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專訪華碩ROG Zephyrus S GX502輕薄高效電競筆電的設計理念
文.圖/Johan 2019-06-05 07:05:02
近年來,由於電競活動在世界各地如日中天地展開,買電腦來玩遊戲這件事情,不再像以前那樣偷偷摸摸、而是可以光明正大的挑選出最符合自己心目中最想要的電競級電腦。如今,電競筆電已成為各家電腦大廠爭相搶奪的市場大餅,各廠商無不使出渾身解數,推出自家最強的產品,以爭取玩家們的目光。
華碩(ASUS)自2006年成立ROG (玩家共和國)至今已滿13年,強調玩家優先。從最早主機板、發展到顯示卡,到電競周邊,更拓展到電競桌機、電競筆電,可說是席捲了整個玩家市場。ROG一直以不斷創新,以及突破的精神,將最強的黑科技放在產品內,因此一直在玩家圈擁有不錯的口碑,如今已成為遊戲玩家市場No.1電競品牌。
為了再次突破創新,ROG團隊在電競筆電家族中,推出了更高階的Zephyrus「西風之神」系列,主打效能與輕薄兼具,同時又具有美觀與特色,讓電競筆電也能輕薄好攜,如今獲得世界各地玩家們的青睞,同時達到實質的銷售數字提升。
今年,ROG Zephyrus系列又增加了一個生力軍,也就是Zephyrus S GX502,這款電競筆電擁有更令玩家們引頸企盼的效能與功能,同時兼具能讓專業人士青睞的特色,勢將成為玩家圈熱烈討論的話題。
為深入了解這款全新產品,我們PCDIY!親自前往華碩總部,來專訪催生這款筆電的幕後推手,以了解ROG新筆電的特色與優勢。這次我們採訪到ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋(Charles)先生(以下簡稱「陳」),以及張筠琇(Angela)小姐(以下簡稱「張」),來暢談GX502與ROG系列產品的設計秘辛。以下就來聽聽專家們怎麼說。
張:ROG Zephyrus GX501是世界首款最輕薄的電競筆電,僅16至17mm厚度卻載了1080 Max-Q的高階顯示卡,令大家印象深刻。而Zephyrus系列,向來就是秉持著輕薄、但效能不能妥協的精神,透過A.A.S. (主動式空氣力學系統) 打開墊高的設計方式,解決了散熱問題,同時維持應有的高效能。如今GX502可說是一種傳承,或者說是一種進化,不管是外型、功能、規格上,都有重大突破。相較於上一代GM501,同樣是15吋的機種,但GX502在外型縮小很多、搭配窄邊框設計,且GX502又再次將功能與效能提升,同時外型也下了不少工夫。
最新的Zephyrus S GX502 (左)與Zephyrus M GM501 (右),在外型設計上,GX502採用不同造型設計,體積與重量上比GM501輕巧許多,但效能與電池壽命上卻大舉贏過GM501
ROG設計團隊在設計Zephyrus系列產品的外型時,是以黑色科技為中心,如同西裝筆挺的商務人士,在工作之餘也會有娛樂休閒的時候。而電競筆電除了用來打Game,其實也有不少人拿來工作、創作。因此設計團隊就針對「黑色」這個部份就做了不少研究,像是亮暗、亮霧,不同材質的黑就會呈現出不同光澤與視覺觀感。
以這次GX502為例,設計Team就設計出40~50片色板,最後就決定您所看到的顏色。而為呈現出電競筆電能夠Work與Play的特性,這次A件(上蓋區)雖然同樣採用髮絲紋,但斜邊則分別以亮黑搭配暗黑設計來呈現出來,以呈現出低調內斂的個性。至於B件(螢幕區),除了螢幕採用窄邊框設計之外,其下方原先的ROG Logo,則改成黑色ROG ZEPHYRUS的字樣,以襯托出低調、精緻為特色。
再來看C件 (鍵盤區)部份,一般像是GM501採用的金屬陽極處理,比較容易留下指紋。這次GX502的C件則是改用手感漆,摸起來有如Baby Skin的觸感,亦可防止指紋、防黏膩,讓容易手汗的玩家們不會在C件上留下滿是指紋的痕跡。 至於D件方面,由於最常接觸到桌面,因此採用了石紋漆,其硬度比較高、抗磨性比較好,這樣就不會在底部動輒留下刮痕。
陳:因為「黑」有很多面向,這次在GX502可以看到不同層次「黑」的展現,在當初與設計團隊討論外型構想時,聯想到去年某黑洞奈米漆,因其吸光性很強,從遠端看過去只能看到外型,直到靠近後,才會慢慢看到細部的線條、層次。這次我們GX502設計主題就是「光影」,同樣要營造出這樣的特色,在不同光線與角度下,所看到的光澤也是不同的,展現出內斂又高調的特性。雖說這是充滿衝突的一種構想,但我們做到可以讓整台電腦擁有不同於別人的單調黑,而是可以呈現出多變色澤的黑!以展現出玩家們內斂而高調的獨特風格。
張:若以穿著與個性來看,S系列屬於西裝鼻挺、尊榮的商務人士,G系列則是屬於穿著比較休閒、隨性的Free Lancer,M則是介於前面兩者之間。產品價位的高低也是以S、M、G來排列。
陳:從玩家的角度來看,一般會先以自己常玩的遊戲,鎖定好需要買到什麼樣等級的硬體(例如2060或2070以上),再來就是看產品外型了。而M系列就是符合這樣的消費族群,提供這些玩家必備的效能與功能,讓這類玩家可以玩到想要的電競體驗。
至於S系列,則是主打更高階、需要更輕薄但效能不妥協的筆電市場,這系列擁有更細膩的整體調校,包括其擁有A.A.S.、使用的是115W正常版(Max-P)顯示卡,而非使用80W省電版(Max-Q)的顯示卡。因此,S系列主打的Geek族群,也就是效能狂熱者,提供最佳流暢度同時兼顧最佳畫質的產品定位!
而G系列,則是採用AMD的平台,電池續航力比較高,同時提供不錯的遊戲體驗,主打Zephyrus入門市場。G系列讓許多想買Zephyrus系列但預算沒那麼高的玩家,也能輕鬆入手。
至於重量方面,三個系列也會有些差別,S、M、G分別是1.9kg、2.0kg、2.1kg,厚度也是有些差別。消費者可以根據自己的預算,來買Zephyrus的各系列產品。
張:GX502是GM501的下一代產品,承接了GPU Switch功能,可切換工作模式或遊戲模式。既然也可以當作工作機,因此就要做到輕薄、好攜帶。這次能做到這麼薄,主要的功臣還是在A.A.S.,以及材質上的變更,以及主要零件的再減重,讓GX502能夠做到接近商用筆電那樣的輕薄程度。
張:為達到更輕薄的目標,我們與研發單位討論要如何減輕筆電的重量,他們做了不少研究,甚至將每個主要元件的重量都詳細列出來,看看哪些地方可以再「減重」。後來考慮到C件部份的改良,從GM501的鋁,換成這次GX502的鎂鋁材質,重量可再減輕、硬度也夠,讓支撐鍵盤下方的金屬件也可以相對變薄或變輕,讓GX502的整體薄度與重量都可以再減輕一些。不過,電競筆電因為需要承受玩家們的手肘重量以及鍵盤的敲打,因此不能只是追求變薄,也要強化C件的硬度,因此我們在內構件裡面做了蜂巢式結構,來強化其強度。
陳:會選擇使用蜂巢式結構,主要是考量其硬度比一般四方形結構還要強,可讓力量分散更均勻,以做到輕薄之下,又能兼顧強韌的需求。傳統電競筆電的C件為強化厚度,大多是採用鋁件設計,重量與厚度總是會比較重。這台GX502為突破這樣的限制,我們採用鎂鋁材質,也是業界第一台採用鎂鋁合金設計。由於採用壓鑄成型,加上製程繁多,且鎂鋁只能用噴漆去做,無法做樣機,因此良率也相對比一般鋁件材質低一些,但為追求輕薄又兼顧效能的極致,我們的研發部門也去研究材料科學,並實作出來,未來還會更精進!
張:我們在上一代GM501上市一陣子之後,做了一些市調,發現到客戶的屬性中,除了玩遊戲的族群之外,也拿來編輯影片,或是做繪圖設計與創作等應用。發現到不只是玩家、就連專業人士也會買我們Zephyrus系列的產品之後,我們在GX502的規格制定上,除了Gaming之外,也將Creator與Professional應用部份做補足。除了外型力求輕薄好攜之外,在內裝也提供最強的處理器組合,像是Core i7搭配RTX 2070,螢幕方面改進最多,提供專業電競玩家所需要的240Hz、3ms,也提供專業玩家需要的色彩校正、每片螢幕都有經過Pantone校色過,以提供最真實的色彩。
至於鍵盤方面,燈效從原先的4區域(鍵盤切分成4個區域來做燈效變換),進化到Per-Key (每個按鍵的燈效都可以自由變換),讓玩家可以根據自己的喜好,或是遊戲的按鈕類別來設定不同的燈色。而對專業工作者也可以設定成低調的單一顏色,不需要五顏六色來影響工作。再來是Touch Pad (觸控板)面積也加大了,對於文書工作也有所幫助。
這次最大的改變之一,就是GX502能在提供這麼薄的機身下,還加入完整的RJ45網路孔,讓許多需要有線網路的環境(如LAN Party或檔案伺服器)也能使用。
有關音效方面,這次加入了ESS音效,並通過Hi-Res Audio認證,讓聽覺,以及前面提到的視覺和觸覺,都能擁有不錯的升級。
最後就是Type-C部份,這次GX502也支援PD充電,因此只要使用65W的PD充電器,即可為GX502充電。這也是呼應一開始產品設計時,就是要能符合Work和Play的精神,外出工作時不需要帶那麼大的230W變壓器,只要帶小小的65W充電器,或是在沒有插座的場合下,也能使用行動電源來幫GX502充電。
張:我們Zephyrus系列最受消費者期待強化的功能,其中有一項就是電池續航力。這次GX520搭載的是76WHr的電池,我自己測試過,在公司內一般桌面環境使用下,只拿來開會、收發信,可以用到5~6小時,比起以前電競筆電只能使用2~3小時的狀況好很多,對於一般工作使用來說,已算及格了,當然未來還會有再進步的空間。
張:不只是這台,從GX531開始,我們底部A.A.S.旁邊的燈效就都改成RGB燈效,並可搭配Aura Sync來做燈效同步,相較於先前只有純紅色LED的設計,更能讓整體所呈現的燈光氣氛更加生動。
A.A.S.的架構上,跟上一代差不多。但這一代為了解2070的熱,主機內部的散熱機制上,多增加了一根散熱管。至於散熱風扇部份,則是先前的71扇,增加到現在83扇,以達到更好的散熱效果。
張:大家希望遊戲體驗的期待,將會越來越高。雖說一般人很難分辨出144Hz與240Hz的差異性,但對於玩家來說,兩者的順暢度一定不一樣!因此配置240Hz,可讓專業電競玩家們,體驗到絕佳的流暢度,讓遊戲玩得更好!至於具備Pantone校色,則是針對專業使用者對於色彩精準度的要求,而提供的標準功能。
GX502在螢幕上,提供144Hz以上反應速率(最高到240Hz)、3ms反應時間,且支援G-Sync畫面不撕裂技術,並具備Pantone校色認證。此外更具備ESS音效與Hi-Res Audio認證,提供絕佳的聲光享受
陳:我們在跟一些遊戲戰隊的人討論過後,他們對於螢幕的需求就是想要到240Hz的水準,因此我們Zephyrus身為頂級電競筆電的系列,我們便提供如此高規格的240Hz螢幕,來滿足專業電競玩家的需求。此外再搭配G-Sync螢幕,讓遊戲不破圖。至於FreeSync規格螢幕,則目前沒有這方面的規劃。
張:當初並不會擔心實況主或是YouTuber的反對,而是會擔心商務人士的反對。雖說沒有內建Webcam,但我們有提供外接的版本,具備1080p60Hz的錄影畫質。為選配的規格。
陳:因為一般內建Webcam的畫質有限,為讓畫質更好,許多YouTuber與實況主大多都會使用外接的錄影器材。有趣的是,由於Webcam幾乎是所有筆電必備的元件,就算大多數使用者可能少用到,或甚至不用,但Webcam固定放在螢幕上方的位置,似乎已經是一種固定象徵了!如今我們有點算是挑戰傳統,在GX502中把Webcam拿掉,我們就被玩家們說,你們真有種,敢把Webcam拿掉!
不過,我們這次大膽把Webcam拿掉,其實這樣所帶來的優勢更多,其一是可以追求螢幕窄邊框的極致,讓產品更美觀,後來結果發現,消費者給我們的評價其實還不錯!
其實可以好比兩年多前,華碩才將內建光碟機的電競機種全部拿掉,主要也是考量光碟機的使用率已經非常低,而且當今遊戲也早是以數位下載為主流了。若使用者真的有使用光碟機的需求時,其實外接就可以了。這樣少了光碟機之後,可以讓筆電更省體積與重量,以做出更輕盈的電競筆電。
此外,由於現在的SSD價格已經非常便宜,早已取代掉HDD,成為電競筆電的主要儲存元件,又M.2如今也成為主流規格,因此這一代產品我們也順勢將 2.5吋HDD的空間去掉,改提供兩組M.2插槽,來做到RAID 0加速與容量倍增,讓筆電空間可以再縮小。
陳:由於這台要滿足玩家與商務人士的需求,因此Type-C充電就是很好的作法。GX502雖說無法像ZenBook UX系列那樣可以做到10幾個小時的續航力,但至少在充電設計方面能讓使用者攜帶更輕盈的充電器,這樣使用者出門時就可以攜帶輕盈的65W PD充電器,加上筆電體積差不多2kg,還是非常輕盈。而不需要像以前那樣需要帶將近0.5公斤的230W變壓器,那樣反而失去原先GX502追求更輕盈重量的意義。
也因此,玩家可以將230W變壓器放在家裡,出門時帶輕盈的65W PD充電器,或是行動電源,讓GX502也能輕盈帶著走,同時提供RTX 2070繪圖效能,這些是一般輕薄筆電無法提供的。當然要玩遊戲的時候,大多都習慣在家裡玩,因此可以用家裡的230W的變壓器來發揮GX502 100%實力。
張:在NB的縮小化過程中,有許多因素需要考慮,例如雜訊會變高、表面變更熱,我們研發部門做了許多模擬實驗,一一將問題克服掉。然由於筆電的內部有限高,且GPU比較厚,因此做出來的產品厚度勢必會相對變得比較厚。而20系列比10系列熱,第九代Core也比第八代熱,所以各家這一代的產品都會變得比較厚,以解決散熱問題。
若還想要做到跟上一代產品維持一樣厚度,就有可能造成效能跑不出來的情況,也就是當你不把散熱給處理好,代價就是效能降低。因此我們在設計的過程中,將各種會導致效能降低的因素都會一一排除,以GX502來說,由於我們採用全新的機殼與機構設計,更能夠控制系統整體變因,來讓產品做到更極致、更輕薄,同時讓效能呈現出來。相較於其他競爭對手大多以沿用上一代機構件來設計新一代產品的省成本作法,GX502能提供更好的整體使用體驗。
整體而言,GX502就是全新開案的產品,是我們全新打造的產品,而非其他廠商的升級產品。ROG一直以來,就是秉持永不妥協、沒有極限的精神,以Zephyrus系列來說,從GX501、GM501、GX531、GX701到現在GX502,其實每一代都有其最極致的特點,而這一代GX502更是繼承了前幾代的優勢,綜合各方面的平衡點去突破、去達成,而焠煉出來的極致產品。這也能呈現出ROG品牌與其他品牌的不同處,以打造出讓大家都喜歡的最輕薄、效能最好的電競筆電。
至於一般玩家與使用者來說,雖說市面上電競筆電的選擇很多,但Zephyrus M系列就是能帶給玩家更好的散熱與效能平衡點,讓玩家能夠擁有更好的使用體驗,值得主流玩家與一般商務人士來考慮選購。
以上感謝這次華碩接受我們的專訪,又再一次讓我們感受到ROG團隊對於追求完美永不妥協的堅持,這次的GX502,無論是售價上(比GX501便宜)、效能上(採用標準版GPU)、以及外型上(獲得德國紅點設計獎),都可說是華碩的嘔心之作,相信也是2019年的最佳電競筆電,值得玩家們細細品味。
廠商電話:0800-093-456
廠商網址:tw.asus.com
華碩(ASUS)自2006年成立ROG (玩家共和國)至今已滿13年,強調玩家優先。從最早主機板、發展到顯示卡,到電競周邊,更拓展到電競桌機、電競筆電,可說是席捲了整個玩家市場。ROG一直以不斷創新,以及突破的精神,將最強的黑科技放在產品內,因此一直在玩家圈擁有不錯的口碑,如今已成為遊戲玩家市場No.1電競品牌。
為了再次突破創新,ROG團隊在電競筆電家族中,推出了更高階的Zephyrus「西風之神」系列,主打效能與輕薄兼具,同時又具有美觀與特色,讓電競筆電也能輕薄好攜,如今獲得世界各地玩家們的青睞,同時達到實質的銷售數字提升。
今年,ROG Zephyrus系列又增加了一個生力軍,也就是Zephyrus S GX502,這款電競筆電擁有更令玩家們引頸企盼的效能與功能,同時兼具能讓專業人士青睞的特色,勢將成為玩家圈熱烈討論的話題。
為深入了解這款全新產品,我們PCDIY!親自前往華碩總部,來專訪催生這款筆電的幕後推手,以了解ROG新筆電的特色與優勢。這次我們採訪到ROG電競產品事業處 產品經理 陳柏瑋(Charles)先生(以下簡稱「陳」),以及張筠琇(Angela)小姐(以下簡稱「張」),來暢談GX502與ROG系列產品的設計秘辛。以下就來聽聽專家們怎麼說。
追求不同程度的「黑」,成就出內斂又高調的個性
Q:華碩ROG玩家共和國自Computex 2017發表了眾所矚目的全球最薄Zephyrus電競筆電之後,就一直為業界帶來不小旋風。先就設計方面來看,是否簡介一下Zephyrus團隊所追求的產品設計方向?張:ROG Zephyrus GX501是世界首款最輕薄的電競筆電,僅16至17mm厚度卻載了1080 Max-Q的高階顯示卡,令大家印象深刻。而Zephyrus系列,向來就是秉持著輕薄、但效能不能妥協的精神,透過A.A.S. (主動式空氣力學系統) 打開墊高的設計方式,解決了散熱問題,同時維持應有的高效能。如今GX502可說是一種傳承,或者說是一種進化,不管是外型、功能、規格上,都有重大突破。相較於上一代GM501,同樣是15吋的機種,但GX502在外型縮小很多、搭配窄邊框設計,且GX502又再次將功能與效能提升,同時外型也下了不少工夫。

ROG設計團隊在設計Zephyrus系列產品的外型時,是以黑色科技為中心,如同西裝筆挺的商務人士,在工作之餘也會有娛樂休閒的時候。而電競筆電除了用來打Game,其實也有不少人拿來工作、創作。因此設計團隊就針對「黑色」這個部份就做了不少研究,像是亮暗、亮霧,不同材質的黑就會呈現出不同光澤與視覺觀感。
以這次GX502為例,設計Team就設計出40~50片色板,最後就決定您所看到的顏色。而為呈現出電競筆電能夠Work與Play的特性,這次A件(上蓋區)雖然同樣採用髮絲紋,但斜邊則分別以亮黑搭配暗黑設計來呈現出來,以呈現出低調內斂的個性。至於B件(螢幕區),除了螢幕採用窄邊框設計之外,其下方原先的ROG Logo,則改成黑色ROG ZEPHYRUS的字樣,以襯托出低調、精緻為特色。
再來看C件 (鍵盤區)部份,一般像是GM501採用的金屬陽極處理,比較容易留下指紋。這次GX502的C件則是改用手感漆,摸起來有如Baby Skin的觸感,亦可防止指紋、防黏膩,讓容易手汗的玩家們不會在C件上留下滿是指紋的痕跡。 至於D件方面,由於最常接觸到桌面,因此採用了石紋漆,其硬度比較高、抗磨性比較好,這樣就不會在底部動輒留下刮痕。
陳:因為「黑」有很多面向,這次在GX502可以看到不同層次「黑」的展現,在當初與設計團隊討論外型構想時,聯想到去年某黑洞奈米漆,因其吸光性很強,從遠端看過去只能看到外型,直到靠近後,才會慢慢看到細部的線條、層次。這次我們GX502設計主題就是「光影」,同樣要營造出這樣的特色,在不同光線與角度下,所看到的光澤也是不同的,展現出內斂又高調的特性。雖說這是充滿衝突的一種構想,但我們做到可以讓整台電腦擁有不同於別人的單調黑,而是可以呈現出多變色澤的黑!以展現出玩家們內斂而高調的獨特風格。
Zephyrus有3大系列,各有不同特色與的市場定位
Q:我們得知Zephyrus系列有區分成S系列、M系列,還有全新的G系列,是否簡介這些系列之間的差異?張:若以穿著與個性來看,S系列屬於西裝鼻挺、尊榮的商務人士,G系列則是屬於穿著比較休閒、隨性的Free Lancer,M則是介於前面兩者之間。產品價位的高低也是以S、M、G來排列。
陳:從玩家的角度來看,一般會先以自己常玩的遊戲,鎖定好需要買到什麼樣等級的硬體(例如2060或2070以上),再來就是看產品外型了。而M系列就是符合這樣的消費族群,提供這些玩家必備的效能與功能,讓這類玩家可以玩到想要的電競體驗。
至於S系列,則是主打更高階、需要更輕薄但效能不妥協的筆電市場,這系列擁有更細膩的整體調校,包括其擁有A.A.S.、使用的是115W正常版(Max-P)顯示卡,而非使用80W省電版(Max-Q)的顯示卡。因此,S系列主打的Geek族群,也就是效能狂熱者,提供最佳流暢度同時兼顧最佳畫質的產品定位!
而G系列,則是採用AMD的平台,電池續航力比較高,同時提供不錯的遊戲體驗,主打Zephyrus入門市場。G系列讓許多想買Zephyrus系列但預算沒那麼高的玩家,也能輕鬆入手。
至於重量方面,三個系列也會有些差別,S、M、G分別是1.9kg、2.0kg、2.1kg,厚度也是有些差別。消費者可以根據自己的預算,來買Zephyrus的各系列產品。
材質再精進,兼顧效能與輕盈好攜帶,是電競機也是工作機
Q:2019年第二季,華碩再度發表-Zephyrus S GX502,同樣擁有超輕薄的外型設計,並獲得2019紅點設計獎。有關於此產品的外型,包括採用鋁鎂合金機身,搭配蜂巢式設計,讓重量少42%,厚度減25%,使15吋電競筆電看起來甚至比一般商用筆電還輕薄,請問是基於什麼樣的想法而實作出來的呢?張:GX502是GM501的下一代產品,承接了GPU Switch功能,可切換工作模式或遊戲模式。既然也可以當作工作機,因此就要做到輕薄、好攜帶。這次能做到這麼薄,主要的功臣還是在A.A.S.,以及材質上的變更,以及主要零件的再減重,讓GX502能夠做到接近商用筆電那樣的輕薄程度。
張:為達到更輕薄的目標,我們與研發單位討論要如何減輕筆電的重量,他們做了不少研究,甚至將每個主要元件的重量都詳細列出來,看看哪些地方可以再「減重」。後來考慮到C件部份的改良,從GM501的鋁,換成這次GX502的鎂鋁材質,重量可再減輕、硬度也夠,讓支撐鍵盤下方的金屬件也可以相對變薄或變輕,讓GX502的整體薄度與重量都可以再減輕一些。不過,電競筆電因為需要承受玩家們的手肘重量以及鍵盤的敲打,因此不能只是追求變薄,也要強化C件的硬度,因此我們在內構件裡面做了蜂巢式結構,來強化其強度。
陳:會選擇使用蜂巢式結構,主要是考量其硬度比一般四方形結構還要強,可讓力量分散更均勻,以做到輕薄之下,又能兼顧強韌的需求。傳統電競筆電的C件為強化厚度,大多是採用鋁件設計,重量與厚度總是會比較重。這台GX502為突破這樣的限制,我們採用鎂鋁材質,也是業界第一台採用鎂鋁合金設計。由於採用壓鑄成型,加上製程繁多,且鎂鋁只能用噴漆去做,無法做樣機,因此良率也相對比一般鋁件材質低一些,但為追求輕薄又兼顧效能的極致,我們的研發部門也去研究材料科學,並實作出來,未來還會更精進!
規格再升級,提供更好的工作與娛樂的新體驗
Q:每代Zephyrus S的功能都越來越強悍。這次GX502的規格制定上,是基於哪些因素來加強或強化呢? (例如採用新一代CPU、GPU、提供更高更新率、更窄邊框、全金屬機身,以及更多不同市場區隔…等等)張:我們在上一代GM501上市一陣子之後,做了一些市調,發現到客戶的屬性中,除了玩遊戲的族群之外,也拿來編輯影片,或是做繪圖設計與創作等應用。發現到不只是玩家、就連專業人士也會買我們Zephyrus系列的產品之後,我們在GX502的規格制定上,除了Gaming之外,也將Creator與Professional應用部份做補足。除了外型力求輕薄好攜之外,在內裝也提供最強的處理器組合,像是Core i7搭配RTX 2070,螢幕方面改進最多,提供專業電競玩家所需要的240Hz、3ms,也提供專業玩家需要的色彩校正、每片螢幕都有經過Pantone校色過,以提供最真實的色彩。
至於鍵盤方面,燈效從原先的4區域(鍵盤切分成4個區域來做燈效變換),進化到Per-Key (每個按鍵的燈效都可以自由變換),讓玩家可以根據自己的喜好,或是遊戲的按鈕類別來設定不同的燈色。而對專業工作者也可以設定成低調的單一顏色,不需要五顏六色來影響工作。再來是Touch Pad (觸控板)面積也加大了,對於文書工作也有所幫助。
這次最大的改變之一,就是GX502能在提供這麼薄的機身下,還加入完整的RJ45網路孔,讓許多需要有線網路的環境(如LAN Party或檔案伺服器)也能使用。
有關音效方面,這次加入了ESS音效,並通過Hi-Res Audio認證,讓聽覺,以及前面提到的視覺和觸覺,都能擁有不錯的升級。
最後就是Type-C部份,這次GX502也支援PD充電,因此只要使用65W的PD充電器,即可為GX502充電。這也是呼應一開始產品設計時,就是要能符合Work和Play的精神,外出工作時不需要帶那麼大的230W變壓器,只要帶小小的65W充電器,或是在沒有插座的場合下,也能使用行動電源來幫GX502充電。
張:我們Zephyrus系列最受消費者期待強化的功能,其中有一項就是電池續航力。這次GX520搭載的是76WHr的電池,我自己測試過,在公司內一般桌面環境使用下,只拿來開會、收發信,可以用到5~6小時,比起以前電競筆電只能使用2~3小時的狀況好很多,對於一般工作使用來說,已算及格了,當然未來還會有再進步的空間。
燈效再進化,散熱設計更有效率
Q:Zephyrus S GX502筆電的上蓋開啟時,底部一樣也是採用自動墊高的設計來以幫助散熱。是否簡介一下這次的「主動式空氣力學系統(A.A.S.)」機構、AeroAccelerator散熱風扇,以及內部的「防塵通道」設計,與先前的版本有何不同?又這次底部的發光顏色改採類似鋼鐵人的橘色+藍色,是否有受到復仇者聯盟的啟發?張:不只是這台,從GX531開始,我們底部A.A.S.旁邊的燈效就都改成RGB燈效,並可搭配Aura Sync來做燈效同步,相較於先前只有純紅色LED的設計,更能讓整體所呈現的燈光氣氛更加生動。
A.A.S.的架構上,跟上一代差不多。但這一代為了解2070的熱,主機內部的散熱機制上,多增加了一根散熱管。至於散熱風扇部份,則是先前的71扇,增加到現在83扇,以達到更好的散熱效果。
頂規240Hz螢幕,滿足專業電競玩家
Q:再來談談GX502所配置的顯示器方面吧!GX502最高可搭載到240Hz G-Sync螢幕、提供3ms反應時間,讓玩家體驗到更流暢、無遲滯、零破圖的畫質呈現。此外更具備Pantone校色,讓專業人士也能使用這款筆電來工作。是基於什麼樣的原因而配置這麼高檔的顯示器呢? 又240Hz比144Hz的差別性在哪兒?張:大家希望遊戲體驗的期待,將會越來越高。雖說一般人很難分辨出144Hz與240Hz的差異性,但對於玩家來說,兩者的順暢度一定不一樣!因此配置240Hz,可讓專業電競玩家們,體驗到絕佳的流暢度,讓遊戲玩得更好!至於具備Pantone校色,則是針對專業使用者對於色彩精準度的要求,而提供的標準功能。

陳:我們在跟一些遊戲戰隊的人討論過後,他們對於螢幕的需求就是想要到240Hz的水準,因此我們Zephyrus身為頂級電競筆電的系列,我們便提供如此高規格的240Hz螢幕,來滿足專業電競玩家的需求。此外再搭配G-Sync螢幕,讓遊戲不破圖。至於FreeSync規格螢幕,則目前沒有這方面的規劃。
沒有內建Webcam,但有提供更好的外接解決方案
Q:這次為提供窄邊框設計,而大膽捨棄內建Webcam的作法,是基於什麼樣的原因?是否會擔心實況主與YouTuber的反對?以及是否會有對應的配套產品呢?張:當初並不會擔心實況主或是YouTuber的反對,而是會擔心商務人士的反對。雖說沒有內建Webcam,但我們有提供外接的版本,具備1080p60Hz的錄影畫質。為選配的規格。
陳:因為一般內建Webcam的畫質有限,為讓畫質更好,許多YouTuber與實況主大多都會使用外接的錄影器材。有趣的是,由於Webcam幾乎是所有筆電必備的元件,就算大多數使用者可能少用到,或甚至不用,但Webcam固定放在螢幕上方的位置,似乎已經是一種固定象徵了!如今我們有點算是挑戰傳統,在GX502中把Webcam拿掉,我們就被玩家們說,你們真有種,敢把Webcam拿掉!
不過,我們這次大膽把Webcam拿掉,其實這樣所帶來的優勢更多,其一是可以追求螢幕窄邊框的極致,讓產品更美觀,後來結果發現,消費者給我們的評價其實還不錯!
其實可以好比兩年多前,華碩才將內建光碟機的電競機種全部拿掉,主要也是考量光碟機的使用率已經非常低,而且當今遊戲也早是以數位下載為主流了。若使用者真的有使用光碟機的需求時,其實外接就可以了。這樣少了光碟機之後,可以讓筆電更省體積與重量,以做出更輕盈的電競筆電。
此外,由於現在的SSD價格已經非常便宜,早已取代掉HDD,成為電競筆電的主要儲存元件,又M.2如今也成為主流規格,因此這一代產品我們也順勢將 2.5吋HDD的空間去掉,改提供兩組M.2插槽,來做到RAID 0加速與容量倍增,讓筆電空間可以再縮小。
Type-C解決Work和Play的充電需求
Q:這次我們同樣搭配Optimus節電切換軟體,可關閉G-Sync功能與使用內顯,提升電池使用壽命。充電設計上除隨附230W變壓器之外,還支援USB Type-C PD 3.0 65W充電,這部份是否參考到ZenBook系列的想法?陳:由於這台要滿足玩家與商務人士的需求,因此Type-C充電就是很好的作法。GX502雖說無法像ZenBook UX系列那樣可以做到10幾個小時的續航力,但至少在充電設計方面能讓使用者攜帶更輕盈的充電器,這樣使用者出門時就可以攜帶輕盈的65W PD充電器,加上筆電體積差不多2kg,還是非常輕盈。而不需要像以前那樣需要帶將近0.5公斤的230W變壓器,那樣反而失去原先GX502追求更輕盈重量的意義。
也因此,玩家可以將230W變壓器放在家裡,出門時帶輕盈的65W PD充電器,或是行動電源,讓GX502也能輕盈帶著走,同時提供RTX 2070繪圖效能,這些是一般輕薄筆電無法提供的。當然要玩遊戲的時候,大多都習慣在家裡玩,因此可以用家裡的230W的變壓器來發揮GX502 100%實力。
追求極致效能,選擇全新開案以取代升級的作法
Q: 如今推出最輕最薄的主流電競筆電Zephyrus S,搭配最強的顯示器,讓玩家更驚豔。是否分享在產品發想與研發過程中,所經歷的各種有趣故事,以及奮鬥至今的心路歷程?張:在NB的縮小化過程中,有許多因素需要考慮,例如雜訊會變高、表面變更熱,我們研發部門做了許多模擬實驗,一一將問題克服掉。然由於筆電的內部有限高,且GPU比較厚,因此做出來的產品厚度勢必會相對變得比較厚。而20系列比10系列熱,第九代Core也比第八代熱,所以各家這一代的產品都會變得比較厚,以解決散熱問題。
若還想要做到跟上一代產品維持一樣厚度,就有可能造成效能跑不出來的情況,也就是當你不把散熱給處理好,代價就是效能降低。因此我們在設計的過程中,將各種會導致效能降低的因素都會一一排除,以GX502來說,由於我們採用全新的機殼與機構設計,更能夠控制系統整體變因,來讓產品做到更極致、更輕薄,同時讓效能呈現出來。相較於其他競爭對手大多以沿用上一代機構件來設計新一代產品的省成本作法,GX502能提供更好的整體使用體驗。
整體而言,GX502就是全新開案的產品,是我們全新打造的產品,而非其他廠商的升級產品。ROG一直以來,就是秉持永不妥協、沒有極限的精神,以Zephyrus系列來說,從GX501、GM501、GX531、GX701到現在GX502,其實每一代都有其最極致的特點,而這一代GX502更是繼承了前幾代的優勢,綜合各方面的平衡點去突破、去達成,而焠煉出來的極致產品。這也能呈現出ROG品牌與其他品牌的不同處,以打造出讓大家都喜歡的最輕薄、效能最好的電競筆電。
結語
透過上述的專訪,可以發現ROG的精神,就是為打造出最強的電競筆電,而採用不妥協的做法,除了繼承前幾代產品的各種優秀設計,綜合新一代的電腦元件所帶來的更強勢效能,在體積、重量,以及散熱上找到最佳的平衡點,以釋放出最高的效能,以及絕佳穩定的性能。這就是Zephyrus S系列所要帶給玩家們的絕佳電競體驗,更是效能玩家、極致玩家們,以及專業人士值得考慮的極致產品。至於一般玩家與使用者來說,雖說市面上電競筆電的選擇很多,但Zephyrus M系列就是能帶給玩家更好的散熱與效能平衡點,讓玩家能夠擁有更好的使用體驗,值得主流玩家與一般商務人士來考慮選購。
以上感謝這次華碩接受我們的專訪,又再一次讓我們感受到ROG團隊對於追求完美永不妥協的堅持,這次的GX502,無論是售價上(比GX501便宜)、效能上(採用標準版GPU)、以及外型上(獲得德國紅點設計獎),都可說是華碩的嘔心之作,相信也是2019年的最佳電競筆電,值得玩家們細細品味。
廠商資訊
廠商名稱:ASUS 華碩電腦股份有限公司廠商電話:0800-093-456
廠商網址:tw.asus.com
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