍵操作,並以側刻的方式印製在鍵帽側面,諸如方向鍵、RGB燈光切換、多媒體控制等都可以透過快捷鍵完成。(按壓FN鍵即可做各種組合) 做為一款電競鍵盤,敲擊體驗絕對是最重要的評價標準(不好打、或是打起來爽度不夠就不用多說了),為此K65 RGB MINI選用了以速度著稱的Cheery MX Speed銀軸(另有紅軸可選),1.2mm觸發鍵程和45g的觸發力道,搭配直上直下無段落感線性手感,能夠賦予玩家的滑順、流暢的手感。實際敲擊的感受性相當不錯,對於打字快的朋友來說,Cherry MX銀軸的敲擊感回饋相當快速且更容易讓雙手輕鬆遊移在鍵帽上。 此外,K65 RGB MINI還導入自家旗艦級鍵盤K100的AXON Hyper-Processing技術,帶來超高的8000Hz輪詢率和高達每秒4000次的按鍵掃秒頻率(原預設為1000次、可透過程式更新韌體),將鍵盤訊號反應時間縮減到0.25 ms,其速度比市面上多數的電競鍵盤還要快上4倍!幫助玩家能夠精準、即時的掌握每一次關鍵操作。 而且AXON Hyper-Processing強大的處理性能也同樣體現在電競鍵盤不可缺少的RGB燈效上,鍵盤最高可以同步處理20層燈效變化,配合iCUE同步程式中豐富多元的編輯功能,讓鍵盤上的燈光如同星河的流光般閃亮動人。 在使用上,由於小編個人過去都是慣用100%的標準尺寸鍵盤,所以在剛開始轉換到K65 RGB MINI的時候,多少都會需要重新習慣一下雙手擺放在鍵盤上的位置,不過在習慣之後,確實能夠在許多應用場合上感受到小尺寸鍵盤的獨特魅力。 在遊戲體驗上,小編認為格鬥遊戲是最能感受到差異的遊戲種類,由於整體的按鍵配置更為集中,在激烈戰鬥的時候,手掌比較不用去顧忌會按到鍵盤周邊的按鍵,可以更專注地應付對手的各式攻防上。 同時AXON Hyper-Processing的8000Hz輪詢率,在輸入的反應上也有更為即時的感覺,在進行各種攻擊、防禦與施展各項Combo組合的時候,更不容易發生明明送出指令角色卻沒有反應的問題。 而在一般RPG或是線上遊戲中,小鍵盤因為可以讓出更多桌面空間,讓小編在放置鍵盤上能夠更為自由,這點在爆肝農怪的時候相當實用,畢竟手臂長時間固定在同一個位置久了會麻、會痠(老了QAQ),而小鍵盤因為尺寸較小,在桌上移動比較方便,所以可以每隔一段時間換個位子、換個姿勢,打怪雙手也就比較不容易疲勞。 不過像K65 RGB MINI這樣的鍵盤也不是沒有缺點,由於沒有獨立的方向鍵和數字鍵,所以在日常的辦公上就需稍作適應,像是撰寫文章、操作Excel報表等文書工作時,就須較頻繁的在輸入法和組合鍵之間切換,剛開始會稍微有些手忙腳亂(急性子的話),基本上使用一小段時間後也就會逐漸習慣鍵盤的設計配置,切換操作就會比較順暢,之後就會習慣小尺寸的使用模式以及感受到獨特魅力了,小編在適應一小段時間之後,就可以在K65 RGB MINI鍵盤上操作自如,有擔心會不會有使用習慣差異的朋友倒是可以放心。 海盜船推出的K65 RGB MINI有著小巧60%的體積,能夠減少桌面占用,需要收納時也相對更加容易,甚至在有需要的時候,還能輕鬆的裝進背包中,可說是相當具備機動性。 此外,做為一款電競鍵盤,海盜船也為其換上了自家最新的AXON Hyper-Processing技術,8000Hz的輪詢率讓它有著媲美頂級旗艦鍵盤的反應速率,替玩家換取更寬廣、簡潔桌面空間的同時,也爭取到關鍵的勝利契機。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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【4/1愚人節】回歸最初的信仰與感動,蘋果正密謀開發代號為「Ouroboros」新款iPhone
蘋果(Apple)在今日宣布,將在台灣時間6月8日至6月12日舉辦全球開發者大會WWDC,因美國地區仍受到Covid-19疫情影響,本次WWDC也將再度以線上模式舉辦,預計將在會中展示iOS 15、iPadOS 15、macOS 12、watchOS 8與tvOS 15的全新功能,硬體方面也或許將會有Apple Silicon大改版的iMac系列、或全新款MacBook Pro,不過隨著這件消息發布,今年的蘋果春季發表會大概是不會舉行了。 然而不得不承認的是,即使不是果粉,iPhone受歡迎的程度仍舊是所有蘋果產品裡面最高的,而iPhone 12屁股還沒坐熱,iPhone 13的各種傳言就已甚囂塵上,包含將會配載LiDAR掃描儀、瀏海更窄、可能採用120 Hz刷新率的Samsung LTPO OLED面板等等消息,但小編卻由特殊管道得知了另外一則新消息:因應2022年iPhone問世15周年,蘋果將推出新款iPhone,其代號為「Ouroboros」,尚不知本款iPhone將如何命名,但這究竟是怎麼回事? #影片=https://www.youtube.com/watch?v=N8K9pb3J7p8 ▲代號「Ouroboros」新款iPhone快開箱 從iPhone 6開始,iPhone系列機身邊框就已削掉方正的銳角,改以圓滑設計,直到iPhone 12才又改回經典的平整方正外框,而本次代號「Ouroboros」的新款iPhone,將以「起源」與「永恆」的概念來作為外觀設計,依照小編從管道那裡獲得的第一手照片來看,本款iPhone撇除了以往簡約的設計理念,全面走向復古、致敬的風格。 以起源來作為概念,復古與致敬作為設計原型的這款iPhone,從包裝外盒來看,雖說傷痕累累,但實際上,此乃蘋果巧奪天工的仿舊Relic處理,甚至在盒底更標示了2007年第一代iPhone的發售年份,來作為一波徹徹底底的致敬仿舊,但唯一令人不解的是,外盒上所標示的為16 GB容量,對比iPhone 13將有1 TB容量的傳言,16 GB是不是有點太少了,但又或許這也是某一種復古的經典設計? 即使不是果粉、又或者是果黑,都會知道蘋果在設計上是出了名的龜毛、斤斤計較,但也因為這樣,才不愧對他那庫比蒂諾生活風格公司的封號,小編雖然身為果粉,但這次真的不得不再佩服蘋果一次,代號為「Ouroboros」的新款iPhone,除了在外盒上作了徹底的Relic仿舊處理外,連機身也是全面Relic化,無論是iPhone玩家們總是手滑而砸出裂痕的iPhone面板、還是鋁製背板上滿是使用痕跡的刮傷,本款秘密iPhone都做得相當到位。 咦?資深果粉或是眼尖玩家可能已經發現了,原來本次代號為「Ouroboros」的新款iPhone還真的是致敬2007年發售的第1款iPhone,難怪外盒上會印有「2007 Apple Inc.」的字樣。 但致敬經典還不止於此,從iPhone 6開始將開機鍵移到右側的典型設計,在本款神秘iPhone上也將回到最令人懷念的機身上方右側,甚至SIM卡的裝卸也回到了機身上方,而裝卸方法依舊是利用迴紋針或是隨附的托盤退出針來戳取SIM卡托盤,於SIM卡托盤的尺寸來看,似乎本代真把致敬作得徹頭徹尾,玩家們用的應該都是Nano-SIM卡了,因此無論是Nano-SIM還是micro-SIM都得再買一個轉接器才能裝入這最最原始的SIM卡。 甚至,在機身正面底部的不是3D Touch也不是Haptic Touch,而是玩家們念念不忘的Home鍵,但在螢幕解鎖方面,也是經典的往右滑模式,不過仍不知道是否支援Touch ID或Face ID,作為iPhone 4起手的果粉小編,在試按的時候,只有滿滿的懷念啊。 不僅如此,從iPhone 7被移除的3.5mm音源孔,也將在本款iPhone上回歸,但是否支援AirPods仍未可知,但依照古早的智障手機都有藍牙系統來說,基本上這支使用iOS系統的iPhone應該也會支援AirPods才對,甚至,在盒內隨附的配件中,更是附贈了一副經典蘋果有線耳機。 I/O傳輸埠的配置更是驚人,本款iPhone將如今iPhone、iPad通用的Lightning埠移除,也不是支援傳說將配置在iPhone 13的USB-C,而是回歸最原始的30 Pin傳輸埠,但別擔心,盒內隨附的配件還是也附了一條Apple 30 Pin的傳輸線,不過可惜的是,豆腐頭充電器仍然沒有附贈,但我們是不是可以合理懷疑,依照蘋果的運營方針,這支代號為「Ouroboros」的新款iPhone搞不好也會支援MagSafe磁吸式無線充電器? iPhone 12 Pro/Pro Max最大容量為512 GB,而相傳iPhone 13即將擁有1 TB的容量,如果依照開發歷程來推算,1 TB容量的搭載也為真實的話,這支神秘iPhone應該也要具有1 TB以上的儲存空間,只是在外盒上與背板上,都烙著16 GB的字樣,這容量大小讓小編有點難以相信,畢竟16 GB是幾年前的iPhone 6S的最小容量,但也有可能只是為了致敬經典,才把16 GB刻在外盒與背板上,但如果依照致敬經典這個概念來看的話,或許這支iPhone將會有3種版本,分別印著4/8/16 GB字樣。 至於各位玩家們最常使用的攝影功能方面,從iPhone 11系列開始,Pro/Pro Max型號因其相機系統配載了三顆鏡頭,而都有著三眼怪的稱號,分別具有超廣角、廣角、望遠的功能,並有著4倍光學變焦範圍的技術,而到了iPhone 12 Pro Max,其前置與後置廣角鏡頭已高達1,200萬畫素,不過有趣的是,這支神秘iPhone的後置相機卻僅僅只配載了1顆鏡頭,畫素與其他規格、功能方面尚未可知,但小編合理懷疑,在致敬之下應該還是會維持配載一貫的高規格配備,比方說LiDAR掃描儀的裝載、超廣角與OIS光學防手震。 然而,我們都在期待的iPhone系列也開始配載OLED面板了,或許未來會有Mini-OLED面板,可能是iPhone 13、也可能是iPhone 14會搭載,而根據小編線民的說法,這支神秘iPhone的面板消息,目前僅知是多點觸控螢幕,尺寸方面則是與經典iPhone 4一樣3.5吋,不過實際是什麼面板,仍未可知,但小編推測,超Retina XDR顯示器是肯定會有的。 在作業系統方面,依照約莫2年迎來一次大改版的iOS系統、並且即將在WWDC上展示iOS 15的蘋果,這支神秘iPhone應該也是搭載iOS 15以上版本的作業系統才對,但奇怪的是,在小編從特殊管道獲得的消息中得知,這支神秘iPhone的作業系統雖仍然使用的是iOS,但卻不是我們常見的iOS 14或即將來到的iOS 15,而是iOS 1.0。 我們都知道iOS 1.0僅僅只有2007年開始發售的第1代iPhone才能裝載,在這之後的iPhone 3與3GS則是以iOS 2.0與iOS 3.0作為初始作業系統,難不成這個iOS 1.0的版本是獨立於iOS作業系統之外嗎?這一切或許要等到2022年上市才知道了。 不過可惜的是,小編雖然從線民那邊收到了這支神秘iPhone,但由於還在開發中的緣故,目前僅僅只有撥打緊急電話的功能,連結iTunes之後,也因作業系統的緣故,iTunes無法偵測此部iPhone的資訊,因此無法測試,最多只有顯示「充電中」,所以也就無法再透漏更多性能方面的消息給各位玩家了。 好了,看到這裡,如果大家真信了,小編本日的扣達就圓滿完成了,2021的4/1愚人節,祝大家節日快樂,接下來可以好好享受即將到來的連假囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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三環圍繞炫光燈效、搶鮮體驗NVIDIA Resizable Bar遊戲加速體驗,AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G開箱
前陣子小編才在抱怨怎麼這次各家新一代的顯示卡的RGB燈效位置幾乎都不做在風扇內時,技嘉就好像是聽見小編心聲似的,突然砸過來一張在三顆風扇中嵌入環狀RGB燈條的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE 12G顯示卡☆))゚Д゚)!在現今顯卡一片難求的情況下,實在受寵若驚。 而說到GeForce RTX 3060,它在CES上可是引發了不少話題,不僅有著更大容量的記憶體,也新增了防挖礦和名為「Resizable Bar」的技術,要讓玩家能更容易買到顯卡外,還能在遊玩體驗上額外獲得原廠提供的「加速」服務,至於Resizable Bar應該要如何開啟?原理又是如何?又能對遊戲體驗有多大的提升?小編都會在本次開箱實測給各位看喔! 技嘉新推出的AORUS GeForce RTX 3060 ELITE(下稱AORUS GeForce RTX 3060)在外觀上不像許多競品,不同型號間的外觀差異都相當雷同,技嘉特地為了AORUS GeForce RTX 3060上設計了新的外觀,與MASTER、XTREME系列的「大哥們」相比,機身顯得更為方正,正面的多邊形稜角與折線設計與也比較收斂一些,加上深黑色的塗裝,讓顯示卡呈現出神秘、低調的設計美感。 為了配合全新的外觀風格,AORUS GeForce RTX 3060的燈效安排也進行了重新設計,如同前文提到的,顯示卡的在每個風扇框架中加裝一整圈的RGB燈條,通電開機後,顯示卡內部就會形成三道光環,玩家可以透過自家的RGB FUSION 2.0同步程式設定喜愛的燈光樣式,搭配不透明黑色風扇旋轉時帶來的明滅閃爍,讓燈效看起來就像是電子跑馬燈一般,創造出兼具復古與科幻的視覺效果。 除了獨特RGB燈效設計之外,身為一張電競顯卡,良好的散熱設計也是絕對不能缺少的,AORUS GeForce RTX 3060在散熱設計上使用了自家最招牌的「風之力」散熱技術,三顆以正逆正旋轉的風扇能夠減少風流彼此的干擾,並透過葉片上的導流溝槽,為顯示卡的提供更高的進風量。 此外為了確保顯示卡的風扇能夠經久耐用,風扇的軸心使用了石墨烯潤滑油,使風扇的壽命比一般油封軸承還要高上2.1倍,加上顯卡還具備半被動式風扇控制系統,在顯卡處於低負載或是未達指定溫度時,風扇會自動停止運作,達到靜音和延長壽命的功效。 而在內部的散熱器上,光是看這厚達2.5 Slot的Size就能感受到技嘉在這方面也是用心堆料,為了能夠更高效的帶走晶片的發熱,顯卡的5根熱導管透過直接貼合晶片的方式,幫助達到更好的直接傳導效果,同時晶片周邊的VRM供電模組、記憶體等發熱零件也覆蓋了金屬板協助導熱,以此確保主機板上各項元件能夠穩定運作。 最後,顯示卡背板上的Screen Cooling散熱設計藉由在顯示卡的尾端保留大面積的開孔,幫助風流穿越散熱鰭片,達到更高效率的氣流交換,避免熱風堆積在顯卡內部,實現更好的散熱效果。 本次的效能實測恰巧碰上了Intel第11代Rocket Lake處理器的上市,因此小編選擇了當中的Core i7-11700K處理器與同樣是最新的Z590 AORUS MASTER主機板作為本次平台的搭配,完整的平台規格如下: 主機板:Z590 AORUS MASTER 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2 (共16GB) SSD: Western Digital WD_BLACK SN850 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:MISTEL 850W 顯示卡必跑的3DMARK中,不同項目代表為不同遊戲的種類進行效能評估,其中Time Spy是針對DX12的遊戲內容、Fire Strike是針對DX11,Port Royal則是光線追蹤遊戲內容進行效能評估。 在遊戲實戰上,所有的遊戲一律設在最高畫質,並關閉垂直同步、減少延遲、動態縮放等會干擾FPS的因素,另外,如果遊戲的光線追蹤和DLSS功能沒有提供自動選項的話,則會選擇使用「畫質模式」。 整體來說,在傳統不支援光線追蹤的遊戲上,除了連GeForce GeForce RTX 3080都難以招架的《微軟模擬飛行2020》外,AORUS GeForce RTX 3060都能滿足1080P解析度下的順暢度需求,部分遊戲甚至在微調畫質後,還能進一步上調到1440P解析度。 在光線追蹤遊戲表現方面,1080P解析度的時候,遊戲的FPS值均在50出頭,玩家如果想要獲得更穩定、順暢的遊戲體驗,可以選擇微調畫質,或是將DLSS功能改為「效能模式」即可。 NVIDIA在GeForce RTX 3060發表的時候,也同步推出了全新的「Resizable Bar」功能,能夠藉由讓處理器直接讀取顯示卡的記憶體,增加遊戲運算處理的效率,達到提高FPS的效果。 目前在NVIDIA推出的顯示卡中,GeForce RTX 3060是最能優先體驗到這項功能特性產品,不論玩家使用的處理器是Intel還是AMD陣營,只要在更新過主機板的BIOS之後便可使用其功能,玩家也能夠在桌面空白處按右鍵進入「NVIDIA控制面板」或是透過GPU-Z查看該功能是否有成功被開啟。 小編在這邊也使用技嘉的主機板來示範如何開啟Resizable Bar: 最後要稍微留意一點,由於「Resizable Bar」功能是透過優化遊戲運算的通道程序來達到更好的遊戲表現,所以也需要遊戲廠商對遊戲本身資源調用進行優化與更新才能發揮該功能最大的效果。 現階段支援Resizable Bar功能的遊戲包含了《看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》、《戰爭機器5》、《戰地風雲5》等大作,未來也將會有更多遊戲加入此功能,有興趣的玩家各位玩家也還請多加留意遊戲和NVIDIA的官網公告,小編也在這邊實測幾款支援Resizable Bar功能的遊戲讓大家能夠更了解此功能對遊戲所帶來的助益。 顯示卡除了用來玩遊戲之外,一些創作程式也是會需要依賴顯示卡來提供更高速的運算效能,本次小編分別用創作者常用的Photoshop、Premiere Pro以及Blender來測試AORUS GeForce RTX 3060在這方面的表現。 在Photoshop跑分中,AORUS GeForce RTX 3060在與Intel第11代處理器的搭配下,取得了超過1,100分的成績,能夠輕鬆應付各種高解析的圖片的修圖;Premiere Pro則對各方面的硬體都有嚴苛的要求,其最終的得分為763,要應付Full HD影片剪輯不是問題,也足夠處理特效不是過於繁雜的4K影片。 Blender是一款3D創作程式,在運算上NVIDIA的顯示卡可以選擇使用CUDA或OPTIX模式,前者使用的顯示卡的基礎運算核心,後者則是NVIDIA特別專門設計的3D渲染加速技術,能夠大幅提升運算性能,大大降低計算的時間。 目前NVIDIA推出的新世代顯示卡中,GeForce GeForce RTX 3060在各方面來說都是最容易入手的型號了,而面對眾多廠商推出的版本,AORUS GeForce RTX 3060在風扇框中安排一整圈的RGB燈條,讓它在通電之後,營造出的視覺觀感顯得格外與眾不同,對於喜愛將顯卡直立於機殼的玩家來說,可說是讓人難以抗拒的產品。 同時在性能方面,小編也利用這張顯示卡示範NVIDIA新推出的Resizable Bar功能,透過優化遊戲的運算路徑,讓原本可能需要調降畫質的遊戲,瞬間變成不需更動任何遊戲參數就能獲得流暢的表現,讓顯卡的效能可以滿足1080P解析度下的光線追蹤遊戲,不支援光線追蹤的遊戲則有機會挑戰1440P解析度,真的是相當的神奇! 至於已經入手其他的型號的GeForce GeForce RTX 30系列顯卡的玩家也不用著急,NVIDIA也會盡快帶來更新,讓玩家們都享受更流暢的遊戲畫面。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:02-8912-4000 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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OLED筆電再添新章、開啟柳暗花明的新視界,ASUS ZenBook 13 OLED(UM325)開箱
無論是手機還是電視、電腦螢幕,顯示器面板的使用幾乎可以說完全被OLED面板所壟斷,近年來,也有許多筆電顯示器選用OLED面板來加入戰場,也因如此,PCDIY!在前陣子特地撰寫了專題,預告了OLED時代的即將來臨。但相較手機與電視、電腦螢幕而言,OLED面板的搭載、選用,對筆電來說,還算不上百花齊放時期,頂多也是廠商們打算推出的新一波系列,因此想要OLED顯示器的玩家,在筆電的選購上,或許會有些猶豫。 不過別擔心,要不要來試試看這台ASUS ZenBook 13 OLED?主打輕薄高效的ZenBook系列在商務或是文書使用上,擁戴者也是居高不下。當然,這已經不是華碩第一台搭載OLED面板的筆電了,收集使用者經驗加以改進,一直是華碩的研發宗旨,所以這款ZenBook 13 OELD(UM325)先天上就自帶諸多優勢,但到底是高規到甚麼程度?就跟著小編,一起來看看吧! 說到ZenBook 13 OLED這個型號,難免會讓人想到ZenBook Flip S13 OLED,雖都搭載了OLED,某方面來說兩台可以說是前後輩的關係,但其實在其所面向的族群與使用模式上,還是有根本上的差異,不如就只看看規格方面的吧。 在外觀方面,A面的同心圓設計作為ZenBook系列的優良血統,當然也承襲了下來,且ZenBook 13 OLED在顏色選配上使用了別樹一幟的綠松灰,以低調的深色系配色來象徵寧靜與平和,但其全金屬打造的外殼,在光線的照耀下卻又有著「曖曖內含光」的隱喻存在。 而在優點眾多的ZenBook系列中,不管是Duo的分支、還是Flip的分支,「輕薄」可說是這個家族的重要遺傳印記,因此,即便ZenBook 13 OLED係以全金屬所打造,但其重量卻只有1.14公斤,體積也僅僅只有20.3 cm x 30.4 cm x 1.39 cm。 翻開A面之後,可別忘了ZenBook系列另一經典:ErgoLift螢幕軸承設計,能讓ZenBook 13 OLED往上抬升,並使鍵盤能夠傾斜至最舒適的打字位置,讓玩家們的文書處理速度能更上一層樓,除此之外,ErgoLift設計其所帶來的抬升優點,還能優化ZenBook 13 OLED的散熱效果,更能強化與harman kardon攜手合作的揚聲器系統所帶給玩家的音效表現。 而在你好奇完ErgoLift設計之後,正打算移開目光時,你發現了ZenBook 13 OLED的I/O配置,或許你習慣握著滑鼠,右側配了1個USB Type-A,外接螢幕當然沒有問題,搭載了1孔HDMI 2.1,當然不只,還有2個USB Type-C,外接、充電兩相宜,也不必再買一台讀卡機了,右側也安裝了一個MicroSD讀卡機。 然而在被顯示器的光源所吸引之前,你注意到C面上的鍵盤似乎隱隱約約發著光,似乎正召喚著你的目光,啊,所有的ZenBook經典設計都來了,華碩獨創的ASUS Number Pad 2.0虛擬數字觸控板也在,讓輕薄筆電不怕沒有數字鍵,再點擊右上的NumberPad圖示之後,就能瞬間關閉功能,完全不妨礙使用。 不過畏光的玩家也不用擔心,按著左上角圖示就能換成另外一種亮度了。除此之外,如果你是個講究氣氛、喜歡去昏暗咖啡廳的人,那也不必擔心,1.4mm按鍵行程的全背光鍵盤,即使你把燈全關了,也不用擔心找不到任何一顆鍵,全新更緊湊的窄邊設計,也讓ZenBook 13 OLED能夠添加Home、Page Up/Down等功能鍵,加上那些使用Fn鍵的必備快捷組合,操作可以變得更靈敏、工作更迅捷。 而ZenBook 13 OLED還升級了一項在昏暗環境下有可能會使用的功能:全新的ASUS IR攝影機調校技術、大型相機感光元件,讓你使用Windows Hello能迅速解鎖、視訊通話也能維持全程清晰不失焦。 對了,說到去咖啡廳,ZenBook 13 OLED搭載了Wi-Fi 6(802.11ax)和Bluetooth 5.0,就算你坐在遠離路由器的角落,也不必擔心連線問題;那既然都去咖啡廳了,你也知道,買ZenBook的很大一部分原因,就是要它的輕薄,如果再帶一顆變壓器,多了負重,不就失去了輕盈的意義嗎? 但可別以為機身薄如蟬翼就沒有續航力,ZenBook 13 OLED裝了一顆67WHrs的4芯鋰離子電池,使其有著驚人的16小時續航力,配合USB Type-C,49分鐘快速充電,就能讓ZenBook 13 OLED恢復60%的電力,用行動電源來充也沒問題,讓一整天的使用幾近無縫接軌。 看了這麼多,總算來到重頭戲OLED面板了,甚至ZenBook 13 OLED還把它加在型號詞綴上,其野心簡直就是天地可鑒、日月可表,並且配有通過PANTONE認證的色彩準確度、以及100%的DCI-P3廣色域,這可是某些市面上的顯示器個體所辦不到的。 除此之外,也能啟動HDR模式,ZenBook 13 OLED的HDR技術可是通過VESA DisplayHDR True Black 500認證的,但別擔心,顯示器面板也通過了德國萊因(TÜV Rheinland)護眼認證,防藍光、眩光,即便加班用了10小時、16小時,你的眼睛仍然可以保持銳利。 技術上的領先,當然也需要完美無缺的配備,FHD 16:9的NanoEdge窄邊框設計,讓13吋的顯示器具備了88%的螢幕佔比,而極窄邊框的設計配合上OLED面板以及所向披靡的色彩認證,讓ZenBook 13 OLED的畫面呈現簡直無懈可擊,無論是工作、逛網拍、還是追劇都能擁有無與倫比的視覺體驗。 但再好的設備,沒有引擎作為驅動的話,那一切都是徒然,就像如果韋小寶得到九陰真經秘笈一樣欲振乏力,甚至可以說是完全無用武之地,因此,ZenBook 13 OLED也是下了一番苦心。 搭載8核心AMD Ryzen 7 5700U與內顯AMD Radeon Graphics繪圖晶片,這幾年AMD的崛起與旗下產品的香氣,想必早已如雷貫耳,有了這些東西,OLED顯示器的優勢才得以完全展現;當然不只這些,16GB LPDDR4X記憶體的搭載,配合Ryzen 7 5700U,壓根就不必擔心ZenBook 13 OLED的機體運作效率,儲存空間也內建了M.2 NVMe PCIe 3.0的512 GB SSD固態硬碟。 差點忘記說,ZenBook 13 OLED也內建了MyASUS,這是華碩近年來主推的筆電專屬應用程式,診斷、修復、與手機鏡像功能一應俱全,PCDIY!也驚豔MyASUS如魔法般的功能,在前陣子也特地為此開箱,如果你忘了,罰你再看10次。 如果只是紙上談兵,可能難以讓人信服,因此「驗證」十分重要,那就來付諸行動吧,無論是性能測試、還是OLED顯示器呈現,通通都來吧,我相信真金不怕火煉,ZenBook 13 OLED當然也是可受公評的。 先來看處理器效能吧。從CPU-Z中可以得知,8核16緒的Ryzen 7 5700U亦為7nm製程,主機板為AMD Carrizo FCH晶片組,繪圖晶片則為AMD Radeon Graphics內顯(嗯,也算是3A平台啦,哈);而即使不作電競取向的ZenBook系列,在CPU-Z內建的跑分評測中也有相當不賴的表現,單核分數獲得了526.7分、多核分數獲得了3749.7分。 在CINEBENCH R23上的評測表現也是如此,單次評測數據中,單核與多核的數據為7351/1266分,而在10分鐘穩定性評測中,單核與多核處理則拿到7005/1268分,不僅穩定性相當可靠,在運作效率方面,Ryzen 7 5700U也相當傑出。 再來看看那條16GB LPDDR4X記憶體吧,在AIDA 64的Cache & Memory評測中,讀寫拷分別得到43670/41650/37976 MB/s,表現讓人印象深刻。 透過CrystalDiskInfo與CrystalDiskMark,我們來看看硬碟的運行表現,從CrystalDiskInfo所偵測到的硬碟資訊,我們可以得知ZenBook 13 OLED所配備的是海力士的HFM512GD3JX013N 512GB SSD,支援PCIe Gen3x4、且符合NVMe 1.3規範;而從CrystalDiskMark評測中,該SSD的讀寫表現為3597.03/2963.49 MB/s,表現相當強悍。 必備的PCMARK 10與3DMARK評測當然不能錯過。PCMARK 10測試中,ZenBook 13 OLED在基本必備功能評測項目上獲得了9,029的高分、應用程式評測獲得7,904分、數位媒體工作評測的分數則為5,604分,綜合得分5,282分,各項都幾乎超出門檻分數甚多;電池續航力的部分,官方放出豪言,能堅持16小時的工作時間,經過PCMARK 10的實際驗證之後,也獲得了15小時11分的驚人表現、直逼官方宣告的16小時大關,續航力之強只能說是真的一點都不含糊。 而於3DMARK的WILD LIFE測試中,獲得了7,346分、NIGHT RAID獲得13,455分,雖說ZenBook系列不是電競取向,但拿來打打英雄聯盟或是線上遊戲絕對沒問題,但如果想玩3A大作的話,還是先想想你為什麼不買ROG電競筆電,而是選了ZenBook系列吧。(笑) 當然,OLED面板為ZenBook 13 OLED的一大利器,那怎麼能不來看看畫面的表現狀況呢?先來看看一些偵測資訊,從電腦內部選項中,可以確認ZenBook 13 OLED可以切換HDR與SDR模式;然而,支撐畫面顯示的重要螺絲就是顯示卡,就來看看GPU-Z的偵測資訊,採用了7nm製程的Lucinne核心版本、具備8 ROPs、基本時脈為1,900 MHz、記憶體容量為512MB。 別急,一步一步來,透過SpyderXElite校色後所獲得的校色報告來看,ZenBook 13 OLED的顯示器在色彩空間的涵蓋能力相當驚人,果真達到了100%的sRGB、99%的DCI-P3廣色域、97%的NTSC、98%的AdobeRGB,市面上許多個體顯示器,恐怕還比不上ZenBook 13 OLED所搭載的OLED顯示器。 等很久了吧,現在馬上來看ZenBook 13 OLED的真實畫面呈現;在SDR模式下,由於ZenBook 13 OLED驚人的色彩涵蓋能力,畫面飽和度相當足夠,且濃郁的色彩呈現在視覺上也讓人十分舒服,完全沒有像刷白後牛仔褲的那種情況。 在開啟HDR模式之後,雖然沖淡了一點飽和度,但在細節呈現上,明處的光源沒有逸散、暗部的表現也不再是模糊不清。總的來說,怎麼看就是怎麼個舒適啊! ZenBook 13 OLED的畫面呈現到底是怎麼回事呢?有比較有傷害,小編找來了另外2台筆電,分別是使用LCD面板的他牌筆電、與未使用Retina顯示器的2012年MacBook Pro,相信各位都有眼睛,孰優孰劣,還需要小編多加贅言嗎? 假設沒有特殊用途,只需要收收信、打打Word、製作PPT,而且你又得常常四處奔波,那麼主打輕薄高效的ZenBook 13 OLED將會是你的唯一首選;假設你收完了信、打完了Word、下了班想看Netfilx,但又得提防主管傳Line來Gank,那麼身兼多職又有OLED顯示器的ZenBook 13 OLED將會是你的唯一首選。 假設上述兩者的重疊率是社會人口的7成,那麼ZenBook 13 OLED將會是普羅大眾的唯一首選,也可以理解成你有了ZenBook 13 OLED,就是踏入了這個OLED時代的先鋒者。這麼棒的筆電、還不快入手一起來香一下! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=c-mI_OPxGio ▲PCDIY!快開箱:ZenBook 13 OLED (UM325),靜如禪心浮翠流丹 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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是要成為一拳超人、還是14nm已經黔驢技窮? Intel第11代處理器Rocket Lake效能實測
眾多玩家殷殷期盼的11代處理器終於在3月17號的清晨,由Intel官方正式公布了自家第11代處理器Rocket Lake的相關細節,從全系列產品種類、規格、售價等資訊都全部一次公開,並宣稱其整體的IPC效能提升了約19%,而且將在同月的30號正式開賣全系列產品。等待了許久的11代總算正式站到台前,準備宣告其如同火箭般核心架構代號的高效能表現,而現實面上,也將進入到玩家實際檢視的時刻! 根據官方宣稱,其中最高階的Core i9-11900K在遊戲上將會比競爭對手AMD的Ryzen 9 5900X還要強上3~10%,究竟第十一代處理器是否真如像火箭升空一般直上雲霄?還是落得原地自爆的下場?一切真相就在就讓小編透過實測數據向大家揭曉吧! 第11代Rocket Lake處理器依然維持著自家慣用許久的14nm+++…製程,但基於從10nm製程的Ice Lake處理器逆向而來的「Cypress Cove」架構,讓處理器即使在不升級的製程的情況下,官宣的說法則是表示整體的IPC效能依然能提升19%,並且針對現今正夯的深度學習領域,第11代處理器將能夠支援Intel Deep Learning Boost深度學習技術,以此強化各項人工智慧功能的運作效率。 同時長年因效能貧弱而廣受詬病的萬年UHD內顯也終於迎來大升級,藉由煥然一新的Irsi Xe的內顯(型號為Intel UHD Graphic 700系列),整體圖像性能大幅提升50%,還能夠支援10bit AV1、12bit HEVC、E2E Compression等影像解碼功能,畫面輸出上也追加了HDMI 2.0、HBR3等能功能,讓小主機不必額外插入顯示卡,就能夠直接對應4K解析度的螢幕,可以想見後續改版為11代核心的NUC恐怕效能可以再上一個台階。 I/O方面,第11代處理器大幅強化了周邊設備的支援性,記憶體能夠原生支援DDR4-3200,內部的平台路徑控制器也升級到DMI Gen 3.0x8,提供比上一代多出兩倍的頻寬,使其可以支援USB 3.2 Gen 2x2和Thunderbolt 4,體驗每秒達40 Gbps的超高傳輸效率。 當然大家期待已久的PCIe 4.0也終於到來,11代處理器安排了20條PCIe 4.0通道,其中16條供PCIe X16t插槽使用,並支援X16或dual X8/X8模式,而剩下的4條則是供M.2 SSD使用。 然而要注意的是,PCIe 4.0通道「僅支援」第11代處理器,且必須搭配指定的500晶片組或少部分400晶片組的主機板,因此雖然第10、11代處理器是採用相同腳位,但如果把10代處理器放在500晶片組的主機板上,又剛好把裝有系統的SSD插在只有PCIe 4.0通道的插槽上,是會造成處理器無法辨識而無法開機的,這一點需要多加留意。 此外由於分配給M.2插槽的PCIe 4.0通道僅有4條,所以主機板最多也就只能支援一組PCIe 4.0的M.2 SSD,剩餘的M.2插槽將會都走PCIe 3.0通道,其最大頻寬只會有PCIe 4.0的一半約為3500 MB/s,所以玩家在購買與安裝SSD的時候要多加留意主機板的通道布局喔! 在產品種類上,Intel一開賣就打全系列概念,反而並不像AMD僅推出了4款就沒有下文了,11代處理器在選擇上一樣提供了Core i9、i7、i5、i3等不同性能等級的產品之外,在細部差異上也有提供解鎖最大頻率上限的K版、沒有內顯的F版,還特別準備了低功耗的T版給散熱空間不是那麼足夠的小主機使用。 而在規格上,11代的Core i9、i7在核心上數量上有所縮減,不再有10C/20T的版版本,最高均為8C/16T配置,但Core i9的最大頻率會比Core i7更高,最高階的Core i9-11900K更是上看5.3 GHz。(已經有超頻高手透過LN2超頻至7GHz以上了...) 此外也僅有Core i9系列導入「Intel Thermal Velocity Boost」與「Adaptive Boost Technology」技術,能夠在溫度未達100度的極限前提下,能夠自動讓每顆核心的頻率維持在5.1GHz以上,減少多核運作時因為熱量造成整體核心頻率下降的問題。 最後價格上,最高階的Core i9-11900K要價為539美金,換算約是1萬8千元台幣左右,而Core i7-11700K的價格則為399美金,比理論上同級的AMD Ryzen 5800X的449美金相比還要少50美金!算是發表會上一個比較令人意外的爆點。 而相對較好入手的Core i5系列,等級最高的Core i5-11600K在售價上為262美元,比Core i7-11700K便宜30%,至於代價是核心數量再向下縮減為6C/12T,對效能需求度較低的朋友來說或許是個可以考慮的對象。(價格較低、比較容易入手) 倘若真的預算還是沒那麼高話,核心為4C/8T設計的Core i3其最高售價為153美元,最低階的Pentium Gold則更是僅從69美元起跳,不過這兩個系列的內顯都沒有升級,所以在圖像性能方面可能要有所覺悟。 看完了11代處理器的基本介紹後,接下來就來到效能實測環節啦!首先打頭陣的是11代處理器最高階版本的Core i9-11900K,一如過往最高階Core i9款式,Intel會為Core i9-11900K提供特製的水晶盒包裝,除了展現最頂級產品的尊爵不凡之外,也相當的具有收(炫)藏(耀)的價值。 不過因為小編手中的是媒體限定版,所以包裝設計是與市售版本不同的,象徵Intel的藍色方型紙盒中除了有Core i9-11900K處理器之外,一旁還放置的一顆藏有「火箭」的水晶方塊,同時內部的包裝還印上了「Designed To Game(為遊戲而生)」的宣傳標語。 本次的測試平台規格為了配合Core i9-11900K旗艦級處理器的身分,主機板使用了ROG Maximus XIII Hero(Z590)主機板,搭配MSI SUPRIM X RTX 3080顯示卡和由Western Digital推出讀取能達到7000MB/s的WD_BLACK SN850 PCIe 4.0 1TB SSD。(先前介紹過的其他廠商的各版本後續也會陸續更新效能的部分) 此外,小編也使用了「已」是上一代Intel旗艦處理器的Core i9-10900KF和隔壁棚的Ryzen 9 5900X做為本次的效能比較對象,但由於Ryzen 9 5900X屬於AMD平台,所以在主機板方面更換為同級的ROG Corsshair VIII Hero(X570)主機板,其餘的零件則均維持相同,完整的平台規格如下: 主機板:ROG Maximus XIII Hero (Intel) / ROG Corsshair VIII Hero (AMD) 散熱:ROG Strix LCII 280 ARGB 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) 顯示卡:MSI SUPRIM X GeForce RTX 3080 SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:ENERMAX Platimax 1375W 首先在單純的CPU測試中,Core i9-11900K在CINEBENCH R23的單核與多核成績分別在1,650與1,5000分左右,CPU-Z則分別在670 /6,500上下。與上一代的Core i9-10900KF相比單核大約多出20%,但是在多核方面因為少了兩顆核心的關係,效能反而倒退約14%。 而如果和AMD的Ryzen 9 5900X對比,Core i9-11900K在單核心方面能夠勝出約7%的效能,但多核方面,Ryzen 9 5900X光是在CPU-Z中就突破了9,000分大關,可以說是海放Core i9-11900K。 在測試圖像性能的3DMARK中,Core i9-11900K的成績僅比上一代微幅提升,但差異並不明顯,而且所有的測試幾乎都輸給Ryzen 9 5900X,特別是針對DX11的Fire Strike中更是被Ryzen 9 5900X狠狠超越。(打臉得很兇) 而在綜合性能測試的PCMARK 10裡,Core i9-11900K以些許之差勝過Ryzen 9 5900X,從細項去分析的話可以看到Core i9-11900K在基礎性能和生產裡的分數都有比較好的表現,只是在數位創作方面的表現稍微弱勢一些,由此可以看出Intel主打的暴力單核效能在日常生活中體驗上確實是有一定的優勢。 遊戲實測上,所有的遊戲均設定在最高畫質,並且關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等干擾FPS值得選項,此外遊戲的光追和DLSS功能沒有支援自動模式的話,則將選項調為「畫質優先」。 整體而言,除了《刺客教條:維京紀元》能夠比較明顯的感受到新舊處理器的效能差異外,Core i9-11900K效能對於多數遊戲體驗上的幫助相當的有限,不是沒有差異,就是僅僅多不到5 FPS,幾乎難以反應在遊戲體驗上,更不用說效能也未與Ryzen 9 5900X拉開差距,和Intel官方宣稱最高可以勝過10%以上的FPS值有著一定的落差。(所以是誰說謊?) 相較於遊戲可能會因為資源的調用而使CPU不見得為體驗帶來明顯的提升,創作者程式對處理器的依賴就顯得明顯很多,在Photoshop中,Core i9-11900K的表現要明顯優於上一代處理器(10代),甚至以些許之差勝過Ryzen 9 5900X,看得出來強大的單核效能在平面影像處理上的優勢其實是有幫助的。 然而當測試改為Premier Pro和3D創作軟體的Blender時,情況就出現相當的大逆轉了,Core i9-11900K因為核心數量從10C/20T降為8C/16T,整體跑分基本和上一代相同,且大幅落後12C/24T的Ryzen 9 5900X,玩家如果需要影片剪輯的話,Core i9-11900K的效能恐怕是無法帶來助益的。(所以這時候是否該喊一下:AMD Yes! 珍香,XDDD) 在不久前,有外國的網路媒體對Core i7-11700K這顆處理器給出「不要浪費地球沙子」的殘忍評價,小編也不久前也搶先公布了這顆處理器和,不過上次小編只有拿10代的Core i7-10700K跟11700K做了簡單對比,這次藉著解禁,那就多看一些測試吧。 不光只要看自家人的比較,也要看看與競爭對手之間的差距,所以本次測試也加入了同樣也是採8C/16T配置的Ryzen 7 5800X,平台配置和程式設定方面與前文保持相同,就讓我們來看看這次Core i7-11700K能否扳回一城吧! 正所謂人外有人,天外有天,這一點用來形容Core i7-11700K和Ryzen 7 5800X正是再適合不過了,Intel大概沒有想到自己不斷宣傳「多核無用,單核才是王道」的觀念居然也被AMD端去,Ryzen 7 5800X的單核與多核跑分均優於Core i7-11700K,其中Ryzen 7 5800X的單核成績還勝出7%呢! 在測試圖像效能的3DMARK和綜合日常應用的PCMARK 10中,Core i7-11700K的表現均略遜於Ryzen 7 5800X,特別是在3DMARK中的Fire Strike,差距更是達到了5,000分之多。 在遊戲體驗方面,Core i7-11700K在1080P解析度下的《電馭叛客2077》有著顯著的優勢,FPS值能夠達到90張以上,只是雖著解析度的提高這份優勢就隨之消失,與Ryzen 7 5800X落在同樣的表現,而在《微軟模擬飛行2020》中,Core i7-11700K則是遜於Ryzen 7 5800X達6~7 FPS。 在創作者測試方面,Core i7-11700K在同樣的核心、同樣的製程下,比起上一代的處理器好上不少,這點確實可以看出Intel在產品製程上精益求精的實力,只是這也只限於與自家人相比較,在面對隔壁使用更先進的製程下,Core i7-11700K的整體表現還是全面性的不如Ryzen 7 5800X。 intel近年一直強調強大的單核才是王道,並且不斷講究所謂的「真實的體驗」才是最重(洗)要(腦)的,然而在這次的比較測試上我們可以發現,那怕是擁有最強單核效能的Core i9-11900K對於許多遊戲的體驗都是相當的不明顯,反而在創作者方面,才能夠有著比較明顯的提升(部分測試下),只是面對隔壁Ryzen 9 5900X的效能比拚下,優勢可以說是幾乎沒有,特別是在影片剪輯這種需要多核的場景下,更是被直接海放,而且別忘了在Ryzen 9 5900X之上還有Ryzen 9 5950X,而Intel這邊卻已經底牌出盡了...(笑 至於在次一階的Core i7-11700K上,Intel的話術可以說是已經完全派不上用場了,Ryzen 7 5800X不論單核還是多核都有更好的表現,讓Intel的各種天花亂墜的宣傳用詞不攻自破,目前Intel僅存的優勢大概就是處理器自產自銷,沒有供貨不足的困擾吧!(好吧、AMD這部分請加油!) 最後,14nm+++小編就不多鞭了,年底的Alder Lake就要登場,現在實際效能也已經正式掀牌,拉板凳等著看10nm的12代跟Zen 4的架構到底誰會比較強大或許會實在些? ★快來追蹤/加入我們!!! 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到底是浪費地球的沙子、還是真的14nm最後一代神兵利器?Intel Core i7-11700K對比10700K效能搶先測
還記得先前德國電商mindfactory.de搶先開賣了處理器,當初要價469歐元(網路報價)也賣了120顆左右,姑且不論Intle七早八早就先開賣Z590(B560)主機板卻遲遲不讓11代處理器上市的真正幕後原因為何,在各路玩家與廠商端都已經等到天荒地老之際,解禁時間也差不多要到了,照慣例,這次配發媒體的是Core i9-11900K與Core i5-11600K這兩版本,網路上這陣子也陸續有11900K的部分測試數據流出,相信有興趣的朋友也都有加減看到了,而既然國外都已經開賣Core i7-11700K了,那入手一顆來玩玩應該也可以先行得知到底11代相比於10代有怎樣的實質長進? 雖然Intel官方擺明了要等到30號解禁後才能正式開賣,不過光是從mindfactory.de官網還是可以看到陸續的有在販售Core i7-11700以及Core i5-11600K的連結與介紹,分別要價408與319歐元,看來禁令歸禁令、有錢賺才是王道,想先入手玩玩看的朋友可以直接去下單了。 事實上國外的一些媒體也有取得Core i7-11700K這一顆,也給出了「不要浪費地球沙子」(沙子的主成分是用來製作晶片的矽)的超殘酷評價,究竟這顆處理器是否真的比莎士比亞的四大悲劇還要悲劇?就讓我們也來親自實測看看吧! 雖然Core i7-11700K目前還未正式開賣,但由於已經賣了好一陣子(只能先對應10代處理器),所以各廠Z590主機板預載的BIOS可能尚在調適階段(目前一直有更新),玩家若手上有11代處理器可以玩的話,記得上去各大主機板廠商的官網看看有沒有新BIOS可下載以提升效能與穩定度,當然小編就隨手取一片Z590來做測試平台囉,要說與Z490最大的差別,大概就是PCIe 4.0通道的支援,另外就是Xe內顯的效能提升不再是老掉牙的只能開機上網,依照Intel的信心喊話,11代的效能表現將會比10代更佳,同時,更新版的CPU-Z v1.95已能正確讀取到相關資訊了。 Core i7-11700K採8C/16T設計,基礎頻率為3.6GHz,相比前代10700K的3.8GHz來說是頻率降了一些,不過兩者的Cache配置也有些差異,玩家可以自行比較一下,當然11700K的重點是Rocket Lake核心,只不過仍是14nm製程就是(+++)。 測試的硬體搭配上除了使用Z590主機板外,記憶體也採用了較普遍的DDR4-3600 8GBx2(共16GB),SSD則是選擇理論讀取速率可達7000 MB/s的1TB PCIe 4.0 M.2 SSD,顯示卡則是使用RTX 3080 FE;另外,正所謂沒有比較沒有傷害,所以本次測試也一會同將上一代Core i7-10700K拿來比較,剛好兩者同為8C/16T、都是14nm+++…,就來看看Intel到底還能從中榨出多少效能。而這裡主要的是先行測試關於Core i7-11700K的處理器表現,更仔細的11代測試,請密切關注站上後續的更多實測囉。 首先在基礎跑分上,Core i7-11700K不論是在CINEBENCH R23還是CPU-Z中,單核與多核的整體成績都有一定幅度成長,以CPU-Z的成績來說,多核的跑分大約比上一代多出15%,單核則接近20%,這點與Intel官方宣稱IPC增長19%大致相符。 不過處理器增長的效能對其他跑分程式來說就顯得有些微不足道,在PCMARK10的整體總得分中,兩代之間的差距僅差500分左右,換算約只提升7%;而在3DMARK中CPU所帶來的分數加成也是不到10%,整體提升連1,000分都不到。 至於在遊戲實戰方面,所有的遊戲設定皆為最高畫質,同時關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會干擾FPS質的選項,如果光追內容的遊戲沒有提供自動功能,則將光追表現和DLSS調為畫質模式。 整體而言,Core i7-11700K遊戲方面的表現則有點尷尬,除了《刺客教條:維京紀元》和1080P解析度下的《電馭叛客2077》在FPS直上有比較顯著的提升外,剩餘的遊戲在FPS質差異都在5張以內,這樣的提升要反應在遊戲中的「真實體驗」上恐怕是有點困難。 當然這也很可能是因為不同遊戲對於CPU和GPU的資源占用比重不同所致,如果遊戲將多數運算資源都交給GPU的話,CPU的強弱就相對比較難反應在遊戲FPS值上。 相要於遊戲可能重視顯卡大於處理器,創作程式對於處理器的需求就顯得更為明顯不少,在Photoshop跑分測試中,Core i7-11700K比上一代處理器的得分還要高出約14%,而在Premiere Pro中也有高出約9%的成績,這在大量影片/照片轉檔上有著相當程度的助益。 從一連串的測試來看,Core i7-11700K的效能對於一些遊戲來說,確實是很難對在「真實感受」上帶來助益,但對於創作者來說,第11代處理器的效能提升和PCIe 4.0的支援,其實對於工作來說還是有一定相當程度幫助的。 不過,目前處理器市場可不是一家獨大,身為競爭對手的AMD陣營可不是吃素的,看看Zen 3架構的Ryzen 5000系列,以11700K的對比競爭者:Ryzen 7 5800X處理器來說(甚至玩家可以對比到5600X),是否能像Intel官方所說的11700K會更具優勢?小編將會在30號正式解禁之後,為大家帶來更多處理器之間的效能比較,敬請期待! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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