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頂尖渦輪小鋼炮駕到,GIGABYTE GeForce RTX 3090 Turbo 24G開箱測試

文.圖/Lucky 2020-12-21 16:50:00
板卡大廠技嘉在今年的新顯卡設計上可以說是在各種挑戰工程師們設計極限,像是加入超飽和散熱設計的Xtreme系列,堆好、堆滿的設計讓它需要佔據高達4 Slot的機殼空間(完全符合Extreme概念),但在天秤的另一端,技嘉也挑戰用更小的空間來創造出最大的效能表現,而它正是本次要來開箱的GeFoece RTX 3090 Turbo 24G。



GeFoece RTX 3090 Turbo 24G開箱
初拿到這片技嘉GeFoece RTX 3090 Turbo 24G的時候,小編一度以為這片卡不是RTX 3090,因為相較於公版來說、體積太小了,而且整張卡的厚度僅2 Slot,這跟其他同樣是RTX 30系列的他牌版本大都是2.5 Slot起跳的尺寸相比,更顯得這片技嘉RTX 3090 Turbo的與眾不同,認真要說的話,簡直跟先前的GTX 10系列的公版卡外觀類似(都是單渦輪風扇設計)。

不過,這片版本可不是先前的10系列可以比得上,採用NVIDIA最新最強的RTX 3090核心架構,就注定了在效能上的不凡表現,而除了在外觀上,這款RTX 3090 Turbo版採用渦輪單風扇設計的極高辨識度外,採全黑色調以及僅在正面打上TURBO EDITION字樣同樣顯示出低調的風格調性,小體積設計的概念合適用在許多較小容積的機殼內,對於玩家來說,輕鬆升級到最高階就只要入手技嘉這片RTX 3090 Turbo就搞定了。

OK,那就來開箱吧!

RTX 3090 Turbo使用黑色的單風扇外型設計。

正面除了印有「Turbo Edition」之外,上方還有「Empower The Next」的字樣。

80mm的鼓風扇採用雙滾珠軸承,可讓風扇在高轉速下也能穩固耐用。

不同於多數顯示卡把電源插槽設在卡片頂部,RTX 3090 Turbo是設計在尾端,根據的官方的說法,這樣的設計對小機殼的組裝會比較友好。

顯示卡的背面外觀和背面一樣採深黑色的設計。

顯卡保有碩果僅存的SLI插槽。

I/O提供了2組DP和2組HDMI。

把GTX 1080、RTX 2080 SUPER、RTX 3090公版卡和RTX 3090 Turbo相比,可以看出公版的RTX 3090體型真的很誇張。

厚度方面RTX 3090 Turbo比公版要薄了不少,基本和RTX 2080 SUPER公版卡持平。


想要把RTX 3090的體積縮小可不容易,畢竟體積越小,散熱空間也就越有限。為此,技嘉替80mm的風扇選用能夠承受更高轉速的雙滾珠軸承,讓風扇有著更高的轉速來引進更多的風流,同時內部不光是銅質均熱板、熱導管、散熱鰭片銅在負責熱量的傳導,就連負責支撐的金屬框在設計上也可為導熱盡一份心力。

RTX Turbo採用銅質的均熱板、熱導管、散熱鰭片。

固定框架本身也具備導熱功能,讓散熱效率最大化。


另外,由於RTX 3090是NVIDIA碩果僅存能支援SLI功能的產品,技嘉也特別為顯示卡的上蓋和背板做出特別的優化設計,確保多張顯示卡排列的時候能擁有足夠的空間來引進風流。

更薄更小的顯示卡對於想串接多張顯卡的玩家來說也更方便。

從上方看過去可以發現顯示卡階梯狀的高度差,這樣的設計可以讓顯示卡並排的時候引入足夠的風流。


效能實測
看完了外型,接下來就輪到的效能實測的部分,在平台搭配的部分,RTX 3090顯示卡自然是要用高階的處理器來相對應,因此本次測試小編使用的是AMD Ryzen 9 5900X處理器,整體的詳細平台規格如下:

主機板:ROG Crosshair VIII Hero X570晶片組
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
記憶體:ADATA SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBx2
SSD: Corsair MP600 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD
電源:T.T 1275W

根據GPU-Z資訊,GPU的基礎時脈為1395 MHz,爆發時脈為1695 MHz,搭配24GB GDDR6X記憶體。


首先在常規的3DMARK基本測試中,針對DX12的Time Spy能夠取得1.7萬分的成績、DX11的Fire Strike能夠接近3.5萬分、光追的Port Royal更是達到1.2萬分以上,符合RTX 3090該有的優秀表現。

3DMARK的各式跑分成績如上圖所示。


不過跑分再高也是僅供參考,遊戲能否也能擁有同樣理想的成績才是最重要的,在遊戲實戰方面,不論遊戲是否支援光追內容,在畫面設定上皆一律調整為最高畫質,並關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會影像FPS的功能,另外倘若遊戲支援光追或DLSS,在選項上也都是選擇畫質優先。

在傳統不支援光追內容的遊戲方面,即使是2160P解析度,大多數的遊戲都能取得60 FPS以上的流暢表現,唯獨《刺客教條:維京紀元》因為對NVIDIA的顯卡系列優化不良,所以距離及格的60 FPS有些微距離。

1080P解析度對RTX 3090這個等級的顯示卡可以說是毫無壓力。

將解析度提升到1440P之後整體的遊戲體驗依然十分流暢。

除非遊戲像《刺客教條:維京紀元》一樣優化不良,不然RTX 3090 Turbo足以應付絕大多數4K解析度的遊戲。


在支援光追內容的遊戲部分,《看門狗:自由軍團》是有支援DLSS功能的,《銀河破裂者》則沒有,然而不論哪一款,RTX 3090在1440P解析度以下都能從容應付。

光追內容能夠在1080P解析度下流暢遊玩。

將解析度提升到了1440P之後,RTX 3090 Turbo的效能還是游刃有餘的。


至於到了2160P的部分,支援DLSS的《看門狗:自由軍團》在畫質優先下取得51 FPS的成績,若想要進一步提高FPS可以將設定改為效能模式,而在《銀河破裂者》上,畫面不是過於複雜的一般模式表現非常順暢,但到了畫面滿是敵人的高壓模式後,由於沒有DLSS的輔助,所以即使是RTX 3090,在整體順暢度上也就稍顯力不從心了些,但仍是有42.14 FPS。

2160P在複雜場景下就讓顯示卡有挑戰了,《看門狗:自由軍團》可以就由將DLSS轉為效能模式來提高FPS值,不過《銀河破裂者》因為沒有這項功能,玩家只能選擇降低畫質或解析度了。


小編在這邊也順手針對創作者常用的Photoshop和Premiere Pro進行效能測試,由於Photoshop對於顯示卡的依賴較低,所以能夠輕鬆拿到破千分的成績,進行複雜的修圖完全沒在怕;而在全方位硬體要求嚴苛的Premiere Pro上RTX 3090 Turbo也取得908分的高分,足以流暢的剪輯4K影片內容。

Photoshop跑分達到了1150.8分,Premiere Pro也能有908分,足以提供非常高效的創作體驗。


最後,可能玩家會有個疑慮,單渦輪風扇會不會讓噪音值提升爆表?這裡小編也順便做一下實測。

在顯示卡噪音表現上,由於單風扇得負擔起其他雙、三風扇顯卡的工作,所以「抱怨」是難免的(如同在公司裡一人當多人用...哈),在高負載的情況下顯示卡風扇聲音可以接近80分貝(環境噪音值約47分貝),等於提升了大約30分貝左右,這大概算是單風扇設計的原罪吧。(分貝計量測距離風扇10公分)

小編也是要客觀地講一下,如果非全速運轉其實噪音值也不會提升太多,以正常使用狀況的話應該跟大多數的RTX 3090差不多(其實有些3風扇設計的也是很吵),另外,小編工作環境是裸機、以分貝計量測也是相當靠近風扇軸心,如果是有裝在機殼內並離玩家有一定距離的話,就算全速運作下應該也不至於感受強烈才對!(笑

顯示卡在高負載下,風扇的噪音可以來到78.5分貝。


讓小電腦也能擁有頂尖效能
今年的RTX 30系列在體積上都長大了不少,尤其是當中RTX 3090,其誇張的份量足以讓一些設計比較緊湊的機殼在組裝上造成不小的障礙,那就更別說需要將整體空間運用到極致的ITX機殼了。

為此技嘉推出的RTX 3090 Turbo便選擇在體積方面進行努力,雖然說單風扇的設計帶來的比較大些的噪音,但也成功的將卡片縮小到一個相對合理的尺寸,讓玩家在組裝電腦的時候更加簡便,避免因為顯示卡體積過大而出現卡機構、難以走線等困擾,對於喜愛高階ITX主機或有SLI串接需求的玩家來說,RTX 3090 Turbo的推出可真是一大福音呢!

▲極速開箱影片 By PCDIY!


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