顯示卡
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遊戲顯卡需求大幅下降,NVIDIA宣布Q2營收不如預期
近期可以看到不少大廠發布了財報,顯示營收都有下滑趨勢,而知名顯示卡龍頭NVIDIA也在昨日(8/8)晚間無預警公布了2023年第二季度初步財務報告,明確表示第二季度營收遠低於預期值。 據官方表示,第二季度初步收入預期可達81億美元,但事實上實際營收僅有67億美元,而從官方給的圖表中可以更明確知道,第二季度在五個收入項目中,最高營收為Data Center的38.1億美元,年增率漲幅高達61%,不過對比上一個季度的話僅成長了1%,再來就是玩家們較熟悉的Gaming項目,營收20.4美元,年增率跌幅達33%,對比同季度更是有44%的跌幅,可以說是相當慘澹。 此外銷售成績漲幅最亮眼的是汽車領域的Automotive同季度高達59%漲幅,年增率也有45%漲幅,不過總營收僅有2.2億美元就是了,其餘剩下兩項目都是慘跌。 NVIDIA明確表示,最主要就在於Gaming的營收大跌,畢竟隨著加密貨幣下跌,礦潮退燒,又加上RTX 40系列即將問世,在礦工沒有需求、玩家又在等新卡問世的情況下,目前遊戲顯卡銷售不佳也不意外。 對此官方也表示將與合作夥伴調整顯卡價格與庫存,事實上目前RTX 30系列的價格也早已開始降價,只是在高階卡的降幅比較明顯,如RTX 3090 Ti已經4萬有找,RTX 3090更是3萬有找,對比當年缺貨時單卡要5~6萬以上的定價,差不多已經快砍半了,可能接下來原本就較親民的中階卡也會開始跳水也說不定。 但另一方面或許也意味著RTX 40系列的上市也可能再度延後,RTX 40的等等黨們得再多擠點耐心了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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RTX 4070規格更新?!傳將擁有更多的CUDA、記憶體容量並維持300W TDP
爆料大神kopite7kimi又再度帶來了NVIDIA RTX 40系列的新消息,這次NVIDIA似乎在RTX 4070上的規格有所更改。 據大神表示RTX 4070新配置將搭配PG141-SKU331 PCB板,且具備7680組CUDA,並且搭載21Gbps 12GB GDDR6X記憶體,對比先前RTX 4070僅有7168組CUDA搭10GB記憶體的消息,無疑是有了全面的提升。 There is an update of RTX 4070. PG141-SKU3317680FP3212G 21Gbps GDDR6X300WTSE >11000— kopite7kimi (@kopite7kimi) August 4, 2022 而看到這規格,相信各位感到相當熟悉,沒錯,這基本上就是大神前幾天所洩漏的那張搭載滿血AD104晶片RTX 40顯示卡,原以為那張卡會是RTX 4070 Ti,現在看來是要直接用在RTX 4070上,也代表著4K遊戲顯卡門檻再度下調一階,而大神更表示RTX 4070在這樣的新配置加持下,3DMark TimeSpy Extreme可突破11000分,單以這個分數來說,已經超越了N家現役卡王RTX 3090 Ti,可以說是來勢洶洶。 另一方面更有趣的是,在功耗上,這樣的效能並不需要如前幾天傳聞的400W TDP,而是維持RTX 4070原本傳聞中的300W TDP,雖說相比RTX 3070還是有著80W的提升,但至少沒有400W如此誇張,也代表著RTX 4070應該就不需要如RTX 3090般的散熱模組來壓制,應該跟RTX 3080的尺寸差不多就夠了。 當然還是那句話,這些消息都還只是傳聞階段,直到官方發佈前都還存在著變數,且相信不少等等黨應該是更想知道RTX 40系列到底何時才會正式發佈吧!(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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NVIDIA RTX 4070 Ti規格曝光,7680組CUDA、400W TDP,效能可媲美RTX 3090 Ti?!
隨著發佈日期將至,近日大神又曝光下一代RTX 40系列顯卡的相關消息,這次似乎是是關於RTX 4070 Ti的消息。 具先前的傳聞規格來看,RTX 4070將搭載AD104晶片,具備7168組CUDA搭配10GB 160bit GDDR6X記憶體,TDP來到300W,不過看來RTX 4070上這組AD104並非完全體,畢竟大家都知道老黃有著自己獨特的刀法(笑)。 而這次大神曝光了一張RTX 40系列顯卡配置,這張卡將搭載完整的AD104晶片,具備7680組CUDA,搭配速度可達21Gbps的12GB GDDR6X記憶體,TDP來到400W,考量到之前RTX 4080傳聞是搭載AD103晶片,這張沒意外應該就會是RTX 4070 Ti。 As I have mentioned before, there is an AD104 SKU with a 400W limit. PG141-SKU331a full-fat AD104 with 7680FP3221Gbps 12G GDDR6XIt can easily match RTX 3090 Ti.— kopite7kimi (@kopite7kimi) August 1, 2022 據大神表示,這樣的規格效能已經差不多可以媲美今年3月才登場的N家卡王RTX 3090 Ti,畢竟先前就傳RTX 4070可媲美RTX 3090,RTX 4070 Ti相當於RTX 3090 Ti也不太意外。 雖說RTX 4070 Ti記憶體容量僅僅只有RTX 3090 Ti的一半,不過作為目前4K遊戲用途來說已經足夠應付大部分3A大作了,但從另一方面來看,RTX 4070 Ti不僅效能媲美RTX 3090 Ti,就連功耗也快追上了XD!400W TDP沒意外散熱器尺寸可能與RTX 3090 Ti一樣大也說不定。 而目前所有大神已經了曝光多達7種不同配置的RTX 40系列,當然這些都還只是傳聞並非官方消息,目前RTX 40正式發佈日期也還未公布,但預估年底前可以看到RTX 4090、RTX 4080、RTX 4070這三位成員,至於這次曝光的RTX 4070 Ti身為Ti成員沒意外至少得等到明年才有望看到,依照到時市場狀況,真正的規格變數還很大,各位先當作參考就好。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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創始版熱到需要三風扇?!傳NVIDIA RTX 40旗艦顯卡將搭載18176組CUDA、48GB記憶體以及800W TDP
知名爆料大神kopite7kimi近日又帶來了關於NVIDIA下一代遊戲顯卡RTX 40系列的消息,雖說沒有明確指出型號,不過大神稱這張卡為「the beast」(猛獸),無疑就是旗艦等級。 相比先前RTX 4090傳聞的規格,該卡採用新PCB板稱為PG137,GPU代號是AD102-450-A1,具備了18176組CUDA,比RTX 4090高出11%,且將配置48GB 24Gbps GDDR6X記憶體,比RTX 3090、3090 Ti以及4090高出一倍。 "the beast" PG137-SKU0AD102-450-A118176FP3248G 24Gbps GDDR6Xtotal board power ~800W— kopite7kimi (@kopite7kimi) July 25, 2022 可以看的出來該卡的性能相當威猛,難怪被大神稱之為猛獸,所有的數據都比先前RTX 4090傳聞的規格還要來的高,相當有可能就是RTX 4090 Ti或新一代Titan。 而值得注意的是,兇猛歸兇猛,但該卡的功耗也來到驚人的800W,雖說這不是第一次看到這類傳聞,不過隨著RTX 40系列問世在即,加上又是大神爆料,可信度的確相當高。 因此在先前有傳聞表示,旗艦級的RTX 40創始版可能會有三風扇的設計也並非不無可能,畢竟這800W的驚人功耗,不僅需要用到雙16-Pin來供電,溫度勢必更是可觀,想想現在450W的3090 Ti都有不少廠商用上一體式360水冷,800W大概除了創始版以外都是清一色標配360甚至420水冷了吧!(笑) RTX 40系列目前傳言可能最早發佈日期會在10月,但實際還是要等官方正式公布為準,畢竟還有諸多因素可能會影響發佈日期。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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平價預算小升級、ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630上機試玩, 搭載Dual Link DVI-D插槽、老顯示器也能用!
有鑑於虛擬貨幣大跌,先前暴衝到誇張的顯卡價格開始回歸現實,買張顯示卡不再是遙不可及的奢侈品,甚至售價開始出現跳水狀況(掌聲)! 話雖如此,NVIDIA與AMD兩家依舊沒有放棄推出入門級顯卡,比方說捲土重來的RTX 2060 12GB,但對比規格來說,該卡還是仍有叫板空間,然而重新閹割再出發、比入門還要入門,甚至來說就是一張裝機卡、與GTX 1650同是使用TU117-300晶片的GTX 1630是否有這個能耐呢? 本次小編將透過ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630來向各位介紹這位NVIDIA新生兒,亦會與其他顯卡做規格、測試數據上的比對,不過因小編手上的顯卡不是那麼完備,因此選用的為NVIDIA GT 1030、GTX 1650 Super、AMD RX 6400,相信仍是有參考空間。 起先在站上的科技情報中,有提過GTX 1630應是與AMD RX 6400對位,但實際在綜合所有報導歸納後的要點,這次NVIDIA反而不與老對手較勁,而是想藉GTX 1630來取代GTX 1050 Ti,但有趣的是,AMD RX 6400所對位的說起來應該就是GTX 1050 Ti,但GTX 1630與RX 6400之間卻有一些相當微妙的差異,這點我們留待後面測試時告訴各位。 而在Turing架構中,GTX 1630所採用的乃TU117-300晶片組,與GTX 1650相同,但根據型號上的不同,可想而知,GTX 1630勢必又被砍了一刀,閹割了部份規格,因此即使升級成4GB GDDR6記憶體,但實際使用上,可能還不足以與同胞老哥一較高下,不過小編手邊沒有GTX 1650,因此在本文/表格中的比對改採用GT 1030與GTX 1650 Super。 GTX 1630內建512個CUDA核心、8個SM單元數、ROPs與TUMs分別為16、32個、支援PCIe 3.0 x16,上文所提到搭載4GB GDDR6記憶體,雖然升級過了,但匯流排方面也僅有64-bit,頻寬為96GB/s;假設拿來對比GTX 1050 Ti與GTX 1650的話,GTX 1630基礎時脈為1,740MHz、最高時脈則為1,785MHz,有相當大幅度的調升,TDP功耗也一樣為75W,不必額外使用12V電源,而這也意味著或許GTX 1630也會相當適合迷你電腦。 ZOTAC在顯卡外型設計上,一直都相當有想法,能夠兼顧霸氣與低調的設計風格,這對外觀黨來說,相信是個難以取代的至高無上信仰,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630雖然僅採取單風扇小卡配置(151mm x111.15mm x38.8mm),但上蓋稜線分明的肌肉線條,搭配風扇、以及外部可見的散熱鰭片,讓黑色與銀色的配置變得相當流線,即使只是張入門裝機卡、甚至隸屬上個世代的GTX系列,也不失高貴氣質。 I/O配置相當有意思,不僅有目前必備的DisplayPort 1.4a(虛擬解析度可支援至7680x4320@60Hz)、HDMI 2.0b(虛擬解析度支援4096x2160@60Hz),亦還有Dual Link DVI-D插槽,對仍是使用舊世代顯示器的玩家來說,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630或許是一個新的顯卡升級選擇。 散熱組方面,採用90mm單風扇設置,不僅維持小卡的輕巧,也能確保穩妥的散熱功效,扇葉上也有一些小巧思,加裝了一些微凹條紋,讓氣流能沿著條紋所形成的通道行進,藉此增加氣流量,也能讓風扇轉動時更加安靜;而從風扇往內看,可從外部發現內部的向日葵型鋁製散熱鰭片,直觸GPU晶片表面,能夠將廢熱均勻散置外圍,讓導熱效率更上一層樓。 即使GTX 1630為入門等級的顯示卡,但相關測試還是跑不掉的,本次將透過GTX 1630、GT 1030、GTX 1650 Super、Radeon RX 6400四者評比,來確認GTX 1630在消費級顯卡市場中的實際定位在哪,也藉由FHD解析度、畫質全開的遊戲FPS測試上,來讓各位玩家看看是否讓裝機卡也能順跑遊戲。 ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 5 5600G ◆顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630、NVIDIA GT 1030、NVIDIA GTX 1650 Super、AMD Radeon RX 6400、 ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB 首先看到GPU-Z偵測資訊方面,在基礎時脈與最高時脈上的調整,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630維持與官方相同的參數,記憶體方面也在上文的拆機圖上可見,為美光Micron D9ZPP 2GB GDDR6,並搭載2組共為4GB配置,匯流排方面為64-bit、頻寬則為96 GB/s。 不知道各位是否還記得小編前面有提到,GTX 1630與RX 6400之間微妙的關係?以RX 6400來看,基本是對位GTX 1050 Ti這點沒問題,而NVIDIA方面也提出GTX 1630將取代GTX 1050 Ti的位置,三者這樣比較下來,各位是否嗅出了什麼不對勁的味道(笑),而藉由3DMARK實際測試之下,可以發現GTX 1050 Ti與RX 6400之間的差異,不單單是針對DX11的Fire Strike而已,對應DX12的Time Spy評測也有相當明顯的落差;而GTX 1630與GT 1030、GTX 1650 Super的比較,首先在GT與GTX的型號命名上就有差異,這不難瞧出GTX 1630與GT 1030的落差,至於GTX 1650 Super的話,它依舊是老大哥。 遊戲FPS測試方面,以不吃資源的《絕對武力:全球攻勢》來看,GTX 1630完全綽綽有餘,小編實際遊玩的感受也沒有任何阻礙;而《暗黑破壞神II:獄火重生》的話,老實說,FHD加上畫質全開,還是能跑,遊玩上基本沒有問題,但遭逢大量特效的畫面時,可以感受到幀數很明顯的下降,人物移動上會有斷斷續續的感覺,不過全部調成最低的話就順暢無比了;3A大作《刺客教條:維京紀元》的話,無論是畫質全開還是全部調成最低,在遊玩上都有一定程度上的吃力感,假設玩家們只是想體驗劇情,進入遊戲後調整至最低畫質,仍是可玩;而在遊戲FPS評比中,GTX 1630與RX 6400之間的微妙關係也依舊存在。 作為千元價位的GTX 1630,玩家們若想從中獲取傑出的GPU效能,似乎有點不太合理,但作為裝機卡來說,卻不失為一個相當好的選擇,當然在價位上已經足夠迷人,加上使用裝機卡的玩家們,取向勢必不會在3A大作上,更多的只是想取代內顯,而如今手遊當道,或許更多玩家想用安卓模擬器來玩遊戲,但又不想因此荷包大失血,那或許GTX 1630這時就可以派上用場了,只不過稍微微妙的是它與RX 6400之間的關係就是了,這方面還是得看玩家們的信仰而取捨囉! 而ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630在設計上,基本不脫本家在各個層面都兼顧的性格,外型、噪音、散熱、效能幾乎在千元層級上面面俱到,小巧玲瓏的設計,無論什麼樣尺寸的機殼都百搭,透過PCIe槽直接供電,不必因此升級電供,在設備與電費上,也能讓玩家們再省一筆,最有意思的還是那個Dual Link DVI-D插槽,即使玩家家中還有不捨得更換的老顯示器,但又想升級顯卡的話,那麼ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630就是個不錯的考慮對象。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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夏季遊戲最強搭配、順跑4K最高畫質, ASRock Radeon RX 6950 XT OC Formula 16GB顯示卡開箱
在AMD更新了RX 6x50XT系列的顯示卡系列後,向來以奇特巧思而素有「妖板廠」稱號的華擎ASRock也推出了對應的卡片產品並久違的引入台灣市場,本次小編要來開箱的便是當中的高階主力「Radeon RX 6950 XT OC Formula」,以下就來看看這張顯卡在設計上有什麼獨特之處吧! 有別於先前介紹開箱過的ASRock 這片版本的外觀設計,光是外型風格就與多數高階顯卡喜歡使用大量稜角外觀的造型不同,Radeon RX 6950 XT OC Formula 16GB(下稱RX 6950 XT OC Formula)的外型選擇以圓潤、平整的路線,整個外殼完全是由金屬打造,並在上下兩邊使用相當罕見的青檸綠作為裝飾色彩,配合中框的蜂窩狀鐵網設計,視覺觀感宛如一台拉風的賽車,相當的具有產品辨識度。 值得一提的是,RX 6950 XT OC Formula在RGB燈效的安排上屬於比較保守的類型,僅在頂部的右側安排一小段RGB燈條,並且還準備了2組獨立開關,靠近電源插槽的是獨立的RGB撥桿,供玩家手動開關顯卡RGB的燈效;而另一組距離電源插槽較遠的則是在高階顯卡上常見的雙BIOS切換,可在P效能模式和Q靜音模式中進行轉換。 此外,畢竟RX 6950 XT OC Formula畢竟裝入了AMD最高階的晶片,厚度達到了3 Slot,重量也來到約1.8公斤,掛在主機板上負擔著實不小,所以華擎也很貼心地再附贈了一組顯示卡支架,減低主機負擔,防止長期使用彎板的可能。 另外,為了解決高階顯卡的高溫,這片RX 6950 XT OC Formula也使用了軸向式三風扇方案,特製的「條紋環形風扇」將外框順著葉片的角度連接在一起,使風扇的外框呈現鋸齒狀,以此來引入更多側邊風流。 此外,稍加留意的話還能發現中央的風扇的葉片數量數量更多,旋轉的方向也與左右兩側不同,形成「正逆正」旋轉方式,達到減少風扇間的風流干擾,同時產生更高的風壓來將氣流吹入散熱器內部。 內部的散熱器則為了更好的導引風流,刻意地將散熱鰭片做成立體的「V字形」,可以達到引導氣流、加快風流速度,提高氣流與熱量的交換效率。再者也與發熱源晶片貼合的位置也用上大面積的鍍鎳銅底進行直觸式的覆蓋,並以加工成扁平狀的8組熱導管進行貼合,將導熱的面積最大化,使熱量能夠更快的轉移,避免廢熱的堆積。 AMD的RX 6950XT本質上屬於RX 6900 XT的超頻版,將最高頻率加大到2,310 MHz(基礎頻率為2,279 MHz),而華擎再替RX 6950 XT OC Formula進一步超到2,495 MHz,核心則是擁有80個CU計算核心、80個光追加速器、128MB的Infinity Cache以及18Gbps頻寬的16GB GDDR6記憶體。本次將使用Intel Core i9-12900K這顆高階處理器來進行測試搭配,完整的平台規格如下: 處理器:Core i9-12900K 主機板:ASRock Z690 Taichi 記憶體: Viper Venom DDR5 RGB 16GBx2(速度設定在DDR5-5600) SSD:Crucial P5 PLUS 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T ToughPower 1200W 3DMARK基礎跑分中,DX12的Time Spy輕鬆拿下超過2萬分的成績, DX11的Fire Strike也能高達4.4萬分,光追的Port Royal則是落在1萬分出頭,整體的分數相當搶眼。 遊戲測試的部分,所有遊戲皆設定在最高畫質,並關閉垂直同步、動態解析度縮放等干擾FPS發揮的功能,倘若遊戲支援FSR、光線追蹤則一律調整為最高畫質模式。 RX 6950 XT OC Formula貴為用AMD最高階遊戲晶片的產品,在遊戲表現上自然是毫無疑問的強大,幾乎所有遊戲都能在2160P解析度下跑出60 FPS以上的成績,各大3A大作均能順暢遊玩。 創作者測試方面,Photoshop在Intel Core i9-12900K的強大單核和RX 6950 XT OC Formula的雙重加持下,跑分能夠上看1,512分;吃重顯示卡效能的Premiere Pro則跑出984分成績,能夠勝任多數4K影片的剪輯流程。 面對各大廠也紛紛推出RX 6x50 XT的多款版本顯示卡之下,ASRock顯然一點也不含糊的下了許多功夫,這款Radeon RX 6950 XT OC Formula除了在外觀上有著與其他廠牌截然不同的圓潤醒目外型,內在方面則是有著AMD現階段最強大遊戲晶片的加持,可以輕鬆滿足各大3A遊戲的效能需求,讓入手的玩家能夠在在炎炎夏日中能夠以最高畫質暢享極致遊戲體驗。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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這次是真的?NVIDIA GeForce GTX 1630準備在6/28正式開賣、售價1,000元人民幣
雖然最近顯卡的價格開始回歸正常化,甚至某些品牌版本開始跳水大出清,但是入門級這一塊A家跟N家仍舊沒有放棄,不久前才有消息說要推出的GTX 1630,這次終於不再delay、預計將會在6/28正式登場,只不過這已經是第三次的時間表會不會再跳票?據中國的零售商說法則是首批GTX 1630已上路,而且建議售價落在1,000元人民幣、合台幣約4,500元左右。 規格方面則是採用Turing架構、GPU型號為TU117-150、12nm製程、PCIe 3.0 x16,內建512個CUDA核心以及採用4GB GDDR6記憶體,TDP功耗為75W,代表就是不用額外插上12V電源,對一些迷你電腦來說算是補點內顯的不足。 至於輸出端的部分將會提供有HDMI 2.0、DisplayPort 1.4以及DVI,但實際可能要看各廠商設計搭配,GPU的頻率將會是1,485MHz、最高為1,800MHz。 這款GTX 1630先前就有傳聞將會是用來取代舊款的GTX 1050 Ti,從價格上來看,如果到時候市場價位沒有往上疊加的話,那無疑會是入門級中的新星,畢竟價格落在較GTX 1050 Ti更低一些的區間,也會與大哥GTX 1650有約1,000元台幣的落差,如果GTX 1050 Ti到時候不降價的話,不意外將會被上下夾殺! 反正離6/28也不遠,就看過幾天是否真的會有正式消息露出就知道這次會不會又被晃點了! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ITX迎來新搭檔,超低功耗、極入門顯示卡—ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB開箱試玩
就在我們以為Radeon RX 6600應該會是AMD在FHD解析度下所給出的電競入門新指標時,在今年的CES 2022大會上,說是為了因應全球顯卡缺貨荒,竟又在入門級中推出一款入門等級、官方定價萬元不到的Radeon RX 6500 XT,但只是如此應該還不夠,在RX 6500 XT底下,再度推出RX 6400顯示卡,售價約為台幣5,000元左右,對預算有限的玩家來說,可說是一大福音。 但入門級中的入門顯卡,即使價格夠甜,但在實際使用上,是否真能滿足荷包不滿的玩家們呢?本次小編將透過ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB,來為各位介紹這張初階再初階、入門再入門的顯示卡-AMD Radeon RX 6400。 由於RX 6500尚未現身,因此小編先讓RX 6400與RX 6500 XT作規格對比,兩者一樣採用6nm RDNA2架構、Navi 24晶片,但計算單元、光追加速器的數量皆僅有12個單位,相較之下又再往下砍了4單位,ROPs與TMUs則分別為32、48個(對比RX 6500 XT,TMUs減了16個)、Shaders更是從1,024個單位降至768個單位;時脈調整不意外的調低了,Game Frequency為2,039MHz、Boost最高可達2,321MHz。 記憶體一樣搭配4GB GDDR6,自從RX 6500 XT問世之後,就已見怪不怪,因此即使Infinity Cache依舊保持16MB,在FHD解析度下玩遊戲應該只能算堪用,甚至記憶體最大傳輸頻寬更降至128GB/s,區區16MB的Infinity Cache大概助力上會有限些;至於功耗則為53W,無須再另外接電源,便可直接透過PCIe供電,算是對部分採用舊PSU(或小瓦數電供)玩家的一個福音。(而這又不得不讓人疑惑,卡在中間的RX 6500規格會變成怎樣?) ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB尺寸為162 x112 x39(mm),從型號來看,本卡將適用於ITX規格主機板,不過玩家們想用在ATX規格上其實也是沒問題的,因此在外型設計上就是單卡風扇的ITX小卡設計風格,包括除去了RGB燈效、金屬強化背板,正面採用單風扇散熱模組、無須外接12V PCIe電源,並搭配啞光黑與髮絲紋設計,讓整體看起來更加簡約俐落。 I/O方面,設置了1組HDMI 2.1(具備VRR功能)、1組DisplayPort 1.4(擁有DSC功能),且搭載Multi-View功能,可同時接兩台顯示器使用,數位解析度最高提供7680 x4320,功耗則為前文所提的53W,搭配低瓦數電供的話(官方建議為350W以上),基本上接可容納於市面上九成九的ITX機殼內。 散熱模組方面,其單風扇設置具備0dB靜酷技術,在運轉負荷量過大時,風扇便會旋轉,直到顯卡溫度降低才停止旋轉,可為玩家們帶來安靜的使用環境。 誠如前文所提,由於目前還沒看到RX 6500的影子,因此本次測試將透過RX 6400與RX 6500 XT的比較,來衡量RX 6400的效能與現階段顯卡定位,本次使用的測試平台規格如下: ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 5 5600G ◆顯示卡:AMD Radeon RX 6400、AMD Radeon RX 6500 XT ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB 先看到GPU-Z的偵測資訊,RX 6400的確是與RX 6500 XT一樣採用6nm、Navi 24核心晶片,各項被調降的參數值都很清楚地列在上面,比方說兩者之間的ROPs/TMUs,TMUs就相差了16個,Shaders方面也有削減,記憶體方面雖同樣是搭載4GB GDDR6、記憶體介面也一樣為64-bit,但最大可達頻寬卻略有不同,RX 6400為128 GB/s;當然在時脈上的調整也是必然的。 兩張顯卡所對應的解析度皆為FHD,因此在3DMARK中,針對DX11測試的Firestrike系列,也略有落差,但RX 6400與RX 6500 XT在系列位階上就差了兩個身位,這也無可厚非,不過針對DX12測試的Timespy測試中,RX 6400的分數將近4千分,假設玩家們需要使用略高解析度來打Game的話,或許調降一點畫質會更好一些。 另外,因對應FHD解析度,因此小編本次的遊戲測試皆採用FHD解析度,並全程開啟SAM與FSR Ultra Quality模式,且按照最高畫質與光追來做評比。(圖表淺紅長條為RX 6400最高畫質、深紅長條為RX 6400預設畫質、灰色長條為RX 6500 XT最高畫質) 首先在《絕對武力:全球攻勢》這款比較不吃資源的遊戲中,兩者的落差並不明顯,看到淺紅色欄目長條,可以發現RX 6400所帶來的FPS相當高,假設調整至預設畫質(深紅色長條)的話,便有將近350張FSP的好成績;在最高畫質下的《火線獵殺:絕境》中,RX 6400有45張FPS的成績,調整至預設畫質(該款遊戲預設僅比最高畫質再低一階)之後,便有將近FPS及格線的成績。 雖說官方一直重申《暗黑破壞神II:獄火重生》並不那麼吃資源,但其實也不是那麼絕對,在畫質全開的FHD解析度下,雖RX 6400僅獲得了39.3FPS,不過值得一提的是,小編在實際遊玩之下,跑遍各大熱門場景,包含秘密母牛關卡、憎恨囚牢、毀滅王座等等,並沒有破圖或是遊玩不順的體感發生,雖說職業的技能表現、或是多人遊戲,FPS會有不同,但單人模式之下,即使畫質全開也能夠順暢遊玩D2R。 此外,3A大作遊戲測試方面,可以看到RX 6400在FHD解析度、畫面全開、光追啟動的情況下的表現都略顯吃力,《極地戰嚎6》甚至不到20FPS,但透過遊戲所預設的畫質之後,RX 6400便有達到FPS及格門檻的資格了,不過這邊要提醒玩家的是,《極地戰嚎6》與《刺客教條:維京紀元》系統針對測試平台配備的預設畫質,為中低等級(因VRAM不足),雖說這樣也是不影響劇情推演,但勢必得犧牲點畫面表現,但對預算有限的玩家來說,相對初階的配備在調整畫質之後,仍是有玩3A大作的條件。 在經過一連串的遊戲測試之後,想必各位玩家對RX 6400的能耐,心裡應該都有底了,但即使在規格方面,因為AMD商業策略的緣故,讓禪心劍法一砍再砍,使得RX 6400的表現並不是說極為亮眼,不過這或許是為了蠶食NVIDIA GTX 10系列的舊卡市場,讓玩家們有更多入門且划算的新選擇;另外,我們得注意到,RX 6400在ASRock所給的定位係以ITX機殼為主,那這樣說來的話,喜歡ITX的玩家、或是預算有限的玩家,僅需再多一筆5,000元台幣上下的錢,便可獲得CP值還算不錯的一張獨顯,對比內顯來說,何樂而不為呢?當然,其他廠家的AIC卡也是這種小卡設計,這點就需要看玩家自身對ITX容量的需求了,不過這也不是絕對,ATX機殼一樣可以用,關於這點,就端看玩家們在荷包與需求上怎麼衡量了,只不過以小編的想法來看,搭載ITX機殼或許會是個比較好的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD Radeon PRO W6000系列繪圖卡為主流工作站使用者提供強大高效率的CAD效能
AMD Radeon PRO W6000系列桌上型與行動工作站繪圖卡陣容增添新產品,設計旨在為CAD設計師、工程師、辦公室工作人員等專業使用者提供卓越的效能、穩定性以及可靠度 AMD Radeon PRO W6400繪圖卡基於高效能、高功耗效率的AMD RDNA™ 2繪圖架構,以及先進的6奈米製程技術,並採用16MB高頻寬、低延遲的AMD Infinity Cache™記憶體技術作為頻寬放大器。全新繪圖卡以更親民的價格提供效能與效率的理想組合,針對現今熱門的CAD與辦公室生產力應用需求進行優化,加上小體積的設計,能輕易安裝到現代小尺寸的桌上型電腦中。 與前一代產品相比,AMD Radeon PRO W6400繪圖卡在Autodesk AutoCAD© 2022描影模式下運行3D軌道旋轉的測試中,能發揮高達3倍的效能提升註1。在McNeel Rhino中執行Holomark 2基準量測,運行網格、物件、模型資料壓力測試等項目,亦能獲得高達87%的效能提升註2。此外,全新繪圖卡在執行視訊會議、收發電子郵件、網頁瀏覽等仰賴可靠度與穩定性的典型辦公室應用與工作負載,也帶來顯著的效能提升。 AMD Radeon PRO產品陣容還包括適用於新一代專業行動工作站的AMD Radeon™ PRO W6500M與AMD Radeon™ PRO W6300M GPU,同樣採用AMD RDNA 2繪圖架構與6奈米製程技術,並憑藉高達8MB的AMD Infinity Cache記憶體技術,為專業應用挹注超高的視窗畫面更新率、可靠度以及卓越的效能。 AMD全球資深副總裁暨繪圖事業群總經理Scott Herkelman表示,在過去一年中,人們的工作模式出現了巨大的變化,專業使用者必須更有效率地工作且更快地完成專案。Radeon PRO W6400為一款強大的繪圖卡,採用屢獲殊榮的AMD RDNA 2架構功能集,不僅讓主流CAD專業人士繪製出精湛且複雜的設計,更能滿足現今辦公室員工比以往更需要編輯影像、製作簡報、進行協作與多工作業的需求。此外,全新AMD Radeon PRO W6000系列行動繪圖卡提供效能與行動性的理想組合,讓專業人士能隨時隨地執行各種工作負載。 高效能與先進功能 AMD Radeon PRO產品陣容的新產品為主流專業使用者帶來效能、效率以及親民價格的理想組合。主要功能特色包括: AMD RDNA 2架構:屢獲殊榮的AMD RDNA 2繪圖架構與前一代GCN架構相比,效能提升高達94%註3。 AMD Infinity Cache™記憶體技術:GPU晶片(die)上內建高達16MB的最後一層資料快取(L3),旨在降低延遲與功耗,同時實現勝過先前架構設計的效能 先進功能:AMD Radeon PRO W6000系列繪圖卡提供硬體加速光線追蹤、遠端工作功能註4、8K顯示器支援、最新PCIe® 3.0與4.0高速資料傳輸介面、VR創作者支援註5、HDR Ready支援與Quad-buffer stereo立體訊號顯示等,全部都納入標準支援功能。 Viewport Boost註6:此動態解析度技術旨在提高GPU受限場景的畫面更新率。當偵測到視窗中有快速移動的場景,Viewport Boost能夠智慧調低解析度,在不影響使用者感知影像品質的同時顯著提升互動性。 應用程式認證:AMD持續與Autodesk、Robert McNeel & Associates等領先的專業軟體應用廠商合作,以協助確保AMD Radeon PRO繪圖卡的研發與測試符合嚴格標準,滿足工作站專業人士所需的穩定性與可靠度。 AMD Radeon PRO W6400繪圖卡已於2022年第1季起上市銷售,建議市場售價為229美元起。產品諮詢請洽AMD代理商威健實業 www.weikeng.com.tw。
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顯卡也能超可愛!影馳GALAX RTX 3060「野菜犬-菜狗的野望」特別版登場
雖然GALAX影馳的顯示卡在台灣較少見,但GALAX倒是推出很多可愛以及特別色系的產品,光是粉紅色調的顯示卡就可以拿到搭配公主風格的機殼以及周邊外設了。 先前除了推出多款具備特色的顯示卡外,這次GALAX又聯合DODOWO、BEMOE這兩大公司推出了一款全新特別版的顯示卡,命名為「野菜犬-菜狗的野望」第一眼應該是覺得超Q萌的吧,其實是基於日本創作者“ PonkichiM ”的《果物精靈》中的一個角色,作者將動物想像成食物和蔬菜,所以其中的每種動物都是以不同的食物/蔬菜為基礎所創造,而且每種動物都有自己的性格和技能,包括像是檸檬鼠、鳳梨狗等等。 只不過這次換GALAX工程師被超可愛的風格所吸引,所以就有了這款「野菜犬」顯示卡的誕生,而「菜狗的野望」顯然也蠻符合某種心境的XDDD~。這款版本基本上是基於NVIDIA RTX 3060晶片、而且是GA106-302 GPU/鎖挖礦的LHR版本,外觀上除了有可愛的蔬菜犬設計之外,本體上應該是採RTX 3060 Boomstar OC這一款版本的變體,規格方面可以從下面的相關參數圖中查詢。 完整的禮盒包裝包括了滑鼠墊、手機支架以及角色野菜犬最喜歡的骰子等,目前可透過bilibili(B站)預購,預售價為3099元人民幣,大約是460美元左右、合新台幣約13,000多元,有興趣的朋友可以考慮入手喔! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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