特別報導
回顧2018十大必玩巨作:牛仔很忙的、狩獵開始了、抓寶囉!
文.圖/Cheng 2019-02-01 10:00:00
隨著新的一年的到來,眾多平台的遊戲也將持續推陳出新,玩家們在期待新遊戲來臨的同時,不如也停下腳步回頭看看,那些曾經我們曾經瘋狂過的遊戲們吧!2018年對於遊戲圈來說可說是大爆炸的一年,各式重要大作在各平台上推出,想必玩家們的荷包也是苦不堪言!
普遍來說,隨著過年時節逐漸接近,去年的遊戲們也將邁入推出眾多折扣優惠的時間點,也是入手的好時機!覺得去年的遊戲想玩又多到不知該從何下手嗎?跟著小編一起帶你回顧2018年各遊戲平台上必玩的十大遊戲巨作吧!
本作擁有「榮譽值」系統,玩家的行為會引響亞瑟的榮譽值,例如搶劫、殺人等不義行為會使之後搶劫的收獲增加、更容易的恫嚇目擊者,更加血腥的擊殺鏡頭,任何行動都將會影響玩家在遊戲中的聲譽,聲譽高時也有可能會收到意外之財也說不定。
《碧血狂殺2》包含大量武器,不同種類的武器都有不同的功能,例如高射速的左輪手槍。玩家可以改裝武器,依據自己的喜好改造武器外觀和強度清潔與保養武器能讓武器維持在最佳的狀態,同時開發商Rockstar Games也強調,遊戲中各種武器、馬匹的聲音表現都是真實錄製的,實境體驗感十足。
本作的多人線上模式於已經於2018年11月27日優先開放給購買《碧血狂殺2:終極版》的玩家,可以選擇加入組織或是和其他7名玩家一同行動,線上版也在近期推出更新,釋出最近非常火紅的大逃殺遊戲模式,遊戲生態目前非常多元。
本作因應2018年遊戲生態圈的改變,玩家對於遊戲高畫質和操作的要求,Capcom也將原本的部分系統重新作改進,為得就是要讓新舊玩家都能有不錯的遊戲體驗,遊戲截至目前為止也不斷在推陳出新,除了持續增加DLC資料片增加遊戲內容豐富度以外,也有多種不同的跨界活動,結合其他遊戲大作如《巫師3:狂獵》等等,繼續加強遊戲本身的話題討論和豐富度。
《魔物獵人 世界》在PS4和Xbox One平台上的表現都十分亮眼,是系列作最暢銷的版本,在PC端推出後,雖然因連線問題在PC端商店Steam上獲得褒貶不一的評價,但整體來說,本作依舊是2018年最後矚目的遊戲之一。各位獵人們,準備好再度開啟狩獵模式了嗎?
《刺客教條:奧德賽》延續了前作廣受好評的腎上腺素戰鬥系統,累積至一定戰力後即可施展特殊技能,多種特殊技能預先組合搭配的設定下,可以在戰鬥中達到克敵制勝的優勢。Ubisoft進一步在本作中強化腎上腺素技能頁面的配置,並且加入更多戰術性應用,讓遊戲的對戰更加彈性和具策略性。
另一方面,本作也加入許多系列作推出以來的首創特色,像是首度加入男女性別主角選擇,雖然並不直接影響劇情,但仍是提供了更多元的遊戲體驗。同時,也導入對話選項和多結局的特色,在遊戲中所作的任何選擇都將會直接影響遊戲結局的結果,不只增加遊戲豐富性,也提高了重複可玩性。
Ubisoft已宣布,2019年或許將不會推出新的《刺客教條》系列作品,也就是說,《刺客教條:奧德賽》將成為Ubisoft今年持續關注、著重的遊戲,未來的發展非常值得玩家和粉絲們期待。
本作發行後普遍受到評論家的好評,且主要集中在故事敘述、世界觀和克雷多斯父子的塑造等方面,外界大多評斷本作是《戰神》系列中最優秀的遊戲。本作的最大特色在於主角和其兒子之間的互動,作為兒子的導師和保護者,主角已經學會控制一直驅使他行動的怒氣,不管是單就這點改變對於遊戲故事的發展,還是多了次要角色(兒子)的出現導致劇情選擇的進度走向,都大大提升了本作在《戰神》系列作品中的代表地位。
本作在許多方面都獲得高度的評價,包括故事、角色、音樂、新戰鬥系統與對北歐神話的使用等方面。外界認為《戰神》是一項「技術成就」,是遊戲主機中最令人印象深刻的遊戲之一,同時成功復興該系列而又不失其前作的核心概念,尤其遊戲中主角父子之間的對話和互動,將會是玩家在遊玩時可以仔細品味的過程。
除了本身的故事劇情以外,遊戲劇情也環繞在「師徒關係」和「夥伴關係」中。師徒關係說明「彼得帕克」和「蜘蛛人」間的關係,彼得化身蜘蛛人作為保護紐約市的重要人物,然而,在故事劇情中,彼得第一次發現自己可以用「彼得帕克」的身分拯救世界,這樣的心境轉換,將會為遊戲帶來不同於《蜘蛛人》系列作品的其他樣貌。
另外,蜘蛛人在本作中可以自由探索曼哈頓,並且在城市和巷弄之間穿梭,遊戲中也將出現紐約市的許多著名地標,像是帝國大廈或是中央車站等等,此外,在漫威故事中的代表場景如復仇者大樓、瓦甘達大使館等等,也會出現在遊戲裡。Insomnia對於玩家們對的廣大迴響很感激,也不斷根據玩家們的回饋改進遊戲內容,為的就是能提供滿足粉絲期待的遊戲。未來2019年遊戲也將持續新增DLC資料片,繼續強化遊戲的豐富度。
《戰地風雲V》本身的射擊體驗不須小編多說,有玩過的玩家們有口皆碑,同時,遊戲本身的視覺體驗也是不再話下,各方面的表現都不錯。這一次,因應NVIDIA推出最新RTX系列顯示卡,導入次世代視覺新體驗「即時光線追蹤」技術(Ray Tracing),將為遊戲帶來更優秀的視覺體驗。而在一系列將支援該技術的遊戲名單中,《戰地風雲V》便是截止小編截稿期間,唯一官方正式支援該技術的遊戲,若是對於該視覺技術有興趣的玩家,《戰地風雲V》將是目前為止的選擇。
《黑色行動4》這次除了傳統的多人連線對戰和殭屍模式以外,也順應時勢推出「黑色戰域」地圖,也就是時下最流行的大逃殺遊戲,在《黑色行動》系列本身就已經十分優異的遊戲體驗上,再導入更加混亂、相對傳統多人線上對戰更大規模的大逃殺模式,瞬間在熱門遊戲版面上佔有一席之地。
遊戲內除了延續系列作品優秀的賽車體驗、精美的遊戲內畫面,讓人彷彿真的就在國外暢遊以外,這次也導入季節系統,時間是根據現實世界固定時間交替,隨著時間演進,遊戲中的季節也會隨之變化,遊戲中的場景、車輛的行駛過程也會隨之改變,開發商也持續針對季節變化的系統,推出新的活動帶動遊戲的活絡度和玩家之間的互動,強化遊戲整體的體驗。
遊戲的劇情建立在初代版本的《精靈寶可夢 皮卡丘版》(也就是所謂的「黃版」),大抵來說劇情是相同的,但畫質大幅提升,同時在遊戲系統上,則是導入《Pokemon Go》的操作模式,不再是以往隨機遭遇對戰的模式,而是玩家可以選擇自由遭遇寶可夢,但不再是野外對戰,而是單純直接抓寶的形式,僅道館和訓練家遭遇戰維持傳統對戰模式。
死忠玩家或許會覺得這樣失去了原先RPG系列作品的精神,不過,這麼做的好處卻也大大提升了系列作品對於一般大眾、年輕玩家的接受度,並且也減少了傳統RPG系列作品長時間訓練的冗長時間,對於一般玩家來說,這麼做絕對是更加親民的做法。不管是新舊玩家,本作都是《精靈寶可夢》的代表作品。
《任天堂明星大亂鬥特別版》除了導入任天堂旗下多數作品的代表人物以外,在動作表現方面則是維持系列作品一如往常的流暢體驗,另外,本作這次也首度導入個人劇情闖關模式,藉由劇情的推進解鎖更多可用角色和客製化能力,為遊戲的豐富度和可玩性大大加分了不少。
玩家在遊戲中將操作一具生前是地牢囚犯的屍體,這具屍體被一團細胞寄生而開始行動,遊戲採2D橫向視角,除了視覺表現優異、操作簡單以外,最大的特色還是在於延續「Roguelike」高度重複遊玩性的特色,再加上角色特性強化的特色,進而為玩家帶來這款可說是近年來Roguelike類型遊戲的顛峰之作之一,若是喜歡同型遊戲的玩家,那個這款遊戲絕對不容錯過。
另外,NVIDIA新世代RTX系列顯示卡,為玩家帶來即時光線追蹤技術,讓遊戲可以擁有更真實的視覺體驗,2018年剛推出時還處於發展階段,2019年的今天,才會是該技術逐漸成熟得一年,未來在遊戲市場上能否作為吸引消費的選擇也同樣是值得注意的一環。
普遍來說,隨著過年時節逐漸接近,去年的遊戲們也將邁入推出眾多折扣優惠的時間點,也是入手的好時機!覺得去年的遊戲想玩又多到不知該從何下手嗎?跟著小編一起帶你回顧2018年各遊戲平台上必玩的十大遊戲巨作吧!
牛仔很忙的狩獵時節開始了,準備好要抓寶了嗎?
先從當前最主要的遊戲平台們Xbox One、PlayStation和PC來看吧!2018年是數款重要大作推陳出新的重要時間,樣樣都是經典中的經典,不宜錯過。《碧血狂殺2》:八年淬鍊,再創經典
《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)是繼2010年《碧血狂殺》後,知名開發商「Rockstar Games」再度開發的西部主題動作遊戲,玩家將扮演主角亞瑟‧摩根,與范特林幫一同在西部世界探險,玩家可以在西部世界享受喝酒、釣魚、跳舞與狩獵。本作擁有「榮譽值」系統,玩家的行為會引響亞瑟的榮譽值,例如搶劫、殺人等不義行為會使之後搶劫的收獲增加、更容易的恫嚇目擊者,更加血腥的擊殺鏡頭,任何行動都將會影響玩家在遊戲中的聲譽,聲譽高時也有可能會收到意外之財也說不定。
《碧血狂殺2》包含大量武器,不同種類的武器都有不同的功能,例如高射速的左輪手槍。玩家可以改裝武器,依據自己的喜好改造武器外觀和強度清潔與保養武器能讓武器維持在最佳的狀態,同時開發商Rockstar Games也強調,遊戲中各種武器、馬匹的聲音表現都是真實錄製的,實境體驗感十足。
本作的多人線上模式於已經於2018年11月27日優先開放給購買《碧血狂殺2:終極版》的玩家,可以選擇加入組織或是和其他7名玩家一同行動,線上版也在近期推出更新,釋出最近非常火紅的大逃殺遊戲模式,遊戲生態目前非常多元。
《魔物獵人 世界》:狩獵,再度開始了
《魔物獵人》系列在玩家們心中有著不可抹滅的經典地位,開發商Capcom在2018年繼2009年《魔物獵人3》後,再度於家用遊戲主機平台推出全新系列作《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World),同時,本作也是系列首度登陸PC電腦平台,更是進一步拓展了遊戲族群廣度。本作因應2018年遊戲生態圈的改變,玩家對於遊戲高畫質和操作的要求,Capcom也將原本的部分系統重新作改進,為得就是要讓新舊玩家都能有不錯的遊戲體驗,遊戲截至目前為止也不斷在推陳出新,除了持續增加DLC資料片增加遊戲內容豐富度以外,也有多種不同的跨界活動,結合其他遊戲大作如《巫師3:狂獵》等等,繼續加強遊戲本身的話題討論和豐富度。
《魔物獵人 世界》在PS4和Xbox One平台上的表現都十分亮眼,是系列作最暢銷的版本,在PC端推出後,雖然因連線問題在PC端商店Steam上獲得褒貶不一的評價,但整體來說,本作依舊是2018年最後矚目的遊戲之一。各位獵人們,準備好再度開啟狩獵模式了嗎?
《刺客教條:奧德賽》:十年經典作品再延續
Ubisoft旗下《刺客教條》想必玩家們一定不陌生,才在2017年推出系列作十周年作品《刺客教條:起源》廣受好評後,又在2018年推出《刺客教條:奧德賽》,將許多原本前作就廣獲好評的系統和特色繼續推升。《刺客教條:奧德賽》延續了前作廣受好評的腎上腺素戰鬥系統,累積至一定戰力後即可施展特殊技能,多種特殊技能預先組合搭配的設定下,可以在戰鬥中達到克敵制勝的優勢。Ubisoft進一步在本作中強化腎上腺素技能頁面的配置,並且加入更多戰術性應用,讓遊戲的對戰更加彈性和具策略性。
另一方面,本作也加入許多系列作推出以來的首創特色,像是首度加入男女性別主角選擇,雖然並不直接影響劇情,但仍是提供了更多元的遊戲體驗。同時,也導入對話選項和多結局的特色,在遊戲中所作的任何選擇都將會直接影響遊戲結局的結果,不只增加遊戲豐富性,也提高了重複可玩性。
Ubisoft已宣布,2019年或許將不會推出新的《刺客教條》系列作品,也就是說,《刺客教條:奧德賽》將成為Ubisoft今年持續關注、著重的遊戲,未來的發展非常值得玩家和粉絲們期待。
《戰神》:巔峰的父子情深之作
《戰神》系列是PlayStation上獨佔的重要作品之一,2018年新推出的《戰神》(God of War)則是繼《戰神:崛起》後的系列第八部作品以及2010年《戰神III》的續作。本作以北歐神話為核心設定,與之前以希臘神話為根基的七部作品大為不同。本作發行後普遍受到評論家的好評,且主要集中在故事敘述、世界觀和克雷多斯父子的塑造等方面,外界大多評斷本作是《戰神》系列中最優秀的遊戲。本作的最大特色在於主角和其兒子之間的互動,作為兒子的導師和保護者,主角已經學會控制一直驅使他行動的怒氣,不管是單就這點改變對於遊戲故事的發展,還是多了次要角色(兒子)的出現導致劇情選擇的進度走向,都大大提升了本作在《戰神》系列作品中的代表地位。
本作在許多方面都獲得高度的評價,包括故事、角色、音樂、新戰鬥系統與對北歐神話的使用等方面。外界認為《戰神》是一項「技術成就」,是遊戲主機中最令人印象深刻的遊戲之一,同時成功復興該系列而又不失其前作的核心概念,尤其遊戲中主角父子之間的對話和互動,將會是玩家在遊玩時可以仔細品味的過程。
《漫威蜘蛛人》:在凡人和英雄之間找平衡
「蜘蛛人」對許多人來說,不只是漫威(Marvel)筆下的其中一位超級英雄,更是許多人童年的重要影響人物,無論是遊戲數量還是周邊電影,也都是最多的角色之一。由Insomnia設計、並和漫威工作室合作打造的《漫威蜘蛛人》(Marvel Spider Man,下稱本作)遊戲在2018年9/7日上市,本作的劇情故事和以往的遊戲、電影甚至原著漫畫不同,是Insomnia原創故事,加入部分漫威漫畫角色而來。除了本身的故事劇情以外,遊戲劇情也環繞在「師徒關係」和「夥伴關係」中。師徒關係說明「彼得帕克」和「蜘蛛人」間的關係,彼得化身蜘蛛人作為保護紐約市的重要人物,然而,在故事劇情中,彼得第一次發現自己可以用「彼得帕克」的身分拯救世界,這樣的心境轉換,將會為遊戲帶來不同於《蜘蛛人》系列作品的其他樣貌。
另外,蜘蛛人在本作中可以自由探索曼哈頓,並且在城市和巷弄之間穿梭,遊戲中也將出現紐約市的許多著名地標,像是帝國大廈或是中央車站等等,此外,在漫威故事中的代表場景如復仇者大樓、瓦甘達大使館等等,也會出現在遊戲裡。Insomnia對於玩家們對的廣大迴響很感激,也不斷根據玩家們的回饋改進遊戲內容,為的就是能提供滿足粉絲期待的遊戲。未來2019年遊戲也將持續新增DLC資料片,繼續強化遊戲的豐富度。
《戰地風雲V》:史詩般的壯闊戰爭
說到大場面的壯闊史詩般射擊遊戲體驗,就不得不讓人想到《戰地風雲》系列了,該系列一向專注於這種大場面的槍戰,並且加入各式陸海空載具,進一步加強戰爭場面的混亂感和多樣化。2018年新推出的《戰地風雲V》將原先2017年系列作《戰地風雲1》就擁有的優秀體驗,再進一步強化,創造出更真實的戰爭場面。《戰地風雲V》本身的射擊體驗不須小編多說,有玩過的玩家們有口皆碑,同時,遊戲本身的視覺體驗也是不再話下,各方面的表現都不錯。這一次,因應NVIDIA推出最新RTX系列顯示卡,導入次世代視覺新體驗「即時光線追蹤」技術(Ray Tracing),將為遊戲帶來更優秀的視覺體驗。而在一系列將支援該技術的遊戲名單中,《戰地風雲V》便是截止小編截稿期間,唯一官方正式支援該技術的遊戲,若是對於該視覺技術有興趣的玩家,《戰地風雲V》將是目前為止的選擇。
《決勝時刻:黑色行動4》:全方位的遊戲體驗
如果說大型地圖場景射擊遊戲想到的是《戰地風雲V》的話,小地圖對戰最優秀的選擇勢必非《決勝時刻》系列莫屬。2018年正逢《黑色行動》系列作品推出,系列目前最新作品《黑色行動4》推出以後就橫掃各大媒體版面,除了因為遊戲首度在除了家用遊戲主機平台以外的PC電腦上推出以外,也因正逢「大逃殺」遊戲類型熱潮,推出對應的遊戲模式吸引許多話題討論有關,是《決勝時刻》系列作品中銷量最佳的選擇。《黑色行動4》這次除了傳統的多人連線對戰和殭屍模式以外,也順應時勢推出「黑色戰域」地圖,也就是時下最流行的大逃殺遊戲,在《黑色行動》系列本身就已經十分優異的遊戲體驗上,再導入更加混亂、相對傳統多人線上對戰更大規模的大逃殺模式,瞬間在熱門遊戲版面上佔有一席之地。
《極限競速地平線4》:遊戲內容更豐富的極速體驗
作為Microsoft旗下Xbox One平台獨佔的遊戲大作,《極限競速地平線4》在2018年年底壓箱推出,再一次憑藉精湛畫面與豐富遊戲性打了一仗。遊戲內除了延續系列作品優秀的賽車體驗、精美的遊戲內畫面,讓人彷彿真的就在國外暢遊以外,這次也導入季節系統,時間是根據現實世界固定時間交替,隨著時間演進,遊戲中的季節也會隨之變化,遊戲中的場景、車輛的行駛過程也會隨之改變,開發商也持續針對季節變化的系統,推出新的活動帶動遊戲的活絡度和玩家之間的互動,強化遊戲整體的體驗。
Nintendo Switch異軍突起!
2018年另一個全新崛起的黑馬遊戲平台絕對非Nintendo Switch莫屬!雖然相對於其他幾個平台,其硬體規格能驅動的遊戲大作得面臨些許畫質上的取捨,但多樣化的遊戲操作模式和便利的可攜帶性,伴隨著高度的話題性,還是讓各遊戲廠商趨之若鶩,再加上任天堂本家遊戲的加持,Nintendo Switch成為能和其他幾個平台對抗的新興選擇。精靈寶可夢Lets Go!
《精靈寶可夢》遊戲本身藉由《Pokemon Go》曾帶起一波全民街上抓寶的風潮,除了因為本身不同以往的遊戲體驗外,也導因於玩家們對於《精靈寶可夢》普遍高昂的接受度。也因此,任天堂本家遊戲《精靈寶可夢》RPG系列作品終於推出《精靈寶可夢Lets Go!》,並且推出「皮卡丘」和「伊布」雙版本,再創系列高度話題性。遊戲的劇情建立在初代版本的《精靈寶可夢 皮卡丘版》(也就是所謂的「黃版」),大抵來說劇情是相同的,但畫質大幅提升,同時在遊戲系統上,則是導入《Pokemon Go》的操作模式,不再是以往隨機遭遇對戰的模式,而是玩家可以選擇自由遭遇寶可夢,但不再是野外對戰,而是單純直接抓寶的形式,僅道館和訓練家遭遇戰維持傳統對戰模式。
死忠玩家或許會覺得這樣失去了原先RPG系列作品的精神,不過,這麼做的好處卻也大大提升了系列作品對於一般大眾、年輕玩家的接受度,並且也減少了傳統RPG系列作品長時間訓練的冗長時間,對於一般玩家來說,這麼做絕對是更加親民的做法。不管是新舊玩家,本作都是《精靈寶可夢》的代表作品。
任天堂明星大亂鬥特別版:超越過往的巔峰之作
除了瑪利歐、林克、森喜剛、薩姆斯等系列全勤角色以外,包含只出場過一次的 SNAKE,以及前作中是以付費追加角色型式登場的 RYU、CLOUD 等合作角色,全都齊聚一堂,《任天堂明星大亂鬥特別版》本作把過去系列作品當中登場過的所有角色全部都找回來,實現系列作品當中最大規模的亂鬥。《任天堂明星大亂鬥特別版》除了導入任天堂旗下多數作品的代表人物以外,在動作表現方面則是維持系列作品一如往常的流暢體驗,另外,本作這次也首度導入個人劇情闖關模式,藉由劇情的推進解鎖更多可用角色和客製化能力,為遊戲的豐富度和可玩性大大加分了不少。
死亡細胞
《死亡細胞》(Dead Cells)是一款融合Roguelike與類銀河戰士惡魔城要素的遊戲,由Motion Twin團隊開發。遊戲從2017年5月開始搶先體驗階段,2018年8月7日於Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch等平台正式發售。玩家在遊戲中將操作一具生前是地牢囚犯的屍體,這具屍體被一團細胞寄生而開始行動,遊戲採2D橫向視角,除了視覺表現優異、操作簡單以外,最大的特色還是在於延續「Roguelike」高度重複遊玩性的特色,再加上角色特性強化的特色,進而為玩家帶來這款可說是近年來Roguelike類型遊戲的顛峰之作之一,若是喜歡同型遊戲的玩家,那個這款遊戲絕對不容錯過。
展望2019:重量級作品到來,即時光線追蹤技術值得關注
回顧完2018年的十大代表作品之後,接下來就是要展望2019年即將到來的遊戲了。今年的遊戲除了每年推出的系列作品如《決勝時刻》、《戰地風雲》、《正當防衛》以外,另外還有幾款高度討論的遊戲也是值得注意,這類遊戲包含《冒險聖歌》(Anthem)、《王國之心 III》(Kingdom Hearts III)、《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)等等,都是今年備受矚目的重量級巨作之一,值得玩家期待。另外,NVIDIA新世代RTX系列顯示卡,為玩家帶來即時光線追蹤技術,讓遊戲可以擁有更真實的視覺體驗,2018年剛推出時還處於發展階段,2019年的今天,才會是該技術逐漸成熟得一年,未來在遊戲市場上能否作為吸引消費的選擇也同樣是值得注意的一環。
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