焦點
PS5缺貨問題依舊,傳Sony將擴產PS4來應對
文.圖/HAMA 2022-01-13 10:58:14
次世代家用遊戲主機不管是PS陣營還是Xbox陣營,自問世以來至今可以說是非常坎坷,問題並不在產品本身,而是受限於遇到疫情衝擊、全球晶片荒等影響,造成供不應求的窘境至今。
不過Xbox這邊目前至少還有Xbox Series S可以撐著,雖說性能不如XSX強大,但還算是堪用,再不然還有PC這一招,畢竟新的本家大作幾乎都會透過Microsoft Store登上PC平台(雖然PC缺顯卡就是QQ)。
而PS這邊,次世代主機僅有PS5在獨撐,即便Sony曾承諾會盡量提高產能來應對缺貨問題,但從問世至今以來,若要單買原價主機除了搶各線上商城、店玩商家每波的少量進貨,不然就是要去X哈商城抽選購買資格,再不然就是花更多的荷包入手綁東綁西的大禮包,甚至不少玩家已經放棄治療直接購買黃牛機,就可看出PS5在台灣依舊是一機難求的窘境。
對此問體,Sony相信是最清楚不過,而近日據彭博社報導,Sony似乎打算持續生產甚至擴產PS4來解決PS5供應問題。
這作法一聽似乎讓人有點黑人問號,是要玩家們暫時放棄PS5而去購買較舊PS4嗎?不過冷靜下來想想,似乎也不是不無可能,畢竟在遊戲方面,目前真正專屬於PS5的獨佔作品可以說是少之又少,幾乎所有新作包含今年要上的本家大作,都是PS4/PS5雙版本並行。
近期即將登場的作品如《Elden Ring》(艾爾登法環)甚至是本家的《Horizon Forbidden West》(地平線:西域禁地)、《Gran Turismo 7》(跑車浪漫旅7)都跨足了PS4、PS5平台。
雖說主機剛改朝換代本來就會有這種情況,不過PS5也推出整整一年多,連本家新作也有雙版本的例子是過往算是少見的,或許一方面要歸功於PS4、PS5架構相同,要出雙版本對遊戲開發商不是難題,另一方面就是因應PS5缺貨問題。
而原本預估PS5有了向下相容功能,應該會很快就準備退場的PS4,如今為了應對缺貨問題而持續生產或是擴產,或許這最暢銷的主機(PS4),隨著缺貨持續下去可能還有機會登上最長壽的主機呢(笑)。
而既然要持續生產甚至擴產,玩家應該會比較希望是針對PS4 Pro,畢竟對比PS5性能上差距較小,把它當作如同Xbox Series X/S之間的關係算是尚可接受。
當然,這都算是治標不治本的問題,畢竟PS4還有風扇噪音大、讀取速度慢以及最根本的畫質、流暢度、無光追等等問題,甚至是DualSense帶來的觸覺回饋、自適應板機也無法在PS4上體驗,況且目前有需要PS5主機的玩家,可能絕大部分都早有了PS4主機。
從Sony這作法也看得出官方似乎也沒招增產PS5主機了,畢竟晶片荒,彭博社也指出當今最缺的就是用在音效、電源以及無線通訊功能的廉價通用晶片,而除了3C以外就連汽車產業也同樣在搶晶片,已經不是Sony自己說想擴產就擴產那麼簡單,究竟這樣的窘境要持續至何時?或許得等到疫情真正緩解下來之後才有可能。
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不過Xbox這邊目前至少還有Xbox Series S可以撐著,雖說性能不如XSX強大,但還算是堪用,再不然還有PC這一招,畢竟新的本家大作幾乎都會透過Microsoft Store登上PC平台(雖然PC缺顯卡就是QQ)。
而PS這邊,次世代主機僅有PS5在獨撐,即便Sony曾承諾會盡量提高產能來應對缺貨問題,但從問世至今以來,若要單買原價主機除了搶各線上商城、店玩商家每波的少量進貨,不然就是要去X哈商城抽選購買資格,再不然就是花更多的荷包入手綁東綁西的大禮包,甚至不少玩家已經放棄治療直接購買黃牛機,就可看出PS5在台灣依舊是一機難求的窘境。
對此問體,Sony相信是最清楚不過,而近日據彭博社報導,Sony似乎打算持續生產甚至擴產PS4來解決PS5供應問題。
這作法一聽似乎讓人有點黑人問號,是要玩家們暫時放棄PS5而去購買較舊PS4嗎?不過冷靜下來想想,似乎也不是不無可能,畢竟在遊戲方面,目前真正專屬於PS5的獨佔作品可以說是少之又少,幾乎所有新作包含今年要上的本家大作,都是PS4/PS5雙版本並行。
近期即將登場的作品如《Elden Ring》(艾爾登法環)甚至是本家的《Horizon Forbidden West》(地平線:西域禁地)、《Gran Turismo 7》(跑車浪漫旅7)都跨足了PS4、PS5平台。雖說主機剛改朝換代本來就會有這種情況,不過PS5也推出整整一年多,連本家新作也有雙版本的例子是過往算是少見的,或許一方面要歸功於PS4、PS5架構相同,要出雙版本對遊戲開發商不是難題,另一方面就是因應PS5缺貨問題。
而原本預估PS5有了向下相容功能,應該會很快就準備退場的PS4,如今為了應對缺貨問題而持續生產或是擴產,或許這最暢銷的主機(PS4),隨著缺貨持續下去可能還有機會登上最長壽的主機呢(笑)。
而既然要持續生產甚至擴產,玩家應該會比較希望是針對PS4 Pro,畢竟對比PS5性能上差距較小,把它當作如同Xbox Series X/S之間的關係算是尚可接受。
當然,這都算是治標不治本的問題,畢竟PS4還有風扇噪音大、讀取速度慢以及最根本的畫質、流暢度、無光追等等問題,甚至是DualSense帶來的觸覺回饋、自適應板機也無法在PS4上體驗,況且目前有需要PS5主機的玩家,可能絕大部分都早有了PS4主機。
從Sony這作法也看得出官方似乎也沒招增產PS5主機了,畢竟晶片荒,彭博社也指出當今最缺的就是用在音效、電源以及無線通訊功能的廉價通用晶片,而除了3C以外就連汽車產業也同樣在搶晶片,已經不是Sony自己說想擴產就擴產那麼簡單,究竟這樣的窘境要持續至何時?或許得等到疫情真正緩解下來之後才有可能。
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