特別報導
《戰地風雲5》發表:帶來更精緻的二戰戰爭場面,但沒有大逃殺和季票制
文.圖/Cheng 2018-05-24 12:00:00EA(美商藝電)於24日凌晨3點正式發表《戰地風雲5》(Battlefield V),帶來更多的客製化角色、單人任務、線上多人對戰,只不過《戰地風雲5》並沒有加入大逃殺模式。
《戰地風雲5》的背景設定在二次世界大戰,玩家將可以使用二戰時期各式陸海空載具和武器。不同於前幾天才剛宣布的《決勝時刻:黑色行動4》(該作確定無單人劇情),《戰地風雲5》將有個人任務劇情,官方稱其為「戰爭故事」(War Stories),運作模式近似於《戰地風雲1》(Battlefield 1)的單人劇情,但目前還無法確定是像前作一樣採「碎片式」的故事還是劇情將前後連貫。不過官方有說明,這些個人故事將著重在一些「不為人知的故事」,比如其中一個故事是講述一名年輕女子在挪威保護家人的故事,強調家庭、親情,這些故事將突破已忘《戰地風雲》的界線。
更逼真的遊戲畫面和體驗
遊戲畫面部分,《戰地風雲5》採用Frostbite引擎,並且會針對Xbox One、NVIDIA進行最佳化。遊戲中武器效果和物理運算將大幅改善,而人物的動作、爆炸場景、物理效果等等都將更加逼真,《戰地風雲1》的畫面已經非常精細逼真,《戰地風雲5》的表現相信會更加突出。此外,玩家可以自由設定角色外觀,包括臉型、迷彩、衣服,甚至膚色、武器外觀等等都可調整。《戰地風雲5》將有「The Company」社群系統,玩家可以藉由遊玩多人對戰模式獲得點數,藉此解鎖物品,讓自己的「Company」獲得強化。遊戲體驗方面,遊戲內基本兵種為突擊兵、工程師/駕駛員、支援兵和醫護兵,隨著遊戲的推竟可以陸續解鎖其他特定職業,每一名玩家也都將擁有自己的機場、車庫以擺放載具。
另外,如前文所提,玩家可以使用二戰時期的獨特武器載具,但士兵的生命系統倒是有大改變。玩家的生命力不再自動填滿,將更講究和隊友之間的團隊合作,包括補給子彈、補血等等,都需要和隊友相互溝通共用,減少個人英雄主義。不過,《戰地風雲5》中,無論玩家扮演的職業是否是醫護兵,都可以為隊友復活,也可以把倒地的人拖到安全地風復活。
多人連線對戰模式改進
前陣子外界普遍預測《戰地風雲5》將推出「大逃殺模式」,不過在今天的發表會中,確定將不會有大逃殺。還好,過往玩家喜愛的64人對戰模式,將改變成持續多日(遊戲內時間)的「Grand Operations」模式。在不同的時間裡,玩家陣營的部署將影響下一天戰場的變化。最後,會以「Last Stand」特別模式分出勝負,玩家們只有有限資源、不能補血、不能補給彈藥,玩家之間採殊死戰,直到最後僅剩一名玩家(或一個小隊)生存勝出。此模式僅在兩個隊伍平手時才會進入,而非獨立模式。另外,除了「Grand Operation」以外,多人線上模式也將首次加入「Combined Arms」4人模式,內容將導入任務武器,也就是說,每次開局都能體驗到不同的內容,小隊深入敵方陣營時,如果無法完成任務目標,小隊成員必須選擇逃離現場或是繼續完成任務。
所有活動資料片都將免費
《戰地風雲5》將不會有「高級通行證」(Premium Pass)系統,同時也不會有Season Pass等額外收費內容,這意味著日後推出的所有新活動、資料片,都會免費讓所有玩家體驗,這也代表,遊戲將不會因為重度課金玩家而打破遊戲平衡,有錢不一定強。沒有額外付費內容以後,遊戲中將會有「Tides of War」功能,玩家可以在此下載最新遊戲內容,玩家完成不同的挑戰以後,可以換取「Dog Tag」、臉部迷彩等等,之後也會陸續加入新武器、新地圖等等。《戰地風雲5》將在10/19全球同步發售,屆時PC、Xbox One、PS4平台會一併推出,建議售價目前尚未確定,EA典藏版遊戲則是會率先在10/16推出。此外,擁有EA Access、Origin Access會員且已訂購遊戲的玩家,可以在10/11時搶先體驗試玩版。
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