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呼叫美戰迷!VIVEPORT全球獨家上架《美少女戰士 Eternal》公開紀念VR體驗,現在加入 VIVEPORT Infinity 即可搶先體驗《VR DREAM・FLIGHT》
風靡全球的美少女戰士即將在月底迎來三十週年紀念日,特別推出《劇場版 美少女戰士Sailor Moon Eternal》公開記念特別VR影片《VR DREAM・FLIGHT》。HTC旗下VR內容訂閱服務平台VIVEPORT 很榮幸成為《VR DREAM・FLIGHT》的全球唯一授權平台,並於今(18)日正式上架,為全球美戰迷帶來既夢幻又真實的 VR 沉浸體驗。 《VR DREAM・FLIGHT》由日本東映動畫和Gugenka共同製作,在虛擬實境中完美重現《劇場版 美少女戰士Sailor Moon Eternal》中的世界和經典場景。玩家可以體驗劇場版中令人印象深刻的各種場景,並與小小兔和天馬在如夢似幻的東京夜色中翱翔天際,看東京鐵塔在腳下逐漸遠去,體會在 VR 世界中才有的漂浮感和沈浸感。此外,還有超級水手月亮和超級水手小月亮在眼前變身,以及合體施展「月亮華麗冥想」的經典場景,為玩家帶來彷彿身歷其境的真實體驗。 即日起至八月底,《VR DREAM・FLIGHT》全球獨家上架於 VIVEPORT,並支援使用HTC VIVE最新推出的超輕量沉浸式VR眼鏡VIVE Flow觀看,以及所有主要品牌的PC VR 裝置及VR一體機。現在成為 VIVEPORT Infinity 訂閱會員即可搶先進入美少女戰士的夢幻VR世界,並享受無限VR內容訂閱服務!一般會員則可於4月底體驗。 上架時間: 2022年1月18日起 VIVEPORT Infinity 訂閱會員搶先體驗 2022年4月19日起開放給所有 VIVEPORT 會員 2022年8月29日期間限定 VR 體驗結束
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《戰神》發行當天即支援 NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex;NVIDIA DLDSR 與新款 Freestyle 濾鏡讓老遊戲煥然一新
NVIDIA 於 1 月 14 日宣布 GeForce Game Ready 驅動程式針對被視為史上最佳動作遊戲之一的《戰神 (God of War)》進行上市前的最佳化,只有 GeForce RTX 玩家能於《戰神》發行當天即獲得 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 的支援。 NVIDIA 時常藉由 Game Ready 驅動程式為 GeForce 玩家推出新功能。在最新版的 Game Ready 驅動程式加入 NVIDIA 深度學習動態超解析度 (DLDSR) 功能,此功能以人工智慧 (AI) 來強化動態超解析度 (DSR),並結合多個新款 Freestyle 濾鏡,將為玩家最愛的經典遊戲強化畫質表現。 NVIDIA DLSS 與 Reflex 帶來極致的《戰神》PC 版遊戲體驗,DLSS 提升 45% 遊戲效能 《戰神》是最新搭載 NVIDIA RTX 技術的熱門遊戲,發行當天即支援 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 兩項技術。 在 AI 渲染技術與 GeForce RTX GPU 專用 Tensor 核心處理器的支援下,DLSS 能夠加速《戰神》遊戲的畫面更新率,同時保留畫面中各種精緻生動的繪圖細節,呈現與原始解析度相似的影像畫質。 開啟 DLSS 後的 4K 畫質效能提升達 45%,遊戲玩家們便能以驚人的繪圖、更高的畫面更新率與精緻的影像畫質來玩《戰神》。 回應式遊戲能讓玩家更身歷其境且持續遊玩,並能使玩家在輸入各項指令時更為精確。《戰神》的快速動作及華麗的組合技是突破高難度關卡的關鍵。PC 系統的高延遲會讓玩家感到卡頓,也會導致無法回應指令。不能連續使出組合技、無法在正確的時間點跳躍,而且整個遊戲體驗很差。 NVIDIA Reflex 可以快速且輕鬆地將搭載 GeForce 900 系列或更新的 GPU 系統延遲降低達 22%,使遊戲更加流暢,還能透過更緊湊的閃避與組合技來提高回應速度。 玩家們在執行像是《獵魂 (Prey)》、《星海爭霸 2 (Starcraft 2)》、《暗黑破壞神 III (Diablo lll)》等不吃 GPU 資源的經典遊戲時可以啟用 DLDSR,透過在這些遊戲中閒置的 GPU 周期來提高畫面的逼真度。對使用 1080p 或 1440p 顯示器且 GPU 效能空間較大的玩家來說,DLDSR 更有加分效果,可在不顯著影響效能的情況下讓遊戲畫面更逼真。 DLDSR 採用 Tensor 核心加速 AI 網路以改善 DSR,該 AI 網路已完成辨識線條和邊緣的訓練,能夠區分鋸齒和紋理細節。DLDSR 加入 AI 技術提高準確性,能夠提高影像品質,同時使用比非深度學習超級採樣技術 (non-DL super sampling) 所需更少的像素進行渲染。 例如,設定為 2.25 倍的 DLDSR 與設定為 4 倍 DSR 呈現相似的視覺效果,不但改善了清晰度和時間穩定性,且具更高的 FPS。 DLDSR 可於 NVIDIA 控制面板中下載,該技術適用於大多數遊戲。媒體朋友可於測試可於 NVIDIA 新聞網站下載測試指南。 在最新版本的 Game Ready 驅動程式還提供了 SSRTGI、SSAO 及 Dynamic DOF 三款全新的先進 Freestyle 濾鏡,若在應用程式的設定選單內啟用 GeForce Experience 的遊戲內疊加 (in-game overlay) 功能,在遊戲過程中按下 Alt + F3 便能開啟。 · SSRTGI (螢幕空間光線追蹤全域照明),又稱為「光線追蹤 ReShade 濾鏡」,可增強遊戲的照明和陰影效果,以強化深度感與真實感。 · SSAO (螢幕空間環境光遮蔽) 強調在 3D 物體交叉點的附近出現陰影,尤其是在光線昏暗/室內環境中。 · Dynamic DOF (景深) 根據場景中物體的接近程度加上模糊的散景,讓遊戲畫面更具電影般的懸疑感。 由於不同 GPU 製造商所推出的縮放器 (scaler) 使用不同的技術來實現其目標,針對「Ultra Quality」或「Quality」這類行銷名稱的比較基礎並不對等,很有可能呈現出天差地遠的的影像畫質水準。某項技術的「Ultra Quality」模式,或許與另一項技術的「Quality」模式有著相似的影像畫質。 因此,為了比較不同的縮放技術,我們一向建議查看各種影像畫質模式,以找出可對比的影像畫質並測量其效能,我們將它稱之為「等畫質 (Iso-quality) 比較」。我們提供一款稱為 ICAT 的工具,以便輕鬆地進行比較。 以下是我們建議使用的工具: · NVIDIA Image Scaling (NIS):一款基於驅動程式的空間放大器 (spatial upscaler),與大多數遊戲相容,能以較低解析度進行渲染及放大至顯示器的解析度來提高效能。NIS 也能當成所有 GPU 的開放原始碼 SDK,通常與 AMD 的 FSR 空間放大器進行比較。 · DLDSR/DSR:一款驅動程式層級的空間縮降器,相容於多數遊戲,可以在更高的解析度下進行渲染,同時縮降至顯示器解析度來提高影像畫質。DLDSR/DSR 通常與 AMD 的 VSR 進行比較。 · DLSS:使用深度學習、Tensor 核心和時間的遊戲資料來提高效能,同時保持與原生解析度相當的影像畫質。請務必使用「同等畫質」來判斷 DLSS 與其他產品之間的比較結果。DLSS 是唯一使用 AI 和時間回饋技術來精準渲染運動中的物體,並且消除與空間放大器有關的「乍現 (popping)」及其它偽影。DLSS 本身就自成一個類別。
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Game Ready 驅動程式為 GeForce 玩家們準備好迎接支援 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 的《戰神》與《虹彩六號:撤離禁區》以及更多重磅消息
最新的 NVIDIA GeForce Game Ready 驅動程式將於 1 月 14 日發布,並針對被視為史上最佳動作遊戲之一的《戰神 (God of War)》進行上市前的最佳化,只有 GeForce RTX 玩家能於 1 月 14 日《戰神》PC 版發行當天,能獲得支援 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 的遊戲體驗。 最新的驅動程式同樣支援將於 1 月 20 日發行的《虹彩六號:撤離禁區 (Rainbow Six Extraction)》,該遊戲將於發行當天同步支援 NVIDIA DLSS 及 Reflex。《刺客任務3 (Hitman III)》、《迎接衝擊 (The Anacrusis)》、《GRIT》與《魔物獵人崛起 (Monster Hunter Rise)》的玩家們將會想要下載最新的驅動程式,以獲得最佳的遊戲體驗。該驅動程式亦支援八款全新 G-SYNC 相容遊戲顯示器。 即日起,我們的 GPU 合作夥伴將發售搭載 12GB GDDR6X 記憶體的 GeForce RTX 3080 GPU,透過 GeForce Experience 和 NVIDIA 的驅動程式下載頁面,即可取得支援該顯示卡的驅動程式。欲瞭解產品售價和更多資訊,請洽我們的合作夥伴。 《戰神》與《虹彩六號:撤離禁區》發行當天同步支援 DLSS 與 Reflex 事實證明,遊戲開發者都想將 NVIDIA DLSS 和 Reflex 加至他們的遊戲中,而遊戲玩家們也都喜愛這兩項技術。本月即將推出的兩款熱門遊戲《戰神》與《虹彩六號:撤離禁區》發行當天也將同時支援 NVIDIA DLSS 和 Reflex。 在人工智慧 (AI) 渲染技術和 GeForce RTX GPU 專用 Tensor 核心 AI 處理器的支援下,DLSS 加速《戰神》和《虹彩六號:撤離禁區》的畫面速率,同時保留遊戲中精緻生動的畫面細節,呈現與原始解析度相似的影像畫質。 NVIDIA Reflex 這套技術能最佳化與測量競技遊戲中的系統延遲情況,即便是面臨最困難的關卡也能快速反應。 更多 Game Ready 好消息及升級項目 NVIDIA 用於支援《戰神》的 Game Ready 驅動程式亦加入其它功能,包括: • 針對即將推出的《迎接衝擊》、《GRIT》、《刺客任務3》及《魔物獵人崛起》等遊戲提供最佳化調整和增強項目 • 透過以 AI 增強的動態超解析度 (Dynamic Super Resolution;DSR) 提升影像畫質 • 加入三款用於 NVIDIA Freestyle 的深度濾鏡,包括 Screen Space Ray Traced Global Illumination、Screen Space Ambient Occlusion 及 Dynamic Depth of Field • 支援八款全新 G-SYNC 相容遊戲顯示器: o AOC AG275QG3R4B+ o AOC Q32G3WG3 o AOC AG275QXE o Dell G2723HN o HP OMEN 27i IPS o MSI MPG321UR-QD o Philips 24M1N3200ZA o ViewSonic VX3220-4K-Pro
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NVIDIA 提供 Omniverse 免費版本給全球百萬名個人創作者及藝術家使用
設計用於連接虛擬世界的 NVIDIA Omniverse,現已開放給數百萬名使用 GeForce RTX 及 NVIDIA RTX GPU 的 NVIDIA Studio 創作者使用。 NVIDIA 在 CES 大會的特別演講中,宣布開發 Omniverse Machinima 及 Omniverse Audio2Face 兩個新平台、發展 Nucleus Cloud 和 3D 市集等全新平台功能,以及更新商業生態系。藝術家、設計師與創作者有了 NVIDIA 的即時 3D 設計協作和虛擬世界模擬平台 Omniverse,便能在筆記型電腦或工作站上使用頂尖設計應用程式,以建立各式 3D 素材和場景。 自一年前推出 Omniverse 公測版以來,已有近 10 萬名創作者下載 Omniverse,這些創作者透過 Omniverse 的核心渲染、物理與人工智慧 (AI) 技術來加速處理各項作業流程。 來自上海的數位藝術家,也是 Omniverse 創作者的許喆隆表示:「擁有 Omniverse 的內容創作者獲得的不僅僅是個高速渲染器而已,NVIDIA Omniverse 與 RTX 還為藝術家們提供強大的平台,讓他們能夠恣意發揮無限的可能性。」 如同許喆隆這樣的創作者們將能運用 Omniverse 的工具來建立和協作下一代網路所需的海量內容。他們正在為商業、娛樂、創意與工業等領域建立互連的 3D 虛擬世界。 這些無窮的世界將充斥著各種商店、住宅、人類、機器人、工廠、博物館等數量驚人的 3D 內容。製作這些內容有一定難度,通常需要多種互不相容的工具。Omniverse 將這些獨立且分布式的 3D 設計世界匯集成一個共用的虛擬場景。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xWJtFXYlAPc?feature=oembed Omniverse 集 NVIDIA 二十多年來各項開創性工作於一身,它將繪圖、AI、模擬與可擴充式運算整合在單一平台上,以強化現有 3D 作業流程。 GeForce RTX Studio 創作者在取得開放個人用戶免費下載的 Omniverse 後,便能將最愛的 3D 設計工具連接到一個場景中,並且同時切換各種應用程式進行創作和編輯。 NVIDIA 於 11 月在 GTC 大會上推出供專業團隊付費訂閱的 Omniverse Enterprise 版本,由 NVIDIA 的全球合作夥伴銷售,而今日則開放 Omniverse 的功能給個人創作者使用。 Omniverse 的新功能包含: ● Omniverse Nucleus Cloud 提供「一鍵協作」功能,可輕鬆分享大型 Omniverse 3D 場景,讓藝術家們無需傳輸大量資料集,便能在自己的房間裡或世界各地進行協同作業。藝術家更動的內容會同時出現在客戶端,就像在雲端共用文件上協作一樣,只不過這是在處理一個 3D 場景。 ● 各大 3D 市集與數位素材庫給予 Omniverse 商業生態系的全新支援,使創作者能夠更輕鬆地建立各種場景。TurboSquid by Shutterstock、CGTrader、Sketchfab 和 Twinbru 已經為創作者們發布數千種可用於 Omniverse 的素材,皆基於通用場景描述 (USD) 格式,且能直接在 Omniverse Launcher 中找到。Reallusion 的 Actorcore、Daz3D 與 e-on software 的 PlantCatalog 也即將推出可用於 Omniverse 的素材。 ● 為熱愛遊戲的 RTX 創作者所提供的 Omniverse Machinima 的素材庫中,也加入來自 《機甲爭霸戰5 (Mechwarrior 5)》、《影武者3 (Shadow Warrior 3)》、《騎馬與砍殺II:領主 (Mount & Blade II: Bannerlord)》及《戰術小隊 (Squad)》等知名遊戲的全新免費角色、物件和環境。創作者可以把這些素材拖放到他們的場景中,並用來重新混合和創作自己的遊戲動畫。 ● Omniverse Audio2Face 是一款革命性的 AI 應用程式,只要一個音軌便能立即為 3D 臉部製作動畫,現支援 blendshape 與直接匯出到 Epic 的 MetaHuman Creator 應用程式,讓藝術家和創作者將繁瑣的人工混合變形作業處理交給 AI,並將更多時間運用在創意作業流程上。 NVIDIA Omniverse 的商業生態系加入由許多合作夥伴開發的全新 Omniverse Connector、擴充項目及素材庫,規模更加壯大。 現有 14 個 connector 可以連接到 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 及 Epic Games 的 Unreal Engine 等應用程式,且還有更多的 connector 正在開發中,包括即將推出的 Adobe Substance 3D Material Extension。 ● E-on software 的 VUE:用戶可以透過這款多合一的應用程式,建立符合自然定律又有立體感的數位風景,無論是天空、體積龐大的雲朵、地形、大規模生態系、隨風飄動的植被、開闊的水域、道路及岩石,還加入一個 Omniverse 原生的即時連結 connector,可將所有場景的修改內容直接同步到 Omniverse stage。 ● E-on software 的 PlantFactory:用戶可以透過這款植被應用程式,從頭開始對小至樹枝、大至紅杉巨樹的葉子進行建模。它還能模擬風吹這一類的動畫,以及提供多種素材匯出格式,包括從 PlantFactory 直接連結到 Omniverse。 ● E-on software 的 PlantCatalog:集結超過 120 種現成的程式化植被素材。 ● 「實體布料數位孿生」供應商 Twinbru 為用於設計窗簾、薄紗、簾子及室內裝潢的應用程式,提供室內外裝潢家具布料,共有 2.1 萬種布料及 1.1 萬種布料數位孿生被納入 Omniverse,皆具極佳品質且符合物理定律,有助於簡化製造和建築設計作業。
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本格色彩締造不凡視野!Epson旗艦4K家庭劇院投影機奢華登場,投影機霸主再造頂尖視覺饗宴 EH-LS12000B音響展絕美亮相
全球創新科技領導品牌Epson昨日於第42屆台北國際音響暨藝術大展,首次亮相旗艦4K家庭劇院投影機EH-LS12000B,以「高畫質」、「高品質」、「高耐用」三大優勢,要帶給影音發燒友們最頂級的視覺饗宴!旗艦4K家庭劇院投影機EH-LS12000B採用Epson 3LCD雷射投影技術,三倍彩色亮度可忠實還原影像真實色彩,搭載100%高品質日製4K電動鏡頭,擁有豐富的新色彩與細節表現,以日系本格色彩締造最不凡的觀影視野,邀請全台影音發燒友親臨台北國際音響暨藝術大展親身體驗! 台灣愛普生視覺科技營業部副總經理黃少白表示:「Epson深耕影像市場多年,以獨家3LCD投影科技搭配不斷精進的新色彩技術,帶給消費者最真實、色彩也最飽滿的視覺享受。從一般、專業家庭劇院機種、雷射電視到全球最小註一的3LCD雷射投影機EF-11、EF-12,Epson擁有最完整全面的家庭視聽機種,能夠符合用戶多元的視聽需求。除了完整的投影機解決方案,Epson更具備完善的投影機服務網路,在『售前』我們提供專業的技術諮詢,包括建議用戶符合實際需求的機型,以及在空間規劃上的建議;『售中』則由專人進行安裝、設定與調校,以確保影像呈現的品質;『售後』亦享有由Epson原廠支持,一共9個捷修網服務據點,可就近提供即時的維修服務,讓備機維運不中斷。同時,Epson擁有完善的經銷商認證體制,皆由Epson親自授課,針對不同使用需求培訓經銷商,確保每位用戶都能擁有最高品質的體驗!從產品到服務,我們都能滿足消費者各式不同需求,也因為如此Epson深受消費者及業界信賴肯定,蟬聯20年全球投影機市佔第一註二!」 Epson旗艦4K家庭劇院投影機EH-LS12000B採用獨家3LCD雷射投影技術,令彩色亮度等於白色亮度最高可達2,700流明,並擁有2,500,000:1的超高對比度,提供更好的暗部表現以及更精細的漸層變化,帶給消費者明亮且生動的高品質影像體驗;搭載細節強化功能及Epson獨家Gamma畫質調整功能,可針對不同場景提供更好的影像明、暗平衡。在打造絕佳對比的同時,Epson EH-LS12000B進一步支援HDR10、HDR10+及HLG高動態範圍,重建影像真實感並帶來高對比的影像品質;透過內建4K影像插補技術,可消除高速動態殘影讓影像呈現更加自然流暢。此外,Epson EH-LS12000B搭載100%高品質日製4K電動鏡頭,雷射光源可達20,000小時的使用壽命,高耐用性能可大幅減少設備維護的頻率及成本,反射式光源技術,降低長時間觀看對眼睛造成的負擔,讓用戶能夠更加享受視聽娛樂也更安心。 Epson EH-LS12000B外觀採現代簡約俐落設計,黑金質感色調搭配流暢線條,巧妙地融入於居家佈景之中;並藉由計算光線投射鏡頭的角度,在鏡頭內、外部分別以黑色光澤及金屬鏡面打造低調奢華感,享受視聽娛樂同時兼顧空間美感,完美展現日系品牌精益求精、要求細節的匠人精神。Epson EH-LS12000B極廣的鏡頭位移範圍,可在不減損真實畫質的情況下,進行最大96.3%垂直畫面位移、47.1%水平畫面位移,也令安裝更加彈性與自由。不僅如此,Epson EH-LS12000B雷射光源運作低耗能,前置出風口的設計,能夠更好的散熱,有效減少熱當的狀況發生;風扇運作聲音僅22分貝,可確保用戶觀影品質不受噪音打擾,在家也能輕鬆擁有劇院級的奢華享受!2021年末搶「鮮」體驗Epson最新旗艦4K家庭劇院投影機,就在台北國際音響暨藝術大展V108展房! *註一:根據Future Source 2020/10/22全球投影機市場調查資料。 *註二:根據Future Source 2020年全球投影機市場調查資料。 ➢ 日期:民國110年12月16日(四)至12月19日(日),共展出四天 ➢ 時間:上午10:00至晚上18:00 ➢ 地點:台北圓山大飯店(台北市中山區中山北路四段1號) ➢ 展房:V108(旗艦家庭劇院投影機)、346展房(國民雷射電視) ➢ V108展房講座: ● 12月18日(六)14:00~15:00,Hi-AV影音網總編輯-廖斐森「用投影機享受尺寸更大、色彩更精準的舒適迷人大畫面」 ● 12月19日(日)15:30~16:30,新視聽雜誌總編輯-劉漢盛「大畫面、大聲音的基本調整功」
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慶祝《駭客任務:復活》上映,NVIDIA 推出 GeForce RTX 客製 PC 好禮
為了慶祝即將於 12 月 22 日正式登陸各大戲院與 HBO Max 的《駭客任務:復活 (The Matrix Resurrections)》,NVIDIA 與華納兄弟跨界合作,讓 GeForce 遊戲玩家有機會贏得三款客製且官方授權、並以 Matrix 為主題的改裝 PC 中的其中一款。這不僅是一台獨一無二的 PC 系統,亦採用最新的 GeForce RTX 顯示卡,且具備完全水冷及客製化設計。 第二大獎可獲得五款相當稀有且獨特的《駭客任務:復活》客製化顯示卡背板的其中一款,可用於 GeForce RTX 3080 Ti 顯示卡,或作為超級限量版裝飾品展示。 抽獎活動自即日起至 12 月 22 日於 NVIDIA 社群平台上進行。
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《地平線:期待黎明》支援 NVIDIA DLSS,遊戲效能大幅提升 50% 以及更多精彩消息
《地平線:期待黎明 (Horizon Zero Dawn)》與《雷能思之門 (Lemnis Gate)》加入《伊卡洛斯 (ICARUS)》、《暗黑破壞神 2:獄火重生 (Diablo 2: Resurrected)》及《齊唱 (Chorus)》的行列,齊登 12 月支援 DLSS 的遊戲名單。現已有超過 140 款遊戲和應用程式支援 NVIDIA DLSS。Sony 亦推出《戰神 (God of War》PC 版本的技術預告片及建議規格。 GeForce 玩家們今天將能享受《地平線:期待黎明》開啟 DLSS 後,遊戲效能提升 50% 的絕佳體驗 《地平線:期待黎明完全版 (Horizon Zero Dawn Complete Edition)》推出加入支援 NVIDIA DLSS 的修補程式 (patch),大幅提升遊戲效能。在開啟 DLSS 後,《地平線:期待黎明》的效能提高 50%,呈現出極為精美的影像畫質。 透過效能的提升,GeForce RTX 3060 以及更新款的 GPU 在 4K 畫質下的畫面更新率超過 60 FPS,玩家們將能享受絕佳的《地平線:期待黎明》遊戲體驗。 由 Guerrilla 開發、Sony Interactive Entertainment (SIE) 發行的《地平線:期待黎明》,是一款屢獲殊榮的動作角色扮演遊戲,其 PC 版本的銷售量超過 70 萬份。 Sony Interactive Entertainment 與 Santa Monica Studio 今天推出一支全新 PC 版本預告片,其中加入全新片段及《戰神》PC 版本的系統要求。《戰神》將支援 DLSS 與 NVIDIA Reflex。 Deep Silver 的全新科幻動作冒險遊戲《齊唱》現已登陸 PC 平台,並支援 NVIDIA DLSS 及逼真的光線追蹤反射技術,為 GeForce RTX 玩家帶來極致的遊戲體驗。開啟 NVIDIA DLSS 後,遊戲效能更一舉提升 45%。 12 月 14 日,加入支援 NVIDIA DLSS 的《雷能思之門》將變得更強大,其畫面更新率最多可提升達兩倍。由 Ratloop Games 開發的《雷能思之門》,是一款獨特的回合制策略第一人稱射擊遊戲,在時間迴圈的多個回合中進行戰鬥,要求玩家先運籌帷幄,方能旗開得勝。
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Game Ready 驅動程式為 GeForce 玩家們準備好迎接《伊卡洛斯》並支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤等功能
最新的 NVIDIA GeForce Game Ready 驅動程式包含針對 Dean Hall 所創立的 RocketWerkz 團隊旗下生存新作《伊卡洛斯 (ICARUS)》上市當天進行最佳化調整,以及僅 GeForce RTX 玩家能獲得發行日當天支援的 NVIDIA DLSS 和光線追蹤。 最新的驅動程式亦針對《齊唱 (Chorus)》和《最後一戰︰無限 (Halo Infinite)》提供最佳遊戲體驗,並支援 6 款全新 G-SYNC 相容遊戲顯示器,以及 5 個全新的一鍵式 GeForce Experience 最佳化遊戲設定。 NVIDIA 攜手 RocketWerkz,將 NVIDIA DLSS 和 RTX 全域照明 (RTXGI) 技術整合至《伊卡洛斯》。 DLSS 透過人工智慧 (AI) 渲染技術和 GeForce RTX GPU 上專門的 Tensor 核心 AI 處理器提供支援,可加速《伊卡洛斯》中的畫面更新率,同時保留遊戲中令人驚豔的繪圖細節,以提供與原始解析度相似的影像畫質。 《伊卡洛斯》是首個使用 NVIDIA RTX 全域照明的最新無限滾動光照體積 (Infinite Scrolling Volumes) 功能的上市遊戲,展現 RTXGI 用於其他遊戲的可能性。 透過 RTXGI 達到的光線追蹤全域照明強化了《伊卡洛斯》的遊戲內容。在《伊卡洛斯》中,RTXGI 提供來自太陽和月亮的逼真光線,自然地從表面反射到表面。當玩家整平樹木、建立新的建築物並且改變環境時,光線會立即更新以反映這些變化,讓曾經被樹冠遮蔽而陰暗的林地,在樹木砍伐後變得明亮。 為了支援《伊卡洛斯》的龐大生物群系,我們為 RTXGI 開發一項名為無限滾動光照體積的全新功能。當玩家在遊戲環境中移動時,光線會隨時更新並圍繞著玩家的視線,進而減少記憶體需求並提升效能。 NVIDIA 用於支援《伊卡洛斯》的 Game Ready 驅動程式亦加入其他功能,包括: Deep Silver 於 12 月 3 日推出的全新科幻動作冒險遊戲《齊唱》將支援 NVIDIA DLSS NVIDIA GeForce Experience 最佳化遊戲設定支援 5 款全新遊戲,包括: o 《模擬農場 22 (Farming Simulator 22)》 o 《最後一戰:無限》 o 《賭命牌卡 (Inscryption)》 o 《聯盟外傳:殞落王者 (Ruined King: A League of Legends Story)》 o 《螃蟹大戰 (Crab Game)》 支援 6 款全新 G-SYNC 相容遊戲顯示器: o ASUS XG27UQR o Dell G2722HS o Dell G3223D o Dell G2422HS o LG 32PG750 o MSI G273
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NVIDIA AI Enterprise 協助研究人員與醫院成功鎖定癌症目標
荷蘭癌症研究所與醫療保健公司 Vyasa、iCAD 及 Rhino Health 率先採用 NVIDIA 軟體套件,快速追蹤端到端人工智慧作業負載 無論是推動癌症篩檢、減少偽陽性的誤判,還是改善腫瘤辨識及治療計畫內容,人工智慧 (AI) 都是醫療創新和加速發展的強大動力。 儘管如此,若想將 AI 結合至實際的解決方案中,對許多 IT 組織而言仍充滿挑戰。 全球頂尖癌症研究和治療中心之一的荷蘭癌症研究所 (Netherlands Cancer Institute;NKI),採用 NVIDIA AI Enterprise 軟體套件測試 AI 作業負載,藉以用於較當今常見的 3D 癌症掃描更高精度的應用。 NKI 過去使用低解析度影像來訓練 AI 模型。由於 NVIDIA AI Enterprise 可提供更高的記憶體容量,該單位的研究人員可以改用高解析度的影像進行訓練,如此一來便有助於臨床醫生在病人每次接受治療時,更精準地鎖定腫瘤的大小和位置。 NKI 部署的 NVIDIA AI Enterprise 套件是設計用以最佳化 AI 的開發和部署作業。其獲得 NVIDIA 的認證和支援,使得醫院、研究人員與 IT 專業人員能夠在他們本地端的資料中心及私有雲環境中的主流伺服器上,使用 VMware vSphere 來運行 AI 作業負載。 在虛擬化基礎設施上提供治療,代表醫院與研究機構可以使用其早已用於現有應用程式的相同工具,這將有助於最大化投資效益,並讓醫療照護創新的進入門檻更平易近人且容易取得。 NKI 透過 NVIDIA LaunchPad 快速啟動該機構的 NVIDIA AI Enterprise 專案。 LaunchPad 計畫讓使用者立即取得在加速基礎設施上運行的最佳化軟體,以協助客戶針對資料科學和 AI 作業負載進行原型設計和測試。這項計畫在本月份已擴大至全球 9 個部署 Equinix 的地點。 使用者可以透過 LaunchPad 取得 NVIDIA AI Enterprise 軟體套件,並在主流加速伺服器上透過 VMware vSphere 運行先進的 AI 作業負載,其中包括戴爾科技 (Dell Technologies)、慧與科技 (Hewlett Packard Enterprise;HPE)、聯想 (Lenovo) 等業者的系統。 任何醫療院所現在只要透過 NVIDIA AI Enterprise,即可取得由 NVIDIA FLARE 提供支援的 Rhino Health 聯合學習 (Federated Learning) 平台,以便輕鬆地利用聯合學習技術來開發和驗證 AI。美國放射學會 (American College of Radiology;ACR) 的 AI LAB 等其它組織,也預計使用 NVIDIA AI Enterprise 軟體。 NKI 的研究人員使用運行在 HPE 組合式軟體系統 HPE Synergy 上的 NVIDIA AI Enterprise 來建立深度學習模型,結合巨量的 2D 及 3D 資料來源和 AI,在每次進行放射治療前精準地鎖定腫瘤位置。 荷蘭癌症研究所腫瘤學人工智慧小組負責人 Jonas Teuwen 表示:「醫生可以在治療當天使用該解決方案來取代電腦斷層掃描 (CT),藉以最佳化治療方案,並驗證放療計畫。」 Teuwen 在阿姆斯特丹的團隊使用 NVIDIA AI Enterprise,在位於矽谷的伺服器中的 NVIDIA A100 80GB GPU 上運行 AI 作業負載,並在不到三個月的時間建立一個卷積神經網路,又使用不到 300 個臨床肺部 CT 掃描資料進行訓練,接著進行重建並推論到頭部和頸部資料。 未來,NKI 的研究人員希望能將這項作業用於介入放射學 (Interventional Radiology) 的潛在應用,以修復心臟手術和牙科手術植入物中的動脈。 對於在虛擬化基礎設施上託管各種醫療和營運應用程式的組織,NVIDIA AI Enterprise 讓他們可以更簡單地部署 AI。其讓 IT 管理人員能夠同時運行醫院核心應用程式以及 Vyasa 與 iCAD 等 AI 應用程式,並在他們已熟悉的環境中簡化工作流程。 只需點幾下滑鼠即可調整運算資源,醫院將能為患者和醫療照護提供者改變照護方式。 醫療保健與生命科學領域深度學習分析工具供應商 Vyasa,使用 NVIDIA AI Enterprise 打造能夠搜尋患者病歷等非結構化內容的應用程式。Vyasa 利用 NVIDIA AI Enterprise 縮短開發深度學習應用程式的時間,且深入研究非結構化資料和 PDF 檔案,評估哪些患者的風險更高。其可以找出超過一年未進行檢查的患者,並針對年齡和種族等其它風險因素更細分出不同的患者。 Vyasa 資訊長 Frans Lawaetz 表示:「透過快速提供平台需求,並且無需手動下載和整合軟體包,NVIDIA AI Enterprise 讓我們省下一半的部署時間。」 放射科醫師使用 iCAD 的創新 ProFound AI 軟體來協助讀取乳房攝影影像。這些AI 解決方案有助於早期發現癌症、對乳房密度進行分類,並根據每位女性的乳房攝影結果,準確評估個人短期罹患乳癌的風險。利用 VMware vSphere 運行先進的作業負載對 iCAD 的醫療客戶來說非常重要,他們可以輕鬆地將其資料密集型應用程式納入任何醫院的基礎設施中。 許多軟體製造商如美國放射學會的 AI LAB,以及擁有聯合學習平台的 Rhino Health,皆開始在 NVIDIA AI Enterprise 上驗證其軟體,透過整合至通用的醫療 IT 基礎設施來簡化部署。 醫療組織能夠透過 NVIDIA AI Enterprise 整合資料中心,進而打造一個以 NVIDIA 技術為核心的商業生態系。通用的 NVIDIA 與 VMware 基礎設施使軟體供應商和醫療組織能更輕易地部署及管理這些解決方案。 將 AI 整合到醫院環境中是許多醫療 IT 和軟體公司的首要任務。許多 NVIDIA Inception 加速器計畫合作夥伴將在這類環境中,測試在 NVIDIA AI Enterprise 上部署其產品的難易程度。其中包括 Aidence、Arterys、contextflow、ImageBiopsy Lab、InformAI、MD.ai、methinks.ai、RADLogics、Sciberia、Subtle Medical 與 VUNO。 NVIDIA Inception 是為 AI、資料科學和高效能運算新創公司,提供產品上市支援、專業知識及技術的計畫。 符合條件的企業可以在 NVIDIA LaunchPad 所提供精心且免費的實驗室中,申請體驗 NVIDIA AI Enterprise。 NVIDIA 醫療保健部門事業開發總監 David Niewolny 在北美放射學會年會 (RSNA) 發表演說,分享更多關於 NVIDIA 在醫療領域的研究成果。
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HTC VIVE持續創新 發表沉浸式VR眼鏡 VIVE Flow,輕巧、簡約、便攜式設計帶來專屬身歷其境的體驗,同時幫助人們找回日常放鬆、振奮精神與恢復活力的時刻
全球智慧型手機與虛擬實境創新設計領導者HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱「HTC」),昨(14)日宣布推出全新產品-VIVE Flow沉浸式VR眼鏡,其小巧輕便的設計,同時兼顧舒適性與攜帶便利性的考量,讓消費者輕鬆融入日常生活,創造專屬的沉浸體驗: • 使用 TRIPP等應用進行沉浸式冥想,獲得更深度的放鬆,或使用MyndVR沿著風景優美的北美66 號公路旅行 • 在巨型劇院的VR虛擬螢幕上觀看電視節目或電影 • 透過腦部訓練應用進行思維開發與鍛鍊 • 在VIVE Sync上與同事、朋友從事共同協作或社群活動 VIVE Flow將於11月正式上市,旨在協助人們放鬆心靈、釋放壓力,隨時隨地都能境隨心轉,為生活增添一些樂趣。 全球智慧型手機與虛擬實境創新設計領導者HTC董事長暨執行長王雪紅說到:「隨著VIVE Flow的上市,HTC 正在將科技應用帶往全新領域,我們關注的不是做了什麼,而是我們真正的感受。HTC持續創新致力為人們創造美好生活,因此協助人們保持身心靈的健康一直是我們關注的事情,而VIVE Flow則是幫助人們建構理想生活情境的絕佳沉浸式VR眼鏡。」 她更進一步表示:「無論是從事冥想、舒展運動、腦力開發訓練、觀賞最喜歡的串流影音,甚至利用 VIVE Sync在虛擬實境中與朋友或同事聊天會面,都能透過這台輕巧、簡約、可隨身攜帶的新世代產品來滿足。VIVE Flow代表了下一世代科技的進化,也讓我們對於迎向更美好的生活有了更全面的觀點。」 身心靈健康XR應用服務全球領先品牌TRIPP執行長Nanea Reeves談到:「放鬆一詞對於每個人來說都有著不同的見解與感受。無論是冥想、觀賞影片或是玩遊戲,找到屬於自己的『禪意』是相當重要的。HTC明白,透過VR虛擬實境技術與內容的應用,可讓人們的情緒和心理健康直接受益,也讓我與TRIPP的整個團隊感到非常興奮。」 即使是再忙碌的一天,透過VIVE Flow為日常生活打造的功能與設計,隨時隨地都能抽空發展身心靈的平衡、放鬆與提高工作效率,包含: • 使用您的 Android智慧手機作為VIVE Flow的控制器,在Viveport VR 應用商店及內容訂閱服務平台可隨時找到多元應用內容,感受身歷其境的沉浸體驗。 • 無線連接到您的5G Android 智慧手機,可在不同影音平台上觀賞喜愛的串流影音內容,並隨時將VIVE Flow螢幕放大成猶如電影劇院般的超大螢幕。 • 透過多款專屬應用軟體提供消費者隨時進行放鬆、冥想、專注與心靈沉靜的多方沉浸體驗。 • 透過VIVE Sync在逼真的虛擬環境中與同事和朋友見面。 VIVE Flow 的設計旨在輕鬆融入生活,輕巧如巧克力棒般僅重189公克。其獨特的動態平衡雙軸設計和柔軟的獨家專利的臉部襯墊能完美貼合不同的頭型,並可輕鬆收折便於攜帶。VIVE Flow的臉部襯墊設計源自廣受好評的 VIVE Focus 3,採用磁吸式連接,在多人分享使用的情境下,能以更簡單又便捷的方式替換。VIVE Flow內建調整焦距轉盤,可適用使用者視差,並加以調整取得清晰可見視野;另外搭配冷循環通風系統,透過冷卻系統將熱能排出,長時間使用都能保持涼爽。 VIVE Flow開創前所未有的行動沉浸體驗,內建高達100度的寬廣視野、清晰3.2K解析度和流暢的75Hz螢幕更新率,創造無與倫比的極致視覺體驗。同時內建頂級揚聲器與降噪麥克風,帶來清晰乾淨且身歷其境的3D立體環場音效,也可連線至藍牙無線耳機,打造真正專屬的沉浸空間。 HTC VIVE同時發表與VIVE Flow一同搭配使用的全新Viveport訂閱專案-Infinity Vista,月租費新台幣168元,提供暢享Viveport平台上各種沉浸式應用內容,包含健康、大腦訓練、生產力、輕遊戲以及猶如置身於舒適咖啡廳中的獨家體驗內容。 VIVE Flow 建議售價為新台幣14,990元,10月14日起至10月31日於官網:https://www.vive.com/vive-flow展開全球預購活動,預購將可獲得VIVE Flow隨行收納盒、Infinity Vista 2個月免費以及7款特選體驗內容,相當獲得總價值3,000元的預購好禮。 VIVE Flow另提供隨行收納盒、臉部襯墊及電源轉接線供選購,方便外出攜行。另一方面也可加購10,000mAh 的行動電源,提供更長時間的待機時間與使用續航 *若需進行手機畫面投放功能,裝置必須支援MIRACAST
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