遊戲世界

衝著Steam而來?騰訊WeGame遊戲平台將進軍國際

文.圖/Cheng 2018-07-11 10:30:00
騰訊(Tencent)日前宣布,旗下遊戲平台WeGame將在香港推出國際版本,騰訊的目標是希望能將中國製的PC遊戲推向西方國家,將會直接挑戰Steam。

WeGame原本是騰訊在去年推出的,目的是為了讓中文遊戲和玩家有一個直播、社交的平台,同時也掛名多款遊戲供下載,目前共計有220多款,包含《魔物獵人 世界》以及《要塞英雄》(Fortnite)等,數目將持續增加。

包含《要塞英雄》和《魔物獵人 世界》等作品將可在WeGame下遊玩。


WeGame國際版將有機會讓騰訊推出遊戲時繞過中國官方繁瑣的檢查過程,中國遊戲開發商推出遊戲以後,必須將遊戲內容報告交給官方人員,待核可以後才能在中國上市,通常這個過程會花上好幾個月,而通常有暴力或情色內容的遊戲都會被拒絕。

但另一方面來看看公司本身,騰訊目前是《要塞英雄》開發商Epic Games、《英雄聯盟》開發商Riot Games以及著名手遊《部落聯盟》(Clash of Clans)開發商Supercell的背後母公司,規模可說是非常龐大,再加上中國市場本身又在Newzoo今年的全球遊戲利潤報告上,佔了超過四分之一的金額,如果騰訊有意要在WeGame下「砸重本」,還是有可能可以趕上Steam。

騰訊此舉可能是因為Valve近日決定和完美世界開發商合作,在中國推出「Steam中國」所致。WeGame假如真的走向西方,同樣的平台勢必是會直接和Valve旗下的Steam對抗,然而,若單就遊戲數量,WeGame還有很長的路要走,Steam目前是PC上最大的遊戲平台,遊戲總數量超過20,000個,且每日固定都會有超過4,300萬個活躍玩家,WeGame想成功跨越這個障礙有其難度。

WeGame最大的問題就是遊戲數量真的太少,先撇開「中國製遊戲」有沒有辦法合歐美玩家的胃口,光是遊戲數量基數這點要贏Steam,就不是短時間內可以做到的。

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