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酷炫電競燈效與Gen4 SSD的完美結合、耀眼RGB散熱裝甲著裝上身,博帝VIPER VPR400 RGB M.2 PCIe 4.0 SSD開箱實測
「RGB燈效」自電競風潮崛起後幾乎是不可或缺的要素之一,不管是周邊的鍵鼠、耳機、螢幕甚至鼠墊到主機上的機殼以及內部的主機板、顯示卡、水冷、風扇、電源供應器等零組件,基本上幾乎在所有PC設備上都能看到RGB燈效的身影,可見RGB燈效的設計依舊備受眾多玩家們喜愛。 而其中的SSD上頭雖然也有廠商推出具備RGB燈效的版本,但幾乎都還是在2.5吋SATA介面或是外接式裝置上居多,以目前已經蔚為主流的M.2版本來看則是相當稀少,這樣少一味的殘念也讓老牌儲存設備大廠「美商博帝(PATRIOT)」聽見了,新出爐的這款VIPER VPR400 PCIe Gen 4x4 RGB SSD,就是結合RGB燈效與PCIe 4.0高速傳輸等兩大特點,滿足玩家們的酷炫電競及高速讀寫需求,誰說魚與熊掌不可兼得?下面就跟著小編一起來試試VIPER VPR400 RGB SSD的魅力吧! 這款VPR400 RGB M.2 SSD事實上歸屬在VIPER GAMING系列中,而VIPER GAMING正是博帝旗下的電競品牌,在PC周邊、零組件上都有相當豐富的產品陣容,如先前站上開箱的就是其中一員,而系列中的Gen4 SSD版本除了本次入手的VPR400之外,也包括了VP4100、VP4300等,玩家可依需求來選擇適合的入手,只不過若是想要兼具RGB的bling bling酷炫燈效,那就非小編手上的這款VPR400莫屬囉! 在外盒設計上,VIPER VPR400採用黑底搭配粗曠的紅框組合風格,展現出濃厚的電競氣息,除了產品示意圖之外,也可看到斗大的VIPER字樣以及VPR400的特色之一「RGB」,外盒上也清楚標示著VPR400具備PCIe 4.0高速特性的4,600/4,400 MB/s讀寫成績,此外小編這次收到的為1TB版本,另外還有512GB版本可選擇。 馬上取出本體來看看,VPR400搭配著黑色鋁質散熱片,中央標示著VIPER GAMING Logo,兩側顯眼的V字刻紋凹槽不僅能增加與空氣的接觸面積來提升散熱效能,也與「V」IPER GAMING相呼應,更重要的是可以看到在凹槽內上下兩側內藏有RGB導光條,可展現1,680萬色RGB燈效,這可是目前世界首創RGB GEN4 SSD。 這款VPR400實際尺寸長寬為8x2.5 cm,在高度上這組散熱片已經算是輕薄,全高僅僅只有0.7 cm,基本上可能比一些主機板隨附的散熱護甲還要小巧許多,而細看能發現這組散熱片緊貼合於SSD上半部,主要在於VPR400採用單面打印設計,不管是主控晶片還是記憶體顆粒都在正面位置,背面自然就無需散熱片來散熱,因此在安裝時若主機板有設計下層導熱墊也不必特別移除,可以僅拆除主機板隨附的散熱護甲就能直上。 VPR400這組鋁製散熱片僅僅是靠著導熱貼黏著SSD本體,沒有透過任何螺絲固定,因此在拆卸上相當簡單,即便是新手,不要大力出奇蹟,基本上都能輕鬆卸除散熱片。 接著來一窺內部用料,可以看到VPR400採用Innogrit的IG5220 Gen 4x4主控晶片,使用無DRAM快取架構設計並支援HMB功能,儲存顆粒部分採用單顆512GB設計,正面兩組共1TB容量,雖說沒有明確標示型號,但實際上內部就是Micron(美光)的B47R 176層3D TLC NAND快閃記憶體顆粒,可大幅降低讀寫延遲來提高效能。 另外VPR400還支援Thermal Throttling散熱變頻技術,透過內建的溫控感知器以及韌體,能自動調整SSD運作效能來控制溫度來避免溫度過高,不過有了這組散熱裝甲,相信是不用擔心過熱問題。 外表巡完一輪後,馬上來上機見證VPR400耀眼的姿態吧!玩家們可直接於官網下載官方RGB同步應用程式VIPER RGB 3.0來設定RGB呈現方式,不管是燈效、顏色、亮度以及速度都能自訂義調整,其中燈效的部分就有豐富的8種模式可挑選。 另外除了官方程式之外,VPR400還支援多家板廠的燈效軟體(現有的四大板廠RGB燈效軟體通通有支援),以本次小編所使用的測試平台為MSI主機板為例,就能直接透過MSI Center內的MSI Mystic Light Sync來調整VPR400的燈效,不僅擁有更多的燈光效果,也能與其他RGB裝置同步燈效,不僅設定方便,更能讓整體燈效更加一致性。 VPR400有著炫麗的外表與RGB燈效,也別忘了它可是一條PCIe 4.0 SSD呢,究竟實際效能如何,不免俗的要來測試一番囉!測試平台的部分小編使用最新的Intel Z690主機板,並將VPR400安裝於第一條M.2槽,詳細規格也列於下方給各位參考: 主機板:MSI MAG Z690 TORPEDO DDR5 處理器:Intel Core i5-12600K 記憶體:T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB(16GBx2) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition SSD:VIPER VPR400 PCIe Gen 4x4 RGB SSD 1TB(測試碟)、PNY XLR8 CS3140 M.2 NVMe Gen4 SSD(系統碟) 電源供應器:T.T 1250W 作業系統:Windows 10 先進到CrystalDiskInfo來看看內部規格,型號標明為VIPER VPR400 1024GB,容量為1TB,傳輸模式也確定有達PCIe 4.0 x4且符合NVM Express 1.4標準,並支援了S.M.A.R.T.、TRIM、VolatileWriteCache等功能。 實際經過CrystalDiskMark的驗證後,結果讓小編有些驚豔,不知是不是官方標示比較保守,小編手上這組VPR400跑出了高達5,000/4,600 MB/s以上的讀寫表現,效能不僅沒受RGB燈效影響,還高出官方標示的4,600/4,400 MB/s不少,若使用0Fill模式可以看到寫入表現可以再稍微提高一些來到4,700 MB/s門檻前。 此外小編也用64 GB大檔案模式實測一輪,結果顯示整體速度並沒有掉太多,依舊能維持4,900/4,500 MB/s以上的優秀表現,還是比官方標示速度要來的高,看來是官方有提供最新版Firmware優化的結果。 TxBENCH的成績也相當不錯,可以看到VPR400在讀取測得將近4,800 MB/s,寫入也有突破4,600 MB/s的表現,同樣都比官方標示成績高出將近200 MB/s之多,Fill 0x00模式更是讓寫入一舉快突破4,900 MB/s門檻,而切到32GB大容量檔案,不管是預設隨機亂數還是Fill 0x00模式都能維持4,800/4,500 MB/s以上表現,依舊高於官方標示成績。 至於在ATTO Disk Benchmark的測試中,可以發現寫入的部分從64KB項目開始就相當穩定,最高測得4.37 GB/s,相當接近官方數據,讀取的部分則是在256 KB項目開始就穩定於4.67~4.69 GB/s上下,即便切到32GB大檔案模式也能維持同樣的穩定度,不掉速的特色也佐證了這款版本的效能的確頗佳。 最後就來透過3DMark Storage Benchmark以及PCMark 10 Full System Drive Benchmark來簡單測試VPR400在遊戲以及一般應用上的效能表現,其結果顯示VPR400分別獲得了2,884/2,706分,這分數以NVMe SSD來說已經是相當不錯,不管是要打Game、搬移檔案都是綽綽有餘了。 本次入手的這款VIPER VPR400 RGB SSD不僅自帶了散熱裝甲,還具備了目前PCIe 4.0 SSD當中少數的RGB燈效,讓SSD在展現耀眼的光芒時又能兼具散熱效能,而不管是官方提供的VIPER RGB 3.0同步軟體還是各大板廠的燈效軟體都提供了豐富的功能讓玩家自定義燈效,在效能部分實際在平台上測試結果也顯示,VPR400的讀寫速度不僅沒有受RGB燈效的影響,甚至還比官方標示值高出不少,表現相當出色,可以說是目前最亮眼的RGB SSD了,最後,可別忘記這款版本可是有提供超長五年保固的喔。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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雙頻連接音訊傳收無阻礙,獨門驅動單體炫音效,虛擬戰場的絕佳助手—ROG Delta S Wireless無線電競耳機開箱試玩
Delta、Fusion、Strix……等等系列,都是ROG電競耳機中赫赫有名的電競周邊,各自也具備不同特色,於玩家來說也是一大聖品,並且也累績了相當多的信仰擁護者,不過不知道玩家們在有線與無線電競耳機之間,又是怎麼選擇的呢? 本次,小編將為各位帶來ROG最新款無線電競耳機-Delta S Wireless,相信又能為玩家們提供一項新的選擇。 除了特典版或是聯名款,無論是Delta、Fusion還是Strix,其顏色搭配不外乎為全黑色設計,而Delta S Wireless雖也以消光黑打底,但卻在支架轉軸部位做了一點新的花樣,選用銀白色作為新色彩搭配,為Delta S Wireless多了一些視覺上的層次設計,且一樣不失低調優雅的質感。 左右耳罩的D字形設計除了為Delta系列的招牌標誌外,還兼符合了人體工學設計,比典型的橢圓設計更貼近人耳形狀,配戴更加舒適;預先設置的100%蛋白質皮革耳罩,搭配快速散熱的記憶泡棉,接觸肌膚時擁有相對柔軟的體感,擁有絕佳的配戴舒適度,而隨附還有一款ROG Hybrid耳罩,結合人造蛋白皮革與網眼布,透氣程度滿分,且再加上僅有318公克的重量設計,搭配無線模式連線,對長時間在虛擬戰場打拚的玩家們,可說是一大福音。 相比正規TWS需要的是低延遲、高保真的傳輸效率,無線電競耳機不僅更看重低延遲,且更需要擁有更廣大的訊號傳接範圍,因此,Delta S Wireless除了提供低延遲的藍牙5.0規範連線模式之外,還具備了2.4 GHz無線技術,配合耳機內建天線,可傳接距離將高達25公尺,讓玩家不再因為線材影響而受限,即使上個廁所,不必脫下耳機,就能隨時掌握戰況。 此外,也因雙模連線的優點,讓Delta S Wireless擁有多平台相容性,包含PC、Mac、Switch、PlayStation 4與5皆可使用,但玩家們要注意的是,雙頻模式無論是2.4GHz或是藍牙模式皆須透過接收器進行連接。 當然,無線耳機除了低連線延遲以外,續航力也是需要看重的一條要素,Delta S Wireless具備快充技術,只需15分鐘就能擁有3小時的使用時間,不過有一點值得注意,Delta S Wireless快充功能需要搭配USB-C轉USB-A充電線才能使用;而在完全充飽的電力狀態之下,更可提供玩家們最長25小時的長效使用。 ROG歷來產品皆可從Armoury Crate中調整各大參數,當然Delta S Wireless也不例外,除了基本的等化器調整,也能調整虛擬環繞音效設定,就連麥克風方面也能作調整,當然啦,電池續航力也可以從Armoury Crate查詢,不怕臨時沒電。 為了忠實呈現各大遊戲所擁有的音效,耳罩內的構造設計使用了獨家ROG Hyper-Grounding技術,利用多層PCB板設計、以及特殊電路布局來防止電磁干擾,用來確保輸出無雜訊。 而Delta S Wireless將獨家的50mm ASUS Essence驅動單體,以12度角傾斜安裝於氣密腔室內,能將音訊更加直接地傳入玩家的耳道內,氣密腔室也很有意思,一樣也是ROG獨家技術HYPER-GROUNDING,將單體驅動周圍的面積加大,使內部空氣能在更大的空間內循環,提供更廣的音域,氣密腔室內部腔壁也採取不規則凹凸設計,能減少因頻訊號反彈,從而產生更純淨的音質,配合採用20至40 kHz寬頻響應設計,且在出廠前調校也因那獨家的氣密腔室,讓Delta S Wireless左右耳罩能夠產生相同的音頻類型,獲得一致且平衡的聲音,且更能擁有飽實的低頻、提供更多遊戲音效中的聲音細節,讓玩家的沉浸感無限度拔高。 而除了音訊輸出之外,麥克風也是現階段電競耳機著重的一個要素,Delta S Wireless搭載具備AI降噪技術的AI波束賦形麥克風,能將包含談話聲、鍵擊聲等等超過5億種類型的背景噪音減少高達95%,而該波束賦形麥克風更經兩大語音通話軟體Discord 和TeamSpeak所認證,打造出以玩家口部為核心的收音區域,相信能讓玩家們在激烈的戰局中,與隊友的溝通更加順暢。 根據小編隊友的反饋,或許是因為AI降噪技術的緣故,在耳麥收音方面,形成了一種相當有趣的「空靈感」,不過這不影響音訊傳輸,除去網路延遲的因素,整體而言在訊號表達、語音溝通上都相當清晰,不會有忽近忽遠或是爆麥的情況發生。 而音訊呈現方面,無論是從最基本的敵我腳步聲,或是在不同場景中(比方在遠方、或是空調通道)所會呈現的聲音細節,包含遠近、亮度與悶度都有相當細緻的表現,左右聲道的同步呈現也十分到位,可清晰辨別敵我位置,除了玩家自身的反應與判斷之外,若能搭配ROG Delta S Wireless這名傑出助手的話,想必在虛擬槍戰中的表現會更加搶眼。 以ROG所給予旗下產品的定位,通常都以旗艦級為門檻,這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機也不例外,雖說輕量化之後與黑銀的新色彩搭配,讓ROG旗艦級產品原有的豪氣感略微下降,但取而代之的是更多的優雅度,對外觀黨來說,不外乎是一樣新選擇,不過這倒反饋到內部規格上了,50mm ASUS Essence驅動單體,以及獨家的Hyper-Grounding技術,讓遊戲音效的顆粒感十足,耳朵體驗更加立體。 此外,更亮眼的是那25小時的續航力,假設玩家們的音量調整適當,說真的,兩個工作天的使用也不在話下,玩家們如果預算充足,也正好想找款無線電競耳機入手嘗鮮的話,不妨試試這款ROG Delta S Wireless無線電競耳機! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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前衛機甲外觀、三段式XMP參數調節,博帝VIPER Venom RGB DDR5-6200記憶體開箱實測
擁有超過35年歷史的老牌儲存設備廠「美商博帝(PATRIOT)」透過在網路賣場的深度耕耘、並配上相當不錯的CP值,在台灣的DIY市場上有著相當的能見度,旗下的電競品牌Viper,也利用特有美系硬派的風格而受到不少玩家喜愛。 而現在新一代標準的DDR5記憶體市場興起當然也不會缺席,端出了速度最高可達DDR5-6200的頂級Viper Venom RGB DDR5記憶體,以下就讓小編來帶大家開箱見識一下這款產品的外觀與效能吧! 對應玩家的不同需求,Viper Venom DDR5記憶體所提供的產品選項相當豐富,依照RGB燈效的有無可以分為Venom RGB與Venom Black兩種系列,外觀包裝則是全系列均採雙入組的形式,其中支援Venom RGB系列的容量一律都是16GBx2,並有DDR5-5600、6000、6200三種速度可做選擇,而Venom Black系列則額外追加8GBx2的DDR5-5600和DDR5-5200;本次小編入手的是Venom RGB DDR5-6200的版本。 外包裝的彩盒設計採黑色調風格,Viper Gaming與Venom字樣則是清楚的印在上頭,另外也標註了這款是屬於RGB版本,連同記憶體容量與雙入組(kit)等資訊也可以直接看見,至於本體的黑銀配色設計,也是從外包裝上就能看到了。 官方的外觀設計理念是以採用高品質鋁合金材質為基底,並保持一貫良好的散熱能力為兩大重點。外觀上除了首次嘗試雙色調配色的風格、也擺脫之前DDR4產品線那樣單一的黑色或白色外觀,給玩家耳目一新的感覺,散熱方面也針對有限的散熱片空間做出特色,在黑色部分設計了一些不等長的線條、但與銀色部分的線條相互呼應,而散熱片正反面又是採完整隊稱且具有高低落差,讓散熱片更加立體,也更能融合新一代主機板上的散熱片流行設計元素。 另外,散熱片內部結構也設計了導光棒與散熱片之間的暗卡榫,讓導光棒與散熱片結合能更為緊密,並且針對DDR5新增的發熱源之一:電源管理晶片組,覆蓋高導熱係數的導熱膠讓熱源可以迅速導至散熱片上,並由機箱內風流快速散熱。 基本上Viper Venom RGB DDR5在視覺上利用立體的金屬沖壓痕跡來展現出重裝鎧甲的剽悍質感,再搭配黑+銀的雙色拼接,以及Viper記憶體一定要有的一半平整、一半呈鋸齒狀的外觀元素,加上穿插在其中的RGB燈條設計,替產品營造出強烈的不對稱美感,相當具有未來機甲的風格,當然也不失原本傳統Viper Gaming的美式風格,只是更加增添了一些創新的設計元素。 至於內在的部分則是遵照DDR5的設計規範,Viper Venom DDR5配備了PMIC電源管理晶片,讓記憶體能夠更精準的執行電壓與電流控制,幫助改善記憶體的整體功耗;DDR5顆粒本身具備On-Die ECC校正功能,能夠降低檔案在高速傳輸中發生損毀的可能性。 另外不同於多數RGB記憶體大多只是單純的由主機板同步程式進行燈光控制,Viper Venom RGB DDR5擁有專屬的Viper RGB燈光控制軟體可進行燈效設置,相比主機板同步軟體大多只能一次性連動所有非原廠的RGB設備,較難去實現單獨的調整,但只要透過Viper RGB,那怕是想要讓每一支Viper Venom RGB DDR5以不同方式、不同色彩閃爍光芒都不是問題。 除了燈效軟體功能外,Viper Venom DDR5的軟體功能也支援了Intel XMP 3.0,比較特別是不同於多數記憶體開啟XMP之後只能開啟一個超頻數值,博帝為這款Viper Venom DDR5-6200提供了多達3組不同的速度檔位,分別為DDR5-5600、DDR5-6000和DDR5-6200,玩家可以依據個人需求來做選用。 為了符合本次入手的Viper Venom DDR5能夠達到XMP中提供的DDR5-6200這一個位階選項,因此也特別挑選了高規的Intel Core i9-12900K處理器搭配ROG Maximus Z690 Formula主機板來做為本次的測試平台基準。 首先,在以DDR5-4800的預設狀態下,記憶體的CL值被設定在40-40-40-76,此時AIDA64 Extreme測到的讀取、寫入、拷貝的效能為71,255 /69,262 /67,277 MB/s,延遲落在84ns左右。 開啟XMP後,第一段速度參數為DDR5-5600,CL值降低至36-36-36-68,此時記憶體在各方面的表現都有大幅度的提升,讀取達到8萬MB/s、寫入來到7.9萬、拷貝也有7.4萬左右的成績,延遲更是下降到71ns左右。 第二階段的設定為DDR5-6000,此時CL值變回與預設狀態相同的40-40-40-76,但即便如此,整體的效能還是有所提升,讀取、寫入、拷貝的速度來到85,298 /82,708 /78,001 MB/s,延遲控制在73ns左右。 最後來到最高速的DDR5-6200,CL值同樣也是40-40-40-76,只是電壓從1.25V來到1.35V,此時除了各項效能指標繼續提升之外,延遲更是成功下降到70ns以下,仔細看一下數據就可以發現讀取、寫入、拷貝這三項的成績都站上8萬大關了。 這邊簡單的來做個線性圖比較,也容易看出不同速度下的各項數值變化,下面分別是讀取、寫入以及拷貝的圖表,另外也提供了延遲的變化供大家參考。 另外小編也使用MaxxMem2進行測試,這套軟體在近期的更新之後已經能正確的辨識DDR5記憶體的參數了。從測試結果來看,Viper Venom DDR5總傳輸量在預設DDR5-4800了時候為36GB/s,開啟XMP來到DDR5-5600之後,總傳輸量便能直接暴漲到39.5GB/s,到了DDR5-6200時能夠逼近40GB/s,整體增幅也超過10%以上。 最後,也額外的再提供一下有關遊戲端的測試,透過《戰爭機器5》與《極限競速:地平線5》這兩款遊戲的表現,在搭配RTX 3080 12GB的顯示卡與1080P解析度之下,可以看到從原本預設的DDR5-4800速度下獲得的FPS、換到DDR5-6200速度時的一些變化,包括在《戰爭機器5》下從原本的160.4提升至169.8 FPS、《極限競速:地平線5》下從121提升至126 FPS,雖然更換更高階的顯示卡是最直接提升FPS的方式,但從數據上也可以看到,提升記憶體頻率的確對增進FPS幀數有幫助,搭配上Viper Venom RGB DDR5預設的XMP 3.0多檔位設計,如果玩家入手的是這款版本,應該也比入手一般標準版更有調整性些。 Viper Venom RGB DDR5光是在基礎的規格上就提供了高達8種的選項,讓玩家除了能夠依照不同的預算需求做出選擇外,還準備了多段的XMP設定檔來達到更好的產品相容性,替不同平台之間的差異性爭取更多的容錯與折衷空間,省去不相容情況發生時,需要不斷試錯調整參數的時間成本,幫助玩家更輕鬆地達到預算、效能、穩定性三者的平衡,如果正準備下手DDR5的話,那來一組Viper Venom RGB DDR5也是個好搭配的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel 12代i7火力加持、前代i9桌上版也得靠邊站,Lenovo Legion 5i電競筆電開箱實測
來勢洶洶的Intel 12代Alder Lake,在新架構與製程的加持之下,其進步幅度相信各位是有目共睹,不再是過往的擠擠牙膏,而是直接超車對手奪回最強消費級處理器寶座。 而這可不僅僅是桌上型平台獨有,筆電平台同樣也能享受Alder Lake的威猛,近期各家廠商也都陸續推出Intel 12代產品陣容,就如知名大廠Lenovo推出的最新一代的Legion 5i,不僅搭載Intel 12代處理器,更具備DDR5記憶體,還配有NVIDIA RTX 30系列獨立顯示卡,只能說規格十分強悍,那究竟在這全新的組合之下,能帶來多少的效能提升呢?廢話不多說,趕緊來開箱看看吧! 先來一窺外觀設計的部分,整體外型上雖然可以看到新一代Legion 5i留有許多前代的影子,不過在一些小細節上有些改變,顏色上則搭配灰色金屬機身塗裝,讓Legion 5i背蓋幾乎是已經沒有電競元素,帶來的是更沉穩內斂、時尚有質感的風格。 低調規低調,別忘記他依舊是掛著Legion招牌的電競筆電,從筆電正面就能感受到了電競的氣息,首先在螢幕的部分,Legion 5i採用極窄邊框設計,且周圍一率黑化處理來降低視覺干擾,而在最重要的面板更有眾多規格可讓玩家們選擇,本次小編收到的這台搭配了最高規的15.6吋WQHD(2560x1440) 165Hz OverDrive IPS面板,亮度達300 nit且通過VESA DisplayHDR 400認證,並支援100% sRGB、Dolby Vision、NVIDIA G-SYNC等等,提供玩家清晰、明亮又不撕裂的順暢遊戲畫面。 不過喜歡RGB元素的玩家們也別急著離開,Legion 5i可選擇4區RGB背光鍵盤,在夜晚依舊能成為耀眼的存在,鍵盤保留數字鍵的配置,相信一般習慣100%鍵盤的玩家也能很快就上手。 除了電競級的螢幕規格,Legion 5i的內在當然也是不容小看,原廠也提供了豐富配置讓玩家們依照自己需求來選擇,如CPU最高可配到Intel Core i7-12700H,顯示卡可從NVIDIA GeForce RTX 3050選到RTX 3070 Ti,記憶體最高也能配到32(16x2)GB。 先直接來透過CPU-Z、GPU-Z就可以看到小編手上這部Legion 5i內部搭載了Intel Core i7-12700H處理器,14C(6+8)/20T的配置並採用Intel 7製程,頻率上大核最高可達4.7 GHz,小核也可來到3.5 GHz,並且支援PCIe 4.0,搭配的是三星DDR5-4800 16(8x2)GB記憶體。 顯示卡的部分除了處理器內建的Intel Xe內顯之外,還額外搭載了NVIDIA GeForce RTX 3060筆電版獨顯,GPU晶片為GA106家族,具備3840組CUDA,Boost時脈可達到1425 MHz,搭配192 bit 6GB GDDR6記憶體,並且支援Resizable BAR。 CPU效能的部分透過Cinebench R23、CPU-Z Bench以及3DMark內的CPU Profile來驗證,可以看到這顆Core i7-12700H在Cinebench R23單核突破1,800分大關,多核也將近有18,000分的表現,直接勝過了對手的Ryzen Threadripper 1950X。 CPU-Z方面單核也超過了700分,多核更是突破8,000分門檻,這表現就連前代桌上型平台的i9-11900K或是10900K都要靠邊站,完全展現出這次12代的兇猛,況且這還只是筆電的i7的H版本,上面還有HK、HX甚至是i9大哥呢! 接著透過各位熟悉的3DMark來驗證遊戲效能,在12700H與RTX 3060筆電版的組合下,驗證DX 12效能的Time Spy、Time Spy Extreme分別得到了9,408/4,421分,DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra得到了20,042/10,173/5,398分,光追的Port Royal也有突破5,000分大關來到5,203分,一般電競類遊戲相信都能順玩,甚至一些3A大作也不是問題。 記憶體的部分就透過AIDA64 Cache&Memory Benchmark來驗證,實際跑分成績顯示這組DDR5-4800在Read/Write/Copy得到了57,569/59,267/51,456 MB/s,以DDR5-4800 16GB來說已經是相當不錯的表現,對於一般遊戲用途上完全夠用。 儲存硬碟也沒有馬虎,搭載的是Micron(美光)的MTFDKBA1T0TFH 1GB SSD,支援PCIe 4.0傳輸,符合NVM Express 1.4,實際透過CrystalDiskMark測試,讀取速度可達6,655.45 MB/s的表現,寫入速度也越過5,000 MB/s門檻,是高階PCIe 4.0 SSD水準的表現。 整體效能就交由PCMark 10來實測,最終得到6,827分,以這類中高階筆電來說的表現相當不錯,細看項目除了數位創作之外,其餘都有破萬分表現。 續航力測試的部分,一如往常會將Windows內的電源計畫調整至最佳電源效率,並將散熱模式開至安靜模式,螢幕亮度調整至20%且關閉WiFi、藍牙,最終測得5小時45分鐘的成績,以電競筆電來說是相當優秀的表現,此外內建的快充模式也真的方便,基本上就如官方標示30分鐘內可充至80%,1小時內就能把電池充滿,即便忘記充電也不用擔心等待過長的充電時間。 遊戲效能的部分除了跑分之外,當然也不免俗的要實際進遊戲來測試,設定上也是老樣子,畫質、光追都開至最高,若支援FSR或DLSS也會開至畫質(Quality)模式(兩者都支援的話就開DLSS),垂直同步、動態解析縮放與減少延遲這些會影響FPS表現的功能也都會關閉,解析度以原始的2560x1440為準,就不再另外更改。 我們可以看到,Legion 5i在《虹彩六號:圍攻行動》當中得到181 FPS的優秀表現,配合本身165Hz螢幕,可以達到最流暢的畫面表現,3A大作上,由於《極地戰嚎6》以及《F1 2021》有FSR/DLSS的加持,即便有光追依舊能在及格門檻(60 FPS)之上,而《Forza Horizon 5》因沒有這些黑科技輔助,就僅剩45 FPS,建議可以下調畫質、光追來換取更好的FPS表現。 最後這類中高階筆電也適合拿來做創作用途,小編簡單透過大家較熟悉的Adobe Photoshop、Premiere Pro來驗證Legion 5i的創作效能,結果在Photoshop上得到1,126.6分,Premirer Pro也有803分,對於平常高解析修圖或是簡單的影音剪輯都沒有太大問題。 整體看下來,新一代Lenovo Legion 5i在造型上不僅承襲了前代設計,且在一些細節的修改之下少了熱血的電競元素,換來更加低調又時尚的風格,第一眼看去真的不會讓人覺得他是台電競筆電,小編自己是蠻喜歡這樣的設計。 而最重要的內在部分在Intel 12代火力加持下真的令人相當驚艷,即便是12700H還是能徹底輾壓前代桌上型i9,兇猛的效能對於打Game的需求來說完全綽綽有餘。 而Lenovo最方便的地方在於官網提供客製化自訂規格服務,玩家能完全依照自己的需求來選配絕大部分硬體規格,就如小編前面所提到,對於效能有更重度需求的玩家,可再把顯卡、記憶體升級到RTX 3070 Ti+DDR5-4800 32GB,而若預算有限,硬體規格也沒那麼要求,僅僅只是要遊玩如R6這類電競類遊戲,也能配個i5-12500H+RTX 3050+DDR5-4800 16GB等等這類較入門的規格即可,心動的玩家不妨馬上到官網配出一台專屬於自己的Legion 5i吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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ITX迎來新搭檔,超低功耗、極入門顯示卡—ASRock Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB開箱試玩
就在我們以為Radeon RX 6600應該會是AMD在FHD解析度下所給出的電競入門新指標時,在今年的CES 2022大會上,說是為了因應全球顯卡缺貨荒,竟又在入門級中推出一款入門等級、官方定價萬元不到的Radeon RX 6500 XT,但只是如此應該還不夠,在RX 6500 XT底下,再度推出RX 6400顯示卡,售價約為台幣5,000元左右,對預算有限的玩家來說,可說是一大福音。 但入門級中的入門顯卡,即使價格夠甜,但在實際使用上,是否真能滿足荷包不滿的玩家們呢?本次小編將透過ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB,來為各位介紹這張初階再初階、入門再入門的顯示卡-AMD Radeon RX 6400。 由於RX 6500尚未現身,因此小編先讓RX 6400與RX 6500 XT作規格對比,兩者一樣採用6nm RDNA2架構、Navi 24晶片,但計算單元、光追加速器的數量皆僅有12個單位,相較之下又再往下砍了4單位,ROPs與TMUs則分別為32、48個(對比RX 6500 XT,TMUs減了16個)、Shaders更是從1,024個單位降至768個單位;時脈調整不意外的調低了,Game Frequency為2,039MHz、Boost最高可達2,321MHz。 記憶體一樣搭配4GB GDDR6,自從RX 6500 XT問世之後,就已見怪不怪,因此即使Infinity Cache依舊保持16MB,在FHD解析度下玩遊戲應該只能算堪用,甚至記憶體最大傳輸頻寬更降至128GB/s,區區16MB的Infinity Cache大概助力上會有限些;至於功耗則為53W,無須再另外接電源,便可直接透過PCIe供電,算是對部分採用舊PSU(或小瓦數電供)玩家的一個福音。(而這又不得不讓人疑惑,卡在中間的RX 6500規格會變成怎樣?) ASRock AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB尺寸為162 x112 x39(mm),從型號來看,本卡將適用於ITX規格主機板,不過玩家們想用在ATX規格上其實也是沒問題的,因此在外型設計上就是單卡風扇的ITX小卡設計風格,包括除去了RGB燈效、金屬強化背板,正面採用單風扇散熱模組、無須外接12V PCIe電源,並搭配啞光黑與髮絲紋設計,讓整體看起來更加簡約俐落。 I/O方面,設置了1組HDMI 2.1(具備VRR功能)、1組DisplayPort 1.4(擁有DSC功能),且搭載Multi-View功能,可同時接兩台顯示器使用,數位解析度最高提供7680 x4320,功耗則為前文所提的53W,搭配低瓦數電供的話(官方建議為350W以上),基本上接可容納於市面上九成九的ITX機殼內。 散熱模組方面,其單風扇設置具備0dB靜酷技術,在運轉負荷量過大時,風扇便會旋轉,直到顯卡溫度降低才停止旋轉,可為玩家們帶來安靜的使用環境。 誠如前文所提,由於目前還沒看到RX 6500的影子,因此本次測試將透過RX 6400與RX 6500 XT的比較,來衡量RX 6400的效能與現階段顯卡定位,本次使用的測試平台規格如下: ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 5 5600G ◆顯示卡:AMD Radeon RX 6400、AMD Radeon RX 6500 XT ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:XPG GAMMIX S50 PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD 1TB 先看到GPU-Z的偵測資訊,RX 6400的確是與RX 6500 XT一樣採用6nm、Navi 24核心晶片,各項被調降的參數值都很清楚地列在上面,比方說兩者之間的ROPs/TMUs,TMUs就相差了16個,Shaders方面也有削減,記憶體方面雖同樣是搭載4GB GDDR6、記憶體介面也一樣為64-bit,但最大可達頻寬卻略有不同,RX 6400為128 GB/s;當然在時脈上的調整也是必然的。 兩張顯卡所對應的解析度皆為FHD,因此在3DMARK中,針對DX11測試的Firestrike系列,也略有落差,但RX 6400與RX 6500 XT在系列位階上就差了兩個身位,這也無可厚非,不過針對DX12測試的Timespy測試中,RX 6400的分數將近4千分,假設玩家們需要使用略高解析度來打Game的話,或許調降一點畫質會更好一些。 另外,因對應FHD解析度,因此小編本次的遊戲測試皆採用FHD解析度,並全程開啟SAM與FSR Ultra Quality模式,且按照最高畫質與光追來做評比。(圖表淺紅長條為RX 6400最高畫質、深紅長條為RX 6400預設畫質、灰色長條為RX 6500 XT最高畫質) 首先在《絕對武力:全球攻勢》這款比較不吃資源的遊戲中,兩者的落差並不明顯,看到淺紅色欄目長條,可以發現RX 6400所帶來的FPS相當高,假設調整至預設畫質(深紅色長條)的話,便有將近350張FSP的好成績;在最高畫質下的《火線獵殺:絕境》中,RX 6400有45張FPS的成績,調整至預設畫質(該款遊戲預設僅比最高畫質再低一階)之後,便有將近FPS及格線的成績。 雖說官方一直重申《暗黑破壞神II:獄火重生》並不那麼吃資源,但其實也不是那麼絕對,在畫質全開的FHD解析度下,雖RX 6400僅獲得了39.3FPS,不過值得一提的是,小編在實際遊玩之下,跑遍各大熱門場景,包含秘密母牛關卡、憎恨囚牢、毀滅王座等等,並沒有破圖或是遊玩不順的體感發生,雖說職業的技能表現、或是多人遊戲,FPS會有不同,但單人模式之下,即使畫質全開也能夠順暢遊玩D2R。 此外,3A大作遊戲測試方面,可以看到RX 6400在FHD解析度、畫面全開、光追啟動的情況下的表現都略顯吃力,《極地戰嚎6》甚至不到20FPS,但透過遊戲所預設的畫質之後,RX 6400便有達到FPS及格門檻的資格了,不過這邊要提醒玩家的是,《極地戰嚎6》與《刺客教條:維京紀元》系統針對測試平台配備的預設畫質,為中低等級(因VRAM不足),雖說這樣也是不影響劇情推演,但勢必得犧牲點畫面表現,但對預算有限的玩家來說,相對初階的配備在調整畫質之後,仍是有玩3A大作的條件。 在經過一連串的遊戲測試之後,想必各位玩家對RX 6400的能耐,心裡應該都有底了,但即使在規格方面,因為AMD商業策略的緣故,讓禪心劍法一砍再砍,使得RX 6400的表現並不是說極為亮眼,不過這或許是為了蠶食NVIDIA GTX 10系列的舊卡市場,讓玩家們有更多入門且划算的新選擇;另外,我們得注意到,RX 6400在ASRock所給的定位係以ITX機殼為主,那這樣說來的話,喜歡ITX的玩家、或是預算有限的玩家,僅需再多一筆5,000元台幣上下的錢,便可獲得CP值還算不錯的一張獨顯,對比內顯來說,何樂而不為呢?當然,其他廠家的AIC卡也是這種小卡設計,這點就需要看玩家自身對ITX容量的需求了,不過這也不是絕對,ATX機殼一樣可以用,關於這點,就端看玩家們在荷包與需求上怎麼衡量了,只不過以小編的想法來看,搭載ITX機殼或許會是個比較好的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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汲取經典品牌的工匠精神,以親民價格帶來頂尖聽覺饗宴,EDIFIER STAX SPIRIT S3平板藍牙耳罩式耳機開箱試聽
對耳機稍微有研究一點的玩家,相信都聽過STAX這個日本老字號品牌,其所研發的靜電耳機,在全球Hi-Fi耳機市場可說是造成相當大的轟動,不過早在2011年時就被EDIFIER所收購。 但該項收購案,並不影響STAX系列耳機的品質,如今EDIFIER重新整納且吸收STAX的工匠精神,推出了STAX SPIRIT系列,並以STAX SPIRIT S3作為該產品線的第一款產品,而小編當然也在第一時間入手了這款無線藍牙耳機,相信在EDIFIER的調校之下,STAX的精神能夠持續延伸,並開創一個平價高階耳機的新時代。 STAX SPIRIT S3作為高階產品線的第一款產品,從彩盒外觀就足以展現EDIFIER的野心,內包裝也以STAX SPIRIT字樣作為圖騰,填滿了整個黑色內盒,體現出作為STAX SPIRIT第一款高階產品的既神秘與尊榮感。 與外彩盒、內包裝相同,STAX SPIRIT S3的收納盒與耳機本體也採用全身啞光黑外觀,並以金色商標作為點綴,組合耳罩上的碳纖維紋路,襯托出高階Hi-Fi耳機該有的高貴與時尚感;並同時擁有符合人體工學的輕量化設計,淨重329公克,對那些經常長時間配戴耳機的玩家來說,STAX SPIRIT S3在其關節處還設置了可折疊鉸鏈設計,不管頭型大小,都能戴得相當舒服。 值得一提的是,在頭戴與耳罩方面,皆使用小羊皮且人工打造,除了觸覺與視覺上的高貴感以外,在配戴時也能少一點人工皮革所帶來的不適,真不愧為高階產品,但相對的是,在真皮保養方面,玩家就得多費點心;此外,除了預先設置的真皮耳罩之外,STAX SPIRIT S3還隨附了一組涼感耳罩,除了擁有更強的透氣性外,也能在即將來到的熱暑季節,獲得更舒適的配戴體驗。 STAX作為日本音訊設備品牌經典老字號,為「靜電耳機」的始祖級人物,當然STAX目前仍有新品問世,STAX SPIRIT系列乃EDIFIER汲取精華、吸收其工匠精神而推出的新系列產品線,整合了EDIFIER原先擅長的動圈耳機設計與STAX經典的靜電耳機手藝,進而推出的無線平板耳罩耳機。 不過平板耳機並非罕見之物,但因為兼有動圈、靜電耳機的優點,比較常出現於高階耳罩式耳機市場上,可一般來說,平板耳機的振膜相較動圈的靈敏度還來得低,因此還需借助耳擴等等放大音訊的推力設備,才能發揮其優勢。 STAX SPIRIT S3搭載平面磁力驅動器,不僅能夠更大限度地降低失真,也擁有更寬廣的動態響應,有趣的是,專屬的全新Edifier EqualMass布線振膜技術,在耳機振膜面覆蓋與條狀磁鐵陣列結合的布線,並通過電磁力來驅動音訊,除了經過Hi-Res認證外,更是結合了同是來自平板耳機經典品牌Audeze所授權的Fluxor、Fazor和Uniforce等平面驅動單體專利技術,並且搭配Snapdragon Sound,還原平板耳機在無線模式下的高保真音質,突破原先平板耳機的較低靈敏度,讓STAX SPIRIT S3擁有更高靈敏度和僅僅24Ω的阻抗特性,也就意味著,STAX SPIRIT S3平板耳機可以輕易地讓智慧型手機驅動。 當然,Snapdragon Sound技術的支援,配合Qualcomm QCC5141晶片所提供的為處理系統,除了音訊饗宴之外,通話方面也有低延遲與清晰的語音品質。 充飽電的STAX SPIRIT S3擁有80小時的高超續航力,配合快速充電功能的話,只要10分鐘即可提供長約11小時的播放時間,這點小編親自嘗試了一下,在音量全開的狀態之下,連續兩天共8小時的聆聽,耗損了約12%的電量。 此外,搭配Edifier Connect使用的話,玩家們可從Classic(純正模式)、Hi-Fi、STAX此3種EQ模式下調整聆聽感受,不過此3項EQ為系統替玩家們調校完畢的最佳狀態,沒有更詳細的EQ參數可以調整,略為可惜,不過倒是會因為手機音訊的EQ模式而有些影響,由以Classic模式下影響最深,而Hi-Fi模式就如字面所說,至於STAX模式比較特別一些,該EQ模式將會提供玩家更強烈的立體聲與環繞音效,並提升了一點高頻EQ參數。 從STAX SPIRIT S3的體質來看,相信無論是什麼曲風都能駕馭的相當完美,不過小編比較常聽搖滾樂,所以便以搖滾樂來做試聽體驗囉,本次選用Explosions in the Sky於2003年發行的《The Earth Is Not a Cold Dead Place》、與來自台北的勝利一族於2016年發行的同名專輯。 以小編的試聽體驗來說,STAX SPIRIT S3最驚人的應該是在高中低三頻之間的細節呈現,使得《The Earth Is Not a Cold Dead Place》專輯中的低頻顆粒表現地更加清晰,但又不會過度厚重,屬於較為柔和溫潤的表現方式,而Post-Rock主軸在於樂器與樂句之間的情緒、氣氛渲染,尤以吉他濃厚的破音效果音牆尤為重要,而魔鬼就藏在細節當中,甚至能夠清楚聽見在兩把吉他之間細微的Feedback效果,不過高頻稍微有點太亮,但無傷大雅,音場與立體聲也相當到位,讓整張專輯烘托得十分扣人心弦。 勝利一族為台北龐克樂團,其專輯也不是使用什麼高成本高規格錄音設備,某方面來說具備了一定的Lo-Fi風格,而以STAX SPIRIT S3來聽的話,專輯中一些沒有修整的錄音細節,也都通通被推了出來,當然也包含人聲在錄音時的一些小動作,且樂器聲音的縱深方位更加明顯,但該專輯呈現的音色實際上稍微偏冷,但由於STAX SPIRIT S3調校的緣故,一些較冷冽的音色稍微被中和了一些,讓這張專輯的聆聽體驗變得更加有趣。 先從價格開始說,STAX SPIRIT S3的售價不到萬元,以這個價位的耳罩式耳機來說,聲音表現相當不錯,甚至玩家可以透過有線模式連接播放器,來獲得更好的音質,甚至有遊戲模式可在App中做調整,可以說在休閒層面上,STAX SPIRIT S3做得相當足,但要注意的是,STAX SPIRIT S3並沒有降噪功能,其主打的依舊是EDIFIER的經營方針:能夠輸出高音質的平價耳機,因此玩家們在挑選時,可得多加注意,如果預算在萬元以內,卻想要一支耳罩式耳機的話,相信EDIFIER STAX SPIRIT S3是個不錯的選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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爽快體驗2K解析度的遊戲樂趣,ASRock Radeon RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡開箱
AMD在先前為自家的顯示卡家族擴增了RX 6950 XT、RX 6750 XT和RX 6650 XT三款顯示卡型號,其中最高階的RX 6950 XT和最入門的RX 6650 XT站上都已經向各位開箱實測過了,本次小編入手了ASRock所推出的RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC顯示卡,來補完AMD新卡三兄弟中的最後一塊拼圖。 這次的RX 6750 XT實測示範則是由ASRock華擎科技的版本來擔任,熟悉ASRock產品的玩家應該知道,凡是掛上Phantom Gaming型號的產品,在產品的設計上一定離不開黑、銀、紅的三色元素設計,這點在RX 6750 XT Phantom Gaming D 12GB OC(下稱RX 6750 XT Phantom Gaming)上自然也不是例外,不只外盒的設計上有維持這樣的元素風格,就連顯卡本體也是具備三色元素設計。 從正面的卡片主體可以看到配色上以黑色為底色,再以銀色裝飾圍繞正面三顆風扇,最後以紅色線條構成「X」字型形成視覺焦點,彰顯中央的透明RGB風扇。 RX 6750 XT Phantom Gaming使用Phantom Gaming 3X散熱系統,三顆特製的「條紋軸流風扇」在正面的扇葉都刻有立體導流溝槽,同時背面還特別使用平滑拋光處理,能夠協助引導風流和強化風壓,保證氣流能夠穿越散熱鰭片,達到完整熱量交換。 有注意到嗎?左右風扇與中央風扇的顏色不一樣喔,混搭的感覺挺不賴的! 比較特別的是,風扇除了本身具備智慧停轉功能之外,ASRock還特地為中央的RGB風扇加入了獨立開關以及一組ARGB角針,玩家如果選擇將其他RGB設備與顯示相連的話,也能夠利用開關一次性的開啟或關閉燈效。 此外,散熱器也刻意進行了「V型切割」處理,在整組散熱器上挖出凹槽,能夠讓氣流更規律、更快速的流動。加上為了增強導熱,散熱器在晶片的貼合處以大面積鍍鎳銅底的金屬板來進行覆蓋,再以加工成平面熱導管連接,將與熱量接處的面積最大化,達到更及時的熱量傳遞,防止廢熱堆積。 最後官方還顧慮到現在的顯示卡實在太重,為避免長時間在主機內懸掛造成顯卡發生彎曲問題,卡片還加入了金屬中框來增強整的結構強度,也順帶讓視覺看起來更為剽悍帥氣。 RX 6750 XT的定位屬於中高階的產品,核心本體屬於RX 6700 XT的超頻版本,計算單元一樣維持40CU,但官方的預設最高時脈從2,581MHz變為2,600MHz,小編手中的RX 6750 XT Phantom Gaming更是再向上超到2,623MHz,記憶體的部分也是12GB GDDR6,不過頻寬從16Gbps向上來到18Gbps,在資料傳輸上的效率變得更高。 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 主機板:ROG Crosshair VIII Extreme 記憶體:Crucial Ballistix Max DDR4-4000 16GBx2(共32GB) SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T Toughpower 1200W 在最基礎的3DMARK中,Time Spy是針對DX12遊戲內容所設計,RX 6750 XT Phantom Gaming成績能夠輕鬆來到1.3萬分以上;為DX11內容設計的Fire Strike也能有3萬分以上之譜;至於光追的Port Royal則落在6,000分左右。 遊戲實測的設定還是老規矩,一律選擇最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度等干擾FPS值發揮的選項,遊戲如果支援FSR、光線追蹤則一律開啟並切換至最高畫質模式。 整體來說,RX 6750 XT Phantom Gaming的效能在1440P(2K)解析度之下,能夠帶來的80 FPS以上的畫面表現,體驗相當流暢,而如果想偶爾感受一下4K解析度的細膩畫質,整體的FPS值也還有50~60左右,簡單體驗一下還算堪用。 用於創作領域用途,RX 6750 XT Phantom Gaming在Photoshop中取得近1,200分的成績,複雜的高解析度修圖完全不是問題;Premiere Pro的結果也有804分,足夠完成相當程度的4K影片剪輯工作。 RX 6750 XT Phantom Gaming在整體效能已經能夠輕易地滿足1440P解析度以下的3A和電競遊戲的效能需求,加上12GB GDDR6的大記憶體優勢,只要搭配支援FSR功能,即便是在4K解析度下也能正常維持一定水準的表現。 看著今年暑假要出國遊玩的還是多少有些難度,且機票還大幅漲價(漲很多XD),反倒是顯卡價格已經回到基本盤面,玩家也不妨考慮改把旅費改投資到顯卡上,好好地宅在家吹著冷氣享受「虛擬出國」的樂趣吧! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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支援Intel 12th CPU、最高128GB DDR4-3200記憶體,8L全能Mini PC — ASROCK DeskMeet B660 Series開箱試玩
以ITX機殼為主的Mini PC系列,隨著主機板的性能表現越來越強,加上散熱、供電各項零組件的完備,以往常被詬病的硬體效能已經不再是弱點,因此,如何以足夠小的空間來呈現更強勁的性能則變成現階段ITX Mini PC的顯學。 本次小編為各位開箱的是ASROCK DeskMeet B660 Series這一款版本,將以幾乎可說是Mini-ITX規格的8公升嬌小身軀,帶來最完整的DIY硬體設備,不僅支援Intel第12代處理器,亦可隨玩家需求加裝獨立顯示卡,讓ITX規格的小電腦除了商務使用外,也足以應對現階段的遊戲需求。 主視覺的部分可以看到DeskMeet B660的尺寸為168 x 219.3 x 218.3 (mm)、擁有8L容量,對以個人工作桌面來說,能有讓使用者擁有更多空間可做彈性調整,外觀上以純黑啞光設計,低調簡約的風格也能夠完美與桌上包含公司文件、文具、電競裝備、裝飾小物等等的各種物件融合,完全不必擔心桌面空間的搭配與取捨,甚至帶出門也絲毫不是問題。 前後I/O埠的配置也是相當迷人,前面板設有1組USB 3.2 Gen1 Type-C、2組USB 3.2 Gen1 Type-A、2組USB 2.0 Type-A,以及1組3.5mm音源孔;後面板則設有2組USB 2.0、2組USB 3.2 Gen1 Type-A、1組D-Sub、1組DisplayPort 1.4、1組HDMI、1組RJ45乙太網路埠,以及1組3.5mm HD音訊孔(包含線性輸入、前置揚聲器、麥克風),對玩家來說,即使獲得了更多可發揮的桌面空間,也不至於犧牲該有的外接設備連結埠。 拆機的話也是相當簡單輕巧,採用抽屜式設計,只需轉卸底部的1顆螺絲,便可拖動DeskMeet B660內部骨架以進行硬體裝設;以DeskMeet B660來說,內部除了機殼骨架外,亦在骨架上早已裝設好B660-ITX主機板,意即可支援Intel第12代處理器,但由於搭載的是6相供電設計,因此玩家們在選擇處理器時要注意一下,或許TDP選在65W或65W以下的處理器版本會更穩當些。 此外,DeskMeet B660還隨附了一顆500W銅牌電源,相信在各個零組件的裝配之下,肯定是綽綽有餘,若是未來覺得需要更大瓦數的版本也可以自行更換標規尺寸的電源供應器(可以塞得進去)。 機殼骨架的設計,按照所設置的螺絲孔位提供玩家4種安裝選擇,玩家們可在這8L空間內,安裝包含1顆3.5吋硬碟,2顆2.5吋硬碟、1組12cm風扇或是水冷,值得一提的是,在處理器與風扇組裝完畢後,電供的安裝位置會處在處理器與風扇正上方,畢竟受限於空間,玩家們在安裝時可得特別注意一下。 而DeskMeet B660主板除了可支援Intel第12代處理器外,還設置了4組DIMM雙通道記憶體插槽,最高可支援高達128GB DDR4-3200,鄰近記憶體插槽部分,亦提供了3組SATA3 6.0Gb/s埠以及2組Hyper M.2 2280 PCIe Gen4x4插槽(其中1組亦支援M.2 SATA3 6.0Gb)。 前面也提及DeskMeet B660可安裝長度20cm以內的獨立顯示卡,因此在M.2插槽附近,也可發現1組PCIe 4.0 x 16埠,對需要更強大繪圖效能、或是有電競需求的玩家們來說,可說是一大福音;另外還有1組M.2 2300 Wi-Fi插槽,讓玩家們除了RJ45乙太網路埠的有線連接模式外,還多了無線連線的選擇(選購)。 雖說DeskMeet B660除電供之外,其餘零組件都需要玩家們自備(基本上不含CPU、RAM、HDD/SSD等),小編這裡也搭配了一組配置,且針對性能做了相關測試,以提供玩家們參考,下面是本次測試採用的零組件: ◆主機板:ASROCK B660-ITX ◆處理器:Intel Core i5-12400 ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:Apacer AS2280P4 512G M.2 PCIe Gen3x4 SSD ◆Power:僑威GPT500S-A 500W 80 PLUS 在CPU-Z偵測資訊中,可看到這次選用的處理器Intel Core i5-12400相關資料,採用Socket 1700 LGA腳位以及10奈米製程,其基礎TDP為65W,剛好符合DeskMeet B660所採用的6相供電設計;主機板欄位中,B660-ITX支援PCIe 4.0(16.0 GT/s)。 此外在CINEBENCH R23中的測試,可以發現Intel Core i5-12400的單核與多核分數,與小編在12400開箱測試時所獲得的分數並沒有太大落差,這對喜歡ITX迷你電腦的玩家來說,可是一大福音。 假設玩家們的DeskMeet B660沒有使用獨顯的話,配合i5-12400在商務使用上也是完全綽綽有餘,從PCMARK 10測試中可以發現,綜合得分來到7,397分,常用基本功能的得分為10,899、生產力工具的分數為10,338、數位媒體工作有9,747分;Microsoft Office程式評測,則在Word中獲得了8,898、Excel獲得22,922、PowerPoint獲得14,564,程式各項指令的運作大多都在1秒上下即可處理完成。 然而,即使只採用i5-12400內顯,也是可以打Game的,比方說在《英雄聯盟》FPS測試中,仍是有151.46張的好成績,即使突發會戰也只在15張以內浮動;測試轉檔效能的X264,也有56FPS的優異成績,當然以文書使用上來說,除了Microsoft Office以外,Photoshop也是辦公室好朋友,其測試數據也有829的好表現,不過DeskMeet B660最高可支援至128GB DDR4-3200,小編只使用16GB,或許再提升規格的話,會有更不錯的效能提升。 另外,DeskMeet B660也可搭載獨立顯示卡,因此小編這裡也配合使用ASROCK AMD Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB來作對應測試,不過本篇主角為DeskMeet B660,因此只作了一些簡單測驗,但別擔心,小編之後還是會另開一篇關於RX 6400的詳細測試數據文章唷,有興趣的玩家不妨期待一下(?) 使用RX 6400之後,於3DMARK上的測試有大幅提升,包含DX11的Fire Strike系列與DX12的Time Spy基本測試,而看到小編針對幾項遊戲所測試的FPS幀數,本次皆是在FHD解析度且遊戲畫質全開的前提下,所進行的FPS測試,因此FPS或許不是不到我們所說的60FPS及格門檻,但相對來說,稍微調降一下遊戲畫質,或許是個不錯的選擇。 以ITX規格的迷你電腦來說,想要在空間大小與規格上取得一個平衡,常常是讓玩家們頭痛的一件事,不過DeskMeet B660在有限的空間內,配合Intel第12代處理器與獨顯的操作、4 DIMM最大支援128GB的DDR4-3200,讓ITX迷你電腦,稍微跳出了空間與規格平衡點的框架;另外,DeskMeet B660除了隨附電供之外,幾乎放手讓玩家們自行調配規格,這對喜愛DIY的玩家來說,相對更加靈活、更能發揮獨創性。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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76 CFM大風量、雙層LED加持,平價ARGB風扇新成員報到!ASUS TUF Gaming TF120 ARGB動手玩
說到120、140mm風扇,基本上已經是現今DIY PC不可或缺的週邊裝備之一,不管是要用在機殼上做進排氣對流,還是用於塔扇、水冷排上來幫助排熱,都能看見這些風扇們的身影。 尤其近年在電競風潮的興起下,內建RGB燈效的版本更備受玩家們喜愛,從原本較單調的RGB逐漸轉變為色彩變化多端的ARGB形式,還可以搭配軟體來自定義燈光效果,因此不少玩家都直接裝好裝滿,為的不只是散熱效能,還有驚豔的視覺享受。 知名大廠ASUS在PC產業上幾乎是無所不做,眼睛所能及的PC零組件、周邊,幾乎都能看到ASUS的身影,包含許多電腦上必備的散熱產品,如一體式水冷、風扇等等,而小編這次就收到了這組TUF Gaming TF120 ARGB風扇,從外盒上就能透露出它充滿電競風格的氣息,那就趕緊來開箱看看吧! 這款TUF Gaming TF120 ARGB有分單顆裝以及三入套組,小編這次收到的是三入組版本,因此可以看到包裝有一定的厚度(一盒裡面有3顆咩),塗裝是熟悉的TUF Gaming黑底黃字設計風格,風扇本身更有黑、白兩色可選擇。 在未點燈的狀態下,TUF Gaming TF120 ARGB外觀看上去看似有些低調,不過事實上細看可以發現許多TUF Gaming一貫的軍武風格紋路,而TF120不僅僅支援了ARGB,還搭載了高流明的雙層LED,搭配白色半透明7葉片的扇葉,創造出更飽和、明亮的RGB視覺效果。 這組葉片經過官方精準的設計之下,可創造出76 CFM最大風量、2.5mmH2O風壓,噪音也壓在29 dB(A)內,相當適合安裝於機殼上來有效製造對流,也適合安裝在一些較低密度鰭片的散熱器上,至於耐用度方面還採用了進階的流體動力軸承(Advanced FDB),提供高達250,000小時零故障運轉,高壽命配上原廠兩年保固,讓玩家安心使用。 三入套組除了風扇之外,更隨附了一組ARGB連接埠控制器,讓TF120除了可透過Aura Sync設定燈效之外,也能直接透過控制器來調整風扇亮度、燈效速度、切換顏色、燈效模式等,單控制器最高支援4組ARGB風扇,還能透過連接機殼重製鈕來讓玩家一鍵切換硬體、軟體模式。 最後小編實際上機來看看燈效呈現,可以看到在雙層LED的加持下,RGB燈光不僅明亮,顏色也很飽和,燈效的變化度也比一般ARGB風扇還來得多樣化,光控制器本身就內建了彩虹、保護傘、雙子星、訊號或單色等等模式可選擇,玩家們也可再透過Aura Sync來自由打造屬於自己的專屬風格。 實際上機的效果就更明顯了,比起單看的燈效來的更加飽和,小編隨意的挑了一咖機殼來試裝,上2、後1的組合下,透過同步燈效的控制,可以從實拍照片的畫面中看到實際的燈效表現,有賴雙層LED的呈現效果的確十分的誘人、滿滿電競的bling bling感! 面對市面上琳瑯滿目的風扇,華碩推出的這款TUF Gaming TF120 ARGB不管是風扇本身效能或是RGB燈效呈現上都不輸其他同類型產品,尤其TUF Gaming的特色之一就是較平價親民,而TF120更是只要單顆五百元有找,這次收到的三入組含控制器也只要不到1,600元就能入手,以這個定位來說有這樣的效能以及雙光環ARGB LED燈效,已經算是相當超值,對於一般沒有TUF Gaming信仰的玩家們,也是可以入手的好選擇。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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平價版也能擁抱高瓦數,XPG Pylon 750W BRONZE非模組化電源供應器開箱
現在的主機對於電力的需求越來越龐大,一張中階RTX 3060顯示卡的建議電源供應器配置就要550W起跳,往上來到RTX 3070更是得上看700W以上,逼得不少玩家在入手中高階顯卡之後,還得繼續縮衣節食才能更換一組新的電源供應器以滿足主機的電力供給。 為了讓玩家能夠在升級之路上少點負擔,台灣電競品牌「XPG」便推出了主打在價格上經濟實惠的"Pylon BRONZE"電源供應器系列,本次小編就入手了當中規格最高的750W版本,來為各位開箱實測看看能否穩定的扛起玩家們的娛樂與工作用途。 XPG Pylon BRONZE系列(下稱XPG Pylon)提供450W、550W、650W與750W,共計四種功率輸出規格,全系列通過80 PLUS銅牌認證,而且自2022年5月起產品的保固服務從原本的3年「延長為5年」,為入門文書主機、中高階電競主機提供更長久的售後保障。 由於XPG Pylon定位屬於入門級的電源產品(80+銅牌、價格也親民),因此設計上就採非模組化的標準直出線方式,代表所有的線材均已經固定在產品內部,無法隨意地增減,此時預設提供的線材種類就會對主機擴充性有一定程度上的影響。 好在XPG Pylon在這邊準備得相當的充足,包括採用編織線包覆的24 Pin主機板電源和8+8 Pin的CPU電源線,顯示卡必可缺的PCIe線則準備了2組8+8 Pin的扁平線,總計4個PCIe接頭,因此即便遇上像是RTX 3070一類需要3組8 Pin的顯示卡也不必擔心。此外,還有三條也採扁平設計的SATA連接線,提供8組SATA連接埠、3組4 Pin Molex埠和1組如今比較罕見的4 Pin Floppy連接埠等。 看完外在看內在,拆開外殼後第一眼可以見到的是120mm液壓軸承風扇,風扇本身不具備自動停轉功能,但還是有導入智慧風扇控制,懂得依照負載狀態來調整的風扇轉速,噪音控制獲得Cybenetics的A-評價,日常使用不太擔心風扇的噪音問題。 移開風扇之後就能見到電源供應器的主體用料,XPG Pylon使用DC-To-DC直流架構設計,+5V、+3.3V的輸出由+12V以直流變壓處理,比起一些入門款電供使用單磁或雙磁放大來處理+3.3V和+5V,DC-To-DC的電壓偏移的問題會來更小,供電的穩定度也就會更高。同時產品也有通過OVP過電壓、OPP過功率、SCP短路保護、OTP過熱保護、OCP過電流保護NLO低負載運作、SIP抗突波保護等安全防護認證,以此來保障玩家們的用電安全。 以750W 80 PLUS銅牌的標準,在最緊繃的狀態下,要能夠達到電源82%以上的轉換率才算及格,也就相當約是615W的有效輸出,在這樣條件下,本次測試小編以瞬間功耗可以突破240W的Core i9-12900K處理器,以及功耗290W的RTX 3070 Ti顯示卡來做平台設備,這兩個零件加的耗電量可以吃到500W以上,若再加上平台的記憶體、散熱等設備,已算是相當接近電源供應器所能應付的極限。 在OCCT一個小時後的壓力測試中,CPU的整體功耗落在251W左右、GPU更是來到310W,不過XPG Pylon依然穩定的完成測試,期間程式記錄到功率變化有很穩定,沒有過大幅度的波動,代表XPG Pylon確實有能力扛起中高階主機設備的電力抽取需求。 XPG Pylon 750W BRONZE雖是一款入門級的非模組化電源供應器產品,但在整體的連接性配置上做得相當完整,2條8+8 Pin的PCIe線材能夠滿足時下需要3組8 Pin電源的顯卡設備,而從實測結果也證明這款產品確實有能力扛起Core i9-12900K+RTX 3070 Ti這樣的硬體配置,代表要滿足多數中高階主機的設備不是問題,加上僅2,000元出頭的親民價格,升級或更換也不會對荷包造成太大的殺傷力,很適合學生族群、預算吃緊的玩家作為選擇入手的參考。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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