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搭載Intel i7-12700H及RTX 3070 Ti火力加持、3A遊戲大作照樣輕鬆順跑,Lenovo Legion 5i Pro電競筆電開箱實測
近期各大筆電廠商陸續開始推出最新Intel 12代筆電陣容,不管是輕薄、商用、創作者還是電競筆電的玩家們都能享受最新Alder Lake強勁的效能,如先前站上為大家開箱的,光是12代筆電版i7就能輾壓前代桌上版的i9,令人相當驚艷,不知道有沒有玩家已經忍不住下手了呢?(笑) 這次小編收到更高階的「Legion 5i Pro」,對於有更高硬體需求的玩家們,若Legion 5i無法滿足您,不妨來看看Legion 5i Pro能否勝任吧! 從外觀上來看可以很明確地分辨出Legion 5i與5i Pro之間的差異,比起5i的造型顯然Pro版較為沉穩、中規中局設計,5i Pro在維持低調內斂的時尚質感下,透過一些細節上的銳利線條點綴來提升電競氣息,新一代Legion 5i Pro也將原本背蓋上大大的「Y」字三芒星Logo改為全新Legion Logo字樣並置中於上方來與5i作區別。 正面整體設計就相當類似於5i,但仔細看可以發現,在螢幕的部分可有著截然不同的設計,尤其在下邊框的部分更加纖細達到4邊窄邊框的效果,提升視覺沉浸感,也因此5i Pro的螢幕面板並非採用PC上常見的FHD/2K等16:9比例解析度,而是16:10比例,可選到最高16吋2560x1600 165~240Hz IPS面板,支援100% sRGB、VESA DisplayHDR 400、Dolby Vision以及NVIDIA G-SYNC,準確色彩、亮度分明、流暢不撕裂的遊戲視覺饗宴一次滿足。 C座鍵盤區的部分大致上5i Pro就與5i非常類似,按鍵、觸控板位置上幾乎一致,並且這組Legion TrueStrike鍵盤同樣具備100%防鬼鍵以及4區RGB背光功能,在黑暗中依舊能成為耀眼的存在。 既然身為Legion 5i Pro,除了擁有更具電競風格的外貌,內在硬體規格當然也更加的Pro,像CPU的部分,最高可選到Intel 12代Core i9-12900H,可搭配到NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti,RAM方面也能選擇到DDR5-4800 32(16x2)GB,一身高規裝備,就是要滿足進階玩家們的需求。 馬上開機進Windows系統內的進階顯示設定資訊,可以看到小編手上這部Legion 5i Pro在顯示卡的部分搭載的是最高能選配到的RTX 3070 Ti,搭配2560x1600 165Hz螢幕,支援VESA DisplayHDR 400、Dolby Vision。 更詳細的規格來到CPU-Z、GPU-Z一覽,處理器的部分搭載的是Intel Core i7-12700H,屬於最新第12代Alder Lake家族,採用Intel 7(10nm)製程,在大小核的架構下具備6+8C/20T配置,搭配SK Hynix顆粒的DDR5-4800 32(16x2)GB。 顯示晶片的部分則是Intel Iris Xe內顯以及剛才所看到的NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti獨立顯示卡,晶片屬於8nm製程的GA104家族,具備5888組CUDA,預設時脈為915/1,410 MHz,而透過內建的Lenovo Vantage程式可再提升至1015/1,510 MHz,配上Samsung顆粒的256bit 8GB GDDR6記憶體且支援Resizable BAR。 進到實測階段,透過Cinebench R23、CPU-Z Bench來驗證處理器的實力,可以看到這顆i7-12700H在前者得到了1,808/17,774分的表現,後者也有755.8/8,080.2的成績,不僅贏過對手16C/32T的Ryzen Threadripper 1950X,對比自家人前代的桌上版i9-11900K、10900K都是完全輾壓,可見這次就連筆電平台都能享受12代的威猛。 在遊戲以及顯卡效能的部分,經過3DMark的考驗後,12700H+RTX 3070 Ti的組合下,得出Time Spy破12,000分的表現,Time Spy Extreme也將近來到6,000分門檻,光追的部分也越過7,000分門檻,Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra的部分更是直接來到26,399/14,319/7,786分,不管是DX11、DX12還是光追的表現以筆電來說都相當優秀,要遊玩一些3A大作都不是問題。 進到AIDA64 Cache&Memory Benchmark來測試記憶體效能,可以看到在DDR5-4800的加持,容量又來到32GB,最終測得成績均突破60,000 MB/s大關,表現相當不錯,以遊戲用途來說已經相當夠用。 在儲存硬碟方面,手上這部Legion 5i Pro配上的是Samsung的1TB PCIe 4.0 SSD,型號為MZVL21T0HCLR-00BL2,支援PCIe 4.0傳輸且符合NVM Express 1.3標準,實際效能經過CrystalDiskMaek驗證,讀取速度突破6,500 MB/s,寫入速度也將近來到5,000 MB/s,以PCIe 4.0 SSD來說已經是相當優秀的表現。 整體效能以及續航力就透過PCMark 10來驗證,最終測試跑分得到了將近8,000分的優秀表現,細看三大項目都有11,000分以上的成績,而續航力測試的部分,測試基準會把Windows內的電源計畫設定在最佳電源效率,散熱模式也會開到安靜模式,螢幕亮度調整在20%,WiFi、藍牙的部分也會關閉,最終測試結果得到5小時41分鐘的成績,對於一台中高階電競筆電來說,可以說是相當優秀的續航力。 此外由於支援快充功能加上配置的300W電源供應器,確實在30分鐘內就能將電量充至80%以上,甚至不到1小時就能完全將電池充飽,速度真的很快,忘記充電也不用擔心需要等待太久的充電時間。 不免俗的,遊戲效能還是直接透過遊戲本身來驗證最實在,設定上老樣子,一律將畫質、光追都開到最高,若遊戲支援DLSS或FSR也會開至畫質(Quality)模式(兩者皆支援的話以DLSS為準),重直同步、動態解析縮放與減少延遲這些會影響FPS表現的功能也當然都會關閉,解析度就以筆電原始的2560x1600為準,就不再另外更改。 最終成績可以發現,Legion 5i Pro在各項遊戲表現都相當不錯,3A大作上都能得到60 FPS以上成績,甚至在《極地戰嚎6》上有了FSR加持而得到了破百FPS的表現,不過像是《看門狗:自由軍團》、《光明記憶:無限》這類相當吃重效能的遊戲就比較吃力一些,好在這兩款遊戲都支援DLSS黑科技,除了下調畫質、光追設定之外也可以先調整至其他DLSS模式來換取更好的流暢度。 最後創作者測試的部分就來用大家較為熟悉的Adobe Photoshop、Premiere Pro來驗證,結果不意外的,在RTX 3070 Ti加持下,Photoshop直接突破1,300分,Premiere Pro也來到871分,對於一般高解析修圖以及影音剪輯都很夠用了。 作為更加高階的Lenovo Legion 5i Pro,不僅透過一些線條設計來提升電競氣息,換掉原本超大的Y字三芒星Logo還可以維持內斂低調的風格,讓人不易察覺這是一台電競筆電。 而內在的部分,i7-12700H的效能相信不用小編特別多說,先前在Legion 5i上已經見識過他的能耐,輾壓前代桌上型i9效能真的是相當令人驚豔,而這次更是在RTX 3070 Ti、DDR5-4800 32GB的加持下,不管是跑分、打Game還是創作測試都明顯再向上提升一個檔次,大部分3A大作即使畫質全開都能順跑沒問題,況且這還不是Legion 5i Pro的最強姿態,別忘了他可還有i9-12900H版本,滿足對於CPU效能有更重需求的玩家們。 →更多的【PCDIY! 桌機/筆電/迷你電腦/電競筆電桌上型電腦】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 科技新聞】: →更多的【PCDIY! 測試中心】: →更多的【PCDIY! 網咖專欄】:
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MMORPG元素加成、商城制實裝、隨時可打寶,《暗黑破壞神 永生不朽》是否值得7月8日之後一玩?
由於智慧型手機的興起,手機遊戲變成了如今電子遊戲業最大的一塊餅,免費制配合完全商城化手段的經營方式,讓玩家又愛又恨,但這也似乎給了電子遊戲業界一擊重拳,包含一些遊戲業龍頭也紛紛加入手遊戰場,推出一連環一系列的手機遊戲。 曾經的電子遊戲霸主Blizzard,在PC端遊戲的開發與經營可說是無人可比擬,但時代輪轉,回首2018年BlizzCon暴雪嘉年華,以一句「Do you guys not have any phones?」揭開暗黑破壞神手遊化的序幕,且將與中國網易合作開發,並預告即將推出暴雪真正意義上的第一款手機遊戲(爐石戰記發售之初也是面向PC玩家,再之後才推出手機版本),經過多次延期之後,《暗黑破壞神 永生不朽》已在歐美地區於2022年6月2日上市,亞洲太平洋版本將在7月8日上線,但有趣的是,韓國、日本算在國際版本中,僅有臺灣、印尼、香港、澳門、馬來西亞、菲律賓、新加坡和泰國等國家,在7月8日才能玩到。 也因國際版本早於亞太地區的關係,應該有許多玩家已經透過掛載VPN來跳服遊玩了吧?但相信還是有部分玩家還在等全面中文化之後才加入遊戲,本次小編將為各位介紹這款在國際版上市14天之後,狂賺2,400萬美金的課金刷寶手機遊戲-《暗黑破壞神 永生不朽》,希望能在7月8日上市之時,為各位玩家做好心理與荷包的準備。 不過在玩《暗黑破壞神 永生不朽》之前,首先來看看它所要求的最低配備,iOS玩家們需要具備iPhone 6S以上的型號,並且系統更新至iOS 11以上版本才能登入,而Android方面,則需要Android 5.0以上版本,處理器需具備至少與Snapdragon 660、Exynos 9611持平或以上等級的晶片,並有2GB以上記憶體才行;除了手機之外,《暗黑破壞神 永生不朽》亦有支援電腦平台,玩家們需擁有最低Windows 7作業系統、Intel i3、AMD FX-8100以上處理器,顯示卡則要有NVIDIA GTX 460以上、4GB記憶體,以及FHD解析度,但這對現在的電腦配備來說,應該算是小菜一碟。 《暗黑破壞神 永生不朽》為暴雪旗下《暗黑破壞神》系列中第一款MMORPG,並將針對智慧型移動裝置上,協同中國「網易」一起研發,並借用《暗黑破壞神III》的外觀設計,但後因現階段模擬器盛行,因此也將《暗黑破壞神 永生不朽》加入PC平台;iOS與Android與其他手機遊戲相同,皆可使用「訪客模式」開始遊玩,然後再綁定帳號即可,至於PC平台則是用那個老方法:透過Battle.net帳號登入遊玩,而本文將使用PC版作為輔助介紹,但由於中文版尚未上市,因此本文遊戲部份專有名詞將參考《暗黑破壞神III》。 本作故事線設定於《暗黑破壞神II》故事結束的20年後,也就是說介於二代與三代之間,以泰瑞爾用生命摧毀遭到巴爾汙染的世界之石做為開端,而破碎的世界之石仍然汙染了整個聖休亞瑞,迪亞布羅的爪牙正收集著世界之石碎片,打算重新召喚迪亞布羅,而玩家們則須扮演涅法雷姆,來阻止他們。 在遊戲設定方面,基本的音量、畫質、解析度之外,畫面還可在4種濾鏡(Classic、Warm、Vintage、Cool)中做調整,也可設定自動撿取裝備(白藍黃色、傳奇須自己撿),以及是否自動尋徑、聊天框字體大小、調整快捷鍵,也可換成手把操控。 玩家可扮演的角色共有六大職業:野蠻人、聖教軍、狩魔獵人、武僧、死靈法師、秘術師,且可選擇角色性別,更加入了捏臉系統,雖僅有頭部可做調整,但相信透過捏臉系統,不僅能讓遊戲人物變得獨一無二,更能讓代入感更加強烈;職業技能部分大多挪用《暗黑破壞神III》的設計,省去複雜的技能符文配置,在有限的14種技能中,挑選除普攻外的5種技能作為戰鬥配置(隨著等級提升開放可使用技能),來對抗惡魔。 角色屬性欄在二代與三代中,僅有力量、敏捷、體力、智力需要關注,但《暗黑破壞神 永生不朽》則分成5大屬性:力量、智力、體能、活力、意志,用以加強了人物養成的複雜性,當然也有更細緻的角色機體數值需要注意,包含爆擊、爆擊傷害、護甲穿透、冷卻時間等等,其中最有趣的還是「戰鬥等級」,簡單說就是戰力值,可以透過穿戴裝備來提升,獲取新裝備時也會在裝備上顯示分數增減。 等級方面,也持續沿用三代的設定,隨著人物等級提高至60級上限之後,便會開啟巔峰等級,並分配巔峰等級升級之後所獲得的點數;至於《暗黑破壞神》系列傳統的可調難度方面,於玩家們升上60級以及解完所有主線任務之後,便會開啟地獄難度,最高可開啟至地獄6難度。 或許是載具變換的緣故,在介面上與二代、三代相比有相當大的不同,去掉了經典的HP與MP球(三代為能量球),以簡單的長型血條配合人物頭像、等級、增益增益圖示設置於左上角,技能位置也配合手機遊戲操作模式,設置於右下角,技能欄、設定欄等等則與小地圖擺放至右上角,左下角則為對話框,畫面底部僅剩經驗條顯示。 物品欄設計也與三代相同,大小擴增至108格可使用,更拆分成裝備、寶石、材料3種類型,遊戲貨幣則分成打怪、任務可獲取的金(Gold)、每日任務總結時可獲得的白金(Platinum)、必須儲值才能獲得的永恆寶珠(Eternal Orbs),使用方式也更有不同,金主要用於與遊戲NPC的交易使用,白金幣則用於拍賣場、以及開啟某部分寶箱使用、而永恆寶珠就是商城幣的意思,部份遊戲道具也可從商城中獲取,但這方面,玩家們可要評估自身需求斟酌使用。 裝備方面也採用《暗黑破壞神III》設計,分成頭盔、盔甲、肩甲、手套、腰帶、護腿、護身符、戒指、以及正副手武器,另外還新增一項主要為技能增傷的飾物(Charm),裝備等級一樣分成普通(白色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)、傳奇(金色)物品、套裝(綠色),而每項裝備只要取得的話就幾乎內建凹槽,可鑲嵌紅、黃、藍色寶石與傳奇寶石,此外,傳奇裝備無法自行鑑定,必須透過遊戲專屬的鑑定師,且需要達到人物等級門檻才行;如果沒有時裝的話,那根本不能稱作手遊,因此《暗黑破壞神》系列也與本作首次加入時裝系統,包含裝備、武器、以及傳送門特效。 裝備部份另外新增了《暗黑破壞神》系列從未有過的強化系統,可加強裝備所具有的魔法屬性,傳奇裝某些詞條則需要強化至某門檻等級才會開啟屬性,強化所需材料則從分解裝備、或是大秘境寶箱等等方式取得,強化材料依舊沿用三代的物品,但取得難度大幅提升,不再像三代一樣滿地都是;而鑲嵌所用的紅、黃、藍寶石也可強化,不過需要相同類型顏色寶石才行,當然,傳奇寶石也是可以強化的,但強化材料也不好取得。 除了聊天系統之外,玩家們可自行創建、加入任何一項氏族(Clan),這個系統在三代時早已出現,有點類似像遊戲公會一樣的設計;另外還有戰團(Warband)系統,可以說是戰隊系統,玩家們可組建一組8人戰團,類似像一支攻擊小隊一樣,可在遊戲中集結擊敗惡魔;遊戲中還為玩家設計了兩大陣營,分別為不朽者(Immortal)、影盟(Shadows),玩家們可透過陣營任務,包含兩大陣營戰等等來獲得積分,達成陣營目標;而作為一款ARPG類型遊戲,競技場的實裝也是不容忽視,不再像二代一樣只有簡單的獵取角色耳朵、也不再像三代一樣以數值輾壓一切。 在操控性方面,大抵與《暗黑破壞神》系列沒有太大區別,採用ARPG模式,主要是加入MMORPG的大量社交元素,取代原先系列作的開房打寶模式,讓所有玩家處於共同空間,可以即時在對話頻道中或是各副本中尋求隊友,地圖上也會看見滿滿的人潮,不會再有空蕩蕩只有一個人的孤獨感。而在本作中的怪物將改成定點重生,但也不必害怕搶怪的問題,只要碰到怪物一下,便可取得完整的經驗值與物品,也不必擔心搶寶,這部分採用三代的模式,自己打到的東西只有自己看得到;值得一提的是,《暗黑破壞神III》在擊殺怪物之後,會獲得血球來回血,而《暗黑破壞神 永生不朽》也沿用了此一設定,但補給球方面則變得更加豐富,不僅有血量球、經驗球、快攻球…等等可以用來輔助戰鬥。 除了主線任務與野外打怪之外,三代的擊殺成就系統、懸賞系統、Elder Rift、Challenge Rift(簡單說就是大小秘境、ER為小怪也會掉寶的小秘境、CR則為衝榜衝時間的大秘境)也加入本作之中,配合MMORPG的必需品:每日任務,以及各大副本、競技場,讓遊玩性更加豐富,其中滿有趣的一個系統為:Bestiary,只要收集10個怪物精華,便可在開啟該怪物在Bestiary中的頁面,除了可獲得裝備等獎勵之外,也能了解各怪物的故事,有點像寶可夢圖鑑那樣。(但三代只要遭遇新怪物,就有有聲故事可以聽了說) 《暗黑破壞神 永生不朽》製作了排行榜,除了競技場之外,另外還有單人與多人大秘境達成時間、陣營排名、戰團排名,不僅可查詢玩家於競技場的排名、大秘境所達成的時間,也可偷看前幾名的玩家是如何配置自己的裝備與技能。 此外,在戰力的提升上,除了打更好的裝備、以及前文所提升級由秘境所獲得的傳奇寶石之外,還有另外兩大系統:Helliquary、Legacy of the Horadrim。在玩家們達到41級且完成相關主線之後,便可開啟Helliquary系統,接著便能在Raid團隊任務擊敗強大惡魔,並收集其遺骸來升級Helliquary,可用來提升人物屬性,但屬性提升僅限於大秘境(Challenge Rift)中使用,而Helliquary還有類似像三代卡奈魔方萃取傳奇裝備的功能;而Legacy of the Horadrim則是要收集9個赫拉迪姆法器,來提升屬性加成,且還得透過法器升級材料(Garnet、Sapphire、Beryl)升級,獲取更強大的屬性。 小編練到60等之後開啟巔峰等級的那瞬間,想告訴各位的是,不妨將《暗黑破壞神 永生不朽》當作有了商城的《暗黑破壞神III》手機版移植,即使賦予了更多MMORPG元素,也無法完整改變《暗黑破壞神》系列刷寶的經典元素,整個遊戲的問題在於商城機制,雖說玩家們一樣可以免費遊玩,完全不儲值,但如果有玩過三代的經驗,難免會覺得何必要花幾千幾萬塊錢來加強自己裝備、提升遊戲體驗呢?基於《暗黑破壞神》系列的喜愛,時間不夠的玩家無法農、無法肝,或許也可斟酌儲值來節省時間,達到遊玩以及人物養成的成就感,不過還是得說一句重話,《暗黑破壞神 永生不朽》並沒有令人為之驚豔的手機遊戲體驗,簡單說就是將某個MMORPG手遊整套搬來,然後套上《暗黑破壞神》系列的遊玩系統以及風格罷了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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夏季遊戲最強搭配、順跑4K最高畫質, ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula 16GB顯示卡開箱
在AMD更新了RX 6x50XT系列的顯示卡系列後,向來以奇特巧思而素有「妖板廠」稱號的華擎ASRock也推出了對應的卡片產品並久違的引入台灣市場,本次小編要來開箱的便是當中的高階主力「Radeon RX 6950 XT OC Formula」,以下就來看看這張顯卡在設計上有什麼獨特之處吧! 有別於先前介紹開箱過的ASRock 這片版本的外觀設計,光是外型風格就與多數高階顯卡喜歡使用大量稜角外觀的造型不同,Radeon RX 6950 XT OC Formula 16GB(下稱RX 6950 XT OC Formula)的外型選擇以圓潤、平整的路線,整個外殼完全是由金屬打造,並在上下兩邊使用相當罕見的青檸綠作為裝飾色彩,配合中框的蜂窩狀鐵網設計,視覺觀感宛如一台拉風的賽車,相當的具有產品辨識度。 值得一提的是,RX 6950 XT OC Formula在RGB燈效的安排上屬於比較保守的類型,僅在頂部的右側安排一小段RGB燈條,並且還準備了2組獨立開關,靠近電源插槽的是獨立的RGB撥桿,供玩家手動開關顯卡RGB的燈效;而另一組距離電源插槽較遠的則是在高階顯卡上常見的雙BIOS切換,可在P效能模式和Q靜音模式中進行轉換。 此外,畢竟RX 6950 XT OC Formula畢竟裝入了AMD最高階的晶片,厚度達到了3 Slot,重量也來到約1.8公斤,掛在主機板上負擔著實不小,所以華擎也很貼心地再附贈了一組顯示卡支架,減低主機負擔,防止長期使用彎板的可能。 另外,為了解決高階顯卡的高溫,這片RX 6950 XT OC Formula也使用了軸向式三風扇方案,特製的「條紋環形風扇」將外框順著葉片的角度連接在一起,使風扇的外框呈現鋸齒狀,以此來引入更多側邊風流。 此外,稍加留意的話還能發現中央的風扇的葉片數量數量更多,旋轉的方向也與左右兩側不同,形成「正逆正」旋轉方式,達到減少風扇間的風流干擾,同時產生更高的風壓來將氣流吹入散熱器內部。 內部的散熱器則為了更好的導引風流,刻意地將散熱鰭片做成立體的「V字形」,可以達到引導氣流、加快風流速度,提高氣流與熱量的交換效率。再者也與發熱源晶片貼合的位置也用上大面積的鍍鎳銅底進行直觸式的覆蓋,並以加工成扁平狀的8組熱導管進行貼合,將導熱的面積最大化,使熱量能夠更快的轉移,避免廢熱的堆積。 AMD的RX 6950XT本質上屬於RX 6900 XT的超頻版,將最高頻率加大到2,310 MHz(基礎頻率為2,279 MHz),而華擎再替RX 6950 XT OC Formula進一步超到2,495 MHz,核心則是擁有80個CU計算核心、80個光追加速器、128MB的Infinity Cache以及18Gbps頻寬的16GB GDDR6記憶體。本次將使用Intel Core i9-12900K這顆高階處理器來進行測試搭配,完整的平台規格如下: 處理器:Core i9-12900K 主機板:ASRock Z690 Taichi 記憶體: Viper Venom DDR5 RGB 16GBx2(速度設定在DDR5-5600) SSD:Crucial P5 PLUS 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T ToughPower 1200W 3DMARK基礎跑分中,DX12的Time Spy輕鬆拿下超過2萬分的成績, DX11的Fire Strike也能高達4.4萬分,光追的Port Royal則是落在1萬分出頭,整體的分數相當搶眼。 遊戲測試的部分,所有遊戲皆設定在最高畫質,並關閉垂直同步、動態解析度縮放等干擾FPS發揮的功能,倘若遊戲支援FSR、光線追蹤則一律調整為最高畫質模式。 RX 6950 XT OC Formula貴為用AMD最高階遊戲晶片的產品,在遊戲表現上自然是毫無疑問的強大,幾乎所有遊戲都能在2160P解析度下跑出60 FPS以上的成績,各大3A大作均能順暢遊玩。 創作者測試方面,Photoshop在Intel Core i9-12900K的強大單核和RX 6950 XT OC Formula的雙重加持下,跑分能夠上看1,512分;吃重顯示卡效能的Premiere Pro則跑出984分成績,能夠勝任多數4K影片的剪輯流程。 面對各大廠也紛紛推出RX 6x50 XT的多款版本顯示卡之下,ASRock顯然一點也不含糊的下了許多功夫,這款Radeon RX 6950 XT OC Formula除了在外觀上有著與其他廠牌截然不同的圓潤醒目外型,內在方面則是有著AMD現階段最強大遊戲晶片的加持,可以輕鬆滿足各大3A遊戲的效能需求,讓入手的玩家能夠在在炎炎夏日中能夠以最高畫質暢享極致遊戲體驗。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ASUSTOR AS6702T NAS網路硬碟開箱,2-Bay當6-Bay用 SSD為備份全面加速!
一般來說,市面上多數的NAS設備主要都是以安裝傳統HDD硬碟為主,就算配有M.2插槽也多半只有一組,主要是作為快取來彌補HDD讀寫效率過慢的缺點,不過隨著現在大眾普遍已經逐漸感受到SSD品質和耐用度上並沒有想像中的那麼不堪,那是否代表SSD也能用於資料備份上呢? 關於這點,台灣知名NAS設備製造商華芸(ASUSTOR)顯然是這麼認為的,在新推出的AS6700T系列上除了基本的HDD安裝空間外,還加入4組M.2插槽,讓使用者在資料備份與傳輸速度上有著更為彈性的選擇,本次小編也入手了當中主攻個人用戶、大眾家用的AS6702T來與大家開箱分享一下。 華芸的AS6700T系列提供2Bay、4Bay、6Bay三種尺寸規格,型號最後一位的數字就代表產品的尺寸,例如小編手中的AS670”2”T就是2Bay的設計,代表產品在正面提供了2組硬碟支架可以用於安裝3.5吋HDD或2.5吋SATA SSD硬碟,不過因為支架本身不採免螺絲設計,所以玩家在裝入的時候需要記得準備一把螺絲起子。 誠如前言提及的,AS6702T系列最大的特點就是機身內還準備了四組M.2插槽,想要安裝M.2 SSD時,需要用螺絲起子將尾端用於固定主機外殼的螺絲卸掉,接著拆去外殼之後就能找到位於機身頂部的4組2280規格的M.2插槽,並且M.2插槽的尾端都很貼心設計了免螺絲固定扣具,所以安裝SSD時不必擔心一個手滑讓細小的螺絲掉進主機內。 由於AS6702T可以一口氣安裝高達4組NVME M.2 SSD,在NAS能夠起到的作用自然就不會只限於充當HDD的快取,而是真的可以全數用來備份資料,還可以依照自身的備份習慣組成多種磁碟陣列型態,包含最基本的RAID 0、RADI 1,插滿4組SSD還能執行RAID 5、RAID 6、RAID 10陣列型態,讓空間利用的彈性程度直逼4 Bay、8 Bay的高階機種。 然而需要注意的是,AS6702T的M.2通道頻寬為「PCIe 3.0x1」,代表AS6702T無法支援採用PCIe 4.0以及SATA 6Gbps通道的M.2 SSD,同時每支SSD能夠達到的最大傳輸速率會被限制在984.6 MB/s左右,乍看之下好像不是特別快,但對比傳統HDD受先天因素只能提供150 MB/s上下的傳輸速率,兩者在速度上差距已經達到6倍以上了呢! 連接的部分,AS6702T提供了2組2.5Gbps RJ45連接埠,玩家可以依照自己的喜好選擇是全數與路由器連接來形成5 Gbps傳輸頻寬,亦或是將其中一個網路孔與自己的主機連接來形成一個超巨大的外接硬碟,又或是未來用於串接更多的NAS設備。 另外,AS6702T出廠時預先安裝了一組4GB DDR4-3200記憶體(因處理器限制而被限速為DDR4-2933),並額外保留了一組SO-DIMM記憶體插槽可供擴充,能夠支援單條最大8GB的記憶體和差異容量,所以加裝的記憶體不見得一定得剛好4GB。 事實上AS6702T是能夠支援2組8GB記憶體來實現16GB容量,但小編不得不說,想要替換掉預附的記憶體是一件相當繁瑣的事,因為需要將整塊主機板從NAS中卸下,對於電腦DIY相關技術不夠熟稔的玩家恐怕較不友善,如有需要,建議還是找相關經銷商進行處理,以防過程不慎造成損壞。 至於負責處理備份資料的核心規格方面,AS6702T使用Intel 10nm製程的Celeron N5105,採4C/4T配置,基礎時脈定在2.0GHz、爆發時脈可以來到2.9GHz,能夠支援4K H.265影像解碼功能,代表玩家用手機拍攝的HDR影片備份到NAS之後,能夠利用機身配置的HDMI埠來將內部的檔案輸出到螢幕中,同時華芸亦有準備多款手機App,讓玩家走到戶外也能及時觀看和取用NAS的多媒體資料。 雖然SSD存在最大寫入壽命上限的缺點,但以長期備份的角度來看,如果不頻繁的搬移檔案或直接在SSD內進行檔案編輯,只是偶爾讀取內部檔案來回味過往時光的話,SSD的壽命其實未必會輸給HDD。 且AS6702T因為可同時選擇宜大碗的HDD和高傳輸效率的SSD,外加總計高達6組的硬碟安裝數量,替資料在備份上增添更為多元手段,也變相替NAS增加更多的硬碟擴充能力,讓玩家能用更少的預算、更小的空間去獲得接近高Bay數NAS產品的彈性與便利。 →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! 企業級網路設備 - Enterprise Network - 商用 - 路由器 / 無線路由器 / AP / 交換器 / IIoT / 防火牆】: →更多的【PCDIY! 家用網路設備 - Home Network - 路由器 / 電競 無線路由器 / AP / 交換器 / 網路卡 / 網路攝影機】: →更多的【PCDIY! 智慧家庭 SmartHome / 智慧辦公室 SmartOffice / 智慧攝影機 Smart Camera / 智慧門鎖 Smart Door Lock / 智慧門鈴 Smart Doorbell】: →更多的【PCDIY! Network Hardware / 網通設備 / 弱電工具 / 機櫃產品 / 機房世界】: →更多的【PCDIY! HDD / 機械硬碟 / 傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! SSD / 固態硬碟】: →更多的【PCDIY! IT資訊新聞】:
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Seagate SkyHawk AI 20TB機械硬碟實測開箱,影像監控儲存應用的最佳夥伴!
隨著陸續有一些HDD的特價活動,有沒有想要替使用已久的老舊小容量儲存硬碟來個容量大升級呢? 面對檔案的size越來越膨脹的情況,以往2TB、4TB之類的儲存容量應該都已不敷使用,隨便來個影音檔就是幾十GB起跳,更不用說如果是作為串流或是AI運算等用途,那肯定沒有建立大容量的硬碟儲藏庫是不行的,大家熟悉的Seagate也接續之前推出的18TB容量版本之後,推出了SkyHawk AI系列的20TB版本,除了可以提供使用者針對AI視訊用途與串流需求使用外,適應全天候運作的工作負載使用。 Seagate將HDD硬碟容量推進到20TB可不是僅有這款SkyHawk AI而已,先前包括已介紹過的與Exos X20都是目前最高容量的版本,廢話不多說,那就來開箱這款SkyHawk AI系列的20TB硬碟吧! 基本上顧名思義,SkyHawk AI就已經載明是用於計算分析的定位,從Seagate官方的介紹中也可以發現SkyHawk AI是專門為了AI視訊分析用途與NVR系統而設計的版本,最多可支援高達64部HD攝影機以及外加32道AI串流,而其具備每年550TB的企業及工作負載率更是一般標準監控硬碟的3倍以上,就算再複雜的影像資料處裡也能達成可靠與穩定性的雙重需求。 實體樣貌上仍是大家熟悉的3.5吋外觀,標貼設計上除了維持綠色Seagate Logo圖示外,採黑藍色系設計的部分也有別於另兩款IronWolf與Exos,規格方面則是與另兩款系列推出的20TB一樣都是採CMR技術、7,200 rpm轉速以及256MB快取,同樣也是氦氣填充封裝、重量為680g,內部碟片組成為10碟、介面採SATA III,官方標示傳輸速度最高為260 MB/s,並提供使用者五年有限保固以及三年資料救援服務。 同樣開完箱之後就來上機簡單測試一下吧,雖然比起SSD來說,HDD的效能無法超快速,但勝在單位儲存價格更低、單顆硬碟的容量也大上許多,畢竟一顆SkyHawk AI就已經有20TB的儲存空間了,對於一般玩家如果用來儲存資料相信是2-bay的NAS就可以擁有十分充足的空間,作為主要定位的分析計算用途上,多顆串連下也能達成更大的儲存陣列;下面先照慣例的透過CrystalDiskInfo來檢視一下這款版本的相關資訊。 簡單的透過CrystalDiskMark測試讀寫速度,發現數據可以達到293.20/277.06 MB/s,不只比官方數據更高,還比先前測試自家兄弟的Ironwolf Pro 20TB(官方數據最高285 MB/s)還要更快一些,直接逼近300 MB/s讀取速度大關,看來就算把這顆20TB大容量的SkyHawk AI直接當作主機中的儲存碟也沒問題。 另外也透過HD Tune Pro檢視一下讀取的數據,最高可上282 MB/s左右,平均也有幾乎達220 MB/s的表現,也算是HDD中表現不錯的一款版本了。 雖然這次20TB超大容量的部分,Seagate分別針對不同定位上有不同的系列推出,但實際上選擇合適的系列來對應使用者需求相信這部份各位玩家心中自有心儀的一款,不過如果從販售價格上來看,相較於其他兩個系列(Ironwolf Pro、Exos)同樣容量下,顯然SkyHawk AI的價格稍微親民一點,雖然硬體規格上差不多,但看來如果一次入手多顆的話,要不就得等促銷活動或是特別節慶之類的,否則實際價差下,SkyHawk AI的價格算是比較軟的,買一顆少說若差個1-2,000元的話,組一台8-Bay的NAS就硬生生差了一整顆硬碟以上囉! 以目前HDD仍舊具備大容量與單位成本較低的特色下,不得不說,單顆20TB的SkyHawk AI還是蠻值得入手的,有興趣的朋友可以關注一下市場的促銷與活動,可以趁著好機會入手幾顆來擴充一下手邊的儲存空間喔。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ROG Delta S Wireless無線電競耳機實測開箱,雙頻連接音訊傳收無阻礙虛擬戰場的絕佳助手!
Delta、Fusion、Strix……等等系列,都是ROG電競耳機中赫赫有名的電競周邊,各自也具備不同特色,於玩家來說也是一大聖品,並且也累績了相當多的信仰擁護者,不過不知道玩家們在有線與無線電競耳機之間,又是怎麼選擇的呢? 本次,小編將為各位帶來ROG最新款無線電競耳機-Delta S Wireless,相信又能為玩家們提供一項新的選擇。 除了特典版或是聯名款,無論是Delta、Fusion還是Strix,其顏色搭配不外乎為全黑色設計,而Delta S Wireless雖也以消光黑打底,但卻在支架轉軸部位做了一點新的花樣,選用銀白色作為新色彩搭配,為Delta S Wireless多了一些視覺上的層次設計,且一樣不失低調優雅的質感。 左右耳罩的D字形設計除了為Delta系列的招牌標誌外,還兼符合了人體工學設計,比典型的橢圓設計更貼近人耳形狀,配戴更加舒適;預先設置的100%蛋白質皮革耳罩,搭配快速散熱的記憶泡棉,接觸肌膚時擁有相對柔軟的體感,擁有絕佳的配戴舒適度,而隨附還有一款ROG Hybrid耳罩,結合人造蛋白皮革與網眼布,透氣程度滿分,且再加上僅有318公克的重量設計,搭配無線模式連線,對長時間在虛擬戰場打拚的玩家們,可說是一大福音。 相比正規TWS需要的是低延遲、高保真的傳輸效率,無線電競耳機不僅更看重低延遲,且更需要擁有更廣大的訊號傳接範圍,因此,Delta S Wireless除了提供低延遲的藍牙5.0規範連線模式之外,還具備了2.4 GHz無線技術,配合耳機內建天線,可傳接距離將高達25公尺,讓玩家不再因為線材影響而受限,即使上個廁所,不必脫下耳機,就能隨時掌握戰況。 此外,也因雙模連線的優點,讓Delta S Wireless擁有多平台相容性,包含PC、Mac、Switch、PlayStation 4與5皆可使用,但玩家們要注意的是,雙頻模式無論是2.4GHz或是藍牙模式皆須透過接收器進行連接。 當然,無線耳機除了低連線延遲以外,續航力也是需要看重的一條要素,Delta S Wireless具備快充技術,只需15分鐘就能擁有3小時的使用時間,不過有一點值得注意,Delta S Wireless快充功能需要搭配USB-C轉USB-A充電線才能使用;而在完全充飽的電力狀態之下,更可提供玩家們最長25小時的長效使用。 ROG歷來產品皆可從Armoury Crate中調整各大參數,當然Delta S Wireless也不例外,除了基本的等化器調整,也能調整虛擬環繞音效設定,就連麥克風方面也能作調整,當然啦,電池續航力也可以從Armoury Crate查詢,不怕臨時沒電。 為了忠實呈現各大遊戲所擁有的音效,耳罩內的構造設計使用了獨家ROG Hyper-Grounding技術,利用多層PCB板設計、以及特殊電路布局來防止電磁干擾,用來確保輸出無雜訊。 而Delta S Wireless將獨家的50mm ASUS Essence驅動單體,以12度角傾斜安裝於氣密腔室內,能將音訊更加直接地傳入玩家的耳道內,氣密腔室也很有意思,一樣也是ROG獨家技術HYPER-GROUNDING,將單體驅動周圍的面積加大,使內部空氣能在更大的空間內循環,提供更廣的音域,氣密腔室內部腔壁也採取不規則凹凸設計,能減少因頻訊號反彈,從而產生更純淨的音質,配合採用20至40 kHz寬頻響應設計,且在出廠前調校也因那獨家的氣密腔室,讓Delta S Wireless左右耳罩能夠產生相同的音頻類型,獲得一致且平衡的聲音,且更能擁有飽實的低頻、提供更多遊戲音效中的聲音細節,讓玩家的沉浸感無限度拔高。 而除了音訊輸出之外,麥克風也是現階段電競耳機著重的一個要素,Delta S Wireless搭載具備AI降噪技術的AI波束賦形麥克風,能將包含談話聲、鍵擊聲等等超過5億種類型的背景噪音減少高達95%,而該波束賦形麥克風更經兩大語音通話軟體Discord 和TeamSpeak所認證,打造出以玩家口部為核心的收音區域,相信能讓玩家們在激烈的戰局中,與隊友的溝通更加順暢。 根據小編隊友的反饋,或許是因為AI降噪技術的緣故,在耳麥收音方面,形成了一種相當有趣的「空靈感」,不過這不影響音訊傳輸,除去網路延遲的因素,整體而言在訊號表達、語音溝通上都相當清晰,不會有忽近忽遠或是爆麥的情況發生。 而音訊呈現方面,無論是從最基本的敵我腳步聲,或是在不同場景中(比方在遠方、或是空調通道)所會呈現的聲音細節,包含遠近、亮度與悶度都有相當細緻的表現,左右聲道的同步呈現也十分到位,可清晰辨別敵我位置,除了玩家自身的反應與判斷之外,若能搭配ROG Delta S Wireless這名傑出助手的話,想必在虛擬槍戰中的表現會更加搶眼。 以ROG所給予旗下產品的定位,通常都以旗艦級為門檻,這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機也不例外,雖說輕量化之後與黑銀的新色彩搭配,讓ROG旗艦級產品原有的豪氣感略微下降,但取而代之的是更多的優雅度,對外觀黨來說,不外乎是一樣新選擇,不過這倒反饋到內部規格上了,50mm ASUS Essence驅動單體,以及獨家的Hyper-Grounding技術,讓遊戲音效的顆粒感十足,耳朵體驗更加立體。 此外,更亮眼的是那25小時的續航力,假設玩家們的音量調整適當,說真的,兩個工作天的使用也不在話下,玩家們如果預算充足,也正好想找款無線電競耳機入手嘗鮮的話,不妨試試這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel 12代i7火力加持、前代i9桌上版也得靠邊站,Lenovo Legion 5i電競筆電開箱實測
來勢洶洶的Intel 12代Alder Lake,在新架構與製程的加持之下,其進步幅度相信各位是有目共睹,不再是過往的擠擠牙膏,而是直接超車對手奪回最強消費級處理器寶座。 而這可不僅僅是桌上型平台獨有,筆電平台同樣也能享受Alder Lake的威猛,近期各家廠商也都陸續推出Intel 12代產品陣容,就如知名大廠Lenovo推出的最新一代的Legion 5i,不僅搭載Intel 12代處理器,更具備DDR5記憶體,還配有NVIDIA RTX 30系列獨立顯示卡,只能說規格十分強悍,那究竟在這全新的組合之下,能帶來多少的效能提升呢?廢話不多說,趕緊來開箱看看吧! 先來一窺外觀設計的部分,整體外型上雖然可以看到新一代Legion 5i留有許多前代的影子,不過在一些小細節上有些改變,顏色上則搭配灰色金屬機身塗裝,讓Legion 5i背蓋幾乎是已經沒有電競元素,帶來的是更沉穩內斂、時尚有質感的風格。 低調規低調,別忘記他依舊是掛著Legion招牌的電競筆電,從筆電正面就能感受到了電競的氣息,首先在螢幕的部分,Legion 5i採用極窄邊框設計,且周圍一率黑化處理來降低視覺干擾,而在最重要的面板更有眾多規格可讓玩家們選擇,本次小編收到的這台搭配了最高規的15.6吋WQHD(2560x1440) 165Hz OverDrive IPS面板,亮度達300 nit且通過VESA DisplayHDR 400認證,並支援100% sRGB、Dolby Vision、NVIDIA G-SYNC等等,提供玩家清晰、明亮又不撕裂的順暢遊戲畫面。 不過喜歡RGB元素的玩家們也別急著離開,Legion 5i可選擇4區RGB背光鍵盤,在夜晚依舊能成為耀眼的存在,鍵盤保留數字鍵的配置,相信一般習慣100%鍵盤的玩家也能很快就上手。 除了電競級的螢幕規格,Legion 5i的內在當然也是不容小看,原廠也提供了豐富配置讓玩家們依照自己需求來選擇,如CPU最高可配到Intel Core i7-12700H,顯示卡可從NVIDIA GeForce RTX 3050選到RTX 3070 Ti,記憶體最高也能配到32(16x2)GB。 先直接來透過CPU-Z、GPU-Z就可以看到小編手上這部Legion 5i內部搭載了Intel Core i7-12700H處理器,14C(6+8)/20T的配置並採用Intel 7製程,頻率上大核最高可達4.7 GHz,小核也可來到3.5 GHz,並且支援PCIe 4.0,搭配的是三星DDR5-4800 16(8x2)GB記憶體。 顯示卡的部分除了處理器內建的Intel Xe內顯之外,還額外搭載了NVIDIA GeForce RTX 3060筆電版獨顯,GPU晶片為GA106家族,具備3840組CUDA,Boost時脈可達到1425 MHz,搭配192 bit 6GB GDDR6記憶體,並且支援Resizable BAR。 CPU效能的部分透過Cinebench R23、CPU-Z Bench以及3DMark內的CPU Profile來驗證,可以看到這顆Core i7-12700H在Cinebench R23單核突破1,800分大關,多核也將近有18,000分的表現,直接勝過了對手的Ryzen Threadripper 1950X。 CPU-Z方面單核也超過了700分,多核更是突破8,000分門檻,這表現就連前代桌上型平台的i9-11900K或是10900K都要靠邊站,完全展現出這次12代的兇猛,況且這還只是筆電的i7的H版本,上面還有HK、HX甚至是i9大哥呢! 接著透過各位熟悉的3DMark來驗證遊戲效能,在12700H與RTX 3060筆電版的組合下,驗證DX 12效能的Time Spy、Time Spy Extreme分別得到了9,408/4,421分,DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra得到了20,042/10,173/5,398分,光追的Port Royal也有突破5,000分大關來到5,203分,一般電競類遊戲相信都能順玩,甚至一些3A大作也不是問題。 記憶體的部分就透過AIDA64 Cache&Memory Benchmark來驗證,實際跑分成績顯示這組DDR5-4800在Read/Write/Copy得到了57,569/59,267/51,456 MB/s,以DDR5-4800 16GB來說已經是相當不錯的表現,對於一般遊戲用途上完全夠用。 儲存硬碟也沒有馬虎,搭載的是Micron(美光)的MTFDKBA1T0TFH 1GB SSD,支援PCIe 4.0傳輸,符合NVM Express 1.4,實際透過CrystalDiskMark測試,讀取速度可達6,655.45 MB/s的表現,寫入速度也越過5,000 MB/s門檻,是高階PCIe 4.0 SSD水準的表現。 整體效能就交由PCMark 10來實測,最終得到6,827分,以這類中高階筆電來說的表現相當不錯,細看項目除了數位創作之外,其餘都有破萬分表現。 續航力測試的部分,一如往常會將Windows內的電源計畫調整至最佳電源效率,並將散熱模式開至安靜模式,螢幕亮度調整至20%且關閉WiFi、藍牙,最終測得5小時45分鐘的成績,以電競筆電來說是相當優秀的表現,此外內建的快充模式也真的方便,基本上就如官方標示30分鐘內可充至80%,1小時內就能把電池充滿,即便忘記充電也不用擔心等待過長的充電時間。 遊戲效能的部分除了跑分之外,當然也不免俗的要實際進遊戲來測試,設定上也是老樣子,畫質、光追都開至最高,若支援FSR或DLSS也會開至畫質(Quality)模式(兩者都支援的話就開DLSS),垂直同步、動態解析縮放與減少延遲這些會影響FPS表現的功能也都會關閉,解析度以原始的2560x1440為準,就不再另外更改。 我們可以看到,Legion 5i在《虹彩六號:圍攻行動》當中得到181 FPS的優秀表現,配合本身165Hz螢幕,可以達到最流暢的畫面表現,3A大作上,由於《極地戰嚎6》以及《F1 2021》有FSR/DLSS的加持,即便有光追依舊能在及格門檻(60 FPS)之上,而《Forza Horizon 5》因沒有這些黑科技輔助,就僅剩45 FPS,建議可以下調畫質、光追來換取更好的FPS表現。 最後這類中高階筆電也適合拿來做創作用途,小編簡單透過大家較熟悉的Adobe Photoshop、Premiere Pro來驗證Legion 5i的創作效能,結果在Photoshop上得到1,126.6分,Premirer Pro也有803分,對於平常高解析修圖或是簡單的影音剪輯都沒有太大問題。 整體看下來,新一代Lenovo Legion 5i在造型上不僅承襲了前代設計,且在一些細節的修改之下少了熱血的電競元素,換來更加低調又時尚的風格,第一眼看去真的不會讓人覺得他是台電競筆電,小編自己是蠻喜歡這樣的設計。 而最重要的內在部分在Intel 12代火力加持下真的令人相當驚艷,即便是12700H還是能徹底輾壓前代桌上型i9,兇猛的效能對於打Game的需求來說完全綽綽有餘。 而Lenovo最方便的地方在於官網提供客製化自訂規格服務,玩家能完全依照自己的需求來選配絕大部分硬體規格,就如小編前面所提到,對於效能有更重度需求的玩家,可再把顯卡、記憶體升級到RTX 3070 Ti+DDR5-4800 32GB,而若預算有限,硬體規格也沒那麼要求,僅僅只是要遊玩如R6這類電競類遊戲,也能配個i5-12500H+RTX 3050+DDR5-4800 16GB等等這類較入門的規格即可,心動的玩家不妨馬上到官網配出一台專屬於自己的Legion 5i吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ITX迎來新搭檔,超低功耗、極入門顯示卡—ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB開箱試玩
就在我們以為Radeon RX 6600應該會是AMD在FHD解析度下所給出的電競入門新指標時,在今年的CES 2022大會上,說是為了因應全球顯卡缺貨荒,竟又在入門級中推出一款入門等級、官方定價萬元不到的Radeon RX 6500 XT,但只是如此應該還不夠,在RX 6500 XT底下,再度推出RX 6400顯示卡,售價約為台幣5,000元左右,對預算有限的玩家來說,可說是一大福音。 但入門級中的入門顯卡,即使價格夠甜,但在實際使用上,是否真能滿足荷包不滿的玩家們呢?本次小編將透過ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB,來為各位介紹這張初階再初階、入門再入門的顯示卡-AMD Radeon RX 6400。 由於RX 6500尚未現身,因此小編先讓RX 6400與RX 6500 XT作規格對比,兩者一樣採用6nm RDNA2架構、Navi 24晶片,但計算單元、光追加速器的數量皆僅有12個單位,相較之下又再往下砍了4單位,ROPs與TMUs則分別為32、48個(對比RX 6500 XT,TMUs減了16個)、Shaders更是從1,024個單位降至768個單位;時脈調整不意外的調低了,Game Frequency為2,039MHz、Boost最高可達2,321MHz。 記憶體一樣搭配4GB GDDR6,自從RX 6500 XT問世之後,就已見怪不怪,因此即使Infinity Cache依舊保持16MB,在FHD解析度下玩遊戲應該只能算堪用,甚至記憶體最大傳輸頻寬更降至128GB/s,區區16MB的Infinity Cache大概助力上會有限些;至於功耗則為53W,無須再另外接電源,便可直接透過PCIe供電,算是對部分採用舊PSU(或小瓦數電供)玩家的一個福音。(而這又不得不讓人疑惑,卡在中間的RX 6500規格會變成怎樣?) ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB尺寸為162 x112 x39(mm),從型號來看,本卡將適用於ITX規格主機板,不過玩家們想用在ATX規格上其實也是沒問題的,因此在外型設計上就是單卡風扇的ITX小卡設計風格,包括除去了RGB燈效、金屬強化背板,正面採用單風扇散熱模組、無須外接12V PCIe電源,並搭配啞光黑與髮絲紋設計,讓整體看起來更加簡約俐落。 I/O方面,設置了1組HDMI 2.1(具備VRR功能)、1組DisplayPort 1.4(擁有DSC功能),且搭載Multi-View功能,可同時接兩台顯示器使用,數位解析度最高提供7680 x4320,功耗則為前文所提的53W,搭配低瓦數電供的話(官方建議為350W以上),基本上接可容納於市面上九成九的ITX機殼內。 散熱模組方面,其單風扇設置具備0dB靜酷技術,在運轉負荷量過大時,風扇便會旋轉,直到顯卡溫度降低才停止旋轉,可為玩家們帶來安靜的使用環境。 誠如前文所提,由於目前還沒看到RX 6500的影子,因此本次測試將透過RX 6400與RX 6500 XT的比較,來衡量RX 6400的效能與現階段顯卡定位,本次使用的測試平台規格如下: ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 5 5600G ◆顯示卡:AMD Radeon RX 6400、AMD Radeon RX 6500 XT ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB 先看到GPU-Z的偵測資訊,RX 6400的確是與RX 6500 XT一樣採用6nm、Navi 24核心晶片,各項被調降的參數值都很清楚地列在上面,比方說兩者之間的ROPs/TMUs,TMUs就相差了16個,Shaders方面也有削減,記憶體方面雖同樣是搭載4GB GDDR6、記憶體介面也一樣為64-bit,但最大可達頻寬卻略有不同,RX 6400為128 GB/s;當然在時脈上的調整也是必然的。 兩張顯卡所對應的解析度皆為FHD,因此在3DMARK中,針對DX11測試的Firestrike系列,也略有落差,但RX 6400與RX 6500 XT在系列位階上就差了兩個身位,這也無可厚非,不過針對DX12測試的Timespy測試中,RX 6400的分數將近4千分,假設玩家們需要使用略高解析度來打Game的話,或許調降一點畫質會更好一些。 另外,因對應FHD解析度,因此小編本次的遊戲測試皆採用FHD解析度,並全程開啟SAM與FSR Ultra Quality模式,且按照最高畫質與光追來做評比。(圖表淺紅長條為RX 6400最高畫質、深紅長條為RX 6400預設畫質、灰色長條為RX 6500 XT最高畫質) 首先在《絕對武力:全球攻勢》這款比較不吃資源的遊戲中,兩者的落差並不明顯,看到淺紅色欄目長條,可以發現RX 6400所帶來的FPS相當高,假設調整至預設畫質(深紅色長條)的話,便有將近350張FSP的好成績;在最高畫質下的《火線獵殺:絕境》中,RX 6400有45張FPS的成績,調整至預設畫質(該款遊戲預設僅比最高畫質再低一階)之後,便有將近FPS及格線的成績。 雖說官方一直重申《暗黑破壞神II:獄火重生》並不那麼吃資源,但其實也不是那麼絕對,在畫質全開的FHD解析度下,雖RX 6400僅獲得了39.3FPS,不過值得一提的是,小編在實際遊玩之下,跑遍各大熱門場景,包含秘密母牛關卡、憎恨囚牢、毀滅王座等等,並沒有破圖或是遊玩不順的體感發生,雖說職業的技能表現、或是多人遊戲,FPS會有不同,但單人模式之下,即使畫質全開也能夠順暢遊玩D2R。 此外,3A大作遊戲測試方面,可以看到RX 6400在FHD解析度、畫面全開、光追啟動的情況下的表現都略顯吃力,《極地戰嚎6》甚至不到20FPS,但透過遊戲所預設的畫質之後,RX 6400便有達到FPS及格門檻的資格了,不過這邊要提醒玩家的是,《極地戰嚎6》與《刺客教條:維京紀元》系統針對測試平台配備的預設畫質,為中低等級(因VRAM不足),雖說這樣也是不影響劇情推演,但勢必得犧牲點畫面表現,但對預算有限的玩家來說,相對初階的配備在調整畫質之後,仍是有玩3A大作的條件。 在經過一連串的遊戲測試之後,想必各位玩家對RX 6400的能耐,心裡應該都有底了,但即使在規格方面,因為AMD商業策略的緣故,讓禪心劍法一砍再砍,使得RX 6400的表現並不是說極為亮眼,不過這或許是為了蠶食NVIDIA GTX 10系列的舊卡市場,讓玩家們有更多入門且划算的新選擇;另外,我們得注意到,RX 6400在ASRock所給的定位係以ITX機殼為主,那這樣說來的話,喜歡ITX的玩家、或是預算有限的玩家,僅需再多一筆5,000元台幣上下的錢,便可獲得CP值還算不錯的一張獨顯,對比內顯來說,何樂而不為呢?當然,其他廠家的AIC卡也是這種小卡設計,這點就需要看玩家自身對ITX容量的需求了,不過這也不是絕對,ATX機殼一樣可以用,關於這點,就端看玩家們在荷包與需求上怎麼衡量了,只不過以小編的想法來看,搭載ITX機殼或許會是個比較好的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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汲取經典品牌的工匠精神,以親民價格帶來頂尖聽覺饗宴,EDIFIER STAX SPIRIT S3平板藍牙耳罩式耳機開箱試聽
對耳機稍微有研究一點的玩家,相信都聽過STAX這個日本老字號品牌,其所研發的靜電耳機,在全球Hi-Fi耳機市場可說是造成相當大的轟動,不過早在2011年時就被EDIFIER所收購。 但該項收購案,並不影響STAX系列耳機的品質,如今EDIFIER重新整納且吸收STAX的工匠精神,推出了STAX SPIRIT系列,並以STAX SPIRIT S3作為該產品線的第一款產品,而小編當然也在第一時間入手了這款無線藍牙耳機,相信在EDIFIER的調校之下,STAX的精神能夠持續延伸,並開創一個平價高階耳機的新時代。 STAX SPIRIT S3作為高階產品線的第一款產品,從彩盒外觀就足以展現EDIFIER的野心,內包裝也以STAX SPIRIT字樣作為圖騰,填滿了整個黑色內盒,體現出作為STAX SPIRIT第一款高階產品的既神秘與尊榮感。 與外彩盒、內包裝相同,STAX SPIRIT S3的收納盒與耳機本體也採用全身啞光黑外觀,並以金色商標作為點綴,組合耳罩上的碳纖維紋路,襯托出高階Hi-Fi耳機該有的高貴與時尚感;並同時擁有符合人體工學的輕量化設計,淨重329公克,對那些經常長時間配戴耳機的玩家來說,STAX SPIRIT S3在其關節處還設置了可折疊鉸鏈設計,不管頭型大小,都能戴得相當舒服。 值得一提的是,在頭戴與耳罩方面,皆使用小羊皮且人工打造,除了觸覺與視覺上的高貴感以外,在配戴時也能少一點人工皮革所帶來的不適,真不愧為高階產品,但相對的是,在真皮保養方面,玩家就得多費點心;此外,除了預先設置的真皮耳罩之外,STAX SPIRIT S3還隨附了一組涼感耳罩,除了擁有更強的透氣性外,也能在即將來到的熱暑季節,獲得更舒適的配戴體驗。 STAX作為日本音訊設備品牌經典老字號,為「靜電耳機」的始祖級人物,當然STAX目前仍有新品問世,STAX SPIRIT系列乃EDIFIER汲取精華、吸收其工匠精神而推出的新系列產品線,整合了EDIFIER原先擅長的動圈耳機設計與STAX經典的靜電耳機手藝,進而推出的無線平板耳罩耳機。 不過平板耳機並非罕見之物,但因為兼有動圈、靜電耳機的優點,比較常出現於高階耳罩式耳機市場上,可一般來說,平板耳機的振膜相較動圈的靈敏度還來得低,因此還需借助耳擴等等放大音訊的推力設備,才能發揮其優勢。 STAX SPIRIT S3搭載平面磁力驅動器,不僅能夠更大限度地降低失真,也擁有更寬廣的動態響應,有趣的是,專屬的全新Edifier EqualMass布線振膜技術,在耳機振膜面覆蓋與條狀磁鐵陣列結合的布線,並通過電磁力來驅動音訊,除了經過Hi-Res認證外,更是結合了同是來自平板耳機經典品牌Audeze所授權的Fluxor、Fazor和Uniforce等平面驅動單體專利技術,並且搭配Snapdragon Sound,還原平板耳機在無線模式下的高保真音質,突破原先平板耳機的較低靈敏度,讓STAX SPIRIT S3擁有更高靈敏度和僅僅24Ω的阻抗特性,也就意味著,STAX SPIRIT S3平板耳機可以輕易地讓智慧型手機驅動。 當然,Snapdragon Sound技術的支援,配合Qualcomm QCC5141晶片所提供的為處理系統,除了音訊饗宴之外,通話方面也有低延遲與清晰的語音品質。 充飽電的STAX SPIRIT S3擁有80小時的高超續航力,配合快速充電功能的話,只要10分鐘即可提供長約11小時的播放時間,這點小編親自嘗試了一下,在音量全開的狀態之下,連續兩天共8小時的聆聽,耗損了約12%的電量。 此外,搭配Edifier Connect使用的話,玩家們可從Classic(純正模式)、Hi-Fi、STAX此3種EQ模式下調整聆聽感受,不過此3項EQ為系統替玩家們調校完畢的最佳狀態,沒有更詳細的EQ參數可以調整,略為可惜,不過倒是會因為手機音訊的EQ模式而有些影響,由以Classic模式下影響最深,而Hi-Fi模式就如字面所說,至於STAX模式比較特別一些,該EQ模式將會提供玩家更強烈的立體聲與環繞音效,並提升了一點高頻EQ參數。 從STAX SPIRIT S3的體質來看,相信無論是什麼曲風都能駕馭的相當完美,不過小編比較常聽搖滾樂,所以便以搖滾樂來做試聽體驗囉,本次選用Explosions in the Sky於2003年發行的《The Earth Is Not a Cold Dead Place》、與來自台北的勝利一族於2016年發行的同名專輯。 以小編的試聽體驗來說,STAX SPIRIT S3最驚人的應該是在高中低三頻之間的細節呈現,使得《The Earth Is Not a Cold Dead Place》專輯中的低頻顆粒表現地更加清晰,但又不會過度厚重,屬於較為柔和溫潤的表現方式,而Post-Rock主軸在於樂器與樂句之間的情緒、氣氛渲染,尤以吉他濃厚的破音效果音牆尤為重要,而魔鬼就藏在細節當中,甚至能夠清楚聽見在兩把吉他之間細微的Feedback效果,不過高頻稍微有點太亮,但無傷大雅,音場與立體聲也相當到位,讓整張專輯烘托得十分扣人心弦。 勝利一族為台北龐克樂團,其專輯也不是使用什麼高成本高規格錄音設備,某方面來說具備了一定的Lo-Fi風格,而以STAX SPIRIT S3來聽的話,專輯中一些沒有修整的錄音細節,也都通通被推了出來,當然也包含人聲在錄音時的一些小動作,且樂器聲音的縱深方位更加明顯,但該專輯呈現的音色實際上稍微偏冷,但由於STAX SPIRIT S3調校的緣故,一些較冷冽的音色稍微被中和了一些,讓這張專輯的聆聽體驗變得更加有趣。 先從價格開始說,STAX SPIRIT S3的售價不到萬元,以這個價位的耳罩式耳機來說,聲音表現相當不錯,甚至玩家可以透過有線模式連接播放器,來獲得更好的音質,甚至有遊戲模式可在App中做調整,可以說在休閒層面上,STAX SPIRIT S3做得相當足,但要注意的是,STAX SPIRIT S3並沒有降噪功能,其主打的依舊是EDIFIER的經營方針:能夠輸出高音質的平價耳機,因此玩家們在挑選時,可得多加注意,如果預算在萬元以內,卻想要一支耳罩式耳機的話,相信EDIFIER STAX SPIRIT S3是個不錯的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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爽快體驗2K解析度的遊戲樂趣,ASRock Radeon RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡開箱
AMD在先前為自家的顯示卡家族擴增了RX 6950 XT、RX 6750 XT和RX 6650 XT三款顯示卡型號,其中最高階的RX 6950 XT和最入門的RX 6650 XT站上都已經向各位開箱實測過了,本次小編入手了ASRock所推出的RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡,來補完AMD新卡三兄弟中的最後一塊拼圖。 這次的RX 6750 XT實測示範則是由ASRock華擎科技的版本來擔任,熟悉ASRock產品的玩家應該知道,凡是掛上Phantom Gaming型號的產品,在產品的設計上一定離不開黑、銀、紅的三色元素設計,這點在RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC(下稱RX 6750 XT Phantom Gaming)上自然也不是例外,不只外盒的設計上有維持這樣的元素風格,就連顯卡本體也是具備三色元素設計。 從正面的卡片主體可以看到配色上以黑色為底色,再以銀色裝飾圍繞正面三顆風扇,最後以紅色線條構成「X」字型形成視覺焦點,彰顯中央的透明RGB風扇。 RX 6750 XT Phantom Gaming使用Phantom Gaming 3X散熱系統,三顆特製的「條紋軸流風扇」在正面的扇葉都刻有立體導流溝槽,同時背面還特別使用平滑拋光處理,能夠協助引導風流和強化風壓,保證氣流能夠穿越散熱鰭片,達到完整熱量交換。 有注意到嗎?左右風扇與中央風扇的顏色不一樣喔,混搭的感覺挺不賴的! 比較特別的是,風扇除了本身具備智慧停轉功能之外,ASRock還特地為中央的RGB風扇加入了獨立開關以及一組ARGB角針,玩家如果選擇將其他RGB設備與顯示相連的話,也能夠利用開關一次性的開啟或關閉燈效。 此外,散熱器也刻意進行了「V型切割」處理,在整組散熱器上挖出凹槽,能夠讓氣流更規律、更快速的流動。加上為了增強導熱,散熱器在晶片的貼合處以大面積鍍鎳銅底的金屬板來進行覆蓋,再以加工成平面熱導管連接,將與熱量接處的面積最大化,達到更及時的熱量傳遞,防止廢熱堆積。 最後官方還顧慮到現在的顯示卡實在太重,為避免長時間在主機內懸掛造成顯卡發生彎曲問題,卡片還加入了金屬中框來增強整的結構強度,也順帶讓視覺看起來更為剽悍帥氣。 RX 6750 XT的定位屬於中高階的產品,核心本體屬於RX 6700 XT的超頻版本,計算單元一樣維持40CU,但官方的預設最高時脈從2,581MHz變為2,600MHz,小編手中的RX 6750 XT Phantom Gaming更是再向上超到2,623MHz,記憶體的部分也是12GB GDDR6,不過頻寬從16Gbps向上來到18Gbps,在資料傳輸上的效率變得更高。 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 主機板:ROG Crosshair VIII Extreme 記憶體:Crucial Ballistix Max DDR4-4000 16GBx2(共32GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T Toughpower 1200W 在最基礎的3DMARK中,Time Spy是針對DX12遊戲內容所設計,RX 6750 XT Phantom Gaming成績能夠輕鬆來到1.3萬分以上;為DX11內容設計的Fire Strike也能有3萬分以上之譜;至於光追的Port Royal則落在6,000分左右。 遊戲實測的設定還是老規矩,一律選擇最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度等干擾FPS值發揮的選項,遊戲如果支援FSR、光線追蹤則一律開啟並切換至最高畫質模式。 整體來說,RX 6750 XT Phantom Gaming的效能在1440P(2K)解析度之下,能夠帶來的80 FPS以上的畫面表現,體驗相當流暢,而如果想偶爾感受一下4K解析度的細膩畫質,整體的FPS值也還有50~60左右,簡單體驗一下還算堪用。 用於創作領域用途,RX 6750 XT Phantom Gaming在Photoshop中取得近1,200分的成績,複雜的高解析度修圖完全不是問題;Premiere Pro的結果也有804分,足夠完成相當程度的4K影片剪輯工作。 RX 6750 XT Phantom Gaming在整體效能已經能夠輕易地滿足1440P解析度以下的3A和電競遊戲的效能需求,加上12GB GDDR6的大記憶體優勢,只要搭配支援FSR功能,即便是在4K解析度下也能正常維持一定水準的表現。 看著今年暑假要出國遊玩的還是多少有些難度,且機票還大幅漲價(漲很多XD),反倒是顯卡價格已經回到基本盤面,玩家也不妨考慮改把旅費改投資到顯卡上,好好地宅在家吹著冷氣享受「虛擬出國」的樂趣吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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