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超猛16GB記憶體加持、FreeSync無撕裂完美顯示,AMD Radeon VII真正Work & Play高階雙用顯示卡,完勝最嚴苛軟體負載需求

文.圖/Johan 2019-02-27 11:00:00
AMD於2019年2月7日正式發表Radeon VII顯示卡,可說是劃時代的一張繪圖卡,採用世界第一顆7奈米製程所設計的GPU,搭配滿滿的16GB HBM2記憶體。無論是運算能力,還是記憶體傳輸效率,都可說是當今首屈一指的硬體架構設計,對於負載日趨繁重的遊戲與應用程式來說,Radeon VII都可以輕鬆勝任!讓您工作或玩樂,都能一卡搞定!

AMD Radeon VII是當今最強顯示卡之一


AMD以7nm製程打造了Radeon VII顯示卡,還特別配置了卓越的HBM2記憶體設計,擁有16GB的VRAM儲存容量


硬體是舞台,軟體是舞步!好的硬體成就出好的軟體使用體驗

熟悉PC軟硬體運作原理的玩家來說,都會知道軟體需求與硬體功能之間,一直相互依存與取捨。例如差的硬體,搭配好的且優化過的軟體,就會是神作(例如以前Apple ][家用電腦以及紅白機,硬體限制雖然多但不少遊戲都好玩)。相反的,若是軟體優化不夠,縱使再好的硬體,也難發揮出應有的潛力,以提供更好的使用體驗(例如某些遊戲明明畫面還好,但是用再好的顯示卡都會有Lag狀態)。

當然隨著硬體效能的進步,賦予軟體可發揮的舞台也提升了不少,讓我們可以擁有更好的軟體使用體驗,包括解析度的提升(往Full HD、4K、8K)、畫質更棒(全彩甚至HDR)、載入時間更快(以前還要換磁片,現在SSD一下就載入)、反應時間更短 (以前是動輒人等電腦回應,現在是電腦等人下命令)…等等。正由於電腦科技的長期發展至今,透過硬體的性能與效能提升,讓執行的軟體可以更複雜、更多元,以應用到各種不同領域。

打造出一張工作兼玩樂的顯示卡,AMD全力以赴

一直以來,遊戲可說是驅動電腦科技進步的火車頭工業之一,不少遊戲在品質上也越來越講究,不僅畫質越來越好,畫面越來越美觀、逼真、甚至達到電影水準。為達到這樣的效果,需要以更高檔的電腦系統,其中又以顯示卡更為重要。因此,為讓遊戲玩起來順暢、過癮,玩家們紛紛掏腰包來升級他們的顯示卡,然玩家也擔心新款顯示卡是否能用得久,這就得看廠商在顯示卡的設計上,是否考量到所謂的「Future-Proof」(不過時)設計,讓該顯示卡在面對未來新一代的重量級遊戲,仍能擁有絕佳的表現水準。

正因為遊戲推陳出新,而新的3A重量級遊戲,通常為呈現出下世代的繪圖技術,提供更細膩且流暢的畫質,往往需要更強勁的硬體配備,來提供這樣的視覺饗宴。如果顯示卡不夠Future-Proof,那麼新的遊戲一推出,其整體表現就力有未逮。為了讓顯示卡能執行未來的遊戲,AMD以7nm製程打造了Radeon VII顯示卡,還特別配置了卓越的HBM2記憶體設計,擁有16GB的VRAM儲存容量(視訊記憶體),以及突破性的1TB/s記憶體頻寬。使得這款全新GPU,可以用來勝任超嚴苛的工作負載,以完成玩家與內容創作者所交付的各種挑戰性任務。

Radeon VII配備了狂熱玩家級所需要的視訊記憶體,總共有16GB,讓4K/8K視訊剪輯,或是4K遊戲,都能享有充足的記憶體容量


工作優先:滿足內容創作專業人士的需求,16GB VRAM才夠用

對於內容創作的專業人士來說,他們希望在創作過程中,能夠流暢地表達自己的想法,並呈現於電腦畫布上。此時電腦就必須能即時反應,以跟上創作者思如泉湧的靈感。回應此需求,AMD Radeon VII配置了16GB VRAM,提供超大的視訊存取容量,讓使用者們可以毫無負擔地在自己熟悉的創作工具中,處理與輸出4K及8K等高畫質的影像。

以一個常見情境為例,不少人會使用Adobe Premiere影片剪接軟體來做影片轉碼,我們以Radeon VII來進行4K與8K解析度的影片編碼,並同時量測VRAM的使用狀況。結果如下:

當然每種程式、檔案格式的工作負載都不盡相同,以影片格式來說,業界都會持續改良、更新,加入更多的功能與定義,包含支援越來越高的像素(Resolution)、高動態範圍(HDR),甚至提供更廣的色域,以及提供更高的畫面更新率等等,讓資料的處理量越來越多。至於內容創作者所使用的特定文件格式,業界也會持續提高其傳真度、細緻度,讓創作人士能發揮出更多的想像空間。

正因為處理這些影音、創作等資料時,都需要龐大的VRAM,因此顯示卡VRAM容量的多寡,往往影響文件輸出的效率與品質。從上述的表格可知,如今隨便處理個4K、8K影片編碼,就會耗用10GB以上,如果VRAM容量不足,就得需要分次處理,增加整體作品的完成時間。

內容創作專業人士們,都了解自己處理的資料集,在使用傳統一般顯示卡和Radeon VII後,馬上就能體會到明顯的區別。不但處理效率有明顯的提升,在作業流程和提升工作效率更是有明顯改善。

娛樂休閒:8GB VRAM已無法滿足玩家對於畫面流暢的需求

當今遊戲開發商都會不斷地超越極限,在遊戲中加入不少令人嘆為觀止的視覺特效,以及建構更廣闊的虛擬世界讓玩家盡情探索、遨遊。此外為支援更高解析度(如4K),許多遊戲品質也必須提升,以提供更細緻的細節,讓畫面更逼真、寫實。而在當今螢幕邁向HDR (高動態範圍)之際,不少遊戲為呈現出更明顯的明暗差距,也紛紛加入了HDR格式,使得遊戲資料量越來越龐大。從現今隨便一套3A重量級遊戲都動輒10幾GB以上甚至到達100GB的容量,就可以發現這些遊戲都是吃硬體資源的怪獸,您能不用好一點的硬體來餵飽牠嗎?

當然,遊戲也不會像餓狼那樣一直吃乾抹淨您的電腦硬體資源,不少新遊戲為維持穩定的遊戲畫面更新,都會應用到一些新的技術,像是適應性品質、動態解析度調節等等,以提升整體遊戲體驗,並更能在動態的場景中,突顯出遊戲畫面的華麗感,而這些,都會應用到更大的VRAM,來達到這樣的表現。

也因此,透過將遊戲的畫面調至最高畫質設定、4K解析度、開啟4K材質之下,遊戲動輒就使用超過8GB以上,因此只擁有8GB VRAM顯示卡,是不足以應付上述的需求。想一想,若您買一張高階顯示卡,卻在設定最佳畫質時,還要把一兩項吃VRAM的項目往下調低,那不是很煞風景嗎?因此,要選擇4K等級的高階顯示卡,配備16GB的VRAM才能發揮得更好。以下就是當今熱門3A級遊戲的VRAM使用量:


上述表列的遊戲僅是部分而已,相信還有不少遊戲在畫面全開之後,VRAM也是吃得非常兇。雖說以工具程式來量測VRAM佔用情形,並不一定能完整反映遊戲真正的佔用情況,但是除了遊戲之外,其他背景程式、Windows系統,也會佔用到記憶體,甚至你在遊戲中按Shift-F2進入Steam平台,也是會佔用記憶體,因此,VRAM不只是遊戲本身,其他應用程式也會用到。因此,當VRAM容量用盡時,系統可能會產生嚴重的降速,甚至出現不穩的狀況。

以最新的《極地戰嚎5:破曉》遊戲為例,在打開4K解析度、最高畫質,以及解析度規格調到2時,VRAM的使用量就已經高達10.8GB了(圖左下角)!一般8GB的高階顯示卡早已無法應付這類遊戲的需求


實際進行遊戲來舉證,FPS平均值很高,並不代表一直都流暢

接下來,我們要以實際執行遊戲來檢視VRAM使用情況。這裡以《極地戰嚎5》遊戲為例,主角經過蒙大拿州森林時,經過一段時間內的畫面更新率的變化。設定方式是畫質最高、4K解析度。

實際比較8GB與16GB顯示卡在遊戲中的每張畫面(幀)繪製秒數,值越低越好


上圖是每張畫面(幀)繪製時所需要的秒數,此值越低越好。先看8GB容量的顯示卡(綠線部份),會有斷斷續續地出現數值飆高的狀況,玩家會明顯感受到遊戲過程中有卡頓情形,在大場景下玩起來,因為VRAM不足,更會使得繪製畫面時必須花多一點點的時間(此例中,有需要用到接近180ms/frame),使得遊戲畫面會有不太流暢的感覺;至於Radeon VII (紅線部份)則是憑藉加大VRAM容量,使遊戲能夠維持平穩順暢。雖說評測成績中,FPS的平均值看不出兩者的差異,但玩家們只要實際玩一下遊戲,就能明顯感受到8GB和16GB顯示卡的差異。

開啟HBCC模式,效能提升會更明顯,適合執行高負載的應用程式

簡單來說,加大VRAM容量的效果,就是系統真正有需要時,就能馬上使用到。
此外,Radeon RX Vega的架構中,有個HBCC (高頻寬快取控制器),可以保留部分系統記憶體供GPU運用,藉此來有效延伸VRAM容量。HBCC能控管內建VRAM以及系統記憶體之間的資料轉移,以確保程式需要時,將適量的資料轉移到VRAM。

以下的測試,就是分別測試開啟HBCC和關閉HBCC的狀況,來說明HBCC的優勢。大家可看到,開啟HBCC時畫面停頓的次數與嚴重度就會顯著降低,顯然HBCC充分發揮其效用。

實際比較HBCC關閉與開啟模式下,執行遊戲之每張畫面(幀)繪製秒數,值越低越好


大家可看到,關閉HBCC時(紫線部份)與開啟HBCC時(橘線部份)的狀況,可清楚看到開啟HBCC時記憶體不足程度就會顯著降低。

事實上,經過多次測試的結果,也會反應出許多有趣的事情。一般來說一個畫格(幀)若需要處理超過50ms (50毫秒)的話,就可能發生畫面停頓的現象,讓遊戲玩起來有點卡頓。既然如此,我們就把「需要超過50ms的畫格數」都累計下來吧!以下就是實際測試的情況!


以上數字越高,代表畫面質就越粗糙,越低則代表越流暢。從上面就可以清楚了解到HBCC能大幅紓解繪圖處理速度的下滑,尤其是測試幾次之後,一旦HBCC的快取演算法得知應用程式或遊戲是如何使用資料,就能發揮提高流暢度的功效。值得注意的是,配備16GB VRAM的Radeon VII,幾乎沒有任何畫面停頓。根本不需要開啟HBCC,當然玩家若有執行到需要佔滿16GB VRAM的應用程式的話,也可以視情況來啟用HBCC功能。

力求流暢之後,再來就求品質,趕快擁抱FreeSync不撕裂技術

當有了一片效能強勁、且不會Lag的顯示卡之後,等於「量」的部份都搞定了,那麼「質」呢?也就是畫面的輸出品質,是否會有看起來不夠漂亮,甚至破圖的狀況呢?這時候,就需要搭配Radeon FreeSync的「調適性同步技術」(也就是畫面不撕裂技術)!

AMD FreeSync技術,採用開放策略,讓業界在擁抱新技術時不需因為有專利授權等限制,最終讓玩家能以合理的價格享受到螢幕不撕裂的絕佳遊戲體驗


為讓遊戲畫面不會有破圖的狀況,若選擇採用競爭對手的不撕裂技術,就必須獲得該廠商的授權與認證,繳交權利金,因此其顯示器產品的售價通常會比較高昂,造成玩家們在選購時的裹足不前。相反地,AMD的Free Sync則是免費提供給硬體製造商來加入這個技術,讓遊戲行業能夠健全成長。因為眾所週知,「選擇自由」一直是AMD的核心理念。在PC遊戲這個高度客製化的世界裡,AMD的目標向來都是帶給遊戲玩家非常充裕彈性,提供多樣化的選擇,讓玩家在組裝整機系統、相容零組件時,能夠擁有絕佳的遊戲體驗。

既然「自由」是PC遊戲領域的主要元素,因此AMD捨棄專利解決方案的策略,讓業界在擁抱新技術時不需因為有專利授權等限制,最終讓玩家獲得到開放性與包容性的優勢,以加速新技術在市場上的導入。AMD發現Radeon FreeSync技術已被各界紛紛採納,使其成為「調適性同步遊戲顯示技術」中的全球最大產業體系。

如今業界內已有不少廠商也紛紛宣布將有限度的支援「調適性同步技術」,相信這對遊戲玩家來說,是一項非常好的消息,將刺激市場對FreeSync的需求。此外,FreeSync已經成為各界廣泛接受的產業標準,其優勢如下:

● 擁有眾多的螢幕可選擇:Radeon FreeSync目前已發展成「調適性同步技術」全球規模最大的產業體系,市面上已有超過550款支援FreeeSync技術的螢幕,玩家可依照所需要的功能以及預算,在這些產品中盡情挑選到自己想要的產品。

● 測試與認證:Radeon FreeSync的螢幕在出廠前都經過嚴格的測試與認證,能在眾多的系統上呈現流暢、無撕裂的遊戲畫面。可支援DisplayPort介面的螢幕,以及眾多僅提供HDMI輸入介面的機種 (許多對手廠商的產品並不支援HDMI)。

● 跨世代的繪圖解決方案:Radeon FreeSync能搭配所有Radeon產品來使用。包括從5年前出廠到現在推出的產品,都能使用FreeSync技術。而對手的調適性同步技術僅能支援數量有限的顯示卡與螢幕。

● 沒有專利產品的「Pay-to-Play」技術稅:FreeSync技術並沒有分級付費的門檻限制,硬體製造商不需花錢去購買專業螢幕硬體,來啟用經過改良的功能。因此FreeSync能夠輕鬆入手,而且功能更出色。FreeSync是真正Free,且是唯一真正開放性的「調適性同步技術」。

Radeon FreeSync技術的成功,見證了AMD在策略上的正確。簡單來說,AMD提供好的技術,讓螢幕製造商能夠無負擔擁抱此技術,並導入實際的產品中,讓該技術能夠快速在市場上普及,也讓全球各地的玩家們都能享受到FreeSync螢幕所帶來的無破圖體驗,玩得更過癮、更爽快!

由於將VSYNC關閉,可以讓遊戲的畫格輸出超過螢幕設定的垂直更新率,但遊戲畫面正在產製的過程中,可能會有不同步,造成下一張與上一張圖部份重疊的情況(圖右),FreeSync「調適性同步技術」就是用來解決這樣的問題,透過支援FreeSync的顯示卡與顯示器之合作之下,能夠輸出絕佳的完整不撕裂畫面(圖左),以賦予玩家更棒的視覺享受


從顯示卡到螢幕,AMD真正提供絕佳遊戲體驗

從上述的遊戲實測,以及AMD FreeSync的開放策略,就可以了解到,AMD是真正站在玩家端,開發與設計出絕佳的顯示卡,提供充足的VRAM容量,讓4K遊戲同樣也能玩得順、不Lag,讓兩萬上下的高階顯示卡能夠表現出應有的效能水準,而不像對手那樣必須花更多錢買更高系列的專業顯示卡,才能擁有同樣的效能表現。

此外,AMD不僅重「量」也重「質」,將FreeSync這麼好的產業標準開放給業界使用,讓硬體廠商們能夠快速導入FreeSync至顯示器產品內,以提供玩家不撕裂的遊戲畫面,擁有更棒的視覺享受,如今支援FreeSync的螢幕已超過550款,且價位也較其對手合理。

總之,從顯示卡到顯示器,AMD才是能真正提供絕佳遊戲體驗的領導廠商!當您影片轉檔想要更快、遊戲想要玩得更順、螢幕畫面想要更平順且不撕裂,那麼AMD的產品,絕對是您最佳的選擇。
有關於AMD Radeon VII在遊戲的效能表現方面,可以參考以下文章。

(1)最強7奈米顯示卡報到、AMD Radeon VII開箱!
(2)AMD Radeon VII解禁、遊戲和創作的全方位7奈米神卡
(3)AMD Radeon VII效能比拚,RX500系列和NVIDIA參戰

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