業界新聞

《戰地風雲 2042》將支援 NVIDIA DLSS 與 Reflex!《毀滅戰士:永恆》自即日起加入光線追蹤及 DLSS!

(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2021-07-02 16:39:05
熱門遊戲、大型遊戲系列、殺手級的效能提升和清晰的影像畫質,這些因素不斷推動著 DLSS 技術的蓬勃發展!

NVIDIA (輝達) 今天宣布在《戰地風雲》系列的最新力作《戰地風雲 2042 (Battlefield 2042)》中,將加入支援 DLSS 和 Reflex。《毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal)》今天也推出了更新內容,加入支援光線追蹤與 NVIDIA DLSS。

在 GeForce 遊戲平台上享受最佳的《戰地風雲 2042》遊戲體驗
Electronic Art (EA) 與 DICE 今天宣布 NVIDIA 成為《戰地風雲 2042》PC 繪圖平台的官方合作夥伴,我們很高興將 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 導入這款玩家們引頸期盼的遊戲中。《戰地風雲 5》是第一款採用 Frostbite 遊戲引擎同時加入 DLSS 的遊戲,第二款為《冒險聖歌 (Anthem)》,第三款則是《戰地風雲 2042》。

借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像品質的情況下提高畫面更新率,GeForce RTX 玩家們將享受到最佳的《戰地風雲 2042》遊戲體驗。這正是 GeForce 成為終極遊戲平台的原因之一。

《毀滅戰士:永恆》的 GeForce 玩家們今天可以進行遊戲升級!
Bethesda Softworks、id Software 與 NVIDIA 攜手將 NVIDIA DLSS 與光線追蹤兩項技術用於《毀滅戰士:永恆》,並於今天推出遊戲更新。GeForce RTX 遊戲平台上的玩家們將能立即升級,並透過光線追蹤反射效果獲得更令人驚艷的視覺體驗,以及 DLSS 技術在不失影像畫質的情況下,將遊戲效能提升到更高的層次。

《毀滅戰士》是知名的遊戲系列,而去年推出的《毀滅戰士:永恆》廣受粉絲們的好評和喜愛。採用 id Software 旗下極速遊戲引擎 idTech 的《毀滅戰士:永恆》,在加入光線追蹤反射效果和提高效能的 NVIDIA DLSS 之後,將遊戲的視覺體驗帶到嶄新的境界。《德軍總部:血氣方剛》是首款採用 id Tech 遊戲引擎,同時加入光線追蹤和 DLSS 的遊戲,而《毀滅戰士:永恆》則是第二款。

DLSS 技術在不失影像畫質的情況下提升畫面更新率,再加上華麗的光線追蹤反射效果,GeForce RTX 玩家將享受絕佳的《毀滅戰士:永恆》遊戲體驗。這正是 GeForce 成為終極遊戲平台的另一個原因。

別忘了《Rust》將於本周四開始支援 DLSS!
《Rust》己於本周四開始支援 DLSS,GeForce RTX 的玩家們將能立即享受升級後的體驗。

借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像畫質的情況下提升畫面更新率,DLSS 加上 Reflex 的組合讓 GeForce RTX 玩家們可以享受前所未有的《Rust》遊戲體驗。這也是 GeForce 成為終極遊戲平台的原因之一。
發表您的看法

請勿張貼任何涉及冒名、人身攻擊、情緒謾罵、或內容涉及非法的言論。

請勿張貼任何帶有商業或宣傳、廣告用途的垃圾內容及連結。

請勿侵犯個人隱私權,將他人資料公開張貼在留言版內。

請勿重複留言(包括跨版重複留言)或發表與各文章主題無關的文章。

請勿張貼涉及未經證實或明顯傷害個人名譽或企業形象聲譽的文章。

您在留言版發表的內容需自負言論之法律責任,所有言論不代表PCDIY!雜誌立場,違反上述規定之留言,PCDIY!雜誌有權逕行刪除您的留言。