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華碩ROG Phone 6手機開箱動手玩,首款高通Snapdragon 8+ Gen1手機登場!
文.圖/Lucky 2022-07-14 14:32:58
在5月底的時候,華碩預先透過的特製ROG Phone工程機搶先預告了高通Snapdragon 8+ Gen 1處理器,如今正宗的ROG Phone 6正式推出,也代表2022年下半年度的旗艦機之戰正式開打,身為市場上電競手機的標竿,ROG Phone 6這一次將相當大的心思花費在操作與散熱上,立志要給予玩家最穩定的效能和最為便利的電競操作體驗。
翻轉到正面,為了電競玩家能夠會得完整的遊戲視野,ROG Phone 6的螢幕堅持採用無開孔的設計,6.78吋E4發光材質OLED螢幕(解析度為2448*1080)將更新率從144Hz向上推高到165Hz,並擁有720Hz的觸控採樣率,色彩表現也經過出廠校正,讓色彩偏離值Delta E < 1,玩家也可以在設定中更改更新率,提供自動 /60Hz /90Hz/ 120Hz/ 144Hz/ 165Hz檔位。
在此同時,ROG Phone家族歷代招牌的雙USB Type C連接埠、邊框上的兩枚超音波按鍵、正面雙喇叭、3.5mm耳機孔等多項特色全部都是完整保留,且這次超音波按鍵的功能又變得更多,不光可以判定點擊、滑動,甚至還能最為體感方線鍵使用,按壓之後觸發手機內的陀螺儀,讓玩家透過傾斜或搖晃手機來進行遊戲操作,適合賽車、飛行類的遊戲使用。
內在規格方面,ROG Phone 6是台灣第一款可以買到的搭載高通Snapdragon 8+ Gen1的產品,官方為了更好的散熱來提供長效穩定的遊戲體驗,刻意將處理器放置於整支手機的中央,更將VC散熱板加大30%、石墨片加大85%,再使用氮化硼作為處理器散熱膏的導熱介質,創造更好的導熱環境。
不光如此,ROG Phone 6將6000mAh的電池改為由兩顆3000mAh電池組合而成的雙電芯設計,在支援65W快充功能的同時,也加入了「旁路充電」功能,可以在遊戲過程中只替手機供電但不替電池充電,減少發熱,也避免電池損耗,提升整體的手機壽命。官方表示整套「被動」散熱設計能夠承受30分鐘的高負載遊戲散熱需求。
在這樣的多重散熱設計之下,ROG Phone 6還首次加入了IPX4防水功能,雖說不到能夠丟下水洗澡的程度,但足以對抗日常戶外雨水的侵害,也能減低一些手汗旺盛的玩家對於機器可能受損上的疑慮。
不過如果玩家遊玩的時間特別長,被動散熱還是不夠怎麼辦呢?此時就要出動ROG Phone 6的新配配件,「空氣動力風扇6」啦!全新空氣動風扇6在整體的規格和用料上進行大幅度的升級,不再只是透過主動式風扇吹吹風而已,還加入致冷晶片,等於變相替手機裝了一台「冷氣機」,能讓手機表面溫度最低下降25攝氏度,使手機維持在極限效能巔峰。
另外,空氣動力風扇6還額外針對遊戲操作下了功夫,直接配置了4枚實體按鍵在上面,搭配ROG Phone 6邊框上的2枚超音波按鍵可以透過程式自訂義為L1/L2和R1/R2,等於手機一口氣有了8組按鍵,將遊戲操作的便利性提升到更高的層次。
然而可惜的是,由於這次空氣動力風扇6成本和體積大增,所以這個配件將不再以贈品的形式提供,必須額外單獨選購,定價為2,890元。
另一個與ROG Phone 6同步登場的則是全新白色款的「遊戲控制器3」,可以做為獨立搖桿使用,或是使用專用扣具將搖桿掛在手機兩側使用,本質上和ROG Phone 5時代推出的遊戲控制器是同樣的,只是上一代只有黑色可以選擇,這次加入白色配色之後,能夠讓整套配件更顯一體感。
軟體功能方面,ROG Phone 6重新設計了最核心的Armoury Crate App的整體介面布局,將性能調整模式精簡為X+ Mode、動態調整與超長續行三種,過去的進階模式則被整合到了X+ Mode中,能夠允許玩家額外針對不同的遊戲去進行更詳細的自訂義,包含鎖定螢幕更新率、限制CPU對於後臺程式的資源分配、顯示效能的調度激進程度等。
另外配合這次空氣動力風扇6,Armoury Crate新增了四種風速的檔位調節,分別為:智能調節、風冷模式、酷寒模式、急凍模式,其中急凍模式需求的功耗較高,必須在連接充電器的狀況下才能啟動。
最後,ROG Phone 6也對「Game Genie遊戲精靈」的介面進行重新規劃,玩家在遊戲的過程中,只要從手機畫面的四角往內滑動便能開啟。新版的遊戲精靈將所有的操作選項集中到了單一一個類似儀表板的畫面中,畫面左右兩側還會顯示CPU與GPU的附載狀態,整體視覺效果看起來更具電競風格,設定操作也變得更為直觀。
在跑分上,小編分別測試「沒有安裝風扇」與「有安裝風扇」上的效能差異,由於風扇提供4種檔位可以選擇,本次全程使用「酷寒模式」,因為此模式是在不插電的前提下所能開啟的最大檔位,反映行動遊玩的情況。
在Geekbench跑分中,未安裝風扇時,ROG Phone 6的單核/多核的成績為1,309 / 4,174分,安裝風扇之後單核與多核都有微幅的上升,來到1,319 / 4,209分;無獨有偶,安兔兔跑分也是類似的情況,未安裝風扇落在110萬分,安裝風扇後來到111萬分。
在3DMARK測是圖形效能中,基本的Wild Life直接顯示Max Out,代表分數超過程式的設定的基準,必須改以畫質更高的Wild Life Extreme才能獲得跑分成績,此時不安裝風扇的成績落在2,788分。
不過3DMARK中真正考驗手機性能的是20輪不間斷的壓力測試,同樣在Wild Life Extreme的條件,不安裝風扇的跑分穩定性為90%,這樣的穩定性已經大勝一票上半年推出的各大旗艦機行,可以看出ROG Phone 6本體在散熱性能上真的有相當的水準。最後根據記錄到的數據,手機效能大約在跑到第9輪的時後開始下降,最高分數為2,791分,平均為2,538分。
而在安裝風扇之後,20輪跑分的穩定性可以來到驚人的99.1%,也就是處理器在過程幾乎不存在降頻,可以看出動力風扇6對於效能穩定性有著顯著的幫助,最終手機最高分為2,800分,平均為2,775分。
續航力方面,將手機的電力設定到「動態模式」、螢幕更新率改為自動、亮度50%、全程保持Wi-Fi連線,ROG Phone 6在PCMARK手機續航力測試中,從100%電力降到20%得耗費將近20小時,續行表現極為出色。
緊接著,馬上替手機接上包裝附贈的65W充電頭對手機進行充電,此時電力剩下18%,經過13分鐘手機來到約50%的電量,完全充滿則大約花費40分鐘。
身為電競手機,拍照自然不會是最大的重點,ROG Phone 6在拍攝功能上將AI、場景辨識一類的功能「被動化」,絕大部分的時間玩家是不會看到手機對拍攝畫面給出任何提示,直到遇到物體過近、環境過暗或是掃描到QR Code的時候,才會開啟諸如夜景模式、切換到微距模式等一類功能。
成像風格上,ROG Phone 6整體是走幾乎無加工的清淡色彩,多數時間標準和超廣角的色彩一致度很高,不會有換顆鏡頭換個世界的感覺,但低光源的時候,可以明顯感受到超廣角的畫質會急速下降,好在手機本身有夜景模式可以多少挽救這部分。至於微距模式的表現則不算太理想,顏色與另外兩顆鏡頭有較大的差異外,拍出來的照片放到電腦上可以明顯感受到大量雜訊和噪點。
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ROG Phone 6手機開箱
新的ROG Phone 6的整體設計延續著上一代ROG Phone 5的配方,準備了黑色與白色兩種配色,不同的是黑色延續ROG Phone家族傳統的鏡片玻璃背蓋,白色則是替換成了磨砂材質,兩者都有在背蓋上配有兩塊RGB燈飾,分別為呈現網點造型的ROG LOGO以及「Dare To Play」的宣傳標語。翻轉到正面,為了電競玩家能夠會得完整的遊戲視野,ROG Phone 6的螢幕堅持採用無開孔的設計,6.78吋E4發光材質OLED螢幕(解析度為2448*1080)將更新率從144Hz向上推高到165Hz,並擁有720Hz的觸控採樣率,色彩表現也經過出廠校正,讓色彩偏離值Delta E < 1,玩家也可以在設定中更改更新率,提供自動 /60Hz /90Hz/ 120Hz/ 144Hz/ 165Hz檔位。
在此同時,ROG Phone家族歷代招牌的雙USB Type C連接埠、邊框上的兩枚超音波按鍵、正面雙喇叭、3.5mm耳機孔等多項特色全部都是完整保留,且這次超音波按鍵的功能又變得更多,不光可以判定點擊、滑動,甚至還能最為體感方線鍵使用,按壓之後觸發手機內的陀螺儀,讓玩家透過傾斜或搖晃手機來進行遊戲操作,適合賽車、飛行類的遊戲使用。
內在規格方面,ROG Phone 6是台灣第一款可以買到的搭載高通Snapdragon 8+ Gen1的產品,官方為了更好的散熱來提供長效穩定的遊戲體驗,刻意將處理器放置於整支手機的中央,更將VC散熱板加大30%、石墨片加大85%,再使用氮化硼作為處理器散熱膏的導熱介質,創造更好的導熱環境。
不光如此,ROG Phone 6將6000mAh的電池改為由兩顆3000mAh電池組合而成的雙電芯設計,在支援65W快充功能的同時,也加入了「旁路充電」功能,可以在遊戲過程中只替手機供電但不替電池充電,減少發熱,也避免電池損耗,提升整體的手機壽命。官方表示整套「被動」散熱設計能夠承受30分鐘的高負載遊戲散熱需求。
在這樣的多重散熱設計之下,ROG Phone 6還首次加入了IPX4防水功能,雖說不到能夠丟下水洗澡的程度,但足以對抗日常戶外雨水的侵害,也能減低一些手汗旺盛的玩家對於機器可能受損上的疑慮。
不過如果玩家遊玩的時間特別長,被動散熱還是不夠怎麼辦呢?此時就要出動ROG Phone 6的新配配件,「空氣動力風扇6」啦!全新空氣動風扇6在整體的規格和用料上進行大幅度的升級,不再只是透過主動式風扇吹吹風而已,還加入致冷晶片,等於變相替手機裝了一台「冷氣機」,能讓手機表面溫度最低下降25攝氏度,使手機維持在極限效能巔峰。
另外,空氣動力風扇6還額外針對遊戲操作下了功夫,直接配置了4枚實體按鍵在上面,搭配ROG Phone 6邊框上的2枚超音波按鍵可以透過程式自訂義為L1/L2和R1/R2,等於手機一口氣有了8組按鍵,將遊戲操作的便利性提升到更高的層次。
然而可惜的是,由於這次空氣動力風扇6成本和體積大增,所以這個配件將不再以贈品的形式提供,必須額外單獨選購,定價為2,890元。
另一個與ROG Phone 6同步登場的則是全新白色款的「遊戲控制器3」,可以做為獨立搖桿使用,或是使用專用扣具將搖桿掛在手機兩側使用,本質上和ROG Phone 5時代推出的遊戲控制器是同樣的,只是上一代只有黑色可以選擇,這次加入白色配色之後,能夠讓整套配件更顯一體感。
軟體功能方面,ROG Phone 6重新設計了最核心的Armoury Crate App的整體介面布局,將性能調整模式精簡為X+ Mode、動態調整與超長續行三種,過去的進階模式則被整合到了X+ Mode中,能夠允許玩家額外針對不同的遊戲去進行更詳細的自訂義,包含鎖定螢幕更新率、限制CPU對於後臺程式的資源分配、顯示效能的調度激進程度等。
另外配合這次空氣動力風扇6,Armoury Crate新增了四種風速的檔位調節,分別為:智能調節、風冷模式、酷寒模式、急凍模式,其中急凍模式需求的功耗較高,必須在連接充電器的狀況下才能啟動。
最後,ROG Phone 6也對「Game Genie遊戲精靈」的介面進行重新規劃,玩家在遊戲的過程中,只要從手機畫面的四角往內滑動便能開啟。新版的遊戲精靈將所有的操作選項集中到了單一一個類似儀表板的畫面中,畫面左右兩側還會顯示CPU與GPU的附載狀態,整體視覺效果看起來更具電競風格,設定操作也變得更為直觀。
效能實測
ROG Phone 6搭載了高通Snapdragon 8+ Gen 1處理器,代工廠商從三星換為了台積電,配備了12GB+256GB或16GB+512GB的儲存配置可以供選擇(白色版只有16GB+512GB版本)。在跑分上,小編分別測試「沒有安裝風扇」與「有安裝風扇」上的效能差異,由於風扇提供4種檔位可以選擇,本次全程使用「酷寒模式」,因為此模式是在不插電的前提下所能開啟的最大檔位,反映行動遊玩的情況。
在Geekbench跑分中,未安裝風扇時,ROG Phone 6的單核/多核的成績為1,309 / 4,174分,安裝風扇之後單核與多核都有微幅的上升,來到1,319 / 4,209分;無獨有偶,安兔兔跑分也是類似的情況,未安裝風扇落在110萬分,安裝風扇後來到111萬分。
在3DMARK測是圖形效能中,基本的Wild Life直接顯示Max Out,代表分數超過程式的設定的基準,必須改以畫質更高的Wild Life Extreme才能獲得跑分成績,此時不安裝風扇的成績落在2,788分。
不過3DMARK中真正考驗手機性能的是20輪不間斷的壓力測試,同樣在Wild Life Extreme的條件,不安裝風扇的跑分穩定性為90%,這樣的穩定性已經大勝一票上半年推出的各大旗艦機行,可以看出ROG Phone 6本體在散熱性能上真的有相當的水準。最後根據記錄到的數據,手機效能大約在跑到第9輪的時後開始下降,最高分數為2,791分,平均為2,538分。
而在安裝風扇之後,20輪跑分的穩定性可以來到驚人的99.1%,也就是處理器在過程幾乎不存在降頻,可以看出動力風扇6對於效能穩定性有著顯著的幫助,最終手機最高分為2,800分,平均為2,775分。
續航力方面,將手機的電力設定到「動態模式」、螢幕更新率改為自動、亮度50%、全程保持Wi-Fi連線,ROG Phone 6在PCMARK手機續航力測試中,從100%電力降到20%得耗費將近20小時,續行表現極為出色。
緊接著,馬上替手機接上包裝附贈的65W充電頭對手機進行充電,此時電力剩下18%,經過13分鐘手機來到約50%的電量,完全充滿則大約花費40分鐘。
相機測試
ROG Phone 6的鏡頭配方延續上一代的標準+超廣角+微距的三鏡頭配方,不過這次標準鏡頭升級為5000萬畫素的SONY IMX 766感光元件,並有著F1.9的大光圈,能夠支援HDR 10+高動態範圍錄影功能,但可惜的還是沒有加入OIS光學防手震,至於超廣角和微距則沒有變化,還是1300萬畫素與500萬畫素。身為電競手機,拍照自然不會是最大的重點,ROG Phone 6在拍攝功能上將AI、場景辨識一類的功能「被動化」,絕大部分的時間玩家是不會看到手機對拍攝畫面給出任何提示,直到遇到物體過近、環境過暗或是掃描到QR Code的時候,才會開啟諸如夜景模式、切換到微距模式等一類功能。
成像風格上,ROG Phone 6整體是走幾乎無加工的清淡色彩,多數時間標準和超廣角的色彩一致度很高,不會有換顆鏡頭換個世界的感覺,但低光源的時候,可以明顯感受到超廣角的畫質會急速下降,好在手機本身有夜景模式可以多少挽救這部分。至於微距模式的表現則不算太理想,顏色與另外兩顆鏡頭有較大的差異外,拍出來的照片放到電腦上可以明顯感受到大量雜訊和噪點。
稱霸手遊的旗艦王者
ROG Phone 一直以來都是電競手機中的標竿,為了給予玩家最好的遊戲體驗,ROG Phone 6傾注大量的資源在散熱和操作性上,機身內部更強的散熱設計、空氣動力風扇6都幫助機身降溫,讓手機長時間保持在最佳效能狀態,避免遊戲因降頻而卡頓,配合操作更為豐富的超音波按鍵、風扇的4枚實體鍵、搖桿都配件,也都是增進遊戲操作便利性與可能性,使各位玩家只要一機在手,就能殺片天下無敵手!★快來追蹤/加入我們!!!
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