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《絕地求生》釋出PC 1.0第12次重大更新,地圖上再也找不到3級頭盔?!

文.圖/小W 2018-04-27 13:30:00
昨日(4/26)晚間,《絕地求生》(PUBG)的開發商PUBG Corp釋出PC 1.0版本第12次重大更新;此次更新因為改動許多至關重要的元素,所以目前先行測試服實裝與測試,玩家亦可以選擇測試服搶先體驗。那我們就來一看到底更新了什麼重大訊息吧!

《絕地求生》在今年PC 1.0正式版上線後也迎來第12次重大更新。


選擇地圖系統
目前玩家在正式服當中並沒有辦法自行選擇地圖,皆是隨機配對,而只有求生島以及沙漠地圖可以自行選擇;選擇地圖時,玩家除了可以選擇一個指定的地圖,也能夠同時選擇多個地圖並隨機進入其中之一。較小的4 x 4地圖還沒公佈,從圖片當中可以看到「Coming Soon」的字樣。

現在可以讓玩家們自由選擇地圖,那這樣沙漠地圖還會有市場嗎?XD


其他除了選擇地圖系統之外的地圖更新為:
一、如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。
二、改善了組隊模式和視角選項的 UI。目前只有隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖與視角),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設置。

武器以及道具平衡
接下來就要介紹與玩家們最息息相關的武器與道具改動平衡,改動幅度對玩家們有一定的影響,也或許如此才會先在測試服進行實裝,待獲得更多玩家回饋之後再正式進入正式伺服器。

武器平衡
因為此次更新幾乎對所有的槍枝皆進行重新設定。我們透過不同的槍種來一一介紹相關的改動吧!

一、手槍類(Pistols)
手槍的部分改動較為簡單,提升P92、P1911、P18C與R45的傷害量。

二、霰彈槍類(Shotguns)
提高對四肢的傷害量,並且稍微降低S686與S1897的傷害量,霰彈子彈的擴散率也降低25%,能夠撿到的霰彈槍槍口收束器,也能夠為削短型霰彈槍所用。

三、衝鋒槍類(SMGs)
提升對四肢的傷害量,稍微增加Micro UZI、UMP9和Vector的傷害量,降低了衝鋒槍類25%的垂直後座力,減少ADS(開鏡模式)中移動所發生的後座力與晃動,但是增加了ADS與一般模式之間的轉換速度。

四、突擊步槍類(ARs)
目前以突擊步槍的改動為最大宗,因為目前大多數玩家們皆依賴突擊步槍,利用那強大火力以及高穩定性來作為主力武器,所以這次稍微降低了5.56mm子彈槍種的傷害量,包括M16A4、SCAR-L、M416與AUG。至於M16A4、SCAR-L和M416,增加了30%裝填彈藥時間,AKM則增加10%。

除此之外,還增加除了AKM外所有突擊步槍的水平和垂直後座力、後座力恢復率以及後座力動作;並且統一所有突擊步槍的後座力,也限制突擊步槍最高可裝備的倍鏡為8倍瞄準鏡。

五、狙擊步槍類(DRMs)
此種武器皆增加頭部與四肢的擊傷量,降低SKS基本傷害量後,稍微增加了VSS與Mini 14的傷害量。並且增加了所有此種類槍枝的水平與垂直後座力和後座力動作,不過也降低了後座力恢復率。

六、其他槍械(LMGs)
稍微提高了DP-28與M249的傷害量,而此種輕機槍之後便無法裝備8倍以上的瞄準鏡,並加快十字弩的裝填速度來到3.5秒。

七、角色動作
稍微降低裝備狙擊步槍、輕機槍與霰彈槍的移動速度,現在會依據所裝備武器的不同而影響到衝刺時間與奔跑時間,而不在衝刺狀態下也不會發生首次射擊延遲的狀況。之後於ADS模式之下,泵動式和手動栓式槍械的裝填動作將不會減慢操作速度,並減少擊中時所發生的視角晃動,調整相關效果比例。

相關槍枝傷害的調整,既然AKM飄到大家都不想拿,我們就把其他突擊步槍修到更AKM一樣就沒問題囉,揪咪!


投擲武器
針對目前相當強力的破片手榴彈進行改動,增加了爆炸傷害量以及新增命中效果與動畫,但是現在被手榴彈襲擊時只會受到爆炸的傷害,不會造成遊戲角色的飛行以及擊退效果。畢竟之前玩家們被破片手榴彈炸到時,根本都只是因為飛出去所以倒地,還能夠順便把翻掉的車炸回來,真的是好萬用的破片手榴彈呢!

在投擲武器的重量也做了些許調整,破片手榴彈從12調整為18、燃燒瓶從18調整為16、煙霧彈從16調整為14、沒什麼人撿的震爆彈從14調整為12。一個遞減的概念!

其他道具平衡
此次在道具的平衡上有著相當大的改動,對玩家們有非常大的影響:

一、3級頭盔改成只會出現在空頭補給包中,並百分之百掉落。
二、狙擊步槍的快速彈匣與快速加長彈匣也只會出現在空同補給包中。
三、降低拿到突擊步槍的快速加長彈匣的刷新機率。
四、狙擊步槍能夠裝備突擊步槍的彈匣與配件。
五、原先只會出現在空頭補給包中的腎上腺素注射器能夠在地圖當中撿到,並將其使用時間從8秒降低為6秒。

遊戲體驗
再提到關於遊戲體驗部分,這部分有相當多的資訊,包括了新的槍枝、新的車輛還是新的武器配件等等相當多的更新,我們就接著一項一項帶各位玩家們看此次的遊戲體驗更新吧!

新武器SLR
此款全新武器為使用7.62mm子彈的狙擊步槍,彈匣容量為10發,若是裝備擴容彈匣的話能夠提高至20發,全地圖都有機會掉落,而傷害相比SKS來的高卻也有更強的後座力。

新武器SLR,以它的傷害和來看,感覺臉頰墊又會更搶手!


新車款Mirado
除了新的全地圖槍枝之外,沙漠地圖Miramar也會有一輛全新車輛登場,是一款具有肌肉風格的4人座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,玩家們在沙漠地圖當中又多了一款車款可供選擇了,不用再開麵包車啦!

車子本身相當具有美式肌肉車的風格,可以在遊戲當中體驗一下玩命關頭的感覺?(不行)


全新武器配件
武器配件也提供了更多樣的更新:

一、Duckbill
此配件能夠安裝在霰彈槍(S1897、S12K)上,可以降低垂直擴散的機率,但會增加水平擴散機率。

二、Light Grip、Thumb Grip與Half Grip
此2款配件亦為全新的武器配件,Light Grip可以減少後座力的恢復時間,但是會增加垂直與水平後座力。Thumb Grip則可以減少垂直後座力,但會增加水平後座力與後座力恢復時間。2款能夠適用的槍枝相同,皆為:AR、SMG、DMR、UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS,可說是相當廣泛。

最後一種為Half Grip,能夠減少垂直與水平後座力和後座力的恢復時間,算是前2款的集大成,能夠適用的槍枝有AR、SMG、DMR、UMP9、Vector、M416、SCAR-L、SKS。

三、倍鏡相關
現在除了2倍鏡、4倍鏡、8倍鏡與15倍鏡之外,還能夠在全地圖上取得3倍鏡與6倍鏡。6倍鏡能夠調節3倍至6倍的瞄準鏡,屬於較為稀有的配件。

更新當中,玩家們也可以切換紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡與2倍瞄準鏡的準先顏色以及外型,快速鍵為Page up/down。

地圖相關
在沙漠地圖Miramar追加改善內容:包含了增加綠洲的面積並在其周圍增加更多建築物、城市與村莊當中增加更多小型建築以提供物品的拾取、減少城市多於建築、去除會妨礙槍戰的景觀物體、加入樹木及岩石等掩體物與簡化部分建築的室內裝潢。這些改動能夠讓沙漠地圖更為討喜,不論是增加物品的拾取或增加掩體都是相當不錯的改動。

在沙漠地圖上有許多更動,讓沙漠地圖更加有趣!


船舶與游泳調整
現在船舶被破壞後就會向下沉船;並且針對游泳動作進行調整,減少水下藏匿的效率,透過最常潛水時間降低為15秒,以及超過最常潛水時間而造成喘氣時的傷害改為每秒鐘10點,原先為每秒4點。

設置
在設置選項當中,加入可垂直鼠標靈敏度的設置選項,並透過鼠標的移動或直接輸入設定值的方式進行調整。當然,常常被「神仙」殺死也不用生氣,現在玩家們可以自訂設置級殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。

文末綜上所述,目前影響最大的應為3級頭盔拾取以及突擊步槍改動,不只增加了突擊步槍的後座力,大幅調降其穩定性,又讓3級頭盔成為空投補給包才會出現的道具,對於玩家們的走位以及掩體使用則有著更大要求。小W編思量之後認為此次改動也好,畢竟每次看自己的隊友拾獲空投補給包內AWM狙擊步槍,結果都因為3級頭盔的緣故,一槍爆頭沒倒也是蠻痛苦的,此次更新應該很快就會回到正式服上,玩家們若還沒解完3級套裝成就,那可能要加快腳步囉!

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