電競商品新聞
承先啟後的純正電競血統續作,ROG Phone 3新機發表會現場直擊
文.圖/Lucky 2020-07-22 23:30:00
這一、兩年電競相關的戰線移動到了智慧型手機上,大量主打競技元素的手機遊戲促使了「電競手機」的熱潮,在這其中ROG以強大的品牌吸引力為號召,加上長期耕耘電競環境的技術經驗,讓「ROG Phone」在2018年推出後便打響名號,並於2019年與騰訊攜手合作推出了ROG Phone II。
隨著時間來到了2020年的下半年,有關ROG Phone 3的各種相關傳言與討論也開始充斥在各大討論板上,真可說是吊足玩家們的胃口,華碩(ASUS)也終於在7月22日正式發表ROG Phone 3!就容小編帶大家一起目睹第三代電競機皇的登基典禮現場吧!
為了壓制住旗艦級晶片在重度遊戲時的發熱,以避免造成降頻問題的發生,ROG Phone系列招牌的外殼金屬散熱片面積這次被大幅度擴大,比上一代高出了6倍之多,搭配內部全新設計的3D液態均熱片與石墨烯散熱片,能夠更快的將熱量傳導至金屬邊框,減少CPU的熱量堆積,還可以確保熱量傳導路徑更佳平均,以避免手機因為熱量集中特定區塊時會出現難以握持的情況。
另外,往年慣例附贈在包裝中的AeroActive動力風扇,這次也進化到了第三代,風扇轉速較上一代提升了40%,能夠降低表面溫度達4℃,加上這一次設計團隊聽取了玩家們的建議,與手機間固定用的卡扣更加容易拆卸,還替風扇設計了支撐架,讓玩家能將手機直接立在桌面上,不論是接藍牙手把打Game還是觀看影片,都變得更加方便。
值得注意的是,因為S865+處理器將CPU與5G晶片分開的緣故(還不給分開單獨購買),造成晶片整體面積變大,使得3.5mm耳機孔在這一代被移除了QQ,為了彌補這點,ROG Phone 3除了附贈轉接線外,也在新一代的動力風扇上準備了耳機孔,讓玩家可以連接一般的3.5mm耳機來聽音樂、玩遊戲。
換上了高速面板之後,觸控的反應自然也得跟上才行,ROG Phone 3的觸控取樣率來到了270Hz,加上從系統底層的精心調校,讓觸控點擊的反應速率大大降低到了25ms,滑動速率更是降到了18ms,讓玩家在操作時更加流暢,減少操作與畫面不同調的問題。
PowerMaster App可以偵測與調配不同場景與應用程式所需要的性能,或是透過手動的方式來設定電池模式,並可將不需要常駐的應用程式都一併給他們進入休眠模式,以此減少不必要的耗電。除此之外,程式還針對電池充電的部分進行調節,利用定時充電、充電電量上限等功能,讓電池的充電能夠配合玩家的生活習慣,以減少電池耗損,提高手機的使用壽命。
機身內部動作感測器也在ROG Phone 3上做了升級,能夠偵測手機的晃動來觸發遊戲的特定操作,例如射擊遊戲中的更換彈匣,或是賽車遊戲的氮氣加速等,讓ROG Phone 3能夠勝任更多的遊戲操作。
為了達成六項主要音質指標,ROG Phone 3導入了Impulse Response Correction Technology、Crosstalk Cancellation、Soundstage Widening Technology、Bass Enhancement Technology、Frequency Response Correction Technology等五項專門技術。
Impulse Response Correction Technology能夠去除聲音中的雜音,並強化與凸顯出聲音中的主要部分,以此增加聲光效果的清晰度。
Crosstalk Cancellation與Soundstage Widening Technology這兩項技術相當特別,利用左右兩顆喇叭在聲音發送上製造時間差以及反向降噪聲波,可以讓雙喇叭模擬出環繞音效的感覺,呈現出不同聲音方向的空間感。
想要體驗遊戲中震撼的音效,雄厚的低音是不可少的,但受限於手機的尺寸的物理限制,想要創造出巨大的共鳴腔來創造出渾厚的低音是不可能的,不過Bass Enhancement Technology透過人類對環境的感知是相對的特性,利用多頻道低音取代單頻低音的方式,讓大腦誤以為聽到了重低音,變相的在手機上實現了重低音音效。
最後在整體的外放音效的部分,ROG Phone 3透過Frequency Response Correction Technology對聲音的細節進行修飾,讓聆聽的效果更加平滑,減少聲音給人的毛刺感和不適感。
然而有些場合,玩家所身處的場合不見得適合將音效外放,或是玩家偏好使用耳機,面對這些狀況與需求,DIRAC音效公司也替ROG全系列耳機進行了專屬聲音調校,也讓使用ROG Phone 3的玩家不論是有線還是無線耳機都能享受出色的聲音表現。
另外,伴隨著ROG Phone 3的登場,現場也展示出全新的ROG CETRA RGB主動降噪耳機,玩家只要將耳機插上手機之後,耳機就會隨即發出RGB光芒,搭配主動降噪消除環境的喧囂,玩家即使「靜靜的」專注於自己的世界中,也依然是所有人目光的重點。
Armoury Crate在新增功能上還導入全新的「Game Genie」與「ROG Connect」兩大新功能。前者讓玩家在遊玩遊戲的過程中,能夠擁有更多便利功能,如勿打擾模式、懸浮視窗、設定操作巨集、螢幕錄影等,其中的螢幕錄影還能夠錄製「關鍵時刻」,玩家在設定完希望錄製的時間之後,系統便會替玩家在創造精彩時刻的瞬間,例如:擊殺敵人、通過終點等,自動節錄遊戲片段,讓玩家能夠更簡單錄下遊戲中的美好時刻。
而「ROG Connect」則是華碩為ROG Phone 3的玩家所打造的全新社群功能,玩家可以將自己的遊戲攻略、截圖、影片等到上面與其他玩家分享交流,同時Game Genie也會不定時的推薦相關的遊戲內容給玩家,增強整的社群的凝聚力。
首先是全新的「RGB保護殼」,在外觀的設計上融入了自家ROG Zephyrus G14筆電的發光微型鑽孔設計,並與上一代一樣採用NFC供電發光,但在安裝與拆卸上變得更加容易,玩家可以利用Armoury Crate中的AURA SYNC編輯自己喜愛的燈光效果,是想要兼具保護與RGB功能的必備選擇。
接著是這一次配件中改版最大的Gamepad遊戲控制器3 (官方在命名上直接跳過2),這次改版方面,玩家除了可以透過專屬保護殼將其安裝在手機兩側外,還新增了藍牙無線功能,讓控制器變身成為無線搖桿,還提供了手感擴充套件,讓搖桿整體的握感進一步提升到如同電玩主機搖桿一般的手感。
此外,走在時代前端的雙螢幕基座也迎來了它的第三代產品,新一代的雙螢幕基座將螢幕更新率上調至與ROG Phone 3相同的144Hz,並且能夠與Gamepad遊戲控制器進行「三人合體」,化身為一台超級雙螢幕電競手機。
然而隨著5G時代的到來,加上各大遊戲主機和Google都相繼推出了雲端遊戲或是遊戲主機畫面串流服務,玩家在手機上可以玩到的也不再只能是「手機遊戲」,只要環境允許,暢玩3A大作也不是不可能。因此在這一次推出的配件中,華碩還特地準備了「遊戲搖桿支架」,以供玩家連接家用主機的遊戲搖桿。
最後,在周邊相容性方面,除了保護背蓋和散熱風扇之外,剩下的所有配件均可與ROG Phone II相容,而升級購買ROG Phone 3的玩家,2代的配件也能夠繼續沿用,完全不需要重新購買,這也是開發團隊選擇在讓ROG Phone 3的外型盡可能與2代相同的主要原因之一,對於ROG的粉絲來說,這樣決定真的是「揪甘心」捏!
目前華碩預計將會在7月底時正式發布相關的銷售資訊,同時也在發表會上承諾會確保整體的貨量,讓預購的玩家們,能夠在最快的時間取得手機,避免發生上一代從預購到取貨的等待時間過長的問題,所以各位迫不急待的ROG粉絲們,還請再稍微忍耐一下,先將魔法小卡準備好,並持續關注PCDIY!以獲得第一時間的上市資訊。
隨著時間來到了2020年的下半年,有關ROG Phone 3的各種相關傳言與討論也開始充斥在各大討論板上,真可說是吊足玩家們的胃口,華碩(ASUS)也終於在7月22日正式發表ROG Phone 3!就容小編帶大家一起目睹第三代電競機皇的登基典禮現場吧!
傳承進化、為贏而生的ROG Phone 3
這次ROG Phone 3以「為贏而生」作為宣傳口號,因此在硬體堆料上不僅要做到當今的最高標準,並依據玩家們的意見回饋在許多功能細節上做出不少改進,讓玩家有著最佳的硬體效能外,還能有著最佳的操作體驗,如此才能真正的旗開得勝。全球首發搭載高通S865+
ROG Phone 3在硬體規格上,是第一款搭載高通Snapdragon S865+處理器的手機,CPU的時脈最高可以來到3.1GHz,並搭配業界最高的16GB LPDDR5記憶體以及512GB UFS 3.1儲存空間 (目前業界尚未有1TB 的UFS 3.1儲存晶片)。為了壓制住旗艦級晶片在重度遊戲時的發熱,以避免造成降頻問題的發生,ROG Phone系列招牌的外殼金屬散熱片面積這次被大幅度擴大,比上一代高出了6倍之多,搭配內部全新設計的3D液態均熱片與石墨烯散熱片,能夠更快的將熱量傳導至金屬邊框,減少CPU的熱量堆積,還可以確保熱量傳導路徑更佳平均,以避免手機因為熱量集中特定區塊時會出現難以握持的情況。
另外,往年慣例附贈在包裝中的AeroActive動力風扇,這次也進化到了第三代,風扇轉速較上一代提升了40%,能夠降低表面溫度達4℃,加上這一次設計團隊聽取了玩家們的建議,與手機間固定用的卡扣更加容易拆卸,還替風扇設計了支撐架,讓玩家能將手機直接立在桌面上,不論是接藍牙手把打Game還是觀看影片,都變得更加方便。
值得注意的是,因為S865+處理器將CPU與5G晶片分開的緣故(還不給分開單獨購買),造成晶片整體面積變大,使得3.5mm耳機孔在這一代被移除了QQ,為了彌補這點,ROG Phone 3除了附贈轉接線外,也在新一代的動力風扇上準備了耳機孔,讓玩家可以連接一般的3.5mm耳機來聽音樂、玩遊戲。
快還要更快的極速螢幕
去年開始各家手機廠開始紛紛導入高更新率的螢幕設計,不過當時多以90Hz的更新率為大宗,唯獨ROG Phone II直接攻上了120Hz,至於今年ROG Phone 3的AMOLED螢幕雖然還是維持FHD+的設計,但更新率一舉來到144Hz,反應時間縮短到僅有1ms,能夠支援10-bit HDR影像顯示,在色準方面也有著Delta E<1的精準表現,更重要的這次選用的面板還通過德國萊茵(TÜV)的硬體低藍光護眼和減少閃頻認證,以降低玩家長時間遊玩的視覺負擔。ROG Phone 3的螢幕更新率來到144Hz,比今年主流的120Hz還要更高,搭配270Hz的觸控回報率,讓觸控的點擊反應速度只有25ms,滑動更是只有18ms,同時還能具備Delta E<1精準色彩、10-bit HDR內容顯示能力以及德國萊茵低藍光認證。
換上了高速面板之後,觸控的反應自然也得跟上才行,ROG Phone 3的觸控取樣率來到了270Hz,加上從系統底層的精心調校,讓觸控點擊的反應速率大大降低到了25ms,滑動速率更是降到了18ms,讓玩家在操作時更加流暢,減少操作與畫面不同調的問題。
不僅大電量、還能更「持久」
高畫質的手機遊戲既是性能怪物,也是吃電怪獸,為了賦予手機充足的電力以讓玩家盡情暢玩,ROG Phone 3保留了6,000mAh的大容量電池,並提供30W的快充功能和全新的PowerMaster App。PowerMaster App可以偵測與調配不同場景與應用程式所需要的性能,或是透過手動的方式來設定電池模式,並可將不需要常駐的應用程式都一併給他們進入休眠模式,以此減少不必要的耗電。除此之外,程式還針對電池充電的部分進行調節,利用定時充電、充電電量上限等功能,讓電池的充電能夠配合玩家的生活習慣,以減少電池耗損,提高手機的使用壽命。
更進化的遊戲娛樂體驗
為了能夠在有限的空間內實現更豐富的娛樂和更便捷操作體驗,ROG Phone 3在許多既有硬體與軟體功能上,做出大幅度的改良和進化。在操作方面,邊框上全新的AirTrigger 3超音波側鍵加入了觸控感應器,讓它可以實現點按、長壓、滑動、靜止、撥滑、單側點擊與長按點擊,總計共6項操作方式。機身內部動作感測器也在ROG Phone 3上做了升級,能夠偵測手機的晃動來觸發遊戲的特定操作,例如射擊遊戲中的更換彈匣,或是賽車遊戲的氮氣加速等,讓ROG Phone 3能夠勝任更多的遊戲操作。
如劇院般的環繞音效體驗
在聲音效果的部分,ROG Phone 3保留了相對傳統的全螢幕設計,好用來放下與DIRAC音效公司合作開發的正面雙喇叭,導入多項技術來針對影響外放音質的六大重點:清晰度、細節、聲場、低音、音量與頻率進行優化。為了達成六項主要音質指標,ROG Phone 3導入了Impulse Response Correction Technology、Crosstalk Cancellation、Soundstage Widening Technology、Bass Enhancement Technology、Frequency Response Correction Technology等五項專門技術。
Impulse Response Correction Technology能夠去除聲音中的雜音,並強化與凸顯出聲音中的主要部分,以此增加聲光效果的清晰度。
Crosstalk Cancellation與Soundstage Widening Technology這兩項技術相當特別,利用左右兩顆喇叭在聲音發送上製造時間差以及反向降噪聲波,可以讓雙喇叭模擬出環繞音效的感覺,呈現出不同聲音方向的空間感。
想要體驗遊戲中震撼的音效,雄厚的低音是不可少的,但受限於手機的尺寸的物理限制,想要創造出巨大的共鳴腔來創造出渾厚的低音是不可能的,不過Bass Enhancement Technology透過人類對環境的感知是相對的特性,利用多頻道低音取代單頻低音的方式,讓大腦誤以為聽到了重低音,變相的在手機上實現了重低音音效。
最後在整體的外放音效的部分,ROG Phone 3透過Frequency Response Correction Technology對聲音的細節進行修飾,讓聆聽的效果更加平滑,減少聲音給人的毛刺感和不適感。
然而有些場合,玩家所身處的場合不見得適合將音效外放,或是玩家偏好使用耳機,面對這些狀況與需求,DIRAC音效公司也替ROG全系列耳機進行了專屬聲音調校,也讓使用ROG Phone 3的玩家不論是有線還是無線耳機都能享受出色的聲音表現。
另外,伴隨著ROG Phone 3的登場,現場也展示出全新的ROG CETRA RGB主動降噪耳機,玩家只要將耳機插上手機之後,耳機就會隨即發出RGB光芒,搭配主動降噪消除環境的喧囂,玩家即使「靜靜的」專注於自己的世界中,也依然是所有人目光的重點。
用Armoury Crate解放性能,紀錄自己的榮耀時刻
ROG的招牌軟體Armoury Crate在這一次的ROG Phone 3上增進了客製化的功能,當中的Game Profile允許玩家對一鍵強化遊戲性能的「X Mode」做出更多的細部調整,從整體系統效能、螢幕更新率到網路設定等權限都交到了玩家手上,甚至對於想玩進階一點的玩家,Armoury Crate還加入系統超頻的功能,讓玩家能夠徹底解放ROG Phone 3的極限效能。Armoury Crate在新增功能上還導入全新的「Game Genie」與「ROG Connect」兩大新功能。前者讓玩家在遊玩遊戲的過程中,能夠擁有更多便利功能,如勿打擾模式、懸浮視窗、設定操作巨集、螢幕錄影等,其中的螢幕錄影還能夠錄製「關鍵時刻」,玩家在設定完希望錄製的時間之後,系統便會替玩家在創造精彩時刻的瞬間,例如:擊殺敵人、通過終點等,自動節錄遊戲片段,讓玩家能夠更簡單錄下遊戲中的美好時刻。
而「ROG Connect」則是華碩為ROG Phone 3的玩家所打造的全新社群功能,玩家可以將自己的遊戲攻略、截圖、影片等到上面與其他玩家分享交流,同時Game Genie也會不定時的推薦相關的遊戲內容給玩家,增強整的社群的凝聚力。
可以向下相容的新一代全新周邊
數量豐富,甚至是到了有些誇張的豐富周邊配件,也是ROG Phone歷來的一大賣點之一,ROG Phone 3在這一次依然準備了相當豐富的周邊配件,要來滿足「硬核」的電競玩家。首先是全新的「RGB保護殼」,在外觀的設計上融入了自家ROG Zephyrus G14筆電的發光微型鑽孔設計,並與上一代一樣採用NFC供電發光,但在安裝與拆卸上變得更加容易,玩家可以利用Armoury Crate中的AURA SYNC編輯自己喜愛的燈光效果,是想要兼具保護與RGB功能的必備選擇。
接著是這一次配件中改版最大的Gamepad遊戲控制器3 (官方在命名上直接跳過2),這次改版方面,玩家除了可以透過專屬保護殼將其安裝在手機兩側外,還新增了藍牙無線功能,讓控制器變身成為無線搖桿,還提供了手感擴充套件,讓搖桿整體的握感進一步提升到如同電玩主機搖桿一般的手感。
此外,走在時代前端的雙螢幕基座也迎來了它的第三代產品,新一代的雙螢幕基座將螢幕更新率上調至與ROG Phone 3相同的144Hz,並且能夠與Gamepad遊戲控制器進行「三人合體」,化身為一台超級雙螢幕電競手機。
然而隨著5G時代的到來,加上各大遊戲主機和Google都相繼推出了雲端遊戲或是遊戲主機畫面串流服務,玩家在手機上可以玩到的也不再只能是「手機遊戲」,只要環境允許,暢玩3A大作也不是不可能。因此在這一次推出的配件中,華碩還特地準備了「遊戲搖桿支架」,以供玩家連接家用主機的遊戲搖桿。
最後,在周邊相容性方面,除了保護背蓋和散熱風扇之外,剩下的所有配件均可與ROG Phone II相容,而升級購買ROG Phone 3的玩家,2代的配件也能夠繼續沿用,完全不需要重新購買,這也是開發團隊選擇在讓ROG Phone 3的外型盡可能與2代相同的主要原因之一,對於ROG的粉絲來說,這樣決定真的是「揪甘心」捏!
新一代電競機皇正式登基
ROG Phone 3在硬體方面維持著頂尖用料的傳統,同時也顧慮到玩家們換機成本,選擇維持相近的外型設計並在內部細節做出精進,好讓豐富的周邊配件得以延用或向下相容。目前華碩預計將會在7月底時正式發布相關的銷售資訊,同時也在發表會上承諾會確保整體的貨量,讓預購的玩家們,能夠在最快的時間取得手機,避免發生上一代從預購到取貨的等待時間過長的問題,所以各位迫不急待的ROG粉絲們,還請再稍微忍耐一下,先將魔法小卡準備好,並持續關注PCDIY!以獲得第一時間的上市資訊。
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