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筆電大軍全面進攻、桌機放眼下半年Zen4架構,AMD公開一系列CPU、顯示卡新品
文.圖/Lucky 2022-01-05 18:47:27
台灣時間1/4號的晚上11點,AMD盛大的舉辦了CES 2022新品發表會,一口氣涵蓋桌上型、筆電的處理器與顯示卡,除了有大家所預料的產品內容外,還有全新的產品分類,不少繼有的產品系列也有獲得相當幅度的強化,以下就讓小編為大家整理蘇媽所帶來了各項內容吧!
也因為核心本體沒有變動的關係,所以製程依舊是7nm的Zen 3架構,處理器的腳位也依然是AM4沒有變換,並能夠相容現有的400、500晶片組主機版,在某些層面也真的稱得上物盡其用了(佛心蘇媽~)。
不過3D堆疊技術多少還是有一些代價,估計是為了控制發熱的關係,處理器的基礎時脈從3.8GHz降為3.4GHz(爆發時脈為持4.5GHz不變),但AMD表示憑藉著超大容量的快取,Ryzen 7 5800X3D在遊戲的效能表現上最高可以比Ryzen 9 5900X還要高上40%,甚至和對手Intel最高階的Core i9-12900K戰成平手!
當然很多人可能會想問,既然Ryzen 5800X3D這麼強,那怎麼不見Ryzen 9 5900X3D甚至是5950X3D呢?畢竟去年AMD在去年就向我們展示了工程版了,怎麼現在只剩Ryzen 7的版本咧!
關於這一點,AMD並沒有明確的表示,小編推測可能的原因有三個:其一是AMD認為Ryzen 7 5800X3D效能已有足夠的效能和現今最強Core i9-12900K一較高下,也就沒有必要急著端出更高階的產品;其二則是從處理器的基礎時脈下調來看,更高型號版本可能有一些技術難題尚需處理,所以無法如預期的準時上線;最後則是主機板BIOS容量不夠啦!沒有辦法放下全部一整個Ryzen 50003D系列,只好以AMD官方認定銷售量最好的Ryzen 7 5800X來進行改造。
另外,Zen 4架構也確定會支援PCIe 5.0通道和DDR5記憶體,但實際的產品陣容要到今年的第二季才會與大家見面,推測屆時應該會在COMPUTEX 2022上見到Zen 4處理器家族的廬山真面目。
核心方面,RX 6500XT同樣是基於7nm製程的RDNA 2架構,擁有16個計算單元(Compute Units)、16個光線追蹤加速器、1024個串流處理器、基礎時脈為2,610 MHz、爆發可達2,815 MHz。
官方表示在1080P解析度下,以高畫質設定進行玩遊戲,在多數3A大作中享達到60 FPS以上的順暢度不是問題,像是《死亡循環》可以達到62 FPS、《極地戰嚎6》在配合FSR功能後,也能達到84 FPS。
售價方面,官方定價為199美元,換算台幣約在6,000元上下(理論上…各位懂的),預計將會在1/19日開賣。
不過比起上述可以預期的常規升級,Zen 3+最大的進化其實是在內顯的部分,AMD將RDNA 2架構導入其中,讓Ryzen 6000的圖像效能可以爆增2倍,還能順帶支援光線追蹤功能,成為現在唯一能夠支援光追的內顯。
此外,因應製程與架構的改變,Ryzen 6000也同步強化了周邊擴充的支援性,讓筆電支援PCIe 4.0通道、DisplayPort 2.0、USB 4、WiFi 6E、藍牙5.2,以及連桌機處理器都還無福享受的「DDR5、LPDDR5記憶體」!
型號選擇上,AMD維持去年的四大系列,對應45W以上功耗的HX系列、標準45W的H系列、35功耗HS系列以及為輕薄筆電設計的U系列。然而需要注意的是,這一次用上Zen3+架構的U系列功耗被設定在15~28W之間,且依照往例,也還是有推出採用Zen 3架構的馬甲款,未來選購輕薄筆電還需要多加留意。
比較特別的是RX 6500M、RX 6300M在定位上是與NVIDIA MX家族競爭的,採用6nm製程,功耗則被訂為35W,官方僅有在發表會上表示其效能會是MX 450的兩倍,但沒有表示是否採用RDNA 2,所以無法確定是否支援光追功能。
RX 6000S的首發陣容將會有RX 6800S、RX 6700S與RX 6600S三款,當中最高階的RX 6800S在效能上將可以4K解析度、最高畫質模式下讓主流競技類遊戲達到100以上FPS,RX 6700S則是在高畫質模式下達到相同水準,而RX 6600S也能有80 FPS之譜。
此外,對應Ryzen 6000處理器強化了通道支援性,AMD也要求通過認證的筆電須換上PCIe 4.0的SSD(舊版只要求NVMe SSD),還得配備容量大於16 GB的雙通道DDR5記憶體。
細部功能上,通過AMD Advantage 2022的筆電將會具備全新的「AMD SmartShift Max」調節技術,能夠動態調節處理器和顯示卡之間的電力分配,讓電池的電力能夠更集中在遊戲當下最需要的硬體上。據官方實測,AMD SmartShift Max的遊戲表現可以比未搭配此技術的產品高出2倍,也可以比過去的AMD SmartShift要提升10%左右。
而在日常使用上,AMD SmartShift ECO則是為了爭取更高的續行而設計,系統會在未插電時候,玩家可以改用內顯來執行遊戲,並懂得在接上充電器的時候自動切換為獨立顯卡,讓玩家在外出時能夠獲得更高的續行,也防止過去筆電內顯、獨顯老是誤判啟用時機的問題。
筆電方面則因為剛好進入更新週期的關係,確實能夠感受到AMD繼續在這部分卯足全力,新的Ryzen 6000系列處理器也剛好會與Intel的12代電競筆電處理器強碰,促成王見王的罕見場面,各家廠商也已經開始預告相關的產品,理論上春節過年結束後就會陸續出現,所以各位玩家如果還沒決定年終要如何犒賞自己的,不妨先存起來為新品預備吧!
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桌上型產品
首先我們先來看看用於DIY主機上的桌上型產品,AMD分別為我們帶來「一款」新的CPU和RX 6500XT顯示卡,沒錯,是一款處理器,不是一整個系列,所以型號上也不是謠傳的Ryzen 6000或是Ryzen 5000XT,而是稱為Ryzen 7 5800X3D!Ryzen 7 5800X3D
光從命名就不難看出,這顆Ryzen 5800X3D用上了AMD去年在COMPUTEX 2021大會公布的3D V-CACHE技術,將原本的Ryzen 7 5800X再堆疊一組64MB的3D快取,加上核心本身就具備的32MB的快取,讓整顆處理器L3容量達到驚人的96MB!也因為核心本體沒有變動的關係,所以製程依舊是7nm的Zen 3架構,處理器的腳位也依然是AM4沒有變換,並能夠相容現有的400、500晶片組主機版,在某些層面也真的稱得上物盡其用了(佛心蘇媽~)。
不過3D堆疊技術多少還是有一些代價,估計是為了控制發熱的關係,處理器的基礎時脈從3.8GHz降為3.4GHz(爆發時脈為持4.5GHz不變),但AMD表示憑藉著超大容量的快取,Ryzen 7 5800X3D在遊戲的效能表現上最高可以比Ryzen 9 5900X還要高上40%,甚至和對手Intel最高階的Core i9-12900K戰成平手!
當然很多人可能會想問,既然Ryzen 5800X3D這麼強,那怎麼不見Ryzen 9 5900X3D甚至是5950X3D呢?畢竟去年AMD在去年就向我們展示了工程版了,怎麼現在只剩Ryzen 7的版本咧!
關於這一點,AMD並沒有明確的表示,小編推測可能的原因有三個:其一是AMD認為Ryzen 7 5800X3D效能已有足夠的效能和現今最強Core i9-12900K一較高下,也就沒有必要急著端出更高階的產品;其二則是從處理器的基礎時脈下調來看,更高型號版本可能有一些技術難題尚需處理,所以無法如預期的準時上線;最後則是主機板BIOS容量不夠啦!沒有辦法放下全部一整個Ryzen 50003D系列,只好以AMD官方認定銷售量最好的Ryzen 7 5800X來進行改造。
Zen 4架構下半年與大家相見
在Ryzen 7 5800X3D之後,AMD也近一步透漏了Zen 4架構的相關消息,一如過去爆料的一樣,Zen 4處理器將「裡裡外外」都進行大改造,處理器將使用全新的AM5處理器插槽,並且放棄脆弱的腳針設計,改為全新的LGA 1718觸點式設計。更重要的是,現有的散熱器「能夠繼續沿用」!不用像隔壁棚那樣需要另外更換扣具。另外,Zen 4架構也確定會支援PCIe 5.0通道和DDR5記憶體,但實際的產品陣容要到今年的第二季才會與大家見面,推測屆時應該會在COMPUTEX 2022上見到Zen 4處理器家族的廬山真面目。
Radeon RX 6500XT
蘇媽和老黃在顯示卡上的共通態度就是無止境給它切下去,繼RX 6600之後,AMD又再向下推出了RX 6500XT,主打針對入門級1080P的電競所設計,因此顯卡僅配備了4 GB GDDR6記憶體,TDP功耗僅有107W,所以只要連接一組6 Pin PCIe電源線即可。核心方面,RX 6500XT同樣是基於7nm製程的RDNA 2架構,擁有16個計算單元(Compute Units)、16個光線追蹤加速器、1024個串流處理器、基礎時脈為2,610 MHz、爆發可達2,815 MHz。
官方表示在1080P解析度下,以高畫質設定進行玩遊戲,在多數3A大作中享達到60 FPS以上的順暢度不是問題,像是《死亡循環》可以達到62 FPS、《極地戰嚎6》在配合FSR功能後,也能達到84 FPS。
售價方面,官方定價為199美元,換算台幣約在6,000元上下(理論上…各位懂的),預計將會在1/19日開賣。
筆電型產品
AMD這次的筆電陣容相當豐富,包含Ryzen 6000系列處理器、全新產品線的RX6000S繪圖晶片,新的RX 6000M電競顯示晶片,並加推了2022年版本的AMD Advantage筆電認證計畫。Ryzen 6000處理器系列
Ryzen 6000系列處理器在製程上升級為了6nm製程,並換上Zen 3+架構,核心最高繼續維持8C/16T配置,但最高的核心時脈將可以達到5GHz,根據官方表示,處理器的效能將可以比上一代再快上30%,並透過全新的動態電源管理機制、核心深層睡眠機制,讓處理器在日常使用能夠比上一代省電15~40%不等。不過比起上述可以預期的常規升級,Zen 3+最大的進化其實是在內顯的部分,AMD將RDNA 2架構導入其中,讓Ryzen 6000的圖像效能可以爆增2倍,還能順帶支援光線追蹤功能,成為現在唯一能夠支援光追的內顯。
此外,因應製程與架構的改變,Ryzen 6000也同步強化了周邊擴充的支援性,讓筆電支援PCIe 4.0通道、DisplayPort 2.0、USB 4、WiFi 6E、藍牙5.2,以及連桌機處理器都還無福享受的「DDR5、LPDDR5記憶體」!
型號選擇上,AMD維持去年的四大系列,對應45W以上功耗的HX系列、標準45W的H系列、35功耗HS系列以及為輕薄筆電設計的U系列。然而需要注意的是,這一次用上Zen3+架構的U系列功耗被設定在15~28W之間,且依照往例,也還是有推出採用Zen 3架構的馬甲款,未來選購輕薄筆電還需要多加留意。
RX 6000M顯示晶片系列
新的RX 6000M一共推出高階的RX 6850M XT,中階的RX 6650M和RX 6650M XT,以及入門的RX 6500M、RX 6300M,其中RX 6850M XT、6650M XT、6650M算是去年的RX 6800M、RX 6600M的小改版,主要就是藉由改進製程,提高核心和記憶體速度,整體效能依型號的不同提升7~20%不等。比較特別的是RX 6500M、RX 6300M在定位上是與NVIDIA MX家族競爭的,採用6nm製程,功耗則被訂為35W,官方僅有在發表會上表示其效能會是MX 450的兩倍,但沒有表示是否採用RDNA 2,所以無法確定是否支援光追功能。
RX 6000S顯示晶片系列
RX 6000S是AMD新開闢出來的產品線,主要目的是在於取得功耗與效能之間的平衡,主要會應用在厚度在20mm以下、重量不超過2公斤的薄型化電競筆電,其概念近似於NVIDIA的MAX-Q設計。RX 6000S的首發陣容將會有RX 6800S、RX 6700S與RX 6600S三款,當中最高階的RX 6800S在效能上將可以4K解析度、最高畫質模式下讓主流競技類遊戲達到100以上FPS,RX 6700S則是在高畫質模式下達到相同水準,而RX 6600S也能有80 FPS之譜。
AMD Advantage 2022
伴隨新的硬體到來,官方也推出新的AMD Advantage 2022認證來為玩家的筆電體驗做出保證,筆電在硬體規格上當然必須是Ryzen處理器配Radeon RX獨立顯卡,螢幕則是近一步規定1080P面板更新率不得低於144Hz、1440P、2160P的版本則不能少於120Hz,同時FreeSync Premium畫面同步功能也是不可以缺席的。此外,對應Ryzen 6000處理器強化了通道支援性,AMD也要求通過認證的筆電須換上PCIe 4.0的SSD(舊版只要求NVMe SSD),還得配備容量大於16 GB的雙通道DDR5記憶體。
細部功能上,通過AMD Advantage 2022的筆電將會具備全新的「AMD SmartShift Max」調節技術,能夠動態調節處理器和顯示卡之間的電力分配,讓電池的電力能夠更集中在遊戲當下最需要的硬體上。據官方實測,AMD SmartShift Max的遊戲表現可以比未搭配此技術的產品高出2倍,也可以比過去的AMD SmartShift要提升10%左右。
而在日常使用上,AMD SmartShift ECO則是為了爭取更高的續行而設計,系統會在未插電時候,玩家可以改用內顯來執行遊戲,並懂得在接上充電器的時候自動切換為獨立顯卡,讓玩家在外出時能夠獲得更高的續行,也防止過去筆電內顯、獨顯老是誤判啟用時機的問題。
年後換機選擇多更多
不知道AMD這次端出的牛肉大家覺得香不香呢?桌機的部分雖然沒有大家期待的3D版Ryzen 9 5950X,但光是看到Ryzen 7 5800X3D能夠和Core i9-12900K一較高下,對於眾多還在使用AM4主機板的玩家來說,其實在某些層面上也已經是莫大的安慰了,畢竟誰能想到同一個腳位居然到了第五年還有新品推出呢?筆電方面則因為剛好進入更新週期的關係,確實能夠感受到AMD繼續在這部分卯足全力,新的Ryzen 6000系列處理器也剛好會與Intel的12代電競筆電處理器強碰,促成王見王的罕見場面,各家廠商也已經開始預告相關的產品,理論上春節過年結束後就會陸續出現,所以各位玩家如果還沒決定年終要如何犒賞自己的,不妨先存起來為新品預備吧!
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