現場直擊專訪

AMD RDNA 2架構展現強大威能,新一代3A平台打造最強主機

文.圖/NUB 2020-12-16 16:30:00
AMD的處理器有多香,相信大家從去年開始就已經深刻的體會到了,而今年隨著全新Ryzen 5000系列處理器的推出,顯示卡產品線也是飄來陣陣的香氣,身為目前唯一能同時提供高效能CPU與GPU的廠商,AMD全新的RDNA 2架構讓剛推出的Radeon RX 6000系列顯示卡提供超越RTX 30系列的4K遊戲效能,搭配提供全球最快的遊戲效能的Ryzen 5000系列,雙強聯手打造「最強主機」。

除了硬體架構帶來顯著的效能提升之外,AMD在軟體層面也有新增不少功能,並藉著自家同時擁有處理器和顯示卡的製造技術,針對主機板、處理器與顯示卡之間做出技術統合,除了能夠讓開發商打造出視覺更震撼的畫面效果,也能替玩家在激烈的遊戲對戰中獲得更流暢的體驗。

針對這些嶄新特色功能,AMD也在日前舉辦了線上說明會,希望能夠讓玩家更深入了解Radeon RX 6000系列顯示卡以及新一代3A平台所帶來的魅力


AMD新一代3A平台說明會
本次的說明會是由AMD 首席遊戲架構師Frank Azor主講。

本次的主講者是AMD的首席遊戲架構師,Frank Azor


Radeon RX 6000系列顯示卡在上市之後可以說是好評不斷,從11月18號Radeon RX 6800、Radeon 6800 XT解禁開賣之後,就不斷的收穫全球各家媒體盛讚與獎項,截至會議當天,已經累積超過100個獎項,而且還在不斷的增加中。

RX 6000系列從推出至會議當天已經累積了超過100個獎項,更被Hot Hardware評為AMD重返高階處理器的野心巨作。


RX 6000系列能收穫這麼多專業媒體的芳心的原因在於顯示卡實現了5大遊戲體驗要點:高FPS值、低延遲、高解析度、高畫質以及廣泛的支援性,如果與上一代的Radeon RX 5700XT顯示卡相比,今年最高階Radeon RX 6900XT在部分遊戲的效能表現上可以達到2.2倍以上的提升,每瓦的平均效能也達到65%之多,成長幅度相當可觀。

新顯卡實現了5大遊戲體驗要點:高FPS值、低延遲、高解析度、高畫質以及廣泛的支援性。

RDNA 2的三大特色:高效能、高效率、更多新功能

在《惡靈古堡3》中,RX 6900XT能夠在4K畫質下跑出127 FPS的成績,表現比上一代RX 5700XT高出2.2倍。

Radeon RX 6900XT的每瓦效能比上一代高出65%。

新的「Ray Accelerators」讓顯示卡實現光追功能,並能支援DirectX 12 Ultimate開發套件。

Radeon RX 6000系列的GPU頻率最高可以達2250MHz,並擁有最高80個計算單元,同時全系列都配有128MB的Infinity Cache和16GB GDDR6記憶體。


絕不妥協的效能表現
接下來,說明會也分三個段落來做介紹,分別為:效能表現、視覺觀感、遊戲體驗。

說明會分為三個段落,分別為:效能表現、視覺觀感、遊戲體驗。


首先在效能表現部分,Radeon RX 6000系列顯示卡在1440P解析度下即使是目前最入門Radeon RX 6800也能在《APEX》、《鬥陣特工》、《絕地求生》、《虹彩六號:圍攻行動》取得144 FPS以上的成績。

在主流電競類遊戲上,Radeon RX 6000系列都能在1440P解析度下跑出144 FPS以上的成績。


當然玩家如果想體驗4K解析度的遊戲也不是問題,在像是《大地長征5》、《時空裂隙開拓者》、《魔獸世界:暗影之境》中Radeon RX 6000全系列都能有著60以上的流暢FPS值。

想玩4K遊戲?Radeon RX 6000系列也辦得到。

Radeon RX 6000首次加入光追功能,在支援DirectX 12 Ultimate開發套件的遊戲中,顯示卡能夠在1440P解析度下達到70 FPS以上的成績。


能夠實現如此表現除了有賴於RDNA 2架構和Infinity Cache技術之外,高達16GB的GDDR6更是一大重點,畢竟下一個時代的遊戲體積只會越來越大,對顯示記憶體的要求也會愈加嚴苛,如果連最基本的顯示記憶體都不夠的話,別說體驗了,有的遊戲甚至連畫質選項都會因此「封印」起來。

遊戲對顯示記憶體的需求量越來越高,如果再加入光追,需求更是大幅度暴增。

更多的顯示記憶體對於創作者來說也有很大的助益,讓玩家在剪輯高畫質影片更得心應手。


更生動的視覺觀感
AMD在遊戲開發套件的支援性上,能夠支援微軟的DirectX 12 Ultimate、Vulkan等開發套件,並同時也推出自家的FidelityFX,讓遊戲不光之只是實現光追功能而已,還能強化陰影表現、提升畫面對比度等,帶來更加栩栩如生的畫面效果。

RDNA 2架構能夠支援多種開發套件,像是DirectX 12 Ultimate、Vulkan和AMD自家的FidelityFX等。

FidelityFX中的Ambient Occlusion能夠提供更好陰影遮蔽效果(上圖為關閉)

注意樓梯的地方,可以發現功能開啟後的立體度更高。

Contrast Adaptive Sharpening(自適應對比度)能夠提供更生動的對比。

「Ray-Traced Shadows(光線追蹤陰影)」能夠即時展現更為自然動態陰影。


進一步強化遊戲體驗
一般來說,遊戲體驗的好壞在於畫面延遲,也就是畫面的順暢度、玩家操作的即時性等,大部分的廠商在處理這部分的體驗時,主要就是不斷拔高遊戲的FPS值,然而FPS固然重要,但超過螢幕所能表現的FPS值並不會帶來更好的遊戲體驗,還會因為畫面撕裂、破圖而造成反效果。

既然FPS值不能無止盡的拉高,那就得從其他方面著手,AMD在遊戲延遲的問題上採用多管齊下的策略,利用FreeSync技術讓遊戲畫面和螢幕畫面同步,搭配Radeon Anti-Lag、Radeon Boost減少遊戲輸入和顯示卡在畫面更新方面延遲,讓玩家不管是使用什麼樣的配備,都能夠在RX 6000系列顯示卡的幫助之下,獲得最即時的遊戲體驗。

藉由FreeSync、Radeon Anti-Lag、Radeon Boost等功能,提供延遲更低的遊戲體驗。


當然了,要確保遊戲體驗能夠順暢,最根本的就是要讓顯示卡在最適宜的環境下運作,所以RX 6000顯示卡的主機板在整體的電路設計上也是相當考究,使用上16相供電來提供穩定的電流外,還在14層的PCB版中加入4層2盎司的銅板來加快散熱,讓顯示卡能夠在高壓下不因熱力而降頻,也為超頻加入更多可能。

好的工作環境從顯示卡的主機板開始,16相供電、14層PCB版、4層2盎司銅板,提供優秀穩定的根基。


提到了超頻,不同於對手,AMD可是特別為顯示卡提供了「合法超頻」的管道,玩家只要透過AMD Radeon Software Adrenalin同步程式就能實現進一步強化效能的夢想。

AMD Radeon Software Adrenalin整合了多元且實用的功能,能夠一鍵遊戲優化、超頻,也允許玩家全手動調整各種參數。


在程式中,玩家可以一鍵實現遊戲最佳化,並時時監測系統的各式資訊,想要體驗超頻但又不會超頻的玩家,程式也提供了「Rage Mode」狂暴模式,讓玩家進行一鍵超頻,至於手動能力強的玩家,程式更是提供了豐富的選項讓玩家去盡量操、隨意調,而且一切都在保固的保障範圍。

玩家可以在程式中調整GPU頻率、電壓、記憶體頻率、記憶體時脈等選項來進一步挑戰顯卡最大效能。


此外這套同步程式能做到可不僅止於調整顯示卡參數,AMD也為其添加了許多貼心和時下最流行的功能,像是直播、遠端串流等功能,而且在使用上程式完全不需要特別註冊帳號,讓使用更加便利。

獨家推出的SAM技術進一步提高整體平台效能
最後在效能提升的上,AMD打通了處理器、主機板和顯示卡之間的屏障,開發出了「Smart Access Memory」技術(SAM),能夠讓處理器透過PCIe 4.0通道直接存取顯示卡的記憶體,大幅度減低資料交換上延遲,增加處理器和顯示卡的運算效率,達到效能提升的效果。

Smart Access Memory技術讓處理器能夠直接存取顯示卡記憶體,增加顯示卡和處理器的運算效率,進一步提升遊戲效能。

AMD Smart Access Memory技術增加整體平台效能,提升遊戲效能最高達14%。


強大硬體的成功背後都要與優秀的軟體整合
從這一次的線上說明會相信大家可以看到AMD不僅在顯示卡的硬體架構上展現強大實力,也在軟體與自家產品系列下足了功夫,從玩家在乎的遊戲畫質、操作體驗到開發商需要的研發工具,AMD這一次可真的是都做出了充分的準備,藉著新一代3A平台制霸硬體架構,軟硬整合為玩家開創全新的遊戲世代!


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