開箱
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HyperX Cloud Stinger Core wireless無線電競耳機實測開箱,職業電競選手級的規格用聽覺就能克敵制勝!
在電競領域裡,如果遇到技術與操作都旗鼓相當的對手怎麼辦?等對方失誤嗎?但如果最後等到的,竟然是自己失誤,那該怎麼辦?在撇除技術與操作等因素之後,剩下的電競周邊差異顯然就成為電競領域中克敵制勝的最後一道關鍵。 因此在電競周邊的挑選上,需要玩家每分每寸都錙銖必較,剛好HyperX在電競領域中,其一貫嚴謹的研發態度,包括旗下產品都是以滿足職業電競玩家的嚴苛需求所設計,也符合了玩家們需要精挑細選的要求;小編這次入手了HyperX最新推出的Cloud Stinger Core無線電競耳機,沉浸式音效控制加上降噪麥克風,就來看看最新版的Cloud Stinger Core wireless與舊款式有什麼分別,究竟有多大能耐,讓玩家們能在任何一個細微聲響中尋找到致勝關鍵呢? 一般電競部品在配色上不外乎都是黑、金、紅、綠等等較為大膽的配色,但誰說電競不能和時尚沾上邊呢? 從外觀上可以看到,HyperX這副Cloud Stinger Core wireless採用了全白配色、通體磨砂材質設計,即便是純白機身也不容易沾上指紋,而不到250g的超輕量化設計,就算長時間配戴也不會讓頭部感到太大壓力(這點很重要啊!)。 雖然現在RGB燈效已經是電競部品的基本配備了,但電競部品不等於RGB啊,HyperX為了玩家的配戴舒適度、也為了超輕量化設計,沒有在Cloud Stinger Core wireless裝上RGB燈效,讓純白機身更加低調,全機重量也僅僅不到250公克,戴上去之後,想熬夜打通宵也不是什麼大問題啊。 且頭帶與耳罩上,最貼近人們肌膚的地方是以透氣的紡織材質所包覆,內裡則鋪了一層記憶海綿,在穿戴上不會令人感到悶熱,加上可調節式的12段刻度,能讓玩家依照頭型來調整貼合度,舒適度滿分滿點,更值得一提的是,頭帶的內部結構是以金屬鋼芯結構所製,因此即使與親人共用Cloud Stinger Core wireless,需要時常調整貼合度,也不怕磨損。 Cloud Stinger Core wireless的所有I/O與開關鍵都配置在左耳上,只要左手伸手一摸就能控制絕大部分的功能,由上往下摸的話,功能順序分別為:電源指示燈、電源鍵、音量控制閥、USB Type-C埠。 值得注意的是,要開啟Cloud Stinger Core wireless的話,需要長按電源鍵3秒以上才能喚醒;而在音量控制閥的使用上,HyperX做成齒輪狀,內裡也有刻度可以以段落方式做調整,還可以直接調整音效控制,無須再透過繁複的系統介面;而USB Type-C埠則主要是讓Cloud Stinger Core wireless作充電使用。 既然針對電競專用,除了聽音辨位尋求勝機之外,與隊友的溝通當然也必不可少,Cloud Stinger Core wireless在左耳上配置了一支麥克風,使用上也相當直觀,只要往上撥動就能直接讓麥克風呈現靜音狀態,並且HyperX在設計上也設想得十分周到,畢竟每個人的五官位置都略有不同,因此HyperX讓Cloud Stinger Core wireless的麥克風桿可隨意彎曲,使得玩家能依照自己的嘴巴位置作調整,讓收音狀況能夠更加不受干擾。 Cloud Stinger Core wireless為封閉式的耳罩型耳機,驅動單體為能夠精準呈現重低音的40mm動圈式釹磁鐵,頻率響應也為典型的20-20k Hz,阻抗為16 ohms,總諧波失真則有小於2%的好表現,強化的重低音以及封閉式耳罩設計,讓沉浸式體驗更上一層樓。 左耳上所配置的降噪麥克風,為目前最被廣泛使用的駐極體電容式麥克風,頻率響應為50Hz-18kHz,感度-40dBV,也因駐極體的原理,讓Cloud Stinger Core wireless的耳麥能實現低失真的訊號傳輸,不過電容式麥克風對於聲音的接收相當敏感,很容易將不需要的聲音給收錄進去,HyperX為此,替Cloud Stinger Core wireless耳麥做了降噪設計,只是機上的耳麥並非為了錄音所用,因此在收音指向性模式上只有單向。 而在電腦接上隨附的USB連結器之後,Cloud Stinger Core wireless在無障礙物的前提之下,最遠可接收的訊號能達到12公尺,如果在外租個小套房,去洗個手或上個廁所,也不用特地拿下來,讓玩家們輕鬆掌握戰場上的瞬息萬變,連結另外一條附贈的USB Type-C,然後進行完全充電之後,Cloud Stinger Core wireless的最高續航力可達17小時,而玩家也能利用剩下的7小時可以做足充分休息,順便充電,不僅完全不會出現沒電的窘境,還能在隔天開戰時,不會因為睡眠不足而影響戰況。(笑) 電競領域不只有PC,2020年底兩大遊戲主機PlayStation 5與XBox Series X的問世,又在電競界掀起了一陣風暴,HyperX的Cloud Stinger Core wireless當然也有支援這兩大主機,不過現在大缺貨,玩家要是只有PlayStaion 4也不要緊,Cloud Stinger Core wireless相容PlayStation系統,因此PS4也有支援喔! 介紹完了外觀與規格,實際體驗與壓力測試還是最重要的,不然說得再神,體驗很糟的話那豈不是糗(笑)。 輕如鴻毛、不到250公克的Cloud Stinger Core wireless在小編實際配戴上之後,還真的沒有任何壓迫的感覺,而耳罩的包覆設計以及緊實度,也非常紮實的貼合小編的耳型,甚至從上班到下班戴了一整天,完全沒有任何因為擠壓而出現的異物感與不舒適,看來,如果在遊戲戰場中廝殺一整天,要不是耳朵一直傳來聲音,還真的有可能會忘記正在戴耳機。 小編也挑了幾款遊戲來測試Cloud Stinger Core wireless的音效與音質呈現,分別是《鬥陣特攻》、《軒轅劍柒》。 FPS類型遊戲幾項聲音重點,不外乎就是腳步聲、槍擊聲的來源、以及與隊友的語音溝通,選用《鬥陣特攻》測試的原因是,遊戲中的武器更加多元,不僅只有槍砲類的,還有各式冷兵器,包括弓箭與武士刀等等。 Cloud Stinger Core wireless的左右聲道分源做得非常好,站在岔路口時,假設隊友在左方,遊戲內傳來的角色語音便會從左耳裡傳來,且不會混在右耳中,如果遊戲內的右方視角有突發狀況,也不會因此而搞混戰況,半藏的弓箭音效在設置上與其他武器相比,音量略小,但Cloud Stinger Core wireless依舊能很精準地捕捉到音頻,進而將訊號傳輸到小編的耳中,而使用源氏的招架時,除了計算技能持續時間以外,技能即將結束的音效也需要被判斷,但假設耳機不太好,就容易在激烈的槍林彈雨中被忽略,不過在Cloud Stinger Core wireless是完全不必擔心這件事的。 《軒轅劍柒》中有大量的刀劍相擊的聲音,以及格擋系統所產生的完美格擋音效,用來測試Cloud Stinger Core wireless也是相當不錯(一部分是因為小編要趕軒轅劍柒的開箱啦,哭啊拖很久),有時候會因為法術的動畫遮住了人物模組,只能依靠聲音判斷是否完美格擋,且容易被遊戲人物與怪物的音效蓋過去,而Cloud Stinger Core wireless雖然在重低音的呈現上有特殊設計,但中高音的表現也沒有矇混帶過,刀劍相擊與完美格擋的音效都屬於中高頻,不僅沒有被其他音效蓋過去,還能在巨量的音效之中以清脆的聲音讓小編判斷局勢。 而《軒轅劍柒》在進入戰鬥時,除了以交響樂團演奏作為背景配樂外,還有大量的各式音效,Cloud Stinger Core wireless對重低音的強化處理,讓整個音效呈現相當驚人,沉浸感幾乎翻倍。 身為全能的電競耳機,耳麥已經是基本配備了,在結束音效呈現測試之後,我們來看看Cloud Stinger Core wireless的耳麥功能,雖說有降噪設計,但降噪功能太難以用言語來表達,因此簡單錄了幾秒測試來看看Cloud Stinger Core wireless降噪功能。 在測試期間,坐小編隔壁的同事使用的鍵盤簡直是吵死人的那種(誤),剛好能應對本次的Cloud Stinger Core wireless降噪測試,而從錄音後的音檔來聽,不僅僅小編的聲音傳輸相當清晰,隔壁同事打字的聲音也被大幅度消除,需要非常用力、非常專注地才能聽清楚鍵盤噪音,這也表示,假設玩家們正在用耳麥與隊友溝通戰局,而自己的情人正好在一旁做其他的事,也不會將多餘的雜音傳送到在彼方的隊友耳朵中,造成對方接收指令困難。 SadDante · HyperX Cloud Stinger wireless 耳機麥克風測試 ▲Cloud Stinger Core wireless 降噪麥克風測試。 大多數電競部品因為一些精密的零件,在重量上通常無比驚人,但HyperX Cloud Stinger Core wireless在輕量化設計之後,還能兼顧電競所需的一切特質與規格,可說是令人愛不釋「耳」,而無線類的電競部品令人詬病的除了時常會因為電量不足而導致暫時無法使用外,還會遭遇一些訊號傳輸上的問題,只是HyperX Cloud Stinger Core wireless不僅在電池續航上有顯著的加強,可高達17小時的使用時間,於訊號傳輸上也是做得可圈可點,在無障礙限制的情況下,連線距離最遠長達12公尺,以電競為本命的HyperX,擁有眾多電競部品,以滿足職業電競選手的標準來替玩家們研發最新產品,你說,雖然當不了電競選手,但能夠擁有和職業電競選手一樣的配備,不是很爽嗎?(笑) 廠商名稱:HyperX 廠商官網: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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新型號、新外型、新感受,MSI Radeon RX 6800XT Gaming X TRIO開箱
不少板卡廠商在推出的顯示卡外型上,往往是一個模板走遍全天下,不論高階還是低階、是A卡還是N卡,只要屬於同一個產品系列家族,外觀就很可能都是長一個樣。 不過今天小編要來開箱的Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio可就顯得特別有「新意」,為了讓玩家能夠區分它是來自AMD的顯示晶片,微星特地為它換上了與NVIDIA版本不同的戰衣,究竟AMD版本的外型有沒有比較「香」?就趕快接著看下去吧! 相比於NVIDIA的版本都採用暗色系的外觀,AMD版本的RX 6800XT Gaming X TRIO將正片四角的裝飾換成了銀白色,呈現出鮮明的黑白對比,再輔以大量的銳利折角和「龍爪」RGB燈效,整體的視覺效果在霸氣中,增添了幾分高貴氣質。 雖然外觀改變了,但想要顯示卡有好的效能,最重要的散熱設計可不能有差別待遇,RX 6800XT Gaming X TRIO使用了自家開發的TRI FROZR 2散熱技術,利用三顆葉片兩兩相連的TORX FAN 4.0凝聚更強的風壓到散熱器中,並且在晶片貼何處使用方形熱導管,為晶片提供更好的貼合程度與更多的散熱面積,此外,波浪 2.0 散熱鰭片還能減少風流穿越散熱器時的噪音,提供安靜、穩定的遊戲體驗。 本次實測小編使用AMD Ryzen 7 5800X來搭配RX 6800XT Gaming X TRIO顯示卡,並且開啟主機板BIOS中的Smart Access Memory功能,好發揮新一代3A平台的完整效能,平台詳細規格如下: 處理器:AMD Ryzen 7 5800X 記憶體:Crucial Ballistix DDR4-3600 8GBx2(共16GB) 顯示卡:MSI Radeon RX 6800 XT Gaming Trio X 16G SSD:Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 依照慣例,先用3DMARK進行測試,針對DX 12的Time Spy得分可達16,000分以上、DX11的Fire Strike則能高達3,7000分,表現亮眼,至於光追的Port Royal部分則有9,200分以上的成績。 買顯卡的最重要遊戲表現方面,小編一律將畫質設定在最高,關閉動態解析度、垂直同步、減少延遲等會影像FPS的選項,如果遊戲支援光追的話,也同樣會則最高畫質選項。 在無光追內容的遊戲表現上,RX 6800 XT Gaming TRIO已有一戰4K解析度的資本,像是在《大地長征5》中,4K解析度下的FPS也高達80,畫質和流暢性表現都相當優秀。 至於在支援光追內容的遊戲方面就比較殘酷了,《光明記憶:無限》與《看門狗:自由軍團》均無法在1080P解析度下達到60 FPS的,唯獨《銀河破裂者》在一般模式下可以滿足1080P到2160P的順暢度需求。 接著小編也順手測試了 Photoshop、Premiere Pro和Blender的跑分,以此了解這張顯示卡能否為創作者提供更好的工作效率 根據結果,Photoshop獲得了1100以上的高分,想要進行高解析度圖片的修圖完全不是問題;Premiere Pro則是對全方位的硬體要求都很嚴格,最終獲得651分,尚能勝任不是過於複雜的4K影片剪輯;最後在Blender中,顯示卡渲染每個場所需的時間約是40秒到2分多鐘不等。 微星的RX 6800 XT Gaming X TRIO特意使用與NVIDIA版本不同的外型,使兩大陣營的顯示卡各有外觀特色,並都保有相同品質的上等用料,讓玩家組裝的電腦能在擁有高效能的同時,還能更具辨識度,展現出自己的虔誠信仰。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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微星MSI Optix MAG274QRF-QD量子點螢幕實測開箱,撥雲見日般的超廣色域將沉浸感推向極限!
雖說硬體一直不斷在升級,但電競螢幕對於廣色域或是色彩表達上,總是相較創作者螢幕上來得略顯捉襟見肘,有鑑於此,許多廠商也開始將電競螢幕的規格等級提升,而前陣子站上介紹的MSI所推出的,就是這一系列的先行者,其特色在電競螢幕的色域表現上跨出了深遠的一步。 但MSI在電競螢幕上的發展並不只如此,更高階的Optix MAG274QRF-QD也終於推出到市場上囉,從原先MAG274R的Full HD,在MAG274QRF-QD上頭提高到2560x1440的2K解析度,並且更將螢幕更新率拉高至165Hz,另外還有多項特點,馬上跟著小編來看看這款MAG274QRF-QD量子點螢幕,是如何再一次獲得全方面的提升。 在傳說中,「龍」所帶給人們的印象都是威嚴、神勇、尊貴,而以龍為精神圖騰的MSI,在外觀設計上,當然也承襲了人們在神話傳說中「龍」的特徵。 在MAG274QRF-QD的背板上,除了斗大的紅色龍魂標誌,還將霧面、鏡面以及充滿時尚、潮流的髮絲紋設計,以類拼貼的方式組裝而成,讓背板上的肌肉感表露無遺,並在亮面的位置上還刻有類似古文字的紋路,且暗藏於此的RGB燈條,還能借助MSI Mysric Light程式,與其他啟用Mysric Light的產品做燈效連動,讓玩家隨意調整RGB燈效所呈現的顏色,使得閃爍的RGB就如同是在血管裡汩汩流著的龍血,在視覺上,看起來就像是龍臂上暴起的青筋一樣、霸氣外露。 不過,MSI還暗藏了一點小細節,在MAG274QRF-QD多材質組裝的拼接設計,除了呈現出類似於龍的肌肉糾結感外,還隱隱約約地透露著,龍是以多種動物的形象組合而成的寓意。 雖說龍給人的印象是威嚴、神勇、尊貴,但這裡的尊貴一詞,卻是說給玩家的,因為MAG274QRF-QD可以讓玩家自由挑整角度,看是要讓龍⋯⋯我是說讓螢幕左右轉頭正負75度、還是要讓螢幕抬頭-5至20度、甚至還可以旋轉,將橫向顯示轉為直立顯示,這樣一來,不管玩家們怎麼翹腳、左躺右躺、還是乾脆就直接躺下,都能讓螢幕始終在視線的正前方,所以說,尊貴這一詞不正是這台MSI龍魂MAG274QRF-QD特地打造給玩家的嗎? 更省事的還不只這些,在MAG274QRF-QD的I/O配置上,提供了1組DisplayPort、2組HDMI、1組USB Type C,而這USB Type C還能讓玩家拿來充電(最高15w),除了電腦以外,家用遊戲機、手機等等,都能一次連接,免去拔來拔去還插半天的麻煩。 龍「形」有了,那最重要的龍魂—規格呢? 27吋的MAG274QRF-QD,解析度達2560x1440的2K解析度,並且16:9的螢幕比加上超窄邊框,玩家在視覺上將不會有任何阻礙,於沉浸感的體驗上更是大大提升,178度的廣視角也讓MAG274QRF-QD在顯示上幾乎沒有死角,即便玩家在戰鬥中因故離開座位,也能回頭再瞥一眼戰況。 並且因搭載了Rapid IPS面板,使其螢幕反應時間僅僅只有1ms,更新率也高達165Hz,更支援NVIDIA G-Sync,讓玩家能在遊戲中戰場上,獲得百分之百的流暢、不延遲的畫面體驗,不會因為突如其來的畫面撕裂或畫面卡頓,而影響視覺感官,甚至是錯失勝機。 MAG274QRF-QD是一台量子點螢幕,而因量子點的特性,經過激發之後所發出的波長光譜極為狹窄,也因此色彩的呈現也就能夠越加純粹,在先天上就佔了一手優勢,且還導入了HDR顯示,面板更涵蓋了131%的sRGB及94%的P3廣色域,讓玩家無論是在遊戲上還是在欣賞影集時,都能看見更逼真更精緻的顏色呈現與細節,將沉浸感推向了極限。 不過,也不必擔心沉浸感太強,導致玩到忘記時間而傷了視力,MAG274QRF-QD還具備防閃爍和抗藍光技術,縱使遊戲玩到忘了時間,也不用擔心眼睛痠、甚至是流眼油。 而背板上還有一顆與龍魂圖騰遙遙相望的5向紅色OSD鈕,能夠啟動MAG274QRF-QD的所有功能。 按下OSD鈕之後,在選單裡,模式上除了能夠自訂使用者模式之外,還能內建了許多遊戲模式,能讓玩家隨時調整、並且適應各類型遊戲所需的畫面呈現,更重要的是,已是電競螢幕標配的戰術輔助系統,包含夜視、螢幕準星、倒數計時等等當然也沒有少掉,甚至追劇看電影,MAG274QRF-QD也內建了幾項模式可供玩家隨時切換,用來彰顯這台螢幕的高超色彩表現,甚至還可以設定鬧鐘,完全不怕打遊戲打到忘記要去接女朋友。 小編一直覺得,OSD設置真的是雞⋯⋯極度難按,不知道有沒有玩家跟我有相同的想法,但不用再煩惱了,只要搭配Gaming OSD APP應用程式,用鍵盤跟滑鼠就能調整OSD功能選單,並且程式裡還有提供了熱鍵選項,按幾下就能隨時切換遊戲模式。 小編在體驗MAG274QRF-QD的途中,突然驚覺辦公桌已經被佔據,連螢幕的底座也被淹沒了,心念一動,想來入手一支螢幕支架,但市面上的產品參差不齊,做工、用料也模糊不清,幸好MSI自家也研發了一組MT81螢幕支架,除了信仰之力以外,用原廠的總是比較心安。 MT81螢幕支架剛好解救了小編的燃眉之急,除了VESA100x100mm的MT81外能完美搭配MAG274QRF-QD外,也能用在符合VESA規格75x75的任何螢幕上,並且MT81底部的C型支架夾讓安裝變得簡易無比,只要玩家們的桌子厚度小於7公分,MT81都能安裝得非常穩固,但前提是,玩家們的螢幕可不能超過8公斤重,不然MT81也是支撐不住的。 而MT81支架上的懸臂,可以旋轉360度,假設拿到中古時代,即便是圓桌武士也能靠著這個來利用螢幕開會,而連結螢幕背板的固定座還有上下-85度至90度、左右180度的擺頭範圍,能夠幾近全方位的移動螢幕,讓玩家依照需求調整成打遊戲、追劇、甚至是辦公開會時,所能獲得的最舒適的角度,果然龍爪就是龍爪,人類手臂還是有點缺陷。(哈 量子點螢幕的聲名,相信玩家們都略有耳聞,而除此之外,MAG274QRF-QD還具備了2K解析度,生猛的147%的sRGB、97%的P3廣色域,亮度也提高到300nit,使HDR顯示更具魄力。因此,小編斗膽,拿出了Spyder X來替MAG274QRF-QD做校色驗證,替玩家們來一觀龍魂真身。 在如同照妖鏡的Spyder X一照之下,雖然程式校色sRGB最高只能顯示到100%,不過MAG274QRF-QD輕而易舉地便達到這個標的,甚至有過之,更沒料到P3廣色域竟高達97%,HDR顯示也讓小編這個眼力很差的人一目就能識別。 165Hz螢幕更新率和1ms反應速度的電競標配,MAG274QRF-QD身為電競螢幕這些當然自不在話下,2K解析度與16:9的沉浸感門檻也是妥妥當當,但不得不提的是,MAG274QRF-QD的色彩呈現,看看那精美147%的sRGB、97%的P3廣色域,本該有點捉襟見肘的缺點,但MAG274QRF-QD身為電競螢幕,卻能夠拓展到這個地步,真是該給點掌聲,亮度提高到300nit,HDR模式下也將令畫面更有魄力,相信也能取悅眼光與口味越來越刁鑽的玩家們。 不過MAG274QRF-QD不僅僅能做電競使用,在多方位角度旋轉的優勢之下,直立、橫向、左傾、右斜都輕而易舉,加上豐富的I/O埠,讓MAG274QRF-QD也能將觸手(誤)伸到辦公上、會議中等等使用場合之中大放異彩。 至於OLED和量子點螢幕之爭,兩個都是顯示器的兩大主流,但各有千秋,誰也佔不了誰便宜,這點只能讓玩家們擇己所愛了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=C6B2LHe3bYU&feature=youtu.be ▲MSI MAG274QRF-QD量子點螢幕30秒影音快速開箱(By.PCDIY!) 公司名稱:微星科技 官方網站:https://tw.msi.com/ 連絡電話:0800-018880 →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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【尋找微星B560超頻王】超頻小教室(三):記憶體的BIOS設定教學
各位是不是在買了好閃好漂亮的高速記憶體之後,就直接將它們裝上電腦開始使用了呢?但你知道如果不額外設定的話,記憶體是無法發揮應有性能的嗎? 那要怎麼設定呢?當然最直接的方式就是進入主機板的BIOS設定中開啟相關的調整囉,看過了前兩篇的辨識技巧與安裝DIY之後,接下來就來看看怎麼讓MSI B560主機板釋放記憶體的真正效能啦! ★還沒參加的朋友看這裡→活動直通車 想要進入主機板的BIOS設定畫面,必須在電腦開機時出現「MSI主機板廠商畫面」的時候按下鍵盤上的Delete[del]或是F2,如果玩家覺得畫面一閃即逝,來不及操作的話,也可以選擇在畫面出現之前就不斷連按,直到進入畫面。 進到畫面之後,如果玩家使用的是Intel平台,通常主機板將會提供「一鍵設定」和「手動操作」兩種方式來進行記憶體設定,其中前者稱之為「XMP設定」,至於AMD平台則因主機板廠商的設計而有所不同,像微星有提供「A-XMP」功能,可以用來啟動XMP設定,不過有些主機板品牌可能會沒有對應的功能,玩家就必須手動設置了。 開啟XMP設定的方式相當簡單,以微星的B560主機板來說(BIOS介面相當直覺式、玩家很容易就能看懂),只要在預設的EZ Mode簡易BIOS頁面中,以滑鼠或是鍵盤點擊畫面左上角「XMP Profile」,主機板就套用記錄在記憶體當中參數,讓記憶體的各項數值可以與官方所介紹的相同,然後按退出並保存BIOS的設定就完成了(在微星主機板中的快捷鍵為F10),是不是相當簡單啊! 至於手動操作方面則相對需要幾個步驟,想要挑戰超頻的玩家需要將BIOS切換成Advance Mode(進階模式),在OC(Over Clocking超頻)分頁中找到「DRAM Frequency(記憶體頻率)」、「DRAM Voltage(記憶體電壓)」和「Advance DRAM Configuration(進階記憶體參數)」這三個選項來依序調整參數。 另外,如果不熟悉記憶體參數玩家,可以利用微星主機板提供的「Memory Try It!」功能,此功能可以針對市面上常見的記憶體顆粒,提供建議的超頻參數,對於不滿足於XMP預設效能,但又擔心參數設定不當造成零件損換的話,可以先試試看此功能,從而更簡易為記憶替釋放更強大性能。 在DRAM Frequency中,玩家可以在此調整記憶體的時脈,如果想要嘗試超頻,建議一開始先讓記憶體達到產品介紹上的時脈就好,因為這是經過官方驗證能穩定工作的數值,等到能夠正常開機之後,再一點一點往上加。 DRAM Voltage則是負責調整供給記憶體的電壓,這邊只須用鍵盤直接輸入數字即可,需要注意的是,雖然說理論上電壓越高,記憶體能夠執行更高的時脈,但是相對因為電壓過高導致的記憶體毀損機率也就越大,原則上建議將電壓設定在1.5V以下就好,同時也不要貿然大幅度調整。 Advance DRAM Configuration的設定就比較細一些,主要是用來調整記憶體的「CL值」(時序),也就是所謂的延遲時間。玩家可以查看記憶體的產品的外包裝或官網介紹,通常會有一排由3組或4組寫成的數字,並且用刪節號分開,例如18-22-22-48,這組數值就是產品的CL值。(可參考) 玩家如果不打算進行超頻的話,只需要將產品的CL數值依照tCL、tRCD、tRP、tRAS的順序輸入即可,倘若沒有第四組數字則可以將其維持在Auto就好。 至於想要超頻的朋友,CL值則建議留到最後再來調整,因為CL值的高低會影響整個系統的流暢度表現的,CL值越高,代表記憶體的讀寫延遲時間越長,相對地就會造成系統的反應遲滯,造成記憶體空有高時脈,實際體驗卻不理想的狀況,所以調整時需要多加拿捏以免得不償失。 記憶體如果想要發揮應有甚至更高的性能表現,需要在開機時按下Delete[del]或F2進入主機板的BIOS畫面進行調整。 如果只求滿足產品宣稱的性能,Intel平台的玩家可以直接開啟XMP設定,就能一件完成設定;而AMD平台則要可以使用A-XMP,至於想初次體驗超頻的玩家可以先在Advance Mode中試用Memory Try It!的推薦參數,等相關參數的設定調整都熟稔之後,再針對DRAM Frequency、DRAM Voltage、Advance DRAM Configuration進行調整,但無論打算超頻與否,小編都建議先以官方的預設數值為基準進行輸入,等確定能正常開機運作,再行調整。 最後最後,容小編再嘮叨一句,挑戰超頻還是要適可而止,過度調整參數將可能造成記憶體甚至是主機板損毀,玩家在操作時還是要小心為上!預祝大家超頻超高高、參加活動拿第一~ 這裡同樣附上了官方針對DRAM超頻的詳細解說,看完官方大大的清楚介紹後,應該就可以好好的來試試看囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=2l4fWJEpYts ▲INTEL 11代處理器選購要領 DRAM超頻必看篇~動態齒輪比完整解說 超頻小教室(一): 超頻小教室(二): 超頻小教室(三): 超頻小教室(四): ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Epson L6580四色防水連續供墨複合機實測開箱動手玩,中小企業好選擇!
在早年,需要列印、影印資料時,通常都要自己購買一台複合事務機(單純的印表機可能大都只提供列印功能而已),但隨著科技的進步,生活可以說是越來越便利,尤其在數位化的現代,只要透過3C產品就能觀看、分享、修改資料或圖片,若要列印、影印出來,更可以透過雲端或攜帶隨身儲存裝置到超商即能完成。 不過方便歸方便,但也僅限於一時之需,對於常常需要列印、影印的用戶們來說還是需要一台複合事務機來因應,尤其在每天都需要印大量資料的商務處理上,總不可能每分每秒都跑去超商印,不僅浪費錢也浪費時間。 但這種模式的事務機有個比較令人詬病的點,墨水匣的費用高、動輒印沒幾張就要更換,往往也造成個人或企業用戶的龐大負擔,不過在EPSON正式推出官方版的不斷墨(連續供墨)系列機器之後,除了讓使用者不僅可以大幅提升工作效率外、連同龐大的費用也一併節省下來了,不論是列印、影印必要文件之外,透過無線連線的方便性,直接與手機、平板、電腦連線,精采畫面可以隨時列印出來呈現在眼中作為可觸碰到的美好記憶。 這次小編要介紹的就是這台由深耕事務機領域多年的知名大廠EPSON,針對中小型企業、小型工作室推出的全新「EPSON L6580」,不僅維持原廠連續供墨的特色,讓用戶們省下不少開銷,更搭載PrecisionCore精點微噴、Heat-Free免加熱噴墨、防水魔珠墨水等技術,擁有高達25/25ipm(黑/彩)的列印速度並且可以雙面列印(速度為21ipm),還可透過Wi-Fi、雲端來直接列印,這些齊全的功能已經讓小編迫不及待準備來試試這台L6580了! 通常對於這種搭載豐富功能的商用事務機印象都是擁有巨大、笨重的外觀,不過L6580的實際尺寸僅來到寬深高425x500x350mm,相比傳統商用事務機已經小巧不少,規格面則是具備四色防水、雙面列印/影印/掃描/彩色傳真、並且支援WiFi,算得上是目前全台首創速度最快「四色防水」A4連續供墨複合機了。 另外L6580採用較方正的白色外型設計,從正面可以看到配置了4.3吋彩色液晶螢幕、下方出紙匣與兩個標準進紙匣(各可裝下最高250張一般用紙),左側則是內嵌式墨水槽以及透明窗,讓用戶可即時觀看剩餘墨量。 介紹完外觀特色後,就來準備開印吧!透過實際的使用,相信可以更加明確的驗證這台L6580複合機的各項特色。 不過在開印之前得先來添加墨水,墨水也是這次L6580的特色之一,除了維持原廠連續供墨特色更搭配了高容量四色防水墨瓶,不僅使用自家防水魔珠墨水,高容量瓶身讓一組墨瓶即可印黑色7500張、彩色也可印6000張;而原廠也設計了可輕鬆插入的導墨孔,讓添加墨水更方便,墨水瓶更是設計了防呆裝置,避免用戶添加錯誤的顏色。 再來就是直接開機囉,首次開機會需要設定一些基本資訊,只要循著開機指示即可以完成,歸功於彩色螢幕的關係,L6580不管是主畫面還是整體設定頁面都相當直覺易懂,讓第一次接觸的用戶也可很快就上手使用。 除了有線連接與隨身裝置,無線連接部分Epson L6580還提供Wi-Fi與Wi-Fi Direct兩種方式,基本上只要接上電源線即可透過無線方式來列印資料,無需再額外接網路線,相當方便。 另外手機還可以透過Epson iPrint APP來編輯文件、圖片,並且可以連接L6580來直接列印資料,相當方便。 終於來到最重要的列印環節了,到底這台搭載PrecisionCore精點微噴與EPSON防水魔珠墨水所印出來的實際效果到底如何呢?直接往下看就知道囉! 首先圖片的部分,可以看到列印的品質相當精細,動物的毛髮相當清楚分明;此外小邊也透過手上的原廠相片紙來試試列印效果,果不其然也同樣擁有相當好的表現! 文字的部分也是完全沒問題,字體可以清楚辨識沒有問題,另外歸功於防水魔珠墨水的效果,即便紙張沾到液體,字也不會糊開,保持清楚的辨識度。 整體使用下來,EPSON L6580作為一台中小型企業用的多功能事務機是完全不容質疑的,不管是硬體方面擁有更快速的列印速度、搭載ADF及三進紙匣的大容量組合還是防水魔珠墨水的效果等都相當的有感,連接方式也相當多元,若只是要列印基本上直接插電並設定好網路即可,無需再額外接線;另外讓小編驚訝的是在搭載如此眾多功能後,整體的外觀也不會過於笨重,一人即可搬動,近日在為公司選購事務機嗎?不妨參考看看這台L6580吧! 廠商名稱:台灣愛普生科技股份有限公司 官方網站:https://www.epson.com.tw/ 廠商電話:(02) 8786-6688 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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風之力在手、高效能我有,打造純白幻想視界的神兵利器—GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G開箱實測
無論如何,再怎麼命運多舛,RTX 3080 Ti總算現身了,PCDIY!也第一時間為各位玩家們,獻上了的各項規格與開箱,當然接踵而來的就是各家廠商的AIC自製卡啦,嘿嘿,你們都說是虛空卡,但還是讓小編搶到了一張GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G,情緒的部分先等等,讓小編帶各位來瞧瞧,看完之後,是要嫉妒還是要羨慕都可以喔。(笑) 俗話說「紅水黑大扮」,在顯示卡配色上,不是紅色就是黑色,這種具備超強烈個性的顏色雖說相當吸引目光,但久了也會賞美疲勞,獨特性也相對較低,不過這位大神倒是反其道而行,GIGABYTE旗下有個「VISION」系列,特色就是主打白色機身、且希望能為玩家帶來如夢境一般的VISION想像空間,讓電競空間更加多元,但不得不說,純白機身的顯示卡相當有意思,說起來像是有一種歐洲人到亞洲旅行的異域風情似的。 GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G承襲了VISION系列的方正外觀,並在靠近I/O槽那端作了點階梯似的小花樣,讓原先的方正外觀不那麼死板,再加上大量的銀色髮絲紋點綴,讓整體看起來頗具輕盈感。 有意思的是,不僅僅機身是純白體驗,就連散熱模組中的三片風扇組也是如此白皙,不過這可不只是像外觀那樣的單純,細看的話,可以發現扇葉上有幾道不等長的獨特刀鋒設計,加上典型的「正逆正」旋轉方式,空氣導流的加強程度可不是一星半點,如此設計,能將更多冷空氣帶進下方的散熱器。 當然,風扇軸承也添加了奈米石墨烯潤滑油,使用壽命能夠大幅提升2.1倍,還能同時達成減噪效果,除此之外,還有半被動式風扇控制系統,當GPU溫度較低或是低負載時,風扇就會暫停運轉,為玩家帶來安靜卻全效的新體驗。 但高階顯卡的耗能可不是開玩笑、其所產生的熱能也是相當的驚人,因此在內部散熱模組方面,RTX 3080 Ti VISION OC 12G配置了一塊超大片銅板,讓其與GPU與記憶體晶片直接貼合,配合複合式熱管的導引效果,確保顯示卡能夠擁有穩定的工作環境。 不僅如此,在電容方面,也是下了重本,Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感低電阻電晶體等等,加上特殊設計電源相位,能夠降低MOSFET的工作溫度,且擁有過熱保護與負載平衡,能夠提升顯卡更長的使用壽命,甚至在性能上也有相當顯眼的提升。 除了這些以外,RTX 3080 Ti VISION OC 12G還有一些貼心設計,比方說全金屬背板的配置,能夠強化顯示卡的整體結構,還能防止PCB板彎或是碰掉了什麼零件,總之就是個加強型防護;不知道各位有沒有插顯卡時,被PCB版的焊點戳過,不是很痛啦,但就是會縮一下手,不過別擔心,RTX 3080 VISION OC 12G相當巧妙地移除了因為焊接所出現的尖銳突出點,讓玩家們安裝時不再受痛、也不會不小心捏壞。(但我想,除非是超級奶油手啦,不然要捏壞可能就真的天生神力了,哈) 如此,想必各位玩家都對GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G有了順眼外觀的第一印象,但實際上我們還是都得看內在美的,就像我們追女孩那樣,那就來吧,醜媳婦也要見公婆⋯⋯啊不是,真金不怕火煉,就讓我們來看看RTX 3080 Ti的真實測試效能吧! 在測試平台的部分,RTX 3080Ti身為幾乎與大哥同水平的旗艦顯示卡,勢必需要一顆高階處理器來搭配,因此小編這次使用的是同為高階定位的AMD Ryzen 9 5900X處理器,詳細平台規格也列於下方: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 首先從GPU-Z資訊驗證,可以看到這張RTX 3080 Ti VISION OC 12G的GPU基礎時脈為1365MHz,Boost時脈為1710MHz,如型號所示搭配的是12GB GDDR6X記憶體並且支援Resizable BAR,可搭最新雙平台主機板、處理器來提升更多效能。 接著在3DMARK基本測試中驗證DX12效能的Time Spy/Time Spy Extreme中得到了17,361/9,379分,測試光追性能的Port Royal中更得到12,992分的成績,而在驗證DX11效能的Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra也得到了35,662/22,570/12,435分,表現相當亮眼! 不過跑分漂亮是一回事,相信玩家們更重視實際在遊戲上的表現,小編這裡透過《刺客教條:維京紀元》、《光明記憶:無限》等遊戲大作來驗證RTX 3080 Ti性能,在畫面設定上一律調整到最高畫質,並且關閉垂直同步、動態解析縮放、減少延遲等會影響FPS成績的功能,另外遊戲有支援光追或DLSS也都是選擇畫質優先。 由於《刺客教條:維京紀元》對於N家的顯示卡最佳化不佳,所以即便沒有光追在2160P的表現也是剛好及格平均60 FPS水平,1440P與1080P的表現就稍微不錯了些來到83/95FPS。 最後在同樣支援光追的《光明記憶:無限》中,2160P跑分來到40FPS,不過在1080P則有破百的表現,以光追表現來說算是相當不錯。 除了遊戲之外,這類高階旗艦顯示卡也是不少創作者們拿來剪輯影音、3D建模的工具之一,小編這邊藉由Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來進行測試創作者效能,首先在Photoshop測試中得到1248.2高分,而在硬體規格都相當嚴謹的Premiere Pro測試也得到939分,對於4K影音創作來說勢必是沒有問題。 而Blender則是在測試每個場景的計算時間,因此跑分結果的時間越短就代表效能越好,而N家的顯示卡可選擇CUDA與NVIDIA自家的OptiX兩種3D渲染技術,從測試中可以發現夠過OptiX來渲染,整體花費時間會大幅縮減,提升創作者們的工作效率。 隨著這次NVIDIA RTX 3080 Ti發布,技嘉也馬上推出這張GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G,承襲著VISION系列的迎白外貌,對於白色控的玩家無疑是個很好的選擇,要是玩家的機殼也剛好是白色,那組成一整套的白色系列主機當然其中的顯示卡就非這片莫屬了。 而內在RTX 3080 Ti所展現效能也是相當令人震撼,各項的實測成績都相當亮眼,完全直逼大哥RTX 3090,除非是創作者需要重度剪輯而用到24GB記憶體,否則如此強勁的效能加上作為家族第二高的12GB記憶體容量,基本上對於一般剪輯、遊戲都是綽綽有餘,玩家們若想要享受最佳的遊戲效能,以CP值來說這張GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G就已經能滿足你的需求。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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規格無限逼近卡皇、效能超車還價格更低,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE創始版開箱實測
在目前消費性高階玩家市場中,NVIDIA的RTX 3090算的上是這一代的卡皇了,雖然價格有點令人退避三舍,但當初沒入手的可能在這段時間內都捶心肝了吧,全球疫情加上如蝗蟲過境的礦工與黃牛聯手掃貨之下,別說卡了、連根毛都看不到,價格更是離譜到極點,漲個一倍也是剛好,不然就望空氣興嘆吧!如果想說退而求其次的轉投RTX 3080身上的話,雖不滿意只有10GB的GDDR6X記憶體容量,但總比沒有好,可惜一樣的是,先前沒入手的也不用想太多了,要不你就拚人品去搶有釋放出來的行銷名額、要不就是口袋深一點的牙一咬加錢了事,不然的話一樣是空氣卡! 想要有卡可以入手只能看看新一波的版本是不是可以趕快推出,這樣至少會有一部分的貨源可以供給,在迎來Computex 2021的時刻,NVIDIA也同步的宣告了最新登場,首波為RTX 3080 Ti以及RTX 3070 Ti,事實上按照先前的慣例,標準版之後接下來就是Ti系列,只不過這一刀等了許久還沒看到出招,對期待的玩家來說的確是有點難熬,不過終於在6/1正式公告後也讓所有玩家更期待這2款版本的真實效能表現會有多令人驚艷?在解禁的第一時間,小編們也為大家獻上第一波的RTX 3080 Ti FE創始版開箱與實測,到底加了''Ti''字之後會有多厲害?往下看就對了! 咱們新晉身RTX 30家族的二當家,即使披上了詞綴Ti黃袍,外型依舊沒變啊,銀灰色的凝鍊外觀設計,以及風扇側那銜尾蛇般似的8字型銀框,似乎正隱喻RTX 3080 Ti將會在電競世界中,為玩家們開拓無限的視界。(絕對不是瓦斯爐Ti鈦金版XDD) 因為電路板縮小的緣故,RTX 30系列的供電埠已經全面改用12-pin,FE版也隨附了一條12-pin轉雙8-pin的轉接線,方便現有PSU使用,但插槽仍舊放在正中間,拔插的時候還請多加小心;前端的I/O埠也是老樣子,共4組輸出配置,分別是3組DisplayPort 1.4a埠、1組HDMI 2.1連接埠。 根據命名上的關係來看,RTX 3080 Ti係定位介於RTX 3090與GeForce RTX 3080之間的高階顯示卡,規格面直逼大哥RTX 3090,採用新一代Ampere架構、一樣使用GA102處理器,雖說是RTX 3080的變體,但在核心數、頻率與記憶體容量上卻高出許多,嚴格來說,RTX 3080 Ti的規格是能夠與RTX 3090相提並論的。 為何這麼說呢?原先RTX 3080的SM為68單元數,但RTX 3080 Ti卻有80個SM單元數,與RTX 3090只差了2個身位;CUDA核心數量也相當不可思議,由原先的8,704組一飛沖天變成10,240組時脈最高能達到1.67GHz的CUDA核心數;RT核心數也是暴增至80個、320個Tensor核心數更是直接逼近最高階的RTX 3090。 記憶體方面,在還沒上市前,許多玩家都在期待RTX 3080 Ti能夠搭載20GB的GDDR6X,但可惜的是,RTX 3080 Ti僅搭載了12GB的GDDR6X記憶體,雖然只多了2GB的記憶體容量,不過記憶體頻寬卻達到了912 GB/s,獲得大幅度提升,但功率卻變成與RTX 3090一樣的350W了,所以小編才說,RTX 3080 Ti其實與RTX 3090更為相似吧。(笑) 不過有個規格要特別講一下,在這個挖礦當道的世代,搶不到顯卡的玩家們已經和礦工們勢不兩立,但別擔心,老黃這刀砍的不是我們,而是礦工,為了遏止礦工再次掃貨,除RTX 3090外,基本上新版的RTX 30系列將都是Hash率砍半的LHR(Lite Hash Rate)版本,而今次登場的RTX 3080 Ti從出生就已為挖礦進行了限制,在6月9日登場的RTX 3070 Ti亦同,看來這一次玩家比較有機會可以買到了!(可以單買不要限組裝嗎?哈) 這次的發表會上,官方直接將前代Ti系列中的RTX 2080 Ti與RTX 2070 Ti來各自對比,號稱效能上同樣都提升了1.5x,看來鼓勵現有RTX 2080 Ti/2070 Ti玩家直接升級的意味濃厚,明擺著效能提升巨大、你不換嗎?事實上一旦正式上市,相信絕對會是目前高階定位的新主力,這一點無庸置疑! 不過我們都知道前一代高階地位RTX 2080 Ti,其實就與現在的中階款RTX 3070有著差不多的性能,但與如今的二當家RTX 3080 Ti相比,就不是那麼回事了,單看官方給的數據,RTX 3080 Ti的運算能力可是具備34 Shader-TFLOPS、67 RT-TFLOPS 與273 Tensor-TFLOPS 的效能,是RTX 2080 Ti的1.5倍,那這1.5倍怎麼來的? 從SM單元數來看,雖說RTX 2080 Ti 和RTX 3080一樣都擁有68 SM單元數,但RTX 3080 Ti一下飆升到80 SM單元數,然後看看CUDA核心數,這就更過份了,RTX 3080 Ti擁有10,240 CUDA核心數,但RTX 2080 Ti卻只有4,352,換算起來根本是2倍多的數量吧,更別說是GPU架構Turing與Ampere的差異了,不帶這麼玩的啊。 Tensor Cores方面,雖然從數量上看起來是RTX 2080 Ti比較多,但RTX 3080 Ti用的第3代Tensor Cores,透過Sparse Matrix支援,第3代Tensor Cores可以獲得較第二代Tensor Cores 2倍的效能,而所搭載的記憶體,RTX 3080 Ti採用12GB GDDR6X、RTX 2080 Ti則是11GB GRRD6,光是記憶體類型差異就足以甩掉RTX 2080 Ti好幾條街,更別說是容量的落差了。不過,功耗方面,RTX 3080 Ti也是進化成大怪獸,遠是RTX 2080 Ti力所不及的了。 在規格上無限逼近大公子的RTX 3080 Ti硬是比人家便宜了300美金,綜合比較下來,兩者之間最大的差異是在GDDR6X記憶體容量上,本來我們都在期待20GB RTX 3080 Ti的誕生,但本次只有12GB,或許與大公子的300美金就在這12GB記憶體容量差上,這就得看玩家們的權衡了。 不過可別忘了,老黃刀法燁燁生輝,怎麼可能只有Ti版,假設Super版出爐的話,我們是否能夠期待RTX 3080 Super 20GB的問世呢?不過本次Computex 2021上的Ti版身影只有RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,更加神秘的RTX 3090 Ti依舊是無聲無息,而這會不會是老黃刀法最後的奧義呢?至於RTX 3070 Ti,就請各位期待6月9日的解禁囉,PCDIY!也會在第一時間向各位發布! 看完外型與直逼老大哥的硬體規格後,接著當然就是直接上機來實測囉,究竟RTX 3080 Ti的實際表現能否同樣出色呢?繼續看下去就明瞭啦!測試平台的部分,身為一張高階旗艦卡顯示卡,小編挑了同樣身為高階定位的AMD Ryzen 9 5900X處理器來做搭配,並且與RTX 3080、RTX 3090一同比較,詳細平台規格如下: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 首先從GPU-Z資訊來驗證,NVIDIA RTX 3080 Ti FE的GPU基礎時脈為1365MHz,Boost時脈為1665MHz,搭配的是12GB GDDR6X記憶體並支援Resizable BAR。 接著3DMARK的部分,不管是在驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme還是驗證DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及測試光追性能的Port Royal,RTX 3080 Ti不僅證明自身的強大實力,甚至幾乎略勝RTX 3090,這叫大哥面子該往何處擺呢! 當然,對於玩家來說一張顯示卡的優劣可不只是單單的跑分漂亮就好,在遊戲實戰上更是相對重要,本次透過《刺客教條:維京紀元》、《全境封鎖2》以及《光明記憶:無限》等遊戲大作來驗證RTX 3080 Ti遊戲效能,畫面設定上一律調整至最高畫質並關閉垂直同步、動態解析縮放、減少延遲等等會影響FPS表現的功能,另外遊戲有支援光追或DLSS也一並選擇畫質優先。 首先在對NVIDIA顯卡最佳化較不良的《刺客教條:維京紀元》,RTX 3080 Ti僅勉強在(4K)擠在及格(60FPS)邊緣,想要得到更順暢的遊戲品質建議往下調整畫質,不過三張高階旗艦卡的FPS成績不管是2160P、1440P還是大部分玩家使用的1080P都在伯仲之間,最大差距不到5 FPS。 在《全境封鎖2》方面表現相當不錯,即便是最高的2160P解析度依然可維持60 FPS以上水平,1080P部分更是達到160 FPS以上的水準,甚至比略勝其他兩位成員。 而在支援光追《光明記憶:無限》中,三張顯示卡在開啟光追後的FPS表現都明顯下降不到40FPS,不過在1080P還是有高達破百FPS的表現,相當不錯。 最後身為旗艦顯示卡,除了遊戲之外也相當適合創作者們用於影音剪輯、3D建模等創作,小編這裡使用Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來進行測試;首先在Photoshop測試中得到1,258高分,而在硬體需求相對高的Premiere Pro中獲得了923分,充分滿足了4K影音剪輯需求。 Blender則是測試、計算每個場景所花費的時間,因此跑分出來的時間越少代表效能越好,而NVIDIA的GPU在3D渲染運算上還可選擇CUDA或OptiX兩種模式,後者為NVIDIA自家的AI加速渲染技術,以該測試為例可發現在OptiX所花費的渲染時間都相對CUDA還要快速,可大幅提升創作者們的工作效率。 自NVIDIA RTX 30系列問世以來就傳聞已久的RTX 3080 Ti終於現身,雖說並非早期傳聞中的20GB大容量記憶體,不過12GB的GDDR6X加上其他直逼RTX 3090的硬體規格已經相當足以擔當RTX 30系列二哥位置,更不用說在實測的部分幾乎是與大哥平起平坐。 事實上RTX 3080 Ti會有如此出色也不算是太意外,畢竟原本RTX 3080在實測表現上就與RTX 3090的差異並沒有太懸殊,至於NVIDIA會不會如前陣子傳聞還有一張大哥中的大哥RTX 3090 Ti也相當讓人好奇,不過真要老黃拿出這張王牌,或許得看對手蘇媽要如何端出多少好料了,小編相當期待未來雙方的過招。 而更重要的是對於玩家們來說可以說是用1,199美金的價格就能享受到過去1,499美金的遊戲品質,小編建議沒有需要用到12GB以上顯卡記憶體的玩家們,不如就好好省下這中間的差價拿去升級其他硬體會更加實在(雖然RTX 3090也買不到,呵),希望這次的貨源可以充足些,通路上市為6/3開始,預祝各位玩家們都能順利搶到顯卡頭香、帶回家爽爽玩個痛快! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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讓打字有如躺在海浪上般地舒適,Logitech ERGO K860無線分離式布局鍵盤開箱
無論是商用、教育、還是電競的鍵盤與滑鼠,Logitech的研發總是很有一套,對應電競的G系列、日常或商用幾乎無所不能的MX系列……等等,對於舒適感,Logitech也很有想法,於是講求人體工學、追求更自然的打字方式的ERGO就應運而生了。 本次小編帶來了Logitech ERGO K860無線分離式布局鍵盤,一款為了讓玩家擁有更舒適的打字體驗所研發的無線鍵盤,閒話不多說,馬上來看看Logiteh ERGO K860對於鍵盤的「無限布局」吧! ERGO K860的外型設計相當特殊,為了改善手腕與鍵盤的姿勢與疲勞耗損,將典型直線矩形的鍵盤形狀,改造成宛如波浪般的新型態鍵盤,利用改善打字姿勢的弧形設計、分離式按鍵框架,傾斜的角度也可減輕手腕與前臂的勞動耗損。 可別小看這波浪型的傾斜設計,ERGO K860甚至擁有United States Ergonomics的人體工學認證,證明透過ERGO K860的使用姿勢,能讓斜方肌上部的肌肉活動減少21%,以此可證,ERGO K860能讓手腕與肩膀就像躺在大海上一樣放鬆。(不知道是不是在呼應2007年時所發售的Wave系列?) 與鍵盤一樣採用彎曲設計的枕式三層手托也相當有意思,不僅增加54%的腕部支撐,還能減少25%的腕部彎曲,並在材質表層使用0.5公釐的針織材料,加上耐汗、耐污漬的表面塗層,同時能提供滑順觸感,第2層則以2公釐的高密度泡棉來平均分擔手腕放在ERGO K860上的壓力,去除不適感,而最底部的4公釐記憶泡棉,更能隨使用者的出力習慣,提供更完美的舒適感。 底部也挺有意思的,一般而言,鍵盤的抬升腳通常都設置在前端,而ERGO K860卻反其道而行,在後端、也就是靠近手腕的那一端設置了3種傾斜支架,分別為未掀開的0度角、-4度與-7度角支架,讓無論是坐著或是站著使用,手腕都能維持最自然舒適的姿勢,將人體工學設計的功能最大化。 而不單單只有外型設計上的巧思,ERGO K860以G鍵和H鍵作為分界線,並以弧形設計,像摩西分海那樣將鍵盤布局作分離式處理,讓前臂、手腕、手指的擺放呈現更自然的姿勢,並能有效減少手腕移動的距離與力量。 不過也因「分海」設計,左右手會自然而然、且不由自主地各佔一邊,因此玩家們若將在典型鍵盤上的打字習慣,放到ERGO K860上的話,在前幾次使用時,會相當不習慣。 不僅如此,ERGO K860採用鍵程較短、手指敲擊與反饋力道更小的剪刀腳鍵盤設計,按鍵表層還作了磨砂處理,讓手指可以用最省力的方式,進行完美無缺的流暢打字過程,除了在觸覺上獲得了美妙的舒適體驗外,剪刀腳鍵盤的低噪設計,減低了快速打字所造成的敲擊聲,讓聽覺也有更舒適的感受。 鍵盤功能的設計也與MX Keys有雷同之處,Command鍵與Option鍵的設置也意味著,ERGO K860除了在Windows上使用之外,Mac使用者也能享受ERGO K860最不可思議的人體工學體驗。 除了ERGO K860能支援Mac使用外,Logitech的鍵鼠搭檔能在多裝置之間相互連動,也已不是新聞,當然ERGO K860也具備了Easy-Switch功能,最多能同時在3個裝置上交叉使用,按個鍵就能輕鬆切換。 在連線模式方面,ERGO K860為無線鍵盤,採用2.4 GHz與藍牙5.0規範,並且隨附了2顆4號電池,依照使用者習慣,續航力最高可達到2年,快沒電的話,鍵盤前端會亮起紅燈來提醒使用者,不過要是ERGO K860的連線模式還能附帶Type-C埠,快速充電、與邊用邊充電的功能也加上來,ERGO K860會更加優秀。(這可能也是因為ERGO K860缺少背光功能的關係?) 而鍵盤的鍵擊功能也越來越多元,ERGO K860透過LOGITECH OPTIONS程式,就能自由分配F1至F12的功能,右側數字鍵上方的額外4鍵,除了查看電池健康度的按鍵外,其餘3鍵都能隨之調整。 在尚未習慣ERGO K860時,其實使用體驗挺雙面刃的。先說說優點,手托設計相當舒適,不必在依靠著硬梆梆的桌子上打字,右手要滑動至右側數字鍵點擊時,受助於手托材質設計,也相當順暢。 而在實際打字上,也挺適合懶惰的人(誤),左右手不必有太大幅度的跨位敲擊,但如果玩家們的打字手勢相當標準,手指都有在規範定位上的話,這就不是什麼問題,但對小編來說,因為不必「跨位敲擊」,也使得小編的打字習慣要重新培養。 另外就是,假設右手操控滑鼠,左手要按Delete鍵盤的,滑動的力氣要比典型平面鍵盤用得還多,但因為ERGO K860有手托設計,這點只要習慣了,便不是什麼難題,但有意思的是,如果在右手操控滑鼠、左手要重複點擊Delete鍵或是右側其他鍵的情況下,掀開底部後端的-7度傾斜支角,還能將左前臂放在手托上,對比冰冷堅硬的桌面,可說是相當舒適。 總言之,ERGO K860的舒適性相當十足,「懶人感」也相當不錯,小有缺點,但瑕不掩瑜,只要重新培養打字習慣,那些缺點就會自動消失了,但你說沒有背光鍵盤在光源低的地方不太好打字嗎?嘖,先不說手指記憶是否記住了鍵盤各鍵,但顯示器的微弱光源,應該可以稍稍解決沒有ERGO K860沒有背光的困擾,小編認為這不太算是什麼缺點。 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 廠商電話:0800-012-300 廠商官網: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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售價不用500元、6000多人購買的超平價真無線藍牙耳機—Lenovo LP1S自費開箱試聽
真藍牙無線耳機已儼然成為3C科技產品的新寵兒,不過說實話,要價並不便宜,因此各家廠商除了在規格上推陳出新之外,也在另一方面大打價格戰,比方說帶起這股真藍牙無線耳機風潮的AirPods,就要價台幣5,290元,而小編所使用的Bose QuietComfort Earbuds一組也是要台幣9,500元,但耳機與聽覺體驗其實相當主觀,賣得貴的、標榜高規格的真無線藍牙耳機就真的比較優質嗎? 如果沒有品牌迷思的話,然後仔細尋找的話,其實可以發現,真藍牙無線耳機的價格落差相當地大。前陣子,小編逛網拍的時候發現了一組Lenovo LP1S真無線藍牙耳機,你沒看錯,是Lenovo、那家把筆電搞得很好的Lenovo,更驚人的是,這組LP1S限時售價僅僅只有台幣380元!至截稿時,雖然價格已回升至480元,但購買人數已高達6,338人了! 那麼問題來了,對比AirPods的5,290元、Bose QuietComfort Earbuds的9,500元,Lenovo LP1S以不到500塊的價格,殺進真無線藍牙耳機的市場,甚至在買家評價中獲得了999+的好評,一樣都是真無線藍牙耳機,憑什麼LP1S的價格可以壓到這麼低?而在價格如此親民的條件下,音質表現會有如其價格一樣廉價嗎?事不宜遲,馬上來看看這組Lenovo LP1S真無線藍牙耳機到底是怎麼回事。 外觀設計似乎不用多說了,沒錯,你沒看錯,這是Lenovo LP1S,不是Apple AirPods Pro,我知道外觀很像沒錯,但其實不一樣,光從充電盒上印著大大的Lenovo就可以判別了,電源指示燈也與AirPods Pro不太相同,AirPods燈號在中間偏上的地帶,而LP1S則是在左下角,並且有4顆燈號。 不過模仿也不是什麼壞事,誰教我們都有品牌迷思呢?不僅僅是LP1S,其實市面上也有許多效仿AirPods或是AirPods Pro外觀設計的真無線藍牙耳機,對於LP1S來說,小編認為這不算是什麼需要被譴責的地方。 不過值得一提的是,雖然LP1S在外觀上與AirPods Pro只有一星半點的不同,但在機身與充電盒的製作上,使用了鋼琴烤漆材質,拿起來的手感相當滑順,視覺上也相當具有時尚氣息,以不到500台幣的價格,能獲得這樣的外觀品質,基本上已經先60分起跳了。 LP1S也一樣具有IPX4防水等級,無論任何角度被水潑濺,都不會影響到機體結構與性能,因此也相當適合喜歡運動的玩家們,下雨天配戴出門也不必擔心,但如果是豪大雨天候的話,那已經不是IPX4或IPX8的問題了(笑)。 理論上來說,驅動單體越大,耳機所能表現的低音就會越強,一般而言,入耳式耳機的驅動單體大抵約為8mm至15mm的範圍,於是我們可以看到LP1S的驅動單體為8mm大小,是最基本的尺寸,但不能說驅動單體越大,音質就會越好,那涉及的因素實在太多。 並且LP1S具有雙動圈喇叭,但驅動單體越多就越好嗎?這也說不太準,理論是應該是要有的,但如果調校上有什麼偏差,反而會比單驅動還要差勁,我們只能確定採用8mm大小、雙動圈驅動單體的LP1S,具備標準的低音呈現。 而LP1S的頻率響應在20Hz至20,000Hz之間,恰巧是人體所能接受的範圍,而頻率響應也影響了耳機三頻所呈現出的音色,大抵而言,市面上絕大部分耳機都處於這個間段,但假設要以380元的水準來論的話,小編會說,相當足夠了。 不過LP1S特別強調了,機體本身具備Hi-Fi環繞音質,相較其他耳機音質,在高保真音頻上將會有高出42%的優異表現。 在連線上,LP1S採用藍牙5.0規範,屬於主流的連線方式,只要是能夠使用藍牙連線的裝置,基本上都能配對,就連iPhone也是一樣,並且打開充電盒,拿出其中一耳就能配對了,使用上極度簡單。 比較有意思的是,市面上熱門的真無線藍牙耳機「大多」都是採用主副裝置的模式來連線使用,但LP1S左右耳兩個裝置都是主耳機,完全可以單獨分開使用,但如果要使用機體具備的Hi-Fi環繞音質,那就要兩耳一起戴了。 再來就是現在更蔚為流行的降噪系統,LP1S一樣也具有環境降噪功能,配合上入耳式的設計,相信LP1S在音訊、通話狀態下的表現,都能讓玩家不受打擾。 雖說LP1S沒有特別標注阻抗率,但以一般入耳式耳機的概念下去推測,LP1S「應該」也屬於低功率耳機,不需耗費太多功率來推動耳機驅動,因此在續航力上也會有較好的表現。 LP1S本體的電池量為40mAh,充飽電之後,能夠一次使用長達4小時的時間,再搭配上250mAh的充電盒,那麼音樂播放或通話總時長將可達到12小時,但宣傳DM上,LP1S提到有360小時的續航,這點小編就比較存疑,因為怎麼計算,都不會有360這個數字出現,因此,玩家們只要知道,LP1S在配合充電盒的電量之後,至少能獲得12小時的續航力就行了。 除此之外,充電盒在充電狀態下,因為其內置保護晶片的緣故,具備各項充電保護,包含短路、過度充電、溫度、功率超荷、PTC保護,這大概是小編使用過這麼多真藍牙無線耳機以來,算是第一款有「特別強調」充電保護功能的耳機。 玩家們以及發燒友們都知道,無論是落地式揚聲器還是這種塞在耳朵裡的揚聲器,勢必都會經過燒機這個舉動,但比較無奈的是,小編可能比較倒霉,買到的是製造過程中出了點瑕疵的LP1S,充電盒中左耳的充電接口沒安裝到位,導致小編的LP1S長期處在沒有電力的情況下,想燒機也燒不動,但幸好,LP1S在出廠前,機體就具備了一些電量,不然這次聽覺體驗可能就報銷了。 The Jesus and Mary Chain是1983年成立於East Kilbride的蘇格蘭搖滾樂團,主要以Shoegaze曲風為世人所知,音色充斥著大量Reverb、Delay等Modulation類效果器音色,甚至被歌迷暱稱成「接近上帝的噪音」,因此拿來測試耳機的環繞效果便再適合不過了。 本次小編挑來體驗LP1S環繞效果的曲目是知名度極高的Just Like Honey,曾是電影《愛情,不用翻譯》的主題曲,而這首歌的各樂器配置,因為效果器的影響,所以具備了某種讓人親臨現場的聽覺感受,而LP1S所具備的環繞表現,這該怎麼說才好,它處於一種高不高、低不低的感覺,沒有達到高標準、但也沒有低落到很可怕的程度,總之就是約略在中間的位置,但又考慮到不到400元的價格,這點標準似乎相當足夠了。 而高中低三頻的表現,小編依舊使用同樣一首歌來體驗,但和環繞效果一樣有些令人尷尬,三頻給人的聽覺體驗就像是沒有調整過的等化器一樣,所有數值都維持在0 dB,沒有特別具備穿透感的低頻、也沒有具有飽滿的中頻、不過高頻倒是沒有散掉就是了,總之和環繞效果差不多等級,不好不壞,硬要給個評分的話,就是那種老師不會特別注意他、但每次考試都及格的學生。 那回頭來看看前言,這組LP1S的音質也真如價格那麼低廉嗎?小編認為,這不能打上等號,雖說是不到五百塊的價格,然後扣除故障率的問題,再將聽覺體驗以價格來計算的話,大概有1,000元上下的價值,但如果這組LP1S賣破千,那麼小編就一點都不建議購買了。 若依照小編的標準,LP1S基本上是小編完全不會想購買的一副耳機,但那個400元的平民價格,還是讓小編忍不住好奇,入手了一副來看看,雖說聽覺感受相當主觀,但其實還是有一定的軌跡可尋,如果要小編推薦的話,假設玩家們是個「只要有那個方便性,音質的話差強人意就行」、並且是個在意CP值的人,那麼LP1S會是個不錯的選擇。 後來小編又一次去看了LP1S的購買網站,在買賣家問答那欄發現,許多玩家都遇到了某一邊耳機無法接電的困擾,似乎不只是小編這樣而已,但對比購買人數的話,這項災情還算少數,等於說,各位玩家在購買時,或許需要考慮良率的問題,有點運氣成份,但這機王的機率似乎有點太高,但賣家的反應還算良好,假設玩家們也好奇入手、但卻買到故障品的話,可以試著聯絡賣家更換,不過小編這次就算了,400元就算是買了一張沒中獎的彩券吧。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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助遊戲的傳奇一「臂」之力,ASRock Z590 Steel Legend WiFi 6E主機板開箱
一款好的主機板要有扎實的用料、豐富的擴充性之外,在新一代顯示卡越做越巨大的今日,「支撐性」也意外的成為了一項檢視的標準,多數主機板大多會使用強化鎧甲的方式補強,但當面對相事RTX 3080、3090這種可以上看兩公斤的巨無霸時,還是顯得有些勢單力薄,為此華擎(ASRock)在自家新上市的Z590 Steel Legend WiFi 6E便融入了「支撐架」的概念,為顯示卡的提供更穩固的支撐。 華擎新的Z590 Steel Legend主機板在外觀上繼承該系列的風格傳統,使用大量銀白色的金屬裝飾呈現出鋼鐵的質感,並且在I/O遮罩、南橋散熱片與主機板右側舖上一整排的RGB燈,並支援POLYCHROME RGB認證的周邊燈效設備,開機之後整體的視覺極為華麗。 在用料上,MOSFET散熱片下覆蓋的是14相供電模組,輔以8+8 Pin的CPU供電插槽以滿足11代處理器這頭功耗怪獸的需求,同時內層的PCB板還有夾入2Oz的銅,以幫助整體的主機板散熱,確保主機板在高負載下也能穩定運作。 而在主機板的下半部方面,Z590 Steel Legend可以說是相當熱鬧,主機板提供了的3組M.2插槽中,最上方的一組官方稱作Hyper M.2,能夠能夠支援PCIe 4.0通道,讓使用第11代處理器的玩家能夠享受最高7000 MB/s的通道頻寬。此外,最下方的M.2插槽則能夠支援比一般2280尺寸還長的22110尺寸的M.2 SSD,這在這次各廠的500晶片組的主機板上,算是相當少見的設計。 同樣相對少見還有在PCIeX1槽位安排上,不同於其他廠不是全部去除、就是僅保留一個,Z590 Steel Legend提供了3組PCIe x1插槽,同時一旁還能見到支援Wi-Fi 6E的Intel AX210NGW無線網卡與5 Pin Thunderbolt 4連接埠,讓玩家可以視需求,額外購買Thunderbolt 4擴充卡實現最高40 Gbps的數據傳輸速度,整體來說,主機板在內部的擴充支援性可以說是相當充足。 接著讓我們把目光移到主機板的最右側,乍看之下可能和一般的主機板沒有什麼不同,但是華擎在主機板的配件中附贈了「顯示卡托架」,它的安裝方式非常簡單,只要對齊主機板最右側的機殼螺絲孔位,鎖上螺絲即可,此外應不同顯卡的尺寸,托架本身還有提供滑軌,確保托架能夠真正發揮支撐的作用。 然而在主機板後端I/O的擴充性方面就比較可惜一點了,USB的總數量僅有6組(一組USB 3.2 Gen 2 Type A、二組USB 3.2 Gen 1 TypeA、二組USB 2.0 Type A、一組USB 3.2 Gen 2 Type C),在連接鍵鼠之後,還像小編一樣會接麥克風、繪圖板、備份裝置等設備的話,可能外接一個HUB會比較保險。 本次效能實測使用Intel Core i7-11700K處理器搭配RTX 3080顯示卡,完整的平台詳細規格如下: 處理器:Intel Core i7-11700K 記憶體:T.T. TOUGHRAM RGB DDR4-3600 8GBx2(共16GB) SSD:Western Digital WD_BLACK SN850 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 顯示卡:MSI RTX 3080 SUPRIM X 電源:ENERMAX Platimax 1350W 遊戲實測方面所有遊戲皆設定在最高畫質,並且關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等會影響FPS的選項,光追和DLSS則調整至畫質模式。 華擎的 Z590 Steel Legend WiFi 6E在功能的支援上不僅提供了時下最熱門的Wi-Fi 6E和PCIe 4.0功能的支援外,還配備了Thunderbolt 4的擴充槽位讓其在未來有著更豐富的拓展可能性,同時獨家的顯示卡支架還能幫助防止顯示卡過重而彎曲的風險,讓玩家不必額外購買占空間的獨立支架或使用「高科技竹筷」,達到空間與美觀兩兼顧的效果。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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