SuperGamer! 超級遊戲玩家
-
IESF世界電競錦標賽出征倒數,羅技為中華健兒加油!偕主辦單位授旗代表團 領台灣戰隊發光國際
2018 IESF世界電競錦標賽即將於下月高雄熱血開打,於各大頂尖電競賽事從不缺席的全球電競領導品牌Logitech G亦加入贊助行列,今(23)於台北三創生活園區羅技電競館舉辦中華台北隊授旗記者會,大力支持台灣代表選手無限「釋放你自己的能量」。準備出戰《英雄聯盟》、《CS:GO》與《鐵拳7》的15位代表團教練與選手齊聚現場,由中華民國電子競技運動協會理事長徐培菁親自授旗中華奧會旗幟,期勉與全球好手的爭鋒較技中,能旗開得勝為台灣奪下亮眼佳績! 羅技台灣區總經理賴明嵩對於本次贊助2018 IESF世界電競錦標賽,表達持續推廣電競賽事的決心:「Logitech G的品牌理念聚焦在『幫助玩家致勝』,希望讓選手的努力與付出,都能在每場電競比賽中成功轉換進而發揮絕佳實力,因此除專注技術升級,催生最優質的設備體驗,Logitech G也當仁不讓全力贊助各大電競盛事,期許經由全球性電競大賽來自各國的對決與交鋒,逐步導正市場觀念,將電競正規體育競技的形象深植大眾心中,強化台灣電競領域於國際性交流的領銜地位。」 對於Logitech G在台灣電競市場發展的積極支持,2018 IESF世界電競錦標賽大會也表達由衷感謝:「近來台灣職業好手在國際電競賽事上履次為台爭光,對於將電競產業納入運產條例的台灣,本次賽事是讓全民感受電競運動正名化的好機會,唯有官方與民間攜手協力才能成就重要的使命,因而非常榮幸能與產業合作,和我們一同引領全球電競選手、玩家和粉絲齊聚台灣,提供最高規格的國際電競舞台與賽事體驗,同時向世界展現台灣發展電競的優異實績,使台灣電競文化得以締造更長遠且蓬勃的發展。」 由於對電子競技以及核心遊戲觀眾發展的重視,Logitech G近年贊助多支電競戰隊不遺餘力,在大中華地區亦積極拓展合作對象,長期贊助LMS職業聯賽,並在各大型電競賽事中全力支持台灣戰隊,期待對年輕玩家有所貢獻與提拔,更吸收職業選手的實際體驗反饋,不斷精進專業電競產品的開發,為玩家打造勝利方程式,此次贊助2018 IESF世界電競錦標賽,必將幫助中華台北隊與各國代表選手打出全場沸騰的精彩比賽。 強調科技與人性的結合,羅技從電競周邊產品銷售表現獲得全球玩家肯定,當中亞太區的銷售漲幅高達52%,更創造連續五年突破雙位數的強勁躍升;此外,Logitech G不但早已在台穩坐市佔率第一的電競霸主品牌,更創下了超過60%的驚人成長,顯見台灣電競是亞太地區不容忽視的潛力市場與重要支點。有了玩家的支持與青睞,Logitech G未來將持續深耕台灣,帶來最極致、最優質的電競賽事與遊戲體驗,幫助台灣隊伍迎戰世界。 2018 IESF世界電競錦標賽即將於11月9日至11月11日在高雄巨蛋正式開戰,Logitech G贊助G403電競滑鼠以及G512 RGB機械式電競鍵盤作為選手出擊利器,G403擁有PMW3366光學感應,DPI高達12000,可於1毫秒內回報,優異的精確度與穩定性,勢必戰無不克,而G512 RGB機械式電競鍵盤,擁有Romer-G線性軸、Romer-G觸感軸和 GX 青軸,Romer-G 和 GX 青軸機械軸設計可承受 7000 萬次點擊,比標準機械軸的耐用度高出 40%,且機械軸在觸發時提供聲音與感受回饋,可立即獲得敲擊動作完成的訊號,賽事勢如破竹榮耀在前!喜愛《英雄聯盟》、《CS:GO》或《鐵拳7》的玩家與粉絲們,歡迎一起到場聲援中華台北隊,擊敗世界勇奪最終榮耀!10月23日至10月31日期間,羅技為慶祝IESF世界電競錦標賽,於羅技網路旗艦館及羅技三創電競館推出IESF電競鍵盤套票組合,讓玩家一同參予這盛大賽事!活動優惠詳情請見羅技粉絲團。
-
SNSplus好玩家取得日本超人氣塔防遊戲《御城Project:Re》繁中版台港澳唯一授權 官方將釋出台灣城娘角色
亞洲遊戲發行商SNSplus好玩家(證券代號647310/22宣布,獲得日本發行商「DMM GAMES」旗下人氣塔防遊戲《御城Project:Re》(暫譯,以下簡稱《御城》)中文版發行權,《御城》是首款將城廓進行美少女擬人化進行編成、養成、強化、推圖,目標是蒐集全部城娘的RPG塔防遊戲。日版由日本頂尖遊戲發行團隊「DMM GAMES」營運,同時與多位日本最知名聲優合作;《御城》在日本擁有超高人氣,目前遊戲的總會員數已達到130萬,日版《御城》網頁遊戲更是持續蟬聯人氣排行榜首。在台灣市場營運上也會以高度在地化的方式,除了讓中文版玩家可以同步日本進度外,我們也將提供更多台灣豐富的活動與回饋,讓台灣玩家可以擁有第一手的遊戲體驗!《御城》中文版計畫將於明年第一季上線跟台灣玩家見面。 遊戲背景設定在日本戰國時代,戰爭「關原之戰」結束後,原本天下太平的日子即將到來,但突然出現的謎樣生物「兜」打破了世間的和平,玩家將率領來自各地的城娘們一同對抗敵人的侵略。 《御城》將日本全國城池擬人化成美少女「城娘」,遊戲中目前收錄的角色超過250位以上,除了日本各座城外,還特別開發了專屬台灣地區的城娘角色,包含安平古堡等外國城,未來官方將會開發更多其他台灣地區的城娘。遊戲中各種屬性以及外貌華麗的城娘們只要玩家在戰鬥中獲勝都有機會獲得! 必將激起喜愛日系風格遊戲玩家們心中的熱血! 遊戲中的角色皆由知名聲優配音,包括替《哥布靈殺手》動畫配音的小倉唯、《偶像大師》為天海春香配音的中村繪里子、井上麻里奈、堀江由衣以及能登麻美子等多名重量級聲優,從聲音散發出角色的魅力,帶給玩家全方位的遊戲饗宴。 每位城娘都來自不同地區,生活及成長背景有著極大的差異,玩家可以透過劇情任務與城娘們進行互動,或贈送禮物給城娘,城娘的好感度將會上升,能力也會變強!當好感度到達一定程度將會開啟該城娘專屬的劇情事件,全部都城娘都有專屬的劇情事件以及語音,因各個城娘的性格能力迥異,巧妙配置即為致勝關鍵,玩家們可藉由劇情更深入了解每位城娘的特色與技能,將有助於配置各個不同的城娘來突破關卡,進而守護最重要的「殿」。玩家們可以暢快享受高質感畫面與音效刻劃出的激烈戰鬥! 目前官方也在積極規劃中,遊戲上市後計畫與台灣各地的特色古城進行在地化的合作,推出北中南各地區具當地特色的台灣城娘,以及搭配AR虛擬擴增實境技術舉辦多項遊戲相關的活動,喜愛蒐集的玩家們千萬不要錯過囉!
-
《黑色行動4》12小時「黑色戰域」:今年最完美的大逃殺
《黑色行動4》在10/12中午正式在全球上市,眾所矚目的大逃殺模式「黑色戰域」是最大亮點,尤其全球當紅遊戲實況主當天可說是偷偷約好了一樣,同步開台直播,Twitch直播上最高曾衝到將近50萬觀看人次!小編自己在上市的這個周末也花了近12小時在「黑色戰域」裡,接下來就告訴大家心得回饋,給還在觀望的玩家們參考。 先說小編遊玩的平台是PC,使用的硬體配置是Intel Core i7-8700K加上NVIDIA GeForce GTX1080和16GB DDR4-3000的記憶體配置,顯示器的解析度是1080p@240Hz。以這樣的配置截至昨天晚上為止,平均fps約坐落在120~180 fps之間,不過為了在遊戲畫面和視線之間找到平衡點,並未將所有畫質開到最高,而且有將大部分的陰影調低或關閉。看來開發商Treyarch其實是有針對PC硬體配備做過畫面調校的,遊戲對於系統的優化做得不錯。假如說使用目前最新的第9代處理器配上NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡,fps要穩定在200以上是小菜一碟。另外,以台灣的網路來說,普遍的網路延遲落在60~80,還在可以接受的範圍內。 優化做的地方不只是系統,遊戲本身的流暢度也非常足夠,畢竟這是《決勝時刻》系列嘛,該系列本身無論是角色動作、槍枝射擊感都是屬於一流水準,雖然這一次是初次在PC平台推出,Treyarch也特別強調許多設定和遊玩體驗都有針對PC做調整和改進,整體來說PC版的遊戲本身可說是可圈可點,小編很高興看到自己的角色在跑酷翻牆時不會卡卡、移動時的轉向也非常即時,瞄準和射擊也都非常到位,這點以系列初次登入PC來說,算是表現得相當不錯了。 為什麼這麼說?首先「黑色戰域」和一般的大逃殺一樣,都是百人存活1人(或2人、4人)的簡單規則,但就是這樣簡單的打打殺殺讓「黑色戰域」在現今的大逃殺風潮中更加凸出,它的遊戲節奏比《絕地求生》(PUBG)快、比《要塞英雄》(Fortnite)慢,但它的內容比PUBG豐富、比Fortnite單調,但就是這樣的平衡點讓大家找回當初喜歡玩大逃殺遊戲的感動:簡單、流暢就好。 的確,《黑色行動4》將系列作品過往的所有元素都導入到「黑色戰域」裡,想要陸海空載具?直升機直接給你了啦;想要精準的槍枝射擊?多樣槍種和配件搭配(甚至還有火箭筒…)。多樣的投擲物?多到你可以讓敵人無所遁形。Treyarch等於是把玩家想要的東西通通都丟進「黑色戰域」裡,除了上述幾個特點以外,還有像是喜歡玩多人連線的玩家,其實小隊模式(雖然只有4人)已經可說是能滿足這項需求;喜歡玩殭屍嘛?除了獨立的殭屍模式以外,在「黑色戰域」的地圖中也會隨機出現殭屍的出生點,將他們擊殺後可獲得類似空投箱等級的獎勵。 「多人對戰+殭屍+大逃殺」基本上就是「黑色戰域」的最佳寫照了,也就是三個願望一次滿足,更別提前兩者還有獨立的模式可遊玩,基本上如果以《黑色行動4》1,800元左右的售價來說,「黑色戰域」等於是600元的價格,嚴格來說比PUBG便宜,這也是為什麼小編認為這款遊戲其實是有可能打擊到PUBG地位的原因,畢竟,就各方面來說,「黑色戰域」的體驗都比PUBG好得多。 雖然說遊戲各方面的體驗都可說是近乎完美,但無論是遊戲本身的系統設定還是遊戲碰到的部分PC問題,還是需要Treyarch盡快解決才行。 先說說遊戲本身的系統吧!首先就是從Beta測試以來就被詬病的蒐集敵人屍體物資的「舔包設計」,原本的開啟背包頁面到正式上市以後依然維持原本的設計,導致玩家在舔包時基本上無法移動,只能「呆」在原地,但這完全犯了大逃殺遊戲的大忌:站著不動。尤其「黑色戰域」的遊戲節奏又超快,敵人無論是用狙擊還是使用鉤繩或載具,壓進的速度都非常快,站著不動很有可能就是隨時「GG回大廳排下一場」,這點小編認為雖然經過一段時間的遊玩可以習慣,但還是需要稍微改進一下比較好。 另外,關於背包物品的使用也存在小問題,玩家可將一種醫療物品和一種投擲物放置在介面上快速使用,但如果要切換其他物品的話,都需要「開啟背包頁面>點擊目標物品>關閉頁面>使用」層層步驟,縱使習慣之後這段過程的時間可以減少,但這仍然會把你的遊戲節奏拖慢,或許可以利用滾輪或是單按對應鍵會讓這些物品輪流配置可以解決這個問題。 以PC版來說,部分玩家在第一次開啟遊戲時,可能會碰到開頭動畫卡住導致須直接重開電腦的問題,這點小編在Beta測試就有碰過,正式上市後也碰過幾次(個位數),以目前來看,有可能是因為NVIDIA的GeForce Experience有一項「遊戲內重疊」功能導致衝突所致,該功能是讓玩家可以藉由快捷鍵直接錄影或直播,小編將該功能關閉後,是暫時沒有在碰到卡動畫的問題。 另外,如果要跟朋友們組隊的話,有可能會碰上彼此「NAT類型不同,無法加入」的問題,就能「莫名」的一起遊玩。「NAT」是「Network Address Translation」的縮寫,字面上意思是「網路位址的傳送」,主要功能是提供內部私有網路的電腦頻寬分享,假如玩家間在遊戲中顯示的NAT類型皆為「中等」的話,遊戲就不會讓雙方進行組隊,必須將NAT提高到「開放」的程度,才能流暢的組隊遊玩。 據官方資料統計,《黑色行動4》上市首日就在PC、Xbox One、PS4各平台上都打破前作《決勝時刻:二戰》的銷售紀錄,也成為動視(Activision)史上最賣座的遊戲。 不過,因為PC版是以Battle.net作為登入平台,Battle.net的伺服器配置是將台灣放在整個亞洲伺服器裡面的,以PUBG外掛盛行的前車之鑑來說,等於是Battle.net可能會有很多封鎖外掛的行動,昨天其實就有玩家反應在多然連線地圖遇到外掛玩家。所幸,Battle.net對於封鎖玩家外掛可說是雷厲風行,就算遊戲是你花1,800元買來的,抓到使用外掛一律直接永久封鎖!(霸氣~ 雖然遊戲目前仍有一點小缺陷,但以目前的遊玩體驗來說,它幾乎已經是2018年最完美的大逃殺,除了是亞洲人喜歡的寫實畫面風格外,又完全支援繁體中文(部分地點名稱和槍枝名稱未翻譯),小編認為很有在亞洲紅起來的潛力!推薦入坑XD
-
審判之眼:死神的遺言 木村拓哉 in PS4 高潮迭起的法庭劇鉅作名為正義的凶器
「審判之眼:死神的遺言」是一款以現代東京為舞台的法庭劇動作遊戲,玩家須抽絲剝繭追查連續殘酷命案之謎。 知名演員/藝人木村拓哉擔綱主演的是曾經跌入人生谷底,卻仍堅強重新站起來的主角「八神隆之」。木村先生與開發團隊經過多次討論,收錄超過1000分鐘的劇情語音。從細節塑造主角八神隆之的形象。 還邀請谷原章介、ピエール瀧、滝藤賢一、中尾彬等實力派演員詮釋主角身邊的主要角色。搖滾樂團[ALEXANDROS]為本作特別譜寫的主題曲「ARPEGGIO」和插曲「Your Song」更將劇情張力推至巔峰。 另外,本作由SEGA Games Co., Ltd.董事CPO名越稔洋所率領的「人中之龍工作室」開發,該團隊曾經製作過全球累計出貨數超過1100萬片,廣受各界支持的「人中之龍」系列。工作室一路追求的目標就是「製作出能夠滿足成人的娛樂作品」,遊戲的主線劇情從構想到 完成腳本共花了三年的漫長時光。更加入與「人中之龍」系列大相逕庭的全新要素,玩家須扮演偵探,運用各式各樣的「調查動作」一步步追查命案的真相。
-
SNK HEROINES Tag Team Frenzy第二波 DLC 角色『FIGHTING EX LAYER』的「骷髏俠」即日起開放下載!
SEGA Games 宣佈,於 PlayStation®4 平台發售的格鬥動作遊戲新作『SNKHEROINES Tag Team Frenzy』推出 DLC 角色「骷髏俠」,並於今起開放下載。 『SNK HEROINES』與『FIGHTING EX LAYER』聯名!化身女性的「骷髏俠」以新女主角之姿參戰! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=tGxdOysdb0A&feature=youtu.be 『SNK HEROINES』與株式會社 ARIKA 的格鬥遊戲新作『FIGHTING EX LAYER』 聯名,推出人氣角色「骷髏俠」的女性版,與 SNK 的女主角們一同挑戰戰鬥盛宴!本次 還邀請到聲優甲斐田裕子為「骷髏俠」獻聲配音。
-
雲端串流遊戲是未來?Microsoft和Google相繼參戰
許多科技公司和遊戲廠商相信「雲端串流」是下世代遊戲的未來,包含Nintendo Switch目前也已經有兩款採用雲端串遊的遊戲(《惡靈古堡7:生化危機》和《刺客教條:奧德賽》)。現在,Microsoft的Xbox One和Google也相繼加入這場戰局。 Microsoft其實早在今年的E3 2018上就已經透露過雲端串流遊戲的計畫,將會透過伺服器負責遊戲所需運算,再將內容藉由網路串流的方式傳輸到不同的裝置上,讓玩家能不受硬體限制。目前Project xCloud的測試已經開始展開,透過藍牙連線讓Xbox One搖桿和配對的手機或平板電腦遊玩,另外也可以使用虛擬的觸控搖桿(官方特別強調會盡量讓小螢幕也能有大操控)。 Project xCloud將藉由特製的PC/Xbox One「Blade」伺服器進行運算,並且透過微軟在全球140個國家建置的Azure資料中心提供串流服務,玩家將可以透過現行的4G網路和未來的5G網路進行串流。當前的測試頻寬為10Mbps。(不過該資料中心目前台灣貌似是尚未建置阿QQ)。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=IzV_xrisMko 不同於Microsoft利用行動裝置作為雲端串流的平台,Google的做法是利用自家的Chrome瀏覽器,早前小編曾為大家報導過「Google的目標是希望能讓玩家使用Chrome就能玩《巫師3》。」從最近在國外媒體Kotaku進行的測試來看,結果看來還不錯。 測試使用的遊戲是目前當紅的《刺客教條:奧德賽》,國外的測試人員使用的是2013年版本的Macbook Air,他使用的網路頻寬是25Mbps和70Mbps兩種環境。根據該測試人員的回饋,他認為Google達到一項了不起的成就:兩種環境的測試,都達到超低延遲的結果。不過,他也承認,他無法在遊戲中達到60fps的水準,而且似乎也沒有畫質設定的選項。 不過,必須考量的一點是,Google的Project Stream是使用網頁瀏覽器來串流的,有這樣的心理建設之後,就會覺得能有這樣的表現已經很不錯,畢竟是用瀏覽器在玩3A級遊戲啊! 相信到這個時候,大家應該都跟小編一樣想問這個問題吧!目前各家廠商和科技公司都是這麼認為的,至少這可以被認定是當前遊戲的「時代潮流」,Nintendo Switch進行的兩款遊戲測試,其實就各方面來說都是在對這項新的遊玩體驗進行玩家回饋,但這麼做的付費方法是什麼?月(年)租費。以Nintendo Switch的兩款遊戲來說,都是以購買「季票」的方式遊玩,購買以後可以在限定天數內遊玩遊戲,時間到了以後如果要繼續玩,就必須另外購買季票。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=9feKJzRS9V8 ▲《惡靈古堡7:生化危機》Nintendo Switch官方宣傳片,採季票遊玩制,和雲端版《刺客教條:奧德賽》相同。 這不禁讓小編想起Microsoft和Google最近陸續推出的套餐月租費服務,也就是Xbox All Access和Google One,或許有可能就是未來整合到串流遊戲的付費方法。 Xbox All Access是Microsoft讓玩家以月租費的方式,以每月固定的金額獲得包含主機(連續付費兩年)、Xbox One Pass、金會員等軟硬體服務的組合包;Google One則是Google旗下服務的整合和空間升級,尤其是Google Drive、Google Photo和Gmail三種服務。 在Project xCloud和Project Streaming開始進行測試的當下,未來或許有可能就會是將該串流服務整合在這兩項服務中,讓玩家們可以有完整的使用,Microsoft陣營的玩家可以利用Xbox All Access在自家使用主機遊玩,出外以後就可以串流到行動裝置繼續玩;Google則是讓玩家可以直接對Project Streaming的串流遊戲進行畫面截圖或錄影,並且直接儲存在Google One空間中等等,可能的變化性很高。 當然,這一切的前提還必須考量到玩家的網路頻寬速度,以目前上述兩家的測試標準來看,普遍應該都需要至少10 Mbps的速度才能穩定的傳輸,更穩定的話就至少要20 Mbps或25 Mbps了。另外一個重點就是上述兩個串流平台必須登陸台灣才行,以目前來說,小編今天已經收到Google One可以升級的信件通知了,至於Xbox All Access目前則是尚未看到有要在台灣推出的消息,只能靜觀其變。 無論如何,隨著5G的到來,雲端串流遊戲或許真的有可能變成下世代新遊戲體驗,雖然還有段時間和距離需克服,但勢必是會到來的。以後就會看到人手一支手機/平板然後在玩《巫師3》阿、《決勝時刻》阿這些遊戲了XD!
-
《決勝時刻:黑色行動4》上市前改動,FPS上限調高和遊戲機制調整
《黑色行動4》即將在本周五(12)日凌晨兩點全球同步上市,全新的「黑色戰域」(Blackout)大逃殺模式成為本作最重要的亮點。開發商Treyarch也趕在上市前公布日前封閉測試的玩家回饋,並公布遊戲上市時的改動,對PC玩家來說最重要的就是FPS上限問題。 在測試期間,Treyarch為了穩定伺服器壓力,將黑色戰域的FPS上限鎖定在90,讓玩家能夠將重點著重在「遊戲性」本身。就遊戲面來說,以小編自己當時三天不間斷的遊玩體驗來說,可說是非常令人滿意,不管是遊戲本身所作的優化,還是遊戲中可使用的槍枝武器和車輛載具等等,樣樣都做得十分流暢。(畢竟是《決勝時刻》系列!)以小編這個持續有在遊玩《絕地求生》的「被優化所苦的」玩家來說,《黑色行動4》真的是有如沙漠的綠洲R! 小編當時在玩的時候,針對遊戲性只有兩個最主要的抱怨,一個就是這次的更新重點:FPS上限。雖然遊戲本身能夠穩定的在高畫質下鎖定在90FPS,但由於小編其實已經習慣144Hz的遊戲畫面(8700K+GTX 1080的配備),低於這樣的更新率時,是真的會覺得「遊戲畫面卡卡的」,在《黑色行動4》同樣會有這樣的感覺,但因為遊戲本身優化作得很好,所以感受不明顯。好在,Treyarch的官方部落格中已經說了,遊戲正式上市初期,「黑色戰域」模式的FPS上限將提高至120Hz,未來也會隨著伺服器壓力穩定,繼續提高至144Hz。其他一般的線上對戰和殭屍模式則會維持FPS無上限設定。 此外,另一個被許多玩家(和小編自己XD)詬病的一點就是拾取擊殺敵人物品的設定(也就是玩家口中的舔包XD),測試期間PC玩家基本上必須站在原地不動,才能避免拾取頁面關閉、並且在這段時間內快速撿拾敵人物品。由於在拾取的時候動作不能太大的緣故,使得小編多數時候可能會選擇不去舔包… 這點Treyarch也有收到玩家的回饋,目前還無法確定是否會推出類似《絕地求生》那樣的舔包頁面(不得不說它這點做的真的很好),但有強調會推出新的小機制幫助玩家快速更換槍枝配件和拾取物品。另外,家用遊戲主機的舔包模式也會有所調整。 最後一個重點則是遊戲音效的調整,正式上市後,隊友的腳步聲會比敵人的腳步聲小,同時,遊戲也針對樓上/樓下的腳步聲作了調整,避免混淆。除了這些玩家普遍回饋的音效問題外,Treyarch也說針對遊戲時間倒數和賽局內廣播的音效也作了改變,這就只能等到遊戲上市後再體會了。 其他的一些小地方改動上,Treyarch也提到防彈背心的設定,遊戲中防彈背心有三個等級,最高的三級防彈衣可減免65%的傷害,實在太過OP…且測試期間在世界中隨機生成的機率也很高,使得玩家到處都撿得到三級防彈。遊戲正式上市後,三級防彈的生成機率將減少75%,生成方式將以空投或是箱盒為主,但「偶爾」也會散落在各地。另外,測試期間治療倒地隊友的時間未來將從原先的大約三秒Double至6秒左右。 《黑色行動4》挾帶著系列穩定的遊戲優化和優秀的射擊體驗,伴隨著完整的多人遊戲模式,包含傳統的地圖對戰和殭屍模式,再加上全新的「黑色戰域」大逃殺,將陸海空載具首次帶到大逃殺遊戲中,更是一大新鮮感。而且這次《黑色行動4》也首度在PC平台上推出,更是讓國內外各遊戲玩家對於《黑色行動4》的表現都非常期待。 北美《PUBG》大神「Shroud」近期已經直接暫時放棄遊玩《PUBG》,藉由其他遊戲來打發等待《黑色行動4》上市的時間,並且也已經表示上市後將不間斷地遊玩(並未表示從《PUBG》退休)!另一位知名實況主「Dr.Disrespect」也在實況時表示,他認為《黑色行動4》很有可能會主宰未來一年的大逃殺遊戲,先撇開系列作品原先就已經很優異的線上遊戲模式,光是新的「黑色戰域」就足夠讓所有玩家為之瘋狂!而且以該系列作首度挑戰大逃殺模式就能有如此優異的表現,不只是玩家樂此不疲,遊戲媒體們也是讚譽有加。如果Treyarch有心想要把這款遊戲搞好,未來勢必還會繼續推出新的地圖或是機制,以保持遊戲的討論度。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=z9UsGaMy5tY 小編自己其實也已經迫不及待,老早就已經預購了遊戲,預計這禮拜假日兩天會是非常「廢」的兩天XD!順帶一提,已經預購遊戲的玩家,可以在明天晚上開始預先下載遊戲,Xbox One和PS4版本的空間約需要46GB左右,PC玩家預期應該會需要將近100GB。(484該把PUBG刪了RRRR~)
-
『閃之軌跡』系列完結篇PlayStaion4專用遊戲『英雄傳說 閃之軌跡IV』繁體中文版決定於2019年3月7日(星期四)發售!
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日宣布,劇情RPG『軌跡』系列最新作品,同時也是『閃之軌跡』最終章的PlayStation4(PS4)專用遊戲『英雄傳說 閃之軌跡IV -THE END OF SAGA-』的繁體中文版已決定於2019年3月7日(星期四)正式推出。同時,包含原創掛軸、附DLC插畫信件和迷你原聲輯等特典的『英雄傳說 閃之軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA- 亞洲原創限定版』;以及可透過季票取得發售日後於PlayStation®Store上販售之所有「DLC服裝」和「DLC裝飾道具」的『數位典藏版』兩種特別版本亦將與普通版同步上市。各版本的預購特典及早鳥購入特典等資訊將於日後另行公布。 以PS4『閃之軌跡I:改』、『閃之軌跡II:改』中獲得好評的「高速跳略模式」為基礎, 『閃之軌跡IV』會內建專用的「自動模式」!在戰鬥中只要按一顆按鈕即可切換為自動進行 高速戰鬥的「自動模式」,而連結攻擊下的「追擊」等也都會自動發動,讓玩家能比前作更 舒適地暢享委託、探索迷宮等遊玩過程。 於『閃之軌跡II』登場過的一擊必殺強力招式「騎神召喚」及「失落魔法」皆重新登場,再配合前作起新增的「勇氣指令」、「破防」等要素,將能暢享更具策略性的戰鬥! 擁有PS4『閃之軌跡:改』系列遊玩資料的玩家能於遊戲一開始時取得獎勵道具再開始遊玩。而擁有PS4『閃之軌跡III』的通關保存資料時,則更可將部分資料轉移至『閃之軌跡IV』遊玩。同時,由於『英雄傳說 閃之軌跡IV』繁體中文版將支援同作日文版的保存資料,擁有日文版保存資料的玩家也能夠接續原先進度以熟悉的中文再細細品味劇情。 #圖=http://www.pcdiy.com.tw/assets/images/origin/b6ea5ce8248fa7841d46e26dea5a08b4.jpeg\
-
PlayStation Awards 2018活動詳情公佈,玩家投票即日展開
Sony Interactive Entertainment(SIE)將於2018年12月3日(一)於日本東京舉辦「PlayStation Awards (PS Awards) 2018」以宣佈及表揚過去一年中於日本及亞洲地區最受歡迎的PlayStation遊戲。 自PlayStation主機於1994年推出開始,PS Awards每年均會舉辦,今年已經是第24屆。為表掦所有製作人及他們在過去一年的作品,「金賞」將頒授予於日本及亞洲地區累積出貨及下載數量超過50萬套的作品,而累積出貨及下載數量超過100萬套的作品更將獲頒發 「白金賞」。此外,於日本及亞洲地區下載銷量最佳的3款遊戲將獲頒「PlayStation Network大獎」,在玩家投票中獲最高票數的10款遊戲將獲頒「玩家最愛大獎」,而在PlayStation VR (PS VR)遊戲方面,「PS VR特別獎」將頒授予銷量最高並成功掀起PS VR熱潮的3款PS VR遊戲。最後,為擴大PlayStation 遊戲陣容提供最大貢獻的3款獨立遊戲將獲頒「獨立遊戲特別獎」。 「玩家最愛大獎」的投票將由即日起展開。今年我們將再次送出PlayStation4 Pro及PlayStationVR攝影機同捆組,以獎勵於「玩家最愛大獎」投票中寫下最佳遊戲感想的玩家。 玩家可於即日開啟的PS Awards 2018官方網站內的「玩家最愛大獎」投票頁面進行投票。玩家切勿錯過此次機會,記得投下神聖的一票。投票將於10月8日(一)晚上10點59分(台灣時間)結束。 活動當天將於PS Awards 2018官方網站內透過YouTube進行直播。希望各位玩家皆會期待我們為玩家精心策劃的這場PlayStation嘉年華。
-
Virtual Boy 2.0?Nintendo Switch將擁有第一台VR頭戴裝置-NS Glasses
老玩家可能還記得,Nintendo早在1995年就嘗試推出VR的遊戲機,叫做Virtual Boy。可說是早期2D遊戲時代率先跨入類3D視覺的科技產物。然由於有許多原因(包含遊戲體驗不佳、顏色配色不好、售價太高等等)讓該遊戲機推出不到一年就停產。 事隔多年,後來Nintendo在2012年推出3DS,來嘗試提供立體般的視覺,來讓玩家們感受到更新的玩法。而近年來,當其他兩大勁敵,包含微軟與Sony都有推出屬於自己的MR(混合實境)或VR(虛擬實境)的頭戴式裝置,讓玩家們進入VR的世界,此時Nintendo卻沒有任何動靜! 對於Nintendo最新的Switch遊戲機來說,這類可攜式裝置,其實是有機會做成像是Google Glass那樣的方式,讓玩家也能在Switch平台上體驗VR。因此,「Nintendo Switch+VR」一直是許多玩家心中的頭號目標之一,這能解放更多Switch遊戲的可能,有些玩家甚至還會自製VR套件來使用。不過,現在不需要這麼麻煩了,一間加拿大籍公司決定跳出來自己幹!將推出首款Nintendo Switch專用VR頭戴裝置「NS Glasses」。 NS Glasses的用法是將Switch的Joy-Con搖桿卸下後,將主機的部分卡榫在頭戴裝置上即可,當然,該頭戴裝置還是支援在遊玩時將Joy-Con安裝在主機上方便充電(如果有多組搖桿的話)。NS Glasses將支援目前Switch現有的所有遊戲,同時,該裝置將具備舒適的臉部遮罩以即可調整式的頭帶。 不過想必玩家們應該也跟小編想到同樣的問題了:Switch又不是專為VR設計的,它要怎麼模擬出VR情境?這一點必須藉由NS Glasses端的輔助。NS Glasses其實是從「顏色」上出發,它會利用官方所謂的「色彩轉換技術」來模擬出3D影像的陰影部分,同時也會讓像素周圍「更圓滑」,使得整體讓人看到的畫面感覺是更高的解析度,至於到底可以到多高目前就沒辦法猜測了,畢竟,Switch螢幕本身只有720p解析度而已,再高也很難達到1080p吧! 話說回來,幫Switch出VR裝置其實是個不錯的概念,畢竟相較於Xbox One和PS4,Switch的Joy-Con搖桿本身就可以直接卸下當作VR情境的把手使用,事實上是很方便的,就像NS Glasses,只要幫它設計頭戴裝置的部分,其他功能就讓科技去處理。不過另一個問題就是,以目前常被用來玩VR的主機來說,主要還是以PC為主,或者部分可使用PS VR,即使如此,該VR主機的硬體規格和效能都明顯比Switch高很多,因此,即使這個概念實現,也不能期待Switch可以有多好的VR硬體表現。
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- 華碩ROG SWIFT PG279Q螢幕實測開箱,27吋G-SYNC電競顯示器中的優質精品!
- 網咖巡禮》夢想網路休閒館土城店,引進GeForce GTX 1080,網咖遊戲對戰不卡頓!
- 陽泰Yantouch EyE Speaker藍牙喇叭實測開箱,兼顧時尚與光氛特效揚聲器頂尖之作!
- 華碩ROG SPATHA電競滑鼠實測開箱,有線無線皆夠炫!
- 網咖巡禮》吉吉網路生活館-大里店,台中市最威的49吋六核水冷桌機網咖電競館!
- 網咖巡禮》RS休閒概念館林森店引進GeForce GTX 980Ti,網咖遊戲對戰不再卡機!
- 網咖巡禮》玩咖網路微客棧,技嘉XG認證中壢複合式休閒網咖!
- 17吋電競筆電之王,MSI GT73VR 6RF TITAN PRO重裝上陣!
- Ryzen 7 1800X vs. Core i7-7700K vs. Core i7-6950X Extreme效能大車拼,AMD八核心銳龍戰神與Intel十核心愛妻之王跑分實測!