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一人製作、精美畫風,台製獨立解謎遊戲《Alleys》將於5月17日正式上市

文.圖/小W 2018-05-14 16:30:00
相信大家對於台灣製作的獨立遊戲已經越來越不陌生了,不論是在去年(2017)掀起話題的赤燭製作《返校》,再至今年光穹所推出的《螢幕判官》,或是從《Cytus》、《Cytus 2》、《Deemo》再到現在推出全新角色扮演(RPG)手機遊戲《Sdorica》(萬象物語)的雷亞遊戲,整體規模已相當完整。最近又有一款台灣製作的獨立手機遊戲將要問世,那就是《Alleys》(巷弄探險)。

《Alleys》(巷弄探險)由台灣獨立製作,是一款解謎遊戲。


《Alleys》(巷弄探險)是由台灣的沈士棋一人所打造獨立手機遊戲,從釋出的遊戲畫面可見使用英式風格小鎮巷弄作為美術基底,本身的畫風對於還原偵探小說當中場景要素有著相當優異的表現,並從遊戲的宣傳影片看來,場景的細部刻劃表現得也相當不錯。

磚房、木箱、木頭書櫃,右上角牆面的謎題指示,場景表現不會讓玩家有出戲的感覺。


除了英國小鎮的街道之外,當然也有下水道的部分,還是其實是地下室呢?


此款遊戲本身為解謎遊戲,但在設計上簡化許多一般解謎遊戲會出現的複雜要素,玩家們能夠更專注在找尋資源以及尋找全新通道。而此次在遊戲的設計上,玩法相似於手機遊戲版的巨型密室脫逃,玩家們將扮演前來挑戰的遊客,在虛構的舊城鎮當中解開謎題,發現小鎮的秘密並最後打開出口的大門,藉此通關遊戲!

而在遊戲體驗時,並非採用許多解謎遊戲的通病,也就是皆為線性故事設計,玩家們在玩《Alleys》(巷弄探險)時,是不必遵守固定的解謎路線,而遊戲的目標只有一個,那就是打開小鎮的出口大門便是通關遊戲囉!

《Alleys》(巷弄探險)不必跟著已經預想好的劇本,一切都憑自己的意志選擇。


除了上述的特點外,玩家們在玩遊戲的同時,所拿到的道具卡每一張都具有一個簡單的小謎語,只要能夠理解道具卡上插圖的秘密,就能夠理解道具卡的特殊用途。那當然,玩家們也別忘了盡情搜索《Alleys》(巷弄探險)的地圖,因為這樣才能夠找到足夠的鑰匙解開門鎖或是其他資源。

端看遊戲畫面截圖完全想不出來這2張道具卡的特殊用途是什麼?有一張該不會是開金庫大門的鑰匙吧!


最後,遊戲設計人沈士棋也提到,因為設計解謎遊戲所帶給他的樂趣大於自己體驗解謎遊戲,而他也因為玩了一款經典解謎遊戲《Myst》後,便發現此種類型的遊戲相當受玩家們歡迎,不過也有許多解謎遊戲太過著重於推理的不分。但這次在《Alleys》(巷弄探險)則使用較為簡單的蒐集資源、使用資源的方式進行解謎,屬於另外一種不同的類型。

文末,小W編本身也是個相當喜歡解謎遊戲的人,不論是真人實境密室脫逃遊戲、手機遊戲《Agent A》還是在Steam上美術畫風被網友們「推爆」的《Gorogoa》,都是我相當喜歡的遊戲。而《Alleys》(巷弄探險)將於今年5月17日正式上線,不過目前僅在全球的Apple Store上同步進行發售,支援英文、繁體中文、簡體中文及日文,使用的裝置需要更新至iOS 11以上的作業系統才可以體驗喔!

《Alleys》(巷弄探險)宣傳影片,看完就知道不用猶豫,4.99美元直接買起來!

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