科技情報
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Zen 4架構還沒推出就要有新變種?! AMD Zen 4D架構將讓多核心數量再翻倍
AMD的處理器向來以多核心的方面設計見長,官方也時不時的明示、暗示會試圖繼續增加處理器的核心的數量,像是近期就有爆料指出,AMD將會在Zen 4與Zen 5架構中間插入一個名為Zen 4D的新架構,能夠讓處理器的核心數量再提升到一個全新等級。 根據外流的資料來看,Zen 4D屬於Zen 4的變形版本,當中的字母”D”代表的”Dense”,也就是高密度的意思,AMD將會利用全新的快取設計和通道安排來讓單顆小晶片(Chiplet)所能容納的核心數量從8核翻倍至16核。 然而因為核心數量的增多,將可能面臨發熱、功耗方面的問題,Zen 4D架構的處理器的核心時脈將會比使用Zen 4架構版本的要來的低一些,L3快取的容量也會相應的減少一些,因此單核心的效能可能會較弱,以此來換取更高的多核心效能表現。(可以,這很AMD) 另外消息也指出,Zen 4D架構可能會用在EPYC Bergamo CPU上,這顆處理器過去曾謠傳核心數量將從現有的64C/128T上升到128C/256C,倘若真的是使用Zen 4D架構的話,EPYC Bergamo的內部則將會由8個小晶片組合而成,且會移除的AVX512指令集的支援,但尚無法確定有無支援SMT-2。 最後資料的也提到了一些有關Zen 5架構的部分消息,指出Zen 5的效能將會有如當年Zen 1升級至Zen 2那樣的令人驚喜,預計處理器的IPC成長幅度將以Zen 4為基礎在向上提高20~40%,同時在核心的配置上,將會採用類似Intel Alder Lake大+小核的設計,組成8顆Zen 5大核心+16顆Zen 4D小核心的處理器,另外也會導入「神經引擎」的相關技術來強化機器學習。 按照這樣的流出訊息來看,正在使用AMD Ryzen架構的玩家可以先稍作忍耐一下,雖然對手的12代來勢洶洶,但後續的Zen 4、Zen 5應該是更值得期待! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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核反應爐、冷氣壓縮機請先準備好! Intel第12代Alder Lake處理器PL1功耗高達241W
面對即將於11/4晚上解禁Intel 12代處理器的效能數據前,暫時能提及的莫過於產品外觀的開箱以及各家主機板的外觀露出與功能介紹等等,另外就是看看先前發布的簡報等資訊先過過乾癮,不過,如果仔細的看一下Intel在28號的第12代處理器發表會上的資料倒是可以發現到一個特別之處,就是「罕見」的提及處理器的功耗,而從資料中可以看到上面的數據出現了200多W的情況,表示在透過大+小核的設計,只需要65W的的電力達到與上一代處理器在250W下的效能,並在241W的供電下能夠再勝出50%,乍看之下處理器似乎隨著新製程改善了功耗上,但近期確有外媒指出Intel其實又是在PPT上玩文字遊戲。 根據,Core i9-12900K在預設的PL1基礎功耗上直接來到241W!對比AMD Ryzen 5950X的PL1設定值為105W,Intel處理器足足是對手的2.3倍,更別說Ryzen 5900X在極限狀態下的功率也才150W~170W左右,這也解釋了官方為什麼會在簡報中會特意提及新的處理器能夠解開PL2功率限制,讓處理器長時間處在高功率模式了,畢竟光是你的PL1功率就已經足夠誇張了...雖說目前還不知道12代處理器PL2功耗設定值為多少,但無疑的只會更為誇張。 而另外一值得注意的點則是,Intel發表在遊戲效能方面有拿AMD的產品進行比較,可是在數位創作上則僅和自家上一代產品對比,宣稱最高效率能夠提升100%,唯獨沒公開和AMD之間的比較。 文中作者Areej表示,其原因很可能是因為在這部分的測試中,Intel將處理器部分的PL1設定值改到PL2上,讓12代處理器能夠與上一代在相同的功耗下進行對比,只是在這樣的條件下,Alder Lake的效能表現很可能頂多只和AMD Ryzen 5000打平,甚至還有可能輸給對方,所以也就略過不提及了,更別說整個發表會所使用的系統尚未修正AMD L3快取延遲Bug的初期Windows 11版本,文中的筆者認為整個測試條件完全就是在一個不公平的狀態下進行的。 不過小編個人覺得,對於一般玩家來說,多半都是處理器裝了就直接開始用,不太可能會去刻意進到BIOS設定去特別修改電源參數(更可能不知道要去哪裡調),所以說預設功耗的多寡其實只能算是各家廠商在開發策略上的一環,不過無論公平與否,我們都可以確定的是,Alder Lake在電力的需求上將會一口氣上看241W以上,代表我們的散熱器、電供以及長期電費的支出,都將成為額外的負擔。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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上市倒數兩天、各位的魔法小卡準備好,Intel 12代處理器台灣售價公布!
11月4號的晚上9點,Intel第12代處理器將會正式開賣,相信不管是想要看熱鬧的、還是換電腦的,應該都已經迫不及待了,這一次台灣不同以往需要在開賣當下才知道實際價格為何,因為玩家可以從電腦商城店家原價屋看到已經率先公布全系列6款12代處理器的國內售價了! 本次最高階的Core i9-12900K,Intel在發表會的訂價為589美金,而台灣的價格首波則為18,700元,匯率僅約是1:31,可以說是相當佛心(笑),而無內顯的KF版價格則為18,100元,僅僅少了600元台幣而已,相形之下顯得就不是那麼划算了,畢竟能有預算會買到這個等級的處理器,還會跟你在乎這600塊嗎? 接著相信是許多玩家首選目標Core i7-12700K的部分,台灣公布的首波售價為13,200元,無內顯的KF版則為12,700元(這個少了內顯才少500),對應官方409、384美金的價格,匯率大概1:32~1:33之間,算是符合預期的標準定價策略。 最後,Core i5-12600K與KF在價格上就顯得有些過高了,來到了9,700元和9,150元,雙雙突破了9,000元關卡,對比美金289、264美金的開價,匯率直接飆破1:34!以近期美金實際匯率跌破1:28關卡,這樣的價格已經可以稱得上是「鬼島價」了… 整體來說,以小編個人的主觀意見,Core i9-12900K在整個系列中擁有最高的CP值(想不到吧~),而原本預算只想買Core i5建議稍微忍痛一下,多加一點預算直升Core i7吧!畢竟只要多花不到4,000元就能多擁有兩顆效能P-Core大核心,這樣代價所帶來的體驗助益理論上還是相當划算的。 最後需要注意的是,雖然售價公布了,但產品的解禁時間是訂在11/4號的晚上九點,因此目前還只是看得到但訂不到的狀態喔!至於想要先觀望一下效能表現再做最後決定的玩家們,PCDIY!也會在解禁當天同一時間為大家帶來相關測試,還請千萬不要錯過喔! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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出師未捷身先死?! Intel取消了Xe-HP伺服器顯卡的上市計畫
Intel從「很久很久」以前就宣布要回頭打造自家Xe獨立顯卡,並依照等級由低至高分為Xe-LP、Xe-HPG、Xe-HP和Xe-HPC,其中目前除了Xe-LP以Iris Xe MAX的身分進到少部分筆電市場外,剩餘的三個系列還只存在於PPT上,確切的上市日期依然是個謎,如今當中為伺服器級主機打造的Xe-HP更是將從上市計畫中移除。 Intel顯示卡部門首席負責人Raja Koduri在推特上表示:「Xe-HP晶片已經用於自家內部基於oneAPI的相關設備中,並會將它用於作為oneAPI和Aurora(Intel自家的超級電腦)的開發工具。我們現階段將不再考慮將Xe-HP晶片進行商業化量產,相關資源將會用於生產遊戲級的Xe-HPG和高效能運算主機的Xe-HPC上。」 We deployed Xe HP in our oneAPI devcloud and leveraged it as a SW development vehicle for oneAPI and Aurora. We currently don’t intend to productize Xe HP commercially, it evolved into HPG and HPC that are on general market production path— Raja Koduri (@Rajaontheedge) October 28, 2021 其實就某些層面上,Intel會做出這樣的決定並不意外,畢竟Xe-HPG在未來的"某年某月"會推出Intel Arc的消費級顯示卡產品,而Xe-HPG則有代號Ponte Vecchio的產品來提供給工業級高性能運算主機使用,同時Ponte Vecchio還具備模組化設計,可以使用單顆,或是串聯4顆來組成單一主機平台,這也就讓夾在中間為Xe-HP在定位上顯得十分尷尬,官方這一段期間有關Xe的相關介紹也都迴避了Xe-HP的相關內容,現在看到最終結果是"遭到取消",這在某些層面上也算是在預料之內了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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120 FPS相機連拍能力、未來還有8K@60FPS錄影功能,Nikon發表旗艦級Z9無反單眼相機
相機大廠Nikon旗下的無反光鏡單眼Z系列,自誕生以來,一直都沒有推出類似SONY A1、Canon R3那樣專為頂級專業用戶打造的怪物級旗艦機種,也讓自家在相機技術上能力或多或少的受到質疑,如今Nikon要用全新發表Z9來打破市場的各種猜疑和八卦。 Nikon Z9在機身設計上做出一個非常大膽的決定,那便是取消實體機械快門,整個相機在拍攝上全部都是使用電子快門,是目前市場唯一不具實體快門的旗艦級單眼相機。而這麼做的好處就是讓Z9有著高達1/32,000的快門速度和1/200的閃光燈同步能力。 至於核心的感光元件則是用上了一片全新45.7MP的堆疊式全篇幅感光元件,藉由在感光元件底下整合一層記憶體來大幅度提升影像的存取效率,Z9能夠有著高達20 FPS 全畫素RAW檔、30 FPS JPG檔的連拍,配合自家新開的「Highe Efficiency★」模式,還能夠實現連續拍攝1,000張不卡彈的超強紀錄能力,但如果還想要快上加快的話,將解析度下調為11MP,還能達到驚人的全時段對焦120FPS的拍攝能力! 與此同時,Z9也強化了對焦的性能,導入了AI運算來實現多種拍攝物體的辨識功能,從人類、動物的眼睛,到追蹤飛機、火車、自行車等物體都不是問題,更重要的是,所有辨識功能都是「自動」的,不需要特別調整任何選單設定(雖然選單也是提供手動的選項啦)。 此外過去被視為Nikon相機弱點的錄影能力,在Z9也獲得極大幅度的強化,甚至說是目前錄影規格最強的單眼相機也一點不為過,能夠以10 Bit色深紀錄4K@120 FPS、8K@30FPS影片,更支援H.265、ProRes 422 HQ等編碼格式,並且官方表示即使連續錄製2個小時以上的高採樣率4K@30FPS影片也不會發生過熱的問題。 不光如此,Nikon還加入的全新的N-RAW影片格式,該格式的體積只有標準RAW影片的1/3,除了能夠減少記憶卡的消耗帶來更長時間的拍攝外,更小的體積也意味著更少的寫入頻寬占用,讓Z9在未來可以透過系統新獲得12 Bit 8K@60FPS的錄影選項! 細部機體規格的部分,Z9的觀景窗為369萬點的OLED螢幕,LCD螢幕支援垂直和水平兩種角度翻轉,但無法翻轉成自拍角度(反正這個等級定位也不是拿來自拍的…),配備雙 CFexpress Type B(與XQD相容)來滿足高寫入量的頻寬與容量需求,電池則是用上容量更大的EN-EL18d,在使用LCD螢幕的狀態下,可以拍攝700張,使用OLED觀景窗為740張。單機身的售價則訂在5,500美元,約是17萬台幣。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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將以「元宇宙」為發展核心,Facebook宣布改名Meta!
沒錯,根據,Facebook果然改名了,只不過新公司名稱猜錯方向,Mark Zuckerberg於稍早公布了新公司名稱:Meta。其取名來源取自Mark Zuckerberg為未來新公司發展方向—Metaverse中的Meta,源於希臘語前置詞與前綴,帶有「之後、之外、之上」的意思。 根據Mark Zuckerberg的說法,Metaverse(元宇宙)將會是一個讓人們能夠透過VR裝置、AR眼鏡、智慧型手機等等,融合網路世界、擴增實境,將現實世界與虛擬空間進行連結,創造出Metaverse的世界,人們能夠在Metaverse裡進行與現實世界一樣的交流互動,甚至能夠建構「元宇宙經濟」,舉個更簡單的例子,就是真實上演電影《一級玩家》裡面的情節。 而本次改名,即使與當初Google和Alphabet有異曲同工之妙,但未來的Meta公司將會以Metaverse(元宇宙)為主軸,並非用來延續Facebook,除此之外,當然也不是只有改公司名稱這麼簡單,Mark Zuckerberg強調,Metaverse(元宇宙)將會為玩家們帶來新的平台與社群體驗、從中尋找並創立一個全新的品牌形象。 為此,在建構Metaverse(元宇宙)的同時,Mark Zuckerberg也預告了將在明年推出更多能夠立基於Metaverse的產品,包含新一代Oculus頭戴裝置、AR眼鏡、以及AR平台、NFT開發工具等等,Mark Zuckerberg甚至還透漏目前Rockstar Games正在透過Oculus Quest 2開發《俠盜獵車手:聖安地列斯》。 相信各位玩家在使用Instagram或是操作Oculus Quest時,都會遇到問你要不要登入臉書帳號,這在一定程度上會造成玩家們猶豫、混亂,甚至會出現如果沒使用臉書的人,是否能夠登入其他Meta公司的平台等等疑問,因此,在整合了許多社群平台之後的Meta,Mark Zuckerberg也表示將會整合帳號,意即用一個帳號即可登入Meta底下所有平台。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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官方公布實測數據、比上一代效能暴漲50%,Intel第12代處理器Alder Lake將於11/4正式開賣
等待即將結束,Intel終於在28號的時候正式宣告自家的第12代處理器Alder Lake將於11月4號正式開賣,將為消費級PC平台帶來首款Intel 7製程、大+小核的混合架構處理器產品,同時Intel也信誓旦旦在發表會上表示,第12代處理器將會是「最強遊戲處理器」(好像每一次都這麼說)! 12代處理器的首發陣容將會有6款型號,涵蓋了Core i9、i7、i5三大等級,並且一律都是不鎖倍頻的K/KF版,其中Core i9-12900K/KF配備最多的核心數量,擁有8個P-Core大核心+8個E-Core小核心;次一階的Core i7-12700K/KF的核心數量則縮減為8+4核心配置,沒有再像上一代一樣與Core i9採相同的核心數量;最後最入門的Core i5-12600K/KF則是再向下砍成6+4核心。 售價方面,最高階的Core i9-12900K為589美金,換算台幣約是1.7萬,但畢竟台灣還有「鬼島稅」,所以無法保證實際報價能否低於2萬就是了…,而最便宜的Core i5-12600KF則是264美金,在不考慮鬼島稅的情況下,換算下來不到8,000元台幣,對於手邊有顯示卡又想體驗升級感受的玩家來說,相對上是個可入手試試又不太傷荷包的選擇標的。 而在效能表現上,這一次Intel「難得」把功耗也納入了比較的條件之一,多虧於Intel 7製程和雙架構核心的幫忙,Core i9-12900K僅需要65W的電力就達到上一代Core i9-11900K在250W下的表現!同時若將電力瓦數往上提升,Core i9-12900K也只需要241W的功耗就能比上一代多出50%的效能表現。 此外,Intel又再一次的放寬處理器的電源限制,讓處理器可以長時間使用PL2的功率定義,在預設值下就能利用Maximum Turbo Power拉長高功率模式的使用時常,換言之就是能夠讓處理器維持在更高的運作時脈,但相對這部分也會相當考驗玩家的散熱器配置就是了。 既然號稱最強遊戲處理器,那我們就來看看遊戲實戰的表現。根據Intel的內部測試,Core i9-12900K在遊戲的FPS值表現上最多可以比上一代高出約50%,在一些比較近期推出的遊戲中,如:《刺客任務3》、《極地戰嚎6》、《世紀帝國4》等,則能高出約10~30%的畫面張數。 但我們知道上一代處理器在眾多方面都不盡人意(笑),所以Intel這次也與對手AMD的Ryzen 9 5950X進行對比倒是令人感到訝異,從官方數據的圖表中可以發現,在前面提到的《刺客任務3》、《極地戰嚎6》等新款遊戲上,Core i9-12900K也能勝過對手10~20%左右的成績,有的甚至可以達到30%多!看來12代的確給予Intel相當強大的信心啊~ 不過處理器畢竟不光只是拿來打遊戲,生產力同樣也是相當重要的一環,尤其是數位創作更是效能再高都不嫌少,關於這一點Intel表示第12代處理器在Photoshop、Lightroom等創作軟體中,能夠比上一代快上30%,其中After Effect最為誇張,居然可以讓整體的效率爆增100%! 然而我們的電腦生活往往都不是只專注在單一程式中,更多的時候是在多個程式中不斷切換,像是我們玩遊戲需要開直播,剪輯影片需要搭配修圖程式等,在這種情況下,12代處理器發揮了高效率的多工特性,在遊戲+錄影直播的狀態下,FPS的表現可以比上一代提升84%,若換成影片+修圖則可省下47%的時間!可以看出Intel在大小核心之間調用安排做得十分到位。 當然以上的內容都是官方自行測出的數據,等到11/4號正式開賣與效能解禁的時候才算是真的見真章,目前站上也已經在著手進行第12代的相關測試,屆時將會為大家帶來第一手測試報導,還請大家拭目以待吧! (更多12代與600晶片組相關資訊與文章,請密切關注PCDIY!報導喔!) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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直上有難度!Intel Alder Lake搭配較舊的CPU散熱器會有壓力不平均狀況
面對Intel 12代Alder Lake處理器即將問世之際,網路上許多曝光消息已經傳得滿天飛,先撇除了效能不談,我們都知道Alder Lake不僅改為LGA 1700腳位,CPU尺寸也從原本的正方形拉長成長方形,而再根據先前外媒爆料的資訊,不管是散熱器鎖孔,與整體CPU高度(Z-height)都有更改,代表著目前的CPU散熱器可能無法直上。 雖說有改變,但僅僅是些微的差距,以孔距來說要裝上現行散熱器不是難事,基本上透過轉接腳座或是加高的固定螺柱/墊片之類,但這樣硬上是否可行呢?或許是不少玩家們心中的疑惑。 而最近外媒Wccftech就曝光了一張來自三款一體式水冷裝上12代之後的比較圖,這三款一體式水冷分別為MSI K360/S360、Corsair H115以及CoolerMaster ML系列,其中K360/S360支援LGA 1700腳位。 而從散熱膏痕跡可以明顯發現,非支援LGA 1700腳位的一體式水冷會有壓力不平均問題導致不密合的狀況,如此一來不僅在散熱效能上會大打折扣,不密合、壓力不平均的散熱器在長時間下來甚至可能會損傷到主機板,僅僅為了省一組散熱器的錢而換來這樣的損失,實在是不值得,相信各位看到這張比較圖之後,心中都已經有了答案。 而這樣的狀況,最大原因可能就在於剛才所提到的CPU高度(Z-height)差異,雖說僅僅1毫米的差異看似不大,但實質就是會有相當大的影響,只能說各大廠商會推出專用扣具真的不是沒有理由,若現有的散熱器真的過舊,又沒推出相關的LGA 1700專用扣具可更換,小編建議要上12代還是連散熱器都一併更新會比較實在。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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想要偵測血糖?等看看明年的Apple Watch Series 8吧!
隨著時代與科技的進步,我們已經能透過智慧型穿戴裝置來一瞥自己的身體狀況,當然,如果需要更深入的健康偵測,還是得透過專業醫療器具,但不得不說,智慧型穿戴裝置的出現,的確能讓我們適時地發現身體所發出的一些小警訊,更別說是對於身體機能的每日監測功能了。 Apple Watch系列經過多年的改進,無論是心電圖、心率偵測、跌倒偵測、甚至是耳機音量所帶來的音訊暴露量,都為我們人體的健康監測、運動與睡眠管理帶來了相當全面的功能。 於6月時,有開發者在iOS 15的測試版中發現,健康App中加入了新功能:血糖記錄,起先外界預估該功能或許會連同Apple Watch Series 7一同登場,不過Apple Streaming 2021發表會倒是打破了大家的期待,此項傳言已被證實虛無。 但有光的地方就會有影子,既然已經在iOS測試版中,被挖出該程式碼,那麼或許再不久,我們就能看見血糖偵測這個項目加入Apple系統當中,而在Apple Watch Series 7椅子都還沒坐熱、才剛登場不久、才剛確認沒有血糖偵測,現在就已經傳出Apple Watch Series 8將加入新的傳感器開發套件,將讓玩家們可以偵測血糖。 但偵測方式依舊是老傳言了,根據外媒《DigiTimes》的報導指出,Apple Watch Series 8將透過紅外線傳感器,以非侵入式的方法測量血糖數據,但根據《華爾街日報》報導,Apple Watch在開發加入血糖偵測這項功能時,遇到了功耗過高、電池電量耗損嚴重等問題,蘋果正迫切解決中,這或許是Apple Watch Series 7仍未加入血糖偵測的原因之一? 假設蘋果克服了這項困難之後,依照Apple Watch系列的發展計劃來看,接在血糖偵測之後的功能,便會是可用於糖尿病監測的傳感器套件、進階的睡眠追蹤功能、以及能夠偵測是否發燒的「體溫計」,當然,還有「血壓」監測,但手錶無法收集「收縮壓」與「舒張壓」的數據,實用性仍存疑。 即使目前Apple系列產品仍還沒有血糖監測的功能,但也能透過外部機器、然後自行輸入數據,來透過iOS中的健康App做記錄,雖說步驟稍嫌麻煩,但也不失為記錄血糖的一個方法。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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以續航、AI學習能力及軟硬體的協作效率換取性能,Pixel 6 Pro於性能評測上輸給了iPhone XS Max
睽違兩年,Google總算在幾天前推出了旗艦手機Pixel 6,憑藉自研的Tensor處理器、新型的相機感光元件、以及相對蘋果、三星旗艦機更加親民的價格,讓Pixel 6在台灣地區開放預購後便即刻秒殺。 而這顆自研的Tensor處理器,或許可以當作Google近年來、在手機市場上的心血與野心,Google Tensor採用5奈米製程,以2顆ARM Cortex-X1為基底、搭配2.25GHz的A76中型核心與1.8GHz的A55小型低耗核心,來打造出2+2+4八核心架構,Google也強調Google Tensor將在AI與機器學習能力上,會有強大的性能。 雖說Pixel 6系列的發布,讓人不免聯想到是否將與iPhone 13系列對打,不過在發表會上,Google其實並沒有與A15仿生晶片進行比較性能的環節,依據Google發表會上的報告,Google Tensor的野心並不是成為地球上最快的手機處理器,而是更注重效率,但顯然,即使官方並不打算招搖地與對手們比較,但玩家們仍是耐不住性子,將Google Tensor放到了Geekbench 5上。 根據的測試,Google Pixel 6 Pro於Geekbench 5獲得了單核1,012、多核2,760的數據表現,單看數字或許還看不出個所以然,因此@9lekt對比了採用A12仿生晶片的iPhone XS Max,赫然發現Pixel 6 Pro在評測上,竟與3年前的產品還有些落差。 或許我們對這分數感到有些失望,但實際上,評測結果並不能代表一切,我們得考慮到Pixel 6的真實世界表現(real world performance),回過頭來想想Google於Pixel 6系列發表會上的報告,如果加上Androd與Google Tensor優化後的結果,並且透過官方所強調的AI與機器學習能力上,來加強硬體與軟體之間的協作效能,另外我們還需考慮到Pixel 6系列的電池續航力,或許Google有意以性能來換取最佳電池使用壽命,別忘了Google在發表會上強調,Google Tensor除了上述這些之外,還有更佳迷人的續航力,以官方數據來看,Pixel 6與Pixel 6 Pro的電池容量分別為4614 mAh與5003 mAh,且據稱擁有All-day的續航力,這樣是否能為Tensor找到一個合理的解釋呢? 即便Google Tensor處理器的效能,只能與3年前的A12仿生晶片相比,或許對某些玩家來說,如果自研處理器不夠力、為什麼不用Snapdragon 888呢?或許是當初配載高通晶片的Pixel 5a,那帶來的過熱災情,讓Google有不好的回憶吧?但總之,Google對於Tensor勢必有著不同的計畫與期許,無論是對蘋果、Amazon還是Google來說,自研晶片的誕生,除了能夠擺脫依賴性之外,對於自家產品的優化以及性能上的掌控也能更加細緻,而對玩家來說,我們都應該樂見更多科技大神踏入自研晶片的行列,讓我們能看見在科技上看見更多的面向、擁有更多選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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