遊戲世界

《刺客教條》系列作將可在不同時代和國家跳躍,Ubisoft新技術有望加強遊戲豐富度

文.圖/Cheng 2018-07-06 15:30:00
Ubisoft旗下知名遊戲系列作品《刺客教條》(Assassin’s Creed)於去年堂堂邁入十個年頭,該作品一向將玩家帶往歷史中某個時代背景的國家裡,不過,Ubisoft日前表示,未來將有新技術能打破這項限制。

未來的《刺客教條》系列作品將有望在不同時空下、在不同國家裡遊玩。


Ubisoft加拿大區創意執行副總裁Lionel Raynaud日前於官方部落格表示,「Ubisoft即將採用新技術,讓開發商可以在《刺客教條》的世界中建立多重世界。」舉例來說,去年推出的系列十周年作品《刺客教條:起源》故事位於托勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,雖然遊戲世界觀和故事劇情已然豐富,然而玩家終究僅侷限於「埃及」世界中;未來若Ubisoft新技術成熟並推出以後,新的《刺客教條》系列作品將可讓玩家在不同時期的國家之間穿梭,以Raynaud的說法是「可藉由Animus進行穿越」。這將大大強化玩家於遊戲中的體驗,並且也增加遊戲內容的豐富度。

《刺客教條:起源》時代背景為托勒密王朝的古埃及時期。


此外,不只《刺客教條》系列作品受益,其他Ubisoft知名系列作如《極地戰嚎》和《看門狗》等等也將能享受到多重世界的體驗。Ubisoft也表示,這項新體驗未來將會作為核心遊戲內容的一部份,或者也有可能成為DLC資料片。Ubisoft的目的是為了讓旗下作品的生命週期可以更加延長。


《極地戰壕》和《看門狗》系列也將有機會享有同樣的遊戲體驗。


值得一提的是,雖然Lionel Raynaud在文中所用的字並未提到「下世代」(Next-Gen)字眼,但幾乎可以肯定Ubisoft這項新技術將會於新世代家用遊戲主機推出以後來臨。Xbox代號為「Scarlet」的新主機目前傳將於2020年推出,Sony則是在前陣子宣布目前的PS4主機已進入產品生命週期最終階段,意味著新世代主機也將到來。另一方面,Ubisoft今年《刺客教條:奧德賽》系列作品也將於10月登陸Xbox One、PS4和PC,雖然Ubisoft並未明顯將這款作品列為新技術初登場作品,但也不排除未來將會在該作品上進行一些相關的遊戲體驗測試。

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