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錯估Switch《八方旅人》買氣,Square Enix道歉了

文.圖/Cheng 2018-07-17 12:00:00
Nintendo Switch遊戲《八方旅人》(Octopath Traveler)於台灣時間7月13日於eShop上市,主打傳統像素畫面和經典日式JRPG,甫上市便造成熱烈回響,就連開發商Square Enix都沒想到,他們道歉了。

《八方旅人》上市後便獲得各方好評,可能連Square Enix自己都沒料到。


Square Enix日本官方公關Twitter帳號日前表示,「對於那些沒有辦法買到遊戲實體包的玩家,我們深感抱歉。也建議大家可以考慮購買數位版。」(編按:遊戲大小約3GB,售價約1,900台幣)。這個問題不只出現在日本,就連歐美國家主要由Nintendo官方授權的零售商,如Amazon也出現實體包供貨不足的問題,出貨時間甚至需要等上1~2個月。

日本官方公關Twitter帳號出面道歉,並建議玩家可考慮購買數位版遊戲。


Amazon上實體包也出現缺貨問題,出貨時間須等1~2個月。


《八方旅人》將經典的回合制戰鬥和RPG角色扮演結合,並以日式風格為主,吸引許多傳統懷舊的玩家遊玩,但遊戲本身吸引人的特點除了畫面以外,另一個重點就是多樣的遊戲內容。正如遊戲名稱,來自「八方」的旅人們(八位主角),將各自藉由自己的特殊「Job」系統帶來不同的遊戲體驗,例如身為盜賊的「Therion」可以使用特殊能力「偷竊」,偷取城鎮或對戰敵人的物品化為己用、身為舞女的「Primrose」則是可以魅惑遊戲NPC,使其跟隨隊伍一同冒險,八名主角天生各懷絕技,而遊戲後期甚至可以藉由「Shrine」系統讓任一主角學習其他主角的絕技和使用其他武器,使得遊戲系統更加豐富。

另一個《八方旅人》的特點便是故事,遊戲開始會讓玩家選擇第一位腳色作為主角,並且開始探索其主線故事(每一位主角的主線故事估計有8小時的遊戲時間),不過遊戲中,玩家隨時可以前往其他地區尋找其他主角,邀請他加入隊伍(完成特定任務),而且同樣可以遊玩其最初故事,不必擔心因為選了不同角色就玩不到故事。

遊戲本身能有這樣高需求的表現,也證明其吸引力確實足夠,這件事恐怕連開發商Square Enix和Nintendo都想不到,復古風遊戲正在復甦。

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