特別報導

《刺客教條:奧德賽》試玩:在古希臘世界中,建立屬於自己的史詩之道

文.圖/Cheng 2018-09-27 09:36:52
Ubisoft旗下《刺客教條》系列作繼去年迎來十周年《刺客教條:起源》後,今年再推新作《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed: Odyssey,下稱本作),全新的多結局系統和改良的對戰策略,將讓玩家創造屬於自己古希臘刺客。隨著距離上市時間僅剩一個禮拜,PCDIY!日前受邀前往Ubisoft公司進行上市前試玩,並分享心得給期待本作的玩家們!

《刺客教條:奧德賽》上市在即,PCDIY!先試玩給各位有興趣的玩家看看!


更多的選擇

本作可說是《刺客教條:起源》的後繼,遊戲世界背景設定在公元前431年,講述當時古希臘城邦之間經歷伯羅奔尼撒戰爭時期,這是一個充滿神祇、史詩和美人的戰爭時代,玩家將扮演一名僱傭兵,劇情中可選擇加入雅典或是斯巴達為首的聯盟。

這次劇情上讓玩家可以有更多的自由選擇空間,首先是遊戲一開始主角的性別,可以在男主角「亞歷克西歐斯」和女主角「卡珊卓」作選擇,讓女性玩家也有身歷其境的體驗。本次小編前往試玩的劇情主要是遊戲一開始的三小時,其實也就是所謂的「新手村」,這段時間的劇情將會引導玩家逐漸了解主角(無論男女)的個人故事以及和其朋友之間的關係,最後,在擊敗新手村的最終boss以後,即可離開前往更寬闊的古希臘世界,玩家將有機會一探雅典聯盟和斯巴達聯盟的爭鬥,並和多位當代的知名哲學家如蘇格拉底交談等等。

另外,有些玩家可能會覺得怎麼才三個小時就能離開新手村,這裡也要補充一下由於現場試玩時間有限,那時候是將遊戲難度調整至「簡單」,並且主要全部都在解主線任務為主的關係,事實上,喜歡探索劇情和遊戲本身的玩家,在初期的新手村階段就已經可以獲得很多樂趣。


男主角「亞歷克西歐斯」。



女主角「卡珊卓」。


主角的好夥伴「馬可斯」和「菲碧」。


選擇式對話和多結局設定
選擇式對話和多結局設定則是本作最大特點,Ubisoft說在選擇式對話中有長達30小時的劇情,遊戲中玩家無論主線還是支線任務,都會面臨「需要抉擇」的時候,不同的選擇會導致遊戲最終的結局不同,該選擇作個好人幫助老殘窮(很多NPC確實有老殘窮的感覺XD!),還是當個壞人燒殺劫掠(好啦!沒這麼嚴重…),全在玩家的一念之間,有時候甚至會因為不同的結果而意外獲得其他獎勵,促成許多驚喜瞬間,不過也有可能因為想當好人結果多作苦工…

另外,不同的對話選擇也會導致在面對NPC時,出現不同的反應和更多選擇空間,整體來說,筆者個人滿喜歡這樣的劇情設定,不僅可以有更多變化性,同時,也增加重複遊玩的可能。

玩家做的選擇將會影響遊戲劇情的發展,甚至有可能影響結局走向,因此,每個決定都至關重要。


更開放的世界

《刺客教條》系列作的遊戲地圖一向秉持開放世界,本作當然也承襲了這點,遊戲世界中除了有各式多樣化的支線任務、藏寶任務、尋找任務等特點外,同時因為古希臘時代也是眾神信仰的時代,因此,時常可以在各地區找到當地人供奉的神祇雕像,玩家當然也可以爬上這些雕像,並且再來個信仰之躍!

才一大清早的就爬到宙斯神像頭上,這樣真的好嗎XD?


全新的探索模式
本作中導入了Ubisoft近期力推的全新探索模式,一般《刺客教條》遊玩模式會在地圖中指引玩家下一個主、支線任務的確切所在地,而雖然本作承襲前作取消介面小地圖、並改為上方360度方向標的模式,但在全新的探索模式下,遊戲的任務指標將不會明確的標示任務目的地,而是給予「約略方向和位置」,讓玩家自行摸索。

舉例來說,小編在初次離開「新手村」島嶼,要進入新地圖區域時,任務指示我需要幫船隻募集更多優秀的弓箭兵,因此,要前往海上島嶼招募,此時,介面左側只告訴我「這個島嶼位於目標地區的南方」、「是一座孤島因海灘上有船隻罹難的殘骸,故名船難島。」就這樣!小編在海上漂流了將近30分鐘,好不容易才終於找到這座島嶼,故事主線才繼續進行。這段時間的360度方向標的主線任務圖標,僅指向我乘坐的船隻,並未指向確切目的地,在這樣的探索模式下,玩家須依靠自己的能力尋找。

《刺客教條:奧德賽》地圖一覽,中央左側的「凱法隆尼亞」島便是新手村。


這樣的探索模式對於喜歡挑戰遊戲的玩家來說,可以獲得不錯的滿足感,但也要小心不要迷路就是了!不過,如果覺得太困難的話,可以隨時到設定頁面中將模式改為傳統的任務模式喔!

更多客製化

更多的選擇也連接到遊戲更多的客製化設定,首先是裝備選擇多樣,玩家可自由選擇雙持、雙手、重型等多種兵器,各種兵器除了攻擊動畫不同,造成的傷害和效果也不同。各種武器則是能藉由升級的方式,強化武器或是主角的能力,而且可以允許玩家自定義武器造型外觀。技能方面則是一如系列作的天賦樹系統,玩家的技能選擇方向可以區分為戰士、刺客和射手三類,並進一步提升各種狀態下的技能。海戰方面也加入了客製化功能,玩家可自由調整戰船的外觀,也可升級武器強化,另外可以招幕擁有獨特專精能力的船員,讓海戰能依照自己的風格制定策略。

腎上腺素特殊技能策略應用
戰鬥系統方面由於本作承襲前作的特點,因此,也有所謂「腎上腺素」的特點,在戰鬥時會漸漸存滿,並可藉此施放特殊攻擊,前作中僅能施展手持武器的特殊強力攻擊。本作中,則是加入了的特殊攻擊系統,可藉由天賦樹習得,按下指定組合鍵以後,玩家可藉由消耗腎上腺素施展特殊攻擊,例如像是蓄力後往前衝刺造成強力攻擊、抑或是蓄力後對自身周圍造成震盪,將敵人震開等等,使得原本的戰鬥系統有了更多策略感和自由度。

本作的天賦樹介面,比上一代精簡,比較直覺清楚。


善用技能學習全新的腎上腺素技,可以為戰鬥帶來扭轉局勢的優勢。


每個「奧德賽」都是獨一無二的

綜觀本次試玩心得,筆者認為本作在許多玩法上承襲了上一代《刺客教條:起源》的優點,例如新的戰鬥模式或是360度地圖指標等等,如果有玩過《起源》的話,這一代的操作和戰鬥很容易就能快速上手。同時,遊戲也在既有的優點上做了更多進步,例如腎上腺素技能的使用以及武器、戰船的客製化等等,讓本作在遊玩上可以有更多變化,玩家可以依照自己的打法去調整,另一方面,首次推出的選擇式對話和多結局,則是讓本作的重複可玩性增添許多。是一款很值得入手的《刺客教條》系列作。

《刺客教條:奧德賽》預計於10月5日在PC、Xbox One和PS4上市,建議售價為1,620元起,另外,遊戲也將在Nintendo Switch上以雲端版的方式完整推出。

▲《刺客教條:奧德賽》Nintendo Swith宣傳片。


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