PC遊戲新聞
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NVIDIA Reflex 助力《鬥陣特攻》的玩家們將反應時間減半;很快也將支援《Rust》與《幽影行者》
《鬥陣特攻 (Overwatch) 》在今天加入 NVIDIA Reflex 技術後,擁有 GeForce GPU 的玩家們就成為最新一群從這項技術中獲益的人。只要在遊戲設定中啟用 NVIDIA Reflex 就可以降低系統延遲,讓玩家可以更快鎖定目標、做出反應與提高瞄準的精準度,以提升玩家的競爭力。 《鬥陣特攻》技術總監 John Lafleur 表示:「NVIDIA Reflex 可將系統延遲降低 50%,是一項改寫遊戲產業的技術。」 在進行數週的公測後,NVIDIA Reflex 今天正式支援《鬥陣特攻》線上版,可降低系統延遲多達 50%,讓玩家體驗顯著提升的遊戲反應。 NVIDIA Reflex 提高瞄準反應速度的那一瞬間,可以決定玩家們在虛擬世界裡的生死。Reflex 技術降低了《鬥陣特攻》玩家的系統延遲,無論扮演哪個角色、擁有什麼能力或使用哪一款武器,玩家都能享受到最棒的遊戲體驗。 NVIDIA 亦公布兩款即將加入 NVIDIA Reflex 技術的新遊戲,以降低系統延遲。 Facepunch Studios 所推出且大獲好評的《Rust》 One More Level 充滿未來感的忍者動作遊戲《幽影行者 (Ghostrunner) 》 《Rust》的專案主管、設計師暨程式設計師 Helk 表示:「在《Rust》裡的每個人都想讓你沒命,而用 Reflex 來降低系統延遲就能確保你領先競爭對手,這就跟在功能選單中啟用 Reflex 一樣簡單。」 NVIDIA Reflex 的其他強化內容包括: 「Boost」模式的全新強化項目可以在某些 CPU 受限的情況下降低系統延遲。 《要塞英雄 (Fortnite) 》已經採用這項最佳化調整內容,玩家可以在 CPU 效能卡關的情況下,降低系統延遲多達 15%。 《特戰英豪 (Valorant) 》將在下一個修補程式中發布更新內容。早期測試版本顯示,在 CPU 的效能瓶頸卡關的情況下,遊戲效能可提高 10% 到 15%。 推出四款與 Reflex Latency Analyzer 相容的全新滑鼠,包括: ASUS ROG KERIS WIRED ASUS ROG KERIS WIRELESS CORSAIR SABRE PRO CHAMPION 系列 CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION 系列 三家滑鼠製造商已發表韌體更新以啟用 Reflex Latency Analyzer,包括: AOPEN Fire Legend GM310 Acer Predator Cestus 350 Razer Deathadder v2 Pro 宏碁推出新款搭載 Reflex Latency Analyzer 的 Predator X25 360Hz 螢幕。 NVIDIA 的 GeForce Experience companion應用程式已進行更新,加入多項使用者要求的功能,包括: 能夠將所有效能監控資料記錄成 CSV 檔,包括來自 Reflex Latency Analyzer 的 FPS 及延遲統計資料。 能夠選擇 Reflex Latency Analyzer 要用於算出平均值的樣本數。 將 GPU 利用率加入延遲數據集,有助於輕鬆找出遊戲效能瓶頸是卡關在 CPU 還是 GPU 上。
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《暗黑破壞神 II:獄火重生》PC 版單人 Technical Alpha 測試將於本週末登場!
《暗黑破壞神 II:獄火重生》PC 版單人 Technical Alpha 測試即將於台灣時間 4 月 9 日(五)晚上 10 點正式展開。冒險者將再次追擊黑暗流浪者,並以HD 高畫質享受震撼場景! 我們將從報名參加 Technical Alpha 測試的玩家中隨機挑選部分玩家參與本次測試,未來幾天內這些玩家將透過電子郵件收到參加測試的相關說明。本次Technical Alpha 測試將於台灣時間 4 月 13 日(二)凌晨 1 點結束,屆時所有參加測試的玩家將無法再繼續進行遊戲。 在本次測試中,玩家將可體驗全部七個職業中的其中三個,並暢玩遊戲前兩個章節。三個可供使用的職業包含:兇猛的近戰角色野蠻人、迅速敏捷的亞馬遜女戰士,和擅長施展法術的魔法使。玩家將在殺往神聖修道院的路上替俠盜報仇,並迎戰怨慟女王安達莉爾,然後再往東到魯高因的荒蕪沙漠,與苦痛之王都瑞爾一決死戰。Technical Alpha測試期間將不會有等級上限,玩家可以盡情強化自己的實力並升級角色,直到測試結束為止。 《暗黑破壞神 II:獄火重生》包含全面升級的視聽效果:4K 超高解析度、完整 3D 物理渲染,以及杜比 7.1 環繞音效的重製音效。Technical Alpha 測試的所有內容都仍在開發階段,希望各位玩家在體驗《暗黑破壞神 II》經典遊戲內容的改良時,例如:自動拾取金幣機制、共用儲物箱、遊戲控制器支援功能等,能不吝給予製作團隊相關意見回饋。 本次Technical Alpha 測試主軸將聚焦《暗黑破壞神 II:獄火重生》的單人遊戲體驗。多人遊戲對於《暗黑破壞神 II》同樣也是不可或缺,因此我們將在今年稍晚針對多人遊戲另外舉辦一場測試。
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《Humankind》精選主題:外交的力量
即將發行的回合制歷史策略遊戲《Humankind》中,戰役為遊戲當中重要的一環,而且影響深遠。畢竟,公開戰役只是人類歷史的一小部分而已。長遠來看,敵手和彼此之間的積怨可能佔有更大的份量,當然還包含貿易、親屬關係和同盟。 在精選主題系列的最新一則當中,我們深入探討了《Humankind》的戰役和同盟合作關係,下一則將討論貿易、協議、領地協商以及叛國! 《Humankind》外交系統的設計目的,是為了讓玩家在與地圖和其他玩家互動時譜寫出精彩的故事。你與其他帝國的關係不會一成不變,而且總會愛恨交織。對態勢侵略的鄰國感到不滿嗎?不妨用嚴厲的口吻寫信要求對方離開。長期合作的盟友從背後捅了你一刀?狠狠教訓對方,讓盟友後悔與你宣戰。 開發者採訪影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=l8wq26ci3ns
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踏上經典冒險旅程!《爐石戰記》全新資料片《貧瘠之地》正式推出,獅鷲年第一部資料片將推出 135 張全新卡牌,其靈感源自於《魔獸世界》超人氣經典地圖
暴雪娛樂旗下熱門數位卡牌遊戲《爐石戰記》最新資料片《貧瘠之地》強勢來襲,獅鷲年也在「鮮血與雷霆」的震撼戰吼下正式登場! 《貧瘠之地》以《魔獸世界》的世界背景為靈感來源並推出 135 張全新卡牌,帶來動人心弦的故事劇情、令人印象深刻的角色人物,以及潛伏各處的可怕威脅。 想在貧瘠之地所帶來的嚴峻試煉下生存,玩家必須拿出看家本領並善用手邊資源。《貧瘠之地》帶來全新關鍵字「盛怒」─ 手下第一次承受傷害且沒有死亡時將發動強大效果。玩家也能將「可升級法術」加入套牌,這類型的法術在達到 5 顆法力水晶時會獲得強化,並在達到 10 顆法力水晶時成長為最終形態。許多法術卡牌將擁有全新「法術系別」分類,進一步拓展法術卡的戰術多元性與玩法豐富度。另外,10 位傳說傭兵手下也將隨著《貧瘠之地》在《爐石戰記》首次登場,每職業各有一名傭兵,玩家將在一整年的獅鷲年劇情中進一步了解他們的故事。 「《貧瘠之地》將帶領玩家回味魔獸系列最經典的故事劇情與主題,並透過全新卡牌為《爐石戰記》帶來充滿部落風格的戰鬥怒火。」暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 表示:「此外,全新的核心系列卡牌也將為獅鷲年帶來精采開端。」 《爐石戰記》核心系列卡牌亦於今日正式推出,將取代原有的基本和經典系列卡牌,所有玩家只要透過升級皆可免費解鎖。核心系列共有235 張卡牌,包含以往資料片精心挑選的既有卡牌,以及首次登場的全新卡牌。核心系列每年都將隨《爐石戰記》遊戲環境變化而有所調整,並作為《爐石戰記》各年度資料片的穩固基石,為玩家提供穩健的對戰基礎,讓新舊玩家都能夠更順利地與遊戲最新環境接軌。 此外,《爐石戰記》的經典規則也於上週推出,玩家現在可重溫遊戲於 2014 年上市之初的樣貌,當時推出的卡牌都以原始姿態重返遊戲環境。經典規則將比照標準和開放模式,擁有完備內容,包含專屬的獎勵機制和排名系統。
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《決勝時刻:黑色行動冷戰》與《現代戰域》第二季,加推全新多人遊戲地圖、模式及疫情爆發內容,並縮小《現代戰域》檔案大小
《決勝時刻:黑色行動冷戰》及《現代戰域™》第二季加推內容之際,正值中央情報局特別官員羅素.阿德勒(Russell Adler)在行動中失蹤,而佛丹斯科內部瀰漫一股未知的威脅的時候。 第二季加載更新除了包括《黑色行動冷戰》的全新地圖、模式和功能,還有在《現代戰域》推出的兩個全新特戰兵、ZRG 20mm狙擊步槍和組合包。以上內容現已於《 黑色行動冷戰》推出,並會在台灣及香港時間3月31日下午2點在《現代戰域》推出。 這些好消息只是本季眾多更新的一小部分。在第二季加載更新中,玩家更可以在《疫情爆發》發掘大量全新殭屍內容,在全新的《藍圖軍火之王》一顯身手,並在首次亮相的《槍戰巡迴賽》中脫穎而出。 同時,第二季加載更新為玩家帶來一個好消息,就是製作團隊優化整個《現代戰域》檔案。擁有完整版《現代戰爭》、完整版《現代戰域》或免費版《現代戰域》的遊戲用戶,將會發現其總遊戲檔案大小縮減了。
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《雙人成行》今日上市 美商藝電與 Hazelight 推出僅限合作模式的動作冒險遊戲,玩家將可透過本作從頭到尾扎實的遊戲內容,體驗無窮樂趣以及劇情和遊戲機制前所未有的完美結合,通過好友通行證邀請好友免費遊玩
英國影藝學院電影獎得主 Hazelight 工作室和美商藝電(NASDAQ:EA)於 PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及 PC 的 Origin 與 Steam 平台上,隆重推出《雙人成行》這款完全以合作體驗為主、顛覆同類型遊戲的平台冒險遊戲。《雙人成行》的劇情與多樣遊戲機制完美契合,為合作遊戲設下新標竿,玩家與好友不論是以單機合作模式或是透過連線遠端遊玩,都能攜手踏上精彩刺激的旅程。玩家將扮演「科迪」與「小梅」展開瘋狂旅程,他們是一對伴侶,雖然彼此間稍有摩擦,但也必須學習互相合作、克服彼此的歧異,才能逃離他們陷入的魔幻世界。 「我們這次的作品完全足以扭轉乾坤,合作遊戲界肯定料不到我們這一記震撼彈」Hazelight 工作室創辦人兼遊戲總監 Josef Fares 表示:「這部遊戲有時會讓你開懷大笑,有時又會觸動你的心弦,有時又會因為緊張、刺激的元素而讓你血脈賁張。一切都準備完成,我們已經迫不及待想聽聽粉絲們會有什麼想法了。」 「Hazelight 工作室因為創新的遊戲開發而廣為人知,他們在合作體驗方面佔據業界領頭羊地位是其來有自」美商藝電第三方內容與開發資深副總裁 Steve Pointon 表示:「我們非常高興能與他們再次合作,協助他們達成目標、推出《雙人成行》,這款全新的動作冒險遊戲,有著很獨特的浪漫喜劇主題,那可不是電玩產業中常見的題材。」 「科迪」和「小梅」受一道魔咒影響而化身成娃娃,玩家在試著突破兩人遭遇的複雜難關時,還會不時碰上各種荒謬的挑戰。「科迪」和「小梅」必須合作捍衛他們瀕臨離異的婚姻,而遊戲中每一道關卡內容都難以預測,它們更將透過獨特且充滿隱喻的敘事手法,讓玩家在遊戲期間體驗人際關係的普世價值。無論是發狂的吸塵器、說話文縐縐又嘮叨的愛情大師,還是很缺 DJ 的夜店,各種障礙都會不時冒出,交織出各種令人悲喜交加的時刻。 玩家可透過「好友通行證」邀請好友免費遊玩,享受超值的《雙人成行》遊戲體驗。玩家也能藉由「好友通行證免費試玩版**」完整體驗第一個關卡,而此關卡可獨立於遊戲本體外單獨下載。試玩結束後,只要其中一名玩家購買遊戲本體即可繼續遊玩。《雙人成行》現已在 PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S,以及 PC 的 Origin 與 Steam 平台上推出,售價為 $39.99 美元。 想了解更多資訊,歡迎觀賞《雙人成行》官方預告片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=qSJN4hN28kg
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美商藝電和 Velan Studios 釋出全新「這就是《躲避球特攻隊》」預告片
歡迎來到《躲避球特攻隊》!美商藝電與 Velan Studios 針對即將推出的多人團隊遊戲釋出了全新遊戲實機預告片,內含大量刺激動作場景及熱血畫面。在「隊伍得分賽」模式中,玩家能與好友組隊,透過自訂球員展現自身風格,使用各種不同的進攻策略。在爭奪躲避球控制權時,除了接球、閃避、攔截或施展假動作,要是覺得 6 大特殊球種還不夠,玩家還能將自己變成一顆球。這可不是單純的躲避球比賽,而是一場躲避球大亂鬥。 觀看最新的「這就是《躲避球特攻隊》」預告片,感受比賽的刺激和躲避球才有的幽默及荒誕不羈。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=ub6l14gFJEQ&ab_channel=ElectronicArts 《躲避球特攻隊》易於上手遊玩,但在這款複雜又極具競爭性的遊戲中,各種驚喜將會讓玩家驚呼連連,唯有持續練習才能取勝並施展絕佳擊倒。不論是在水洩不通的主要幹道「擊倒圓環」,還是「屋頂大戰」那令人感到天旋地轉的市區高樓之巔,要得分只有一個方式:躲避球大亂鬥。 待 5 月 21 日的遊戲發行日到來,玩家能在限定時間內,透過 PC 的 Origin 和 Steam 平台、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch,或利用 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的向下相容功能免費試玩完整版遊戲。決定購買完整版遊戲的玩家將能保留免費試玩期間取得的所有遊戲進度;而在免費試玩期間購買完整版遊戲的玩家還可以額外獲得外觀道具獎勵,繼續在《躲避球特攻隊》大肆撒野。
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《芬尼克斯傳說》第二款擴充內容「東方秘境」現已推出
Ubisoft 今日宣布,《芬尼克斯傳說》第二款擴充內容「東方秘境」現已於全球推出。此外,尚未有機會體驗《芬尼克斯傳說》的玩家,可以藉由在Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation®4 和 Windows PC 平台提供的免費體驗版,享受攀爬、滑翔和空中纏鬥的樂趣。 《芬尼克斯傳說》「東方秘境」上市預告片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=vt1aFeIyo9M 在《芬尼克斯傳說》擴充內容「東方秘境」裡,一位名叫阿嚳(ㄎㄨˋ/ kù )的新英雄將踏上一段受中國神話「女媧補天」啟發的旅程。阿嚳的任務是幫助女媧這位中國女神補好破裂的天空並拯救人類。玩家會遇到傳說中的中國神靈、使用基於中國武術的獨特戰鬥方式迎戰怪異的新敵人,以及解開新謎題考驗自己的邏輯。由 Ubisoft 成都工作室領銜開發的全新擴充內容「東方秘境」,帶來了令人興奮的全新開放世界,讓玩家在天地之間享受豐富的遊戲體驗。這個世界忠於其文化淵源,採取中國建築風格,讓玩家沉浸在傳統中國畫作與藝術作品中常見的高聳嶙峋群山之間。 在這個上市後追加內容帶來的冒險中,玩家將接受「天宮殘垣」的謎題挑戰,考驗自己的智慧、機敏和邏輯。為了應付全新的遊戲元素,例如變形方塊、雲朵、竹子、御風器和空中環,玩家將可解鎖「女媧的敏捷」、「黃帝之刃」和「炎帝之斧」這些新能力。 《芬尼克斯傳說》「東方秘境」Twitch實況互動元件 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=m_mYSotZFyE 此外,《芬尼克斯傳說》也限時提供全新的「怪獸狩獵」Twitch 實況互動元件至 2021 年 4 月 7 日。觀眾可以收集怪獸及完成挑戰,例如點擊每兩分鐘隨機出現的怪獸,來獲得遊戲內獎勵,同時關注他們喜愛實況主的遊戲進展。 若要遊玩《芬尼克斯傳說》第二款擴充內容「東方秘境」,玩家可以花新台幣 1129 元(港幣 288元)購買收錄全部 3 款擴充內容的季票,或是以新台幣 425 元(港幣 108元)單獨購買該擴充內容。這些全新的擴充內容不只會為玩家提供新角色和新挑戰,還會帶來新區域和新玩法。即日起至 3 月 28 日,香港任天堂eShop《芬尼克斯傳說》標準版、黃金版以及季票皆可享有 5 折優惠。 《芬尼克斯傳說》免費體驗版讓芬尼克斯去執行一項發現獨眼巨人秘密的任務。在體驗版中,玩家將前往一座靈感來自遊戲中阿芙蘿黛蒂區域、專為體驗版打造的群島,享受戰鬥、探索與解謎的樂趣,為遊玩正式版做好準備。 由創作《刺客教條:奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室團隊開發的《芬尼克斯傳說》是令人興奮的全新作品,將神話大冒險帶向全新境界。玩家將扮演芬尼克斯這位長有翅膀的新半神去拯救希臘諸神和祂們家園,使其免於黑暗詛咒的威脅。在這場古老的史詩戰鬥中,玩家將迎戰神話中的野獸、掌握諸神的傳奇力量,並擊敗希臘神話中最致命的泰坦「堤豐」。
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《Ghost of Tsushima》即將改編電影,Sucker Punch Productions公布與Sony Pictures合作,電影將由Chad Stahelski執導
《Ghost of Tsushima》電影版已經展開籌劃!對於本作將以另一種媒體演繹,我們感到相當雀躍,也很期待隨之而來的各種可能。我們誰不曾置身電影院,在陌生人包圍下熱淚盈眶(回想當年《E.T.外星人》上映的情況);也都參加過電影首映,當燈光暗下來時,感受四周觀眾歡呼的亢奮!那是一種無法在其他場域複製的集體體驗。想到日後能在電影院看境井仁現身大銀幕,真的很不可思議!我們將透過全新視角再一次經歷他轉變為戰鬼的跌宕起伏。 我們很高興能跟Sony Pictures合作,實現這項計劃。仁被託付給值得信賴的導演Chad Stahelski。他所執導的《捍衛任務》(John Wick)獨樹一格,而他的前瞻性,加上多年豐富經驗,更為該片創造出前所未見的極致動作場面。假如要找到人將境井仁揮舞武士刀戰鬥的銳利張力實際呈現出來, Chad Stahelski絕對是不二之選! 另外,我也很高興宣布《Ghost of Tsushima》的銷量已突破650萬套,且當中有幾乎半數玩家已通關。難以置信吧?也就是說本作中的蒙古人已被趕出對馬島近325萬次! 身為真實對馬島的新任大使,我希望正式向大家表示——等到可以安全旅行的時候,請把握機會來島上一遊。對馬島風光秀麗,島民親切,且歷史富饒。夠幸運的話,說不定還可以看到對馬山貓!待《Ghost of Tsushima》上映時,你就可以告訴朋友自己曾到過裡頭蒙古大軍登陸的海灘。 我代表Sucker Punch團隊的每一位夥伴,向各位戰鬼迷致上衷心感謝!有賴大家的支持,本作才會有翻拍成電影等等的機會。欣賞你們在線上發佈的攝影模式擷圖,和你們在奇譚模式中並肩作戰,真的是樂事一椿!我們很感恩一路上有你們同行。
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《爐石戰記》經典規則今(26)日正式上線!登入即可免費領取一包黃金經典卡牌包
《爐石戰記》經典規則今(26)日正式登場,玩家現可使用 2014 年遊戲上市之初的 240 張原始卡牌組建套牌,來場經典大對決!更多即將隨著經典規則一起推出的相關改動,請參考此篇關於經典規則的部落格說明。 此外,隨經典規則上線,所有玩家在登入時都能免費領取一包黃金經典卡牌包(每個帳號限領一次)。 玩家所擁有的基本牌、經典卡牌和榮譽殿堂卡牌都會複製到經典規則中,並可在經典規則中組牌對戰。在經典規則中,這些卡牌的效果將比照 2014 年6月的狀態,在這個時間點之後的所有平衡性調整都將不予計算。 • 經典卡牌包會針對經典規則以及開放模式的傳統系列拓展你的牌庫收藏。 • 玩家在解鎖開放規則的同時也會同時解鎖經典規則。 • 經典規則的獎勵系統、排名系統和賽季都會比照標準模式和開放模式的機制。此外,經典規則也會有專屬的配對系統。 o 從今天開始,玩家可以向好友發起經典規則的挑戰! o 經典規則的對戰將計入任何相關成就進度。 • 伴隨經典規則推出,套牌欄位總數將從 18 個提高到至27 個! • 在當年還不存在於《爐石戰記》經典系列的卡牌無法在經典規則底下使用也無法透過經典卡牌包取得,但玩家還是可以合成這些卡牌並將其作為傳統系列的卡牌用於開放模式。 • 在2014年《爐石戰記》推出後,才陸續列入經典系列的卡牌將無法在經典規則中使用,也無法透過經典卡牌包取得。但玩家仍可以合成這些卡牌,並將其視為傳統系列的卡牌在開放模式中使用。 如欲進一步了解經典規則的完整卡牌資訊,請參考:https://playhearthstone.com/en-us/cards;更多20.0 更新檔說明,請參考:https://playhearthstone.com/en-us/news/23642550
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