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打不贏就告?《PUBG》在南韓告《要塞英雄》抄襲大逃殺玩法

文.圖/Cheng 2018-05-29 10:30:00

南韓PUBG公司和Bluehole近日對Epic Games Korea申請禁令,聲稱《要塞英雄》(Fortnite)侵犯其智慧財產權,要求南韓法院審判《要塞英雄》是否在大逃殺模式方面抄襲《PUBG》(絕地求生)的核心玩法。

PUBG公司也感嘆,《要塞英雄》和PUBG兩者同樣採用Epic的Unreal Engine,公司擔心的是,《要塞英雄》核心元素可能和《PUBG》採用的雷同。「我們在一月時就已經針對我們的智慧財產權提出保護,對於Epic Games做了一個相似的遊戲,我們感到失望。」

《PUBG》和《要塞英雄》間的法律問題正式揭開!


PUBG公司表示,它們「意識」到《PUBG》在去年九月時被「複製」成《要塞英雄》。當時PUBG公司也被問到,假如EA、Blizzard等遊戲廠商陸續推出大逃殺遊戲的話怎麼辦?「不要完全抄襲就好。」PUBG表示。後來,《要塞英雄》以PVE「拯救世界」(Save the World)模式推出,而在不到兩個月的期間,快速推出大逃殺模式,並且在遊戲市場上迅速累積人氣。PUBG公司便已經開始考慮是否要對Epic Games提告,然而2017下半年,PUBG並沒有進一步動作。

PUBG自去年至今在全球共賣出超過4,000萬套,但後起的《要塞英雄》逐漸在主流市場搶下大片江山,近期《要塞英雄》也和南韓的網路遊戲發行商Neowiz Games合作,打算進攻韓國市場,Neowiz Games擁有遊戲入口網站Pmang,發行並維護41種遊戲,內容從運動到網頁遊戲皆有,《A.V.A戰地之王》便是他們推出的遊戲之一,Neowiz Games在韓國遊戲市場佔有不可輕視的地位,這或許也是為什麼PUBG最終決定發起控告侵權的原因。

《要塞英雄》打算進攻韓國市場,或許是《PUBG》決定發起告訴的重要原因。


嚴格來說,《要塞英雄》的大逃殺模式雖然同樣採用生存玩法,但在遊戲的玩法上加入了PVE模式的建築特色,兩者的遊戲體驗可說是截然不同。再者,「大逃殺」模式的核心玩法屬於開放的遊戲類型,這是一塊每個遊戲廠商都會爭相想要加入的市場,PUBG公司如果要針對「大逃殺生存模式」這點來提告,對玩家來說可說是個笑話,如此一來,是不是連今年要推出的《決勝時刻:黑色行動4》也要順便提告?他們也要推「Blackout」大逃殺模式。

不可否認的,《PUBG》今年的表現無論是商業操作、系統最佳化、人氣討論度等等皆無法和《要塞英雄》抗衡,但最終對其提出告訴,是否有辦法阻止《要塞英雄》進軍韓國這點仍有待審判裁決。

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