特別報導
Sony PS4禁跨平台遊玩政策陸續遭質疑,遊戲商開始不買單
文.圖/Cheng 2018-08-13 12:30:00
Sony PS4不支援跨平台對戰的政策今年備受挑戰,繼日前《要塞英雄》(Fortnite)事件後,今知名《上古卷軸》遊戲系列開發商Bethesda說,「《上古卷軸:傳奇》(The Elder Scrolls:Legends)我們只會在真正支援PC跨平台對戰的遊戲主機中推出。」雖然並未直接點名,但明顯針對PS4而來。
《上古卷軸:傳奇》是一款卡牌蒐集遊戲,早在去年便已推出,但廣受《上古卷軸》玩家喜愛,在今年的E3 2018展中,Bethesda說該遊戲將在今年推出家用遊戲主機版本,當時大眾普遍認為包含Xbox One、PS4和Nintendo Switch。然而,按照Bethesda的說法,PS4很有可能被排除在外。
PS4不支援跨平台的政策在2018年遭到嚴重質疑,另一款Bethesda即將推出的《異塵餘生 76》也面臨同樣問題,Bethesda執行製片Todd Howard前陣子曾說過他很希望該遊戲能支援跨平台,儘管Sony官方曾說將尋求一切可能,「但Sony在這方面並沒有像我們預期的提供多少幫助。」
那假如Sony不肯鬆綁政策的話怎麼辦,遊戲還是會單獨在PS4推出?Todd也說了:「這件事沒有商量餘地。」也就是說,只要Sony PS4不支援跨平台,《上古卷軸:傳奇》就絕對不會在該平台上推出。「我們不希望一個遊戲有多種版本,一種是你可以隨時把進度帶著走,另一種則是被限制在高牆內。我們也跟合作夥伴(各種平台)明確說了,這就是我們未來百分之百要的結果,我們希望所有遊戲能在任何平台上隨時遊玩。」而這也確實是2018年遊戲該有的樣態。
《當個創世神》目前是Microsoft旗下的遊戲,雖然在PC、Xbox One和PS4上皆有推出,但最早在前兩者之間就已經實現跨平台遊戲(畢竟都是自己家的嘛XD),後來,手機行動版遊戲也已經可以和前述兩者間達成目標。隨著Nintendo Switch崛起後,更是快速和Nintendo合作,Microsoft甚至還和Nintendo推出宣傳片「嘲諷」PS4。目前《當個創世神》除了PS4以外,任何其他平台的玩家都可以隨時連線跨平台對戰。
▲Nintendo前陣子推出的《當個創世神》宣傳片,宣告Switch和Xbox One可跨平台。
但真正讓PS4政策引起外界反彈的其實要「歸功」於《要塞英雄》,目前該遊戲已經在PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch以及iOS平台上推出,Android版本則是已經在近日推出測試版,Galaxy系列手機使用者可優先測試,其他手機則是要等等(但可藉由Galaxy用戶邀請的方式加入測試行列),除了PS4以外,其他遊戲的人物進度都是可以隨時帶著走的。事實上,如果《要塞英雄》只是一款普通的遊戲也就算了,但問題就在於他是目前全球最多玩家在玩的遊戲,截至今年六月,該遊戲已經有超過1億2千5百萬玩家,就算你沒玩過,也一定看人玩過,也就是因為夾帶著高人氣,才會導致PS4遭圍剿。
針對這點,直播頻台Twitch上目前最大實況主Tyler “Ninja” Blevins認為:「Sony PS4的政策敗點在過於貪婪。」雖然Ninja一個人的意見不能代表Sony,然而在《要塞英雄》這款遊戲裡,Ninja已經是一名意見領袖,而且是該遊戲最大的意見領袖,他說的話粉絲們一定聽,甚至有些對於遊戲方面的改進問題,連開發商Epic Games都有可能採納,可見其影響力。不過Ninja也說了,其實自己非常喜歡PS4,是他從小就一直玩到大的平台,不過「當他們要下遊戲政策時,就是太過貪心了,Sony把PS4的玩家全部都關起來,築高牆阻擋玩家逃離。」這對於2018當今的遊戲其實很不友善。
《上古卷軸:傳奇》是一款卡牌蒐集遊戲,早在去年便已推出,但廣受《上古卷軸》玩家喜愛,在今年的E3 2018展中,Bethesda說該遊戲將在今年推出家用遊戲主機版本,當時大眾普遍認為包含Xbox One、PS4和Nintendo Switch。然而,按照Bethesda的說法,PS4很有可能被排除在外。
PS4不支援跨平台的政策在2018年遭到嚴重質疑,另一款Bethesda即將推出的《異塵餘生 76》也面臨同樣問題,Bethesda執行製片Todd Howard前陣子曾說過他很希望該遊戲能支援跨平台,儘管Sony官方曾說將尋求一切可能,「但Sony在這方面並沒有像我們預期的提供多少幫助。」
那假如Sony不肯鬆綁政策的話怎麼辦,遊戲還是會單獨在PS4推出?Todd也說了:「這件事沒有商量餘地。」也就是說,只要Sony PS4不支援跨平台,《上古卷軸:傳奇》就絕對不會在該平台上推出。「我們不希望一個遊戲有多種版本,一種是你可以隨時把進度帶著走,另一種則是被限制在高牆內。我們也跟合作夥伴(各種平台)明確說了,這就是我們未來百分之百要的結果,我們希望所有遊戲能在任何平台上隨時遊玩。」而這也確實是2018年遊戲該有的樣態。
從《當個創世神》到《要塞英雄》
PS4不支援跨平台對戰的政策實行已久,事實上多數PS4玩家對此並無埋怨,問題在於近年來許多知名遊戲不斷走向跨平台對戰,最明顯的例子便是《當個創世神》和《要塞英雄》兩款遊戲。《當個創世神》目前是Microsoft旗下的遊戲,雖然在PC、Xbox One和PS4上皆有推出,但最早在前兩者之間就已經實現跨平台遊戲(畢竟都是自己家的嘛XD),後來,手機行動版遊戲也已經可以和前述兩者間達成目標。隨著Nintendo Switch崛起後,更是快速和Nintendo合作,Microsoft甚至還和Nintendo推出宣傳片「嘲諷」PS4。目前《當個創世神》除了PS4以外,任何其他平台的玩家都可以隨時連線跨平台對戰。
▲Nintendo前陣子推出的《當個創世神》宣傳片,宣告Switch和Xbox One可跨平台。
但真正讓PS4政策引起外界反彈的其實要「歸功」於《要塞英雄》,目前該遊戲已經在PC、Xbox One、PS4、Nintendo Switch以及iOS平台上推出,Android版本則是已經在近日推出測試版,Galaxy系列手機使用者可優先測試,其他手機則是要等等(但可藉由Galaxy用戶邀請的方式加入測試行列),除了PS4以外,其他遊戲的人物進度都是可以隨時帶著走的。事實上,如果《要塞英雄》只是一款普通的遊戲也就算了,但問題就在於他是目前全球最多玩家在玩的遊戲,截至今年六月,該遊戲已經有超過1億2千5百萬玩家,就算你沒玩過,也一定看人玩過,也就是因為夾帶著高人氣,才會導致PS4遭圍剿。
針對這點,直播頻台Twitch上目前最大實況主Tyler “Ninja” Blevins認為:「Sony PS4的政策敗點在過於貪婪。」雖然Ninja一個人的意見不能代表Sony,然而在《要塞英雄》這款遊戲裡,Ninja已經是一名意見領袖,而且是該遊戲最大的意見領袖,他說的話粉絲們一定聽,甚至有些對於遊戲方面的改進問題,連開發商Epic Games都有可能採納,可見其影響力。不過Ninja也說了,其實自己非常喜歡PS4,是他從小就一直玩到大的平台,不過「當他們要下遊戲政策時,就是太過貪心了,Sony把PS4的玩家全部都關起來,築高牆阻擋玩家逃離。」這對於2018當今的遊戲其實很不友善。
遊戲應該走到哪、玩到哪
換個角度想,如果說Sony可以解禁PS4跨平台政策,將會完全扭轉遊戲產業,事實上,解禁並不會影響Sony太多銷售,長期使用PS4的玩家已經養成習慣,不僅對於該平台熟悉,且操作也順暢,部分遊戲甚至用搖桿配上大螢幕會比電腦遊戲體驗更好。除了《王國之心》或是《地平線:期待黎明》這類以單人為主的遊戲可以繼續以平台獨佔的方式推出外,其他能夠主打「組隊」、「對戰」的遊戲,Sony都應該考慮讓PS4可跨平台對戰。這年頭,遊戲應該都要能走到哪、玩到哪才對。(不過用手機和平板玩的體驗好不好...就先另當別論了XD!)延伸閱讀
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