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年節寒假就是要打電動、NVIDIA讓爽度更上一層樓,feat AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G
文.圖/Lucky 2021-01-25 17:16:21
跨年結束之後,各位學生們只要再熬過水深火熱的期末考地獄,就能迎來期盼一整個學期的寒假了!而像小編這樣的社畜,當然就是在期待尾牙、年終和過年假期囉!
提到年節假期,由於疫情的關係,國外旅遊基本上是不可能了,國內旅遊則是很大的機率是人擠人、氣死人,所以與其出門感受這個世界的不友善(誤),還不如選擇宅在家裡打電動打到爽。
不過因為從2020年下半年開始,有不少大作開始支援了「光線追蹤」功能,像是《看門狗:自由軍團》、《電馭叛客2077》等,如果想要完整體驗到新世代視覺感,勢必就得購買一張具備光線追蹤的顯示卡,而在這部分有著最佳效能表現的,勢必就屬NVIDA新推出的GeForce RTX 30系列了。
有這麼好用的東西,自然是要向大家來好好介紹啦!同時考量到多數玩家在預算與效能的需求,所以小編將顯示卡的規格設定為GeForce RTX 3070,並提前預支了年終,敗下了心目中認為外型與功能最具特色的技嘉AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G 顯示卡。
究竟這張顯示卡有何特別之處?又要如何使用NVIDIA為GeForce RTX 30系列準備的特色功能?就讓小編一邊開(炫)箱(耀),一邊一一介紹吧!
而在維持顯卡效能最重要的散熱用料方面,技嘉為今年的AORUS顯示卡換上了全新的「超飽和散熱」技術,並分別推出了XTREME WATERFORCE、XTREME與MASTER三大系列,三者的差別在於前面兩個系列主要是為金字塔頂端的頂級電競玩家所設計,而MASTER則更偏向為主流玩家打造,正巧也符合GeForce RTX 3070這個效能等級上的定位。
「超飽和散熱技術」技術最大的特點在於它消除了過去三風扇「死區」問題,一般的顯卡的散熱風扇為了避免風扇碰撞,會刻意的將風扇間隔開來,但也代表下面的散熱器將會有一部分的位置無法被風扇覆蓋,進而造成風流不均現象。
超飽和散熱的一大設計突破就是成功的利用3顆刀鋒導流風扇以交疊的方式,完整覆蓋顯示卡的散熱區塊,同時搭配正逆正旋轉的方式一舉解決風流死區與擾流的問題。
此外,顯示卡還在左右風扇的底部加入特製的「導流風爪」,防止氣流從側邊洩漏,加上有著高低落差的散熱鰭片設計,不僅能夠協助風流進入散熱器中,還能同時消除噪音,替顯示卡帶來強效且安靜的散熱表現。
除了強大的散熱性能之外,GeForce RTX 3070 MASTER也在電競產品必備的RGB燈效方面別出心裁,不光是在正面、背面都安排了閃亮亮的RGB燈條,還在顯示卡的頂部還加入了一塊名為「LCD邊際視界」的螢幕,透過RGB Fusion 2.0程式,玩家可以自由點綴與設計RGB燈效與螢幕的顯示內容,也能用來顯示主機硬體的負載資訊,為玩家的主機裝飾帶來更多變化。
本次測試平台規格:
主機板:B550 AORUS MASTER
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
記憶體:Micron Ballistix DDR4-3600 8GBx2
SSD:Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 Gen4x4 1TB M.2 SSD
電源:Mistel 850W
在3D MARK的基本測試中,針對DX12的Time Spy取得了約13,500分的成績、DX11的FireStrike則能夠跑到接近3萬分,至於光追的Port Royal得到8,500左右的成績,在3D MARK中皆為Excellent的最高評價。
跑分軟體看完後,換到遊戲實測的部分,我先來看看目前還是大宗的非光追遊戲,實測部分在設定上一律開啟最高畫質選項,並關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等會影響FPS的選項。
整體而言,在1080P解析度下,GeForce RTX 3070 MASTER的效能都能夠輕鬆應付,就算是把解析度進一步調整到1440P,那怕是對NVIDIA顯示卡優化很差的《刺客教條:維京紀元》也能夠有平均65 FPS的順暢表現;至於4K解析度的部分則建議視需求調整畫質來獲得更穩定畫面表現。
再來看光追遊戲的部分,畫質一樣是設定在最高,並將DLSS調為畫質優先。
在1080P解析度下,玩家能流暢遊玩《光明記憶:無限》、《看門狗:自由軍團》等遊戲。如果將解析度進一步調升至1440P則獲得近60 FPS的表現,希望獲得更穩定畫面表現的玩家,則可以考慮將DLSS改為「效能」模式。
相信應該有不少玩家會在打Game之餘,也順手錄下遊戲畫面,並將精華片段進行剪輯與其他網友分享,因此小編也在這邊簡單測試了顯示卡在Adobe Premiere Pro和Photoshop中的效能表現:Photoshop取得了1,160的高分,而對全方位的硬體要求的非常高的Premiere Pro則取得了876分,足以勝任4K影片的剪輯需求。
最後小編用FurMark進行一個小時的燒機來實測一下「超飽和散熱」在溫度控制上的表現,根據結果,顯示卡穩定的將熱量控制在70度,且幾乎看不到任何曲線的波動,溫控表現可以說是相當優秀。
小編建議,在挑選高更新率的螢幕時候,也要注意螢幕是否具備「顯示同步」功能,例如G-Sync、Free Sync、Adaptive Sync等顯示同步功能,如此才確保畫面即使在激烈的戰鬥中,也能保持穩定流暢而不會產撕裂。
當然既然都買了NVIDIA的顯卡了,選擇NVIDIA G-Sync自然是最好的選擇,而且NVIDIA還為了GeForce RTX 30系列加入了全新的「NVIDIA REFLEX」功能。這項目前GeForce RTX 30系列專屬的功能最大的特色就是能夠大幅度的減少遊戲的「硬體延遲」。
一般來說,遊戲產生延遲的有三:生理、網路、硬體。生理延遲指的就是身體的反應速度,會受精神狀態、年齡、後天訓練等因素影響;網路延遲則是家中網路傳送資料到遊戲伺服器後回傳所花的時間,這部分牽涉家中網路環境、遊戲廠商的伺服器品質,甚至是網路業者佈線等因素影響,這兩項延遲因為有過多不可抗力因素,基本很難在延遲方面做出改善。
但是硬體延遲不同,它可以在廠商的努力下而隨之降低,像是無線滑鼠就是最好的例子,過去因為延遲的問題,使用無線滑鼠無法勝任分秒必爭的電競項目,但近年來隨著無線技術的突破,無線電競滑鼠在市場的能見度也越來越高了。
而NVIDIA REFLEX所要改善的就是顯示卡的畫面輸出到最終螢幕呈現的延遲問題,這個問題在過去螢幕只有60Hz的時候並不被廠商重視,畢竟每一格畫面之間的間隔時間太長了,所以即使有延遲,螢幕也難以呈現。
但隨著現今螢幕更新率越來越快,144Hz、240Hz、300Hz,現今更是有360Hz的螢幕問世,更新率越高,螢幕也就越能呈現出細微的動態變化,顯示延遲的問題自然也就開始能夠被觀察與感知到了。
為此NVIDIA REFLEX藉由硬體與程式之間的優化來大幅改善這部分問題,玩家只要選購通過NVIDIA REFLEX認證的螢幕並搭配GeForce RTX 30系列顯示卡,就能在通過優化的遊戲中如:《特戰英豪》、《決勝時刻:現代戰域》、《Apex 英雄》、《虹彩六號:圍攻行動》(未來更新加入)等獲得硬體延遲大幅下降的優勢。
此外,玩家如果在選配指定的滑鼠(部分廠商有隨螢幕附贈),還能在GeForce Experience中開啟NVIDIA Reflex 延遲分析工具,透過螢幕的OSD選單及時顯示支援NVIDIA REFLEX遊戲的延遲狀態,讓玩家能夠更精準計算敵人動態,掌握攻擊先機。
NVIIDA Broadcast是利用GeForce RTX系列顯示卡內部強大的AI運算性能來提供一般需要專業設備和程式才能達到的直播和語音功能。
以直播視訊來說,只要透過程式,不需要綠幕或專業攝影機,就能直接透過程式進行競頭去背、背景替換、模糊與自動構圖功能,而且相容OBS、XSplit、Discord等各大直播軟體。
而在語音方面,程式利用預先訓練好的聲音模型,來將鍵盤的敲擊聲、女友的吹風機,還是窗外車水馬龍的引擎聲去除,而且這項降噪功能還是「雙向」的,不光是玩家環境的噪音,就連隊友傳遞進來的聲音,NVIDIA Broadcast也能進行背景噪音消除,為雙方帶來更清晰無障礙的通話環境(更容易地能聽清楚隊友的聲音),另外,開會時有人的背景噪音很吵也可以輕鬆去除,對於視訊會議狀態下蠻實用的,還有,即使過年全家團聚,把家裡變成菜市場,玩家也依然能從容自在的與對方溝通,不必大吼大叫囉!
當然好的直播畫面才是直播最重要的精髓,問題是,一般在進行直播時候,影片在擷取與轉檔上多是倚靠CPU來進行,這使得CPU必須同時負擔兩種工作,會對處理器造成龐大負擔,使得遊戲FPS不穩、Lag,必須選擇降低畫質或額外購買擷取卡,影響爽度又麻煩。
為此NVIDIA直接在顯示卡加入專屬轉檔區塊,並開發了「NVENC」硬體編碼功能,讓顯示卡在渲染遊戲畫面的時候,能同步的利用顯示卡專屬的NVENC硬體單元進行編碼,讓影像擷取不再對遊戲效能造成負擔,同時也能更即時和觀眾進行互動。
如果各位跟小編一樣為了體驗光追的魅力而購入了NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡,別忘了新一代顯示卡除了在效能有著強大的增幅之外,還可以利用NVIDIA Broadcast程式就能創造接近專業工作室的直播品質,滿足親友遠端拜年、朋友組隊廝殺等各種需求。
最後,如果預算足夠,想要新年新氣象,徹底翻新主機與桌面的玩家,在升級一下螢幕時,也別忘了NVIDIA REFLEX功能也納入考量,這項為GeForce RTX 30系列而設的專屬功能將可為玩家帶來更即時精準的對戰快感,徹底發揮高更新率螢幕的潛能。
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提到年節假期,由於疫情的關係,國外旅遊基本上是不可能了,國內旅遊則是很大的機率是人擠人、氣死人,所以與其出門感受這個世界的不友善(誤),還不如選擇宅在家裡打電動打到爽。
不過因為從2020年下半年開始,有不少大作開始支援了「光線追蹤」功能,像是《看門狗:自由軍團》、《電馭叛客2077》等,如果想要完整體驗到新世代視覺感,勢必就得購買一張具備光線追蹤的顯示卡,而在這部分有著最佳效能表現的,勢必就屬NVIDA新推出的GeForce RTX 30系列了。
RTX 30系列不只光追、更多全新功能導入,最佳合適入手款:AORUS RTX 3070 MASTER 8G
玩家們可知道,購買GeForce RTX 30系列顯示卡可不是只能用來玩光追遊戲而已,NVIDIA還特別為GeForce RTX 30系列顯示卡額外加入不少全新功能,不僅能夠提升遊戲FPS、降低遊戲延遲,甚至還能帶來更好的直播效能與體驗,不論是揪團打怪,亦或是遠端拜年,都相當的實用。有這麼好用的東西,自然是要向大家來好好介紹啦!同時考量到多數玩家在預算與效能的需求,所以小編將顯示卡的規格設定為GeForce RTX 3070,並提前預支了年終,敗下了心目中認為外型與功能最具特色的技嘉AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G 顯示卡。
究竟這張顯示卡有何特別之處?又要如何使用NVIDIA為GeForce RTX 30系列準備的特色功能?就讓小編一邊開(炫)箱(耀),一邊一一介紹吧!
AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G開箱
先來看看小編本次入手的AORUS GeForce RTX 3070 MASTER 8G,顯示卡的正面外觀使用大量銳利的切邊與折角,充份展現出AORUS鋼鐵神鷹的霸氣、堅硬的形象。而在維持顯卡效能最重要的散熱用料方面,技嘉為今年的AORUS顯示卡換上了全新的「超飽和散熱」技術,並分別推出了XTREME WATERFORCE、XTREME與MASTER三大系列,三者的差別在於前面兩個系列主要是為金字塔頂端的頂級電競玩家所設計,而MASTER則更偏向為主流玩家打造,正巧也符合GeForce RTX 3070這個效能等級上的定位。
「超飽和散熱技術」技術最大的特點在於它消除了過去三風扇「死區」問題,一般的顯卡的散熱風扇為了避免風扇碰撞,會刻意的將風扇間隔開來,但也代表下面的散熱器將會有一部分的位置無法被風扇覆蓋,進而造成風流不均現象。
超飽和散熱的一大設計突破就是成功的利用3顆刀鋒導流風扇以交疊的方式,完整覆蓋顯示卡的散熱區塊,同時搭配正逆正旋轉的方式一舉解決風流死區與擾流的問題。
此外,顯示卡還在左右風扇的底部加入特製的「導流風爪」,防止氣流從側邊洩漏,加上有著高低落差的散熱鰭片設計,不僅能夠協助風流進入散熱器中,還能同時消除噪音,替顯示卡帶來強效且安靜的散熱表現。
除了強大的散熱性能之外,GeForce RTX 3070 MASTER也在電競產品必備的RGB燈效方面別出心裁,不光是在正面、背面都安排了閃亮亮的RGB燈條,還在顯示卡的頂部還加入了一塊名為「LCD邊際視界」的螢幕,透過RGB Fusion 2.0程式,玩家可以自由點綴與設計RGB燈效與螢幕的顯示內容,也能用來顯示主機硬體的負載資訊,為玩家的主機裝飾帶來更多變化。
效能實測
看完了外觀,不實測個效能怎麼說得過去呢?為了要與AORUS RTX 3070 MASTER主機板搭配,小編這次測試也請出了B550 AORUS MASTER主機板來搭配,兩位「神鷹大師」聯手會有什麼樣的火花,讓我們趕緊接著看下去。本次測試平台規格:
主機板:B550 AORUS MASTER
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
記憶體:Micron Ballistix DDR4-3600 8GBx2
SSD:Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 Gen4x4 1TB M.2 SSD
電源:Mistel 850W
在3D MARK的基本測試中,針對DX12的Time Spy取得了約13,500分的成績、DX11的FireStrike則能夠跑到接近3萬分,至於光追的Port Royal得到8,500左右的成績,在3D MARK中皆為Excellent的最高評價。
跑分軟體看完後,換到遊戲實測的部分,我先來看看目前還是大宗的非光追遊戲,實測部分在設定上一律開啟最高畫質選項,並關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等會影響FPS的選項。
整體而言,在1080P解析度下,GeForce RTX 3070 MASTER的效能都能夠輕鬆應付,就算是把解析度進一步調整到1440P,那怕是對NVIDIA顯示卡優化很差的《刺客教條:維京紀元》也能夠有平均65 FPS的順暢表現;至於4K解析度的部分則建議視需求調整畫質來獲得更穩定畫面表現。
再來看光追遊戲的部分,畫質一樣是設定在最高,並將DLSS調為畫質優先。
在1080P解析度下,玩家能流暢遊玩《光明記憶:無限》、《看門狗:自由軍團》等遊戲。如果將解析度進一步調升至1440P則獲得近60 FPS的表現,希望獲得更穩定畫面表現的玩家,則可以考慮將DLSS改為「效能」模式。
相信應該有不少玩家會在打Game之餘,也順手錄下遊戲畫面,並將精華片段進行剪輯與其他網友分享,因此小編也在這邊簡單測試了顯示卡在Adobe Premiere Pro和Photoshop中的效能表現:Photoshop取得了1,160的高分,而對全方位的硬體要求的非常高的Premiere Pro則取得了876分,足以勝任4K影片的剪輯需求。
最後小編用FurMark進行一個小時的燒機來實測一下「超飽和散熱」在溫度控制上的表現,根據結果,顯示卡穩定的將熱量控制在70度,且幾乎看不到任何曲線的波動,溫控表現可以說是相當優秀。
G-Sync+NVIDIA REFLEX體驗最即時的對戰快感
再升級了顯示卡之後,如果行有餘力、期末考表現優良,又或是年終特別大包,是否也想升級一下螢幕來提高視覺體驗呢?說到升級螢幕,近年來高更新率的螢幕越來越多,而且隨隨便便就動輒144Hz以上,選擇上真的是讓人眼花撩亂。小編建議,在挑選高更新率的螢幕時候,也要注意螢幕是否具備「顯示同步」功能,例如G-Sync、Free Sync、Adaptive Sync等顯示同步功能,如此才確保畫面即使在激烈的戰鬥中,也能保持穩定流暢而不會產撕裂。
當然既然都買了NVIDIA的顯卡了,選擇NVIDIA G-Sync自然是最好的選擇,而且NVIDIA還為了GeForce RTX 30系列加入了全新的「NVIDIA REFLEX」功能。這項目前GeForce RTX 30系列專屬的功能最大的特色就是能夠大幅度的減少遊戲的「硬體延遲」。
一般來說,遊戲產生延遲的有三:生理、網路、硬體。生理延遲指的就是身體的反應速度,會受精神狀態、年齡、後天訓練等因素影響;網路延遲則是家中網路傳送資料到遊戲伺服器後回傳所花的時間,這部分牽涉家中網路環境、遊戲廠商的伺服器品質,甚至是網路業者佈線等因素影響,這兩項延遲因為有過多不可抗力因素,基本很難在延遲方面做出改善。
但是硬體延遲不同,它可以在廠商的努力下而隨之降低,像是無線滑鼠就是最好的例子,過去因為延遲的問題,使用無線滑鼠無法勝任分秒必爭的電競項目,但近年來隨著無線技術的突破,無線電競滑鼠在市場的能見度也越來越高了。
而NVIDIA REFLEX所要改善的就是顯示卡的畫面輸出到最終螢幕呈現的延遲問題,這個問題在過去螢幕只有60Hz的時候並不被廠商重視,畢竟每一格畫面之間的間隔時間太長了,所以即使有延遲,螢幕也難以呈現。
但隨著現今螢幕更新率越來越快,144Hz、240Hz、300Hz,現今更是有360Hz的螢幕問世,更新率越高,螢幕也就越能呈現出細微的動態變化,顯示延遲的問題自然也就開始能夠被觀察與感知到了。
為此NVIDIA REFLEX藉由硬體與程式之間的優化來大幅改善這部分問題,玩家只要選購通過NVIDIA REFLEX認證的螢幕並搭配GeForce RTX 30系列顯示卡,就能在通過優化的遊戲中如:《特戰英豪》、《決勝時刻:現代戰域》、《Apex 英雄》、《虹彩六號:圍攻行動》(未來更新加入)等獲得硬體延遲大幅下降的優勢。
此外,玩家如果在選配指定的滑鼠(部分廠商有隨螢幕附贈),還能在GeForce Experience中開啟NVIDIA Reflex 延遲分析工具,透過螢幕的OSD選單及時顯示支援NVIDIA REFLEX遊戲的延遲狀態,讓玩家能夠更精準計算敵人動態,掌握攻擊先機。
使用NVIDIA Broadcast,書房也能變成專業工作室
如果購買顯示卡就已經將將存了大半年的預算榨乾了,實在沒有辦法再額外升級配備的話,沒有關係、NVIDIA推出的NVIIDA Broadcast免費應用程式一樣也能夠替玩家的娛樂體驗更上一層樓。NVIIDA Broadcast是利用GeForce RTX系列顯示卡內部強大的AI運算性能來提供一般需要專業設備和程式才能達到的直播和語音功能。
以直播視訊來說,只要透過程式,不需要綠幕或專業攝影機,就能直接透過程式進行競頭去背、背景替換、模糊與自動構圖功能,而且相容OBS、XSplit、Discord等各大直播軟體。
而在語音方面,程式利用預先訓練好的聲音模型,來將鍵盤的敲擊聲、女友的吹風機,還是窗外車水馬龍的引擎聲去除,而且這項降噪功能還是「雙向」的,不光是玩家環境的噪音,就連隊友傳遞進來的聲音,NVIDIA Broadcast也能進行背景噪音消除,為雙方帶來更清晰無障礙的通話環境(更容易地能聽清楚隊友的聲音),另外,開會時有人的背景噪音很吵也可以輕鬆去除,對於視訊會議狀態下蠻實用的,還有,即使過年全家團聚,把家裡變成菜市場,玩家也依然能從容自在的與對方溝通,不必大吼大叫囉!
當然好的直播畫面才是直播最重要的精髓,問題是,一般在進行直播時候,影片在擷取與轉檔上多是倚靠CPU來進行,這使得CPU必須同時負擔兩種工作,會對處理器造成龐大負擔,使得遊戲FPS不穩、Lag,必須選擇降低畫質或額外購買擷取卡,影響爽度又麻煩。
為此NVIDIA直接在顯示卡加入專屬轉檔區塊,並開發了「NVENC」硬體編碼功能,讓顯示卡在渲染遊戲畫面的時候,能同步的利用顯示卡專屬的NVENC硬體單元進行編碼,讓影像擷取不再對遊戲效能造成負擔,同時也能更即時和觀眾進行互動。
假期就是要打電動的呀!
2020年的下半年遊戲大廠陸續推出不少大作,再加上Steam的冬季大特賣,一堆遊戲跳水大特價,相信不少玩家應該早已把遊戲庫屯得滿滿的,並且備妥顯示卡,就等待著假期的到來吧?如果各位跟小編一樣為了體驗光追的魅力而購入了NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡,別忘了新一代顯示卡除了在效能有著強大的增幅之外,還可以利用NVIDIA Broadcast程式就能創造接近專業工作室的直播品質,滿足親友遠端拜年、朋友組隊廝殺等各種需求。
最後,如果預算足夠,想要新年新氣象,徹底翻新主機與桌面的玩家,在升級一下螢幕時,也別忘了NVIDIA REFLEX功能也納入考量,這項為GeForce RTX 30系列而設的專屬功能將可為玩家帶來更即時精準的對戰快感,徹底發揮高更新率螢幕的潛能。
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